테마파크 (비디오 게임)

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테마파크
개발사불프로그 프로덕션 위키데이터에서 편집하기
배급사일렉트로닉 아츠 위키데이터에서 편집하기
작곡가Russell Shaw 위키데이터에서 편집하기
플랫폼3DO 인터랙티브 멀티플레이어
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장르건설경영 시뮬레이션 게임 위키데이터에서 편집하기
모드일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

테마파크(Theme Park)는 불프로그 프로덕션이 개발하고 1994년 일렉트로닉 아츠가 배급한 건설경영 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 놀이공원을 디자인하고 운영하며, 목표는 전 세계 테마공원을 짓고 돈을 버는 것이다. 이 게임은 불프로그의 테마 시리즈 중 첫 번째 게임이자 디자이너 시리즈의 첫 번째 게임이다.

개발에는 1년 반 정도가 소요되었으며 팀은 가능한 현실적으로 만드는 것이 목표였다. 멀티플레이어를 포함한 특정 기능들은 개발에서 제외되었다. 15,000,000본 이상이 판매되었고 다양한 게임 콘솔용 포팅판이 출시되었으며 이 가운데 대부분이 1995년에 이루어졌다. 테마파크는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 게임플레이와 유머 면에서 좋은 평가를 받은 반면 저장 또는 마우스 지원의 부재 등의 이유로 콘솔 포팅판에서는 부정적인 평가를 받았다.

평가[편집]

평가
평론 점수
평론사점수
CVG92% (PC)[1]
에지8/10 (PC)[4]
EGM6.5/10 (JAG)[2]
8/10 (SAT)[3]
Jeuxvideo.com17/20 (PC)[5]
17/20 (Macintosh)[6]
넥스트 제네레이션2/별 (JAG and 3DO)[7][8]
3/별 (SAT)[9]
3/별 (Macintosh)[10]
PC 게이머 (UK)95% (PC)[22][23]
Maximum3/별 (PS1)[11]
Sega Saturn Magazine (UK)90% (SAT)[12]
CU Amiga93% (Amiga)[13]
Mean Machines Sega93% (Mega Drive)[14]
90% (SAT)[15]
Sega Saturn Magazine (Japan)7.66/10 (SAT)[16]
Atari Inside85% (JAG)[17]
Joystick85% (PC)[18]
Mega Fun85% (SNES)[19]
75% (JAG)[20]
ST Computer82% (JAG)[21]

각주[편집]

  1. “Theme Park”. 《Computer and Video Games》. 153호 (Peterborough: EMAP). August 1994. 54–55쪽. ISSN 0261-3697. 
  2. “Review Crew: Theme Park”. 《Electronic Gaming Monthly》. 69호 (지프 데이비스). April 1995. 40쪽. ISSN 1058-918X. 
  3. “Review Crew: Theme Park”. 《Electronic Gaming Monthly》. 78호 (지프 데이비스). January 1996. 40쪽. ISSN 1058-918X. 
  4. “Theme Park”. Testscreen. 《Edge》. 11호 (Bath: 퓨처 (기업)). August 1994. 54–55쪽. ISSN 1350-1593. 
  5. “Test du jeu Theme Park sur PC”. 《Jeuxvideo.com》 (프랑스어). 2011년 12월 9일. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  6. “Test du jeu Theme Park sur Mac”. 《Jeuxvideo.com》 (프랑스어). 2011년 12월 9일. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  7. “Theme Park”. 《Next Generation》. 4호 (Imagine Media). April 1995. 89–90쪽. ISSN 1078-9693. 
  8. “Finals”. 《Next Generation》. 5호 (Imagine Media). May 1995. 89쪽. 
  9. “Theme Park”. 《Next Generation》. 13호 (Imagine Media). January 1996. 156쪽. ISSN 1078-9693. 
  10. “Finals”. 《Next Generation》. 8호 (Imagine Media). August 1995. 75쪽. 
  11. “Maximum Reviews: Theme Park”. 《Maximum: The Video Game Magazine》. 2호 (EMAP). November 1995. 153쪽. ISSN 1360-3167. 
  12. Hickman, Sam (November 1995). “Review: Theme Park” (PDF). 《Sega Saturn Magazine》. 1호 (Peterborough: EMAP). 64–65쪽. ISSN 1360-9424. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  13. “Theme Park”. 《CU Amiga》. 55호 (EMAP). September 1994. 70–71쪽. ISSN 0963-0090. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  14. “MegaDrive Review: Theme Park” (PDF). 《Mean Machines Sega》. 31호 (Peterborough: EMAP). May 1995. 18–25쪽. ISSN 0967-9014. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  15. “Saturn Review: Theme Park” (PDF). 《Mean Machines Sega》. 37호 (Peterborough: EMAP). November 1995. 66–68쪽. ISSN 0967-9014. 
  16. “テーマパーク” (PDF). 《Sega Saturn Magazine》 (일본어) (Tokyo: SoftBank Publishing). December 1995. 204쪽. 
  17. “Jaguar-Software: Theme-Park”. 《Atari Inside》 (독일어). April 1995. ISSN 1437-3580. 2016년 8월 18일에 확인함. 
  18. “Theme Park”. 《Joystick》 (프랑스어). 53호. October 1994. 78쪽. ISSN 0994-4559. 
  19. “Theme Park”. 《Mega Fun》 (독일어). July 1995. 70쪽. 2016년 8월 18일에 확인함. 
  20. “Theme Park”. 《Mega Fun》 (독일어). May 1995. 2016년 8월 18일에 확인함. 
  21. “Theme Park – Wirtschaftssimulation mal anders”. 《ST Computer》 (독일어). May 1995. 2016년 8월 18일에 확인함. 
  22. “Theme Park A Beginner's Guide”. 《PC Gamer》. 9호 (Bath: 퓨처 (기업)). August 1994. 94–97쪽. ISSN 1470-1693. 
  23. Gary Whitta (June 1994). “Theme Park”. 《PC Gamer》. 1권 7호 (Bath: 퓨처 (기업)). 56–57쪽. ISSN 1470-1693. 

외부 링크[편집]