데드 오어 얼라이브 6

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데드 오어 얼라이브 6
개발사팀 닌자
배급사코에이 테크모 게임스
디렉터심보리 노헤이
프로듀서심보리 노헤이
디자이너톰 리[1]
프로그래머스가와라 다쿠[2]
아티스트사이토 유타카[3]
작가사이토 유타카
작곡가아카바 히로무
기노시타 요스케
시리즈데드 오어 얼라이브
플랫폼
출시일Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • 전 세계: 2019년 3월 1일
아케이드
장르대전 격투
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임

데드 오어 얼라이브 6》(Dead or Alive 6, DOA6)는 팀 닌자가 개발하고 코에이 테크모가 배급한 데드 오어 얼라이브 시리즈의 게임의 하나로서, 데드 오어 얼라이브 5의 후속작이다. 이 게임은 2019년 3월 1일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다. DOA6는 정제된 게임플레이, 배틀 아레나, 초보자에게 친숙한 튜토리얼, 온라인 모드 등의 면에서 좋은 평가를 받았다.

게임플레이[편집]

새로운 기능으로는 슬로 모션 순간, 전투 중 파이터에게 보이는 데미지가 포함되며 데드 오어 얼라이브 5의 땀 효과가 그대로 유지되었다.[4][5] 데드 오어 얼라이브 6는 또한 시리즈 최초로 의상 커스터마이즈 모드를 제공한다.[6][7] 게임에는 사용자가 조정하거나 옵션에서 끌 수 있는 피 효과와 새로운 폭력 물리 효과를 추가하고 있다.

이 게임은 새로운 사용자들이 더 쉽게 접근할 수 있도록 고안되었다.[8]

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱PC: 73/100[9]
PS4: 72/100[10]
XONE: 76/100[11]
평론 점수
평론사점수
EGM7/10[12]
패미츠35/40[13]
게임 인포머6.75/10[14]
게임 레볼루션4/별[15]
게임스팟7/10[16]
IGN7.7/10[17]
PCGamesN9/10[18]
en:The Games Machine8.4/10[19]
가디언4/별[20]

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 데드 오어 얼라이브 6는 윈도우, 플레이스테이션 4 버전에 대해서는 엇갈린 평가를 받았으며 엑스박스, 엑스박스 원 버전에 대해서는 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.[9][11]

각주[편집]

  1. “Shoryuken interview: Dead or Alive 6 director Yohei Shimbori discusses development, DLC, and the franchise's legacy”. 《Shoryuken》 (미국 영어). 2018년 10월 10일. 2019년 4월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 1월 24일에 확인함. 
  2. “Find Clues to Dead or Alive 6's Unannounced Returning Characters While You Wait for a Ton of Info”. 《DualShockers》 (영어). 2018년 10월 2일. 2019년 1월 24일에 확인함. 
  3. “DEAD OR ALIVE 6 Interview Part 1 -- Developers Talk Latest Reveals, the New Heroine, and Much More”. 《DualShockers》 (영어). 2018년 10월 10일. 2019년 1월 24일에 확인함. 
  4. “Dead or Alive is more competitive than ever.”. 《Red Bull》 (영어). 2019년 1월 24일에 확인함. 
  5. Krabbe, Esra (2018년 6월 25일). “E3 2018: Dead or Alive 6 First Hands-On: Could Team Ninja Balance Familiar and Fresh”. 《IGN. 2018년 10월 4일에 확인함. 
  6. Quest GamingTV, 《DOA6 Character Customization Showcase | DOA Festival 2018 Gameplay》, 2019년 1월 18일에 확인함 
  7. “【動画あり】『DOA6』の新衣装&髪型変更を体験! ティナ、バース、ミラ、クリスティの技表も! 新堀Pインタビューも必見の『デッド オア アライブ 6』試遊リポート”. 《ファミ通.com》 (일본어). 2019년 1월 24일에 확인함. 
  8. Nelva, Giuseppe (2019년 1월 17일). “Dead or Alive 6 Is a Lot of Sexy Fun and More Accessible for Newcomers”. 《Twinfinite》 (미국 영어). 2019년 1월 18일에 확인함. 
  9. “Dead or Alive 6 for PC Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 3월 29일에 확인함. 
  10. “Dead or Alive 6 for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 3월 3일에 확인함. 
  11. “Dead or Alive 6 for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 3월 19일에 확인함. 
  12. Patterson, Mollie L. (2019년 3월 3일). “Dead or Alive 6 review”. 《EGMNow. 2019년 3월 6일에 확인함. 
  13. “Famitsu review scores (2/19/19)”. 《Nintendo Everything》. 2019년 2월 19일. 2019년 3월 6일에 확인함. 
  14. Vazquez, Suriel (2019년 3월 1일). “Dead Or Alive 6 Review – A Low Blow”. 《게임 인포머. 2019년 3월 6일에 확인함. 
  15. Treese, Tyler. “Dead or Alive 6 Review”. 《Game Revolution. 2019년 3월 6일에 확인함. 
  16. Kemps, Heidi (2019년 3월 4일). “Dead Or Alive 6 Review - Battle Ready”. 《게임스팟. 2019년 3월 6일에 확인함. 
  17. Epstein, Mike (2019년 3월 1일). “Dead or Alive 6 Review”. 《IGN. 2019년 3월 6일에 확인함. 
  18. Ridsale, Jack (2019년 3월 1일). “Dead or Alive 6 review – a sublime evolution of the fighting legend”. 《en:PCGamesN. 2019년 3월 6일에 확인함. 
  19. Dellafrana, Danilo (2019년 2월 28일). “Dead or Alive 6 Recensione PC PS4 Xbox One”. 《The Games Machine》 (이탈리아어). 2019년 3월 6일에 확인함. 
  20. Boxer, Steve (2019년 3월 4일). “Dead or Alive 6 review – fabulous fighting with an unwelcome soft-porn vibe”. 《가디언. 2019년 3월 6일에 확인함. 

외부 링크[편집]