츄첼

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츄첼
Chuchel
개발사Studio Dango
배급사아나미타 디자인
디자이너Dae Soon-mi
작곡가DVA
엔진어도비 플래시
플랫폼마이크로소프트 윈도우
macOS
리눅스
iOS
안드로이드
출시일2018년 3월 7일[1]
장르어드벤처
모드싱글플레이어

Chuchel은 2018년 Studio Dango에서 개발한 비디오 게임이다.[2]

게임 설명[편집]

츄첼은 먼지덩이 같은 츄첼이라는 캐릭터를 움직이며, 친구이자, 애완동물, 그리고 적인 케켈(Kekel)과 거인이 훔쳐간 체리를 찾아 여정을 떠나게 된다. 게임은 30 레벨로 구성되며, 대부분의 레벨은 포인트 앤 클릭 어드벤처로 구성되어 있으며 여러 고전 게임들(팩맨, 플래피 버드, 테트리스, 스페이스 인베이더, 크롬의 이스터에그인 T-Rex 게임)들의 패러디 게임들도 포함되어 있다. 맨 마지막 레벨을 제외한 레벨에서 츄첼이 체리를 얻으면 케켈이 체리를 뺏어가는 구조로 되어 있다.[3][4]

개발[편집]

츄첼은 2012년 디자이너인 Dae Soon-mi 가 Studio Dango를 개발한 후 개발을 시작했다. Soon-mi은 웃긴 애니메이션이 포함된 인터랙티브 만화를 만들기를 원했다. 그후 처음 생각나는 걸로 츄첼 (체코어로 털뭉치)을 그렸었다. Soon-mi 은 그후 게임 환경을 디자인하고, 그걸 실제의 게임 레벨로 바꾸었다.[5]

게임 평가[편집]

평가
평론 점수
평론사점수
에지8/10[6]

츄첼은 인디펜던트 게임 페스티벌의 최고의 시각 예술 상을 수상하였다.[7]

참고 문헌[편집]

  1. “Botanicula dev’s Chuchel bouncing out in March”. 《K-news》. 2018년 2월 1일. 2018년 3월 6일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)]
  2. Sarkar, Samit (2017년 10월 5일). “Machinarium maker’s next game is a zany departure for the adventure genre”. 《Polygon》. 2018년 3월 6일에 확인함. 
  3. “RECENZE: Svět potřebuje více her jako je český Chuchel”. 《iDNES.cz》. 2018년 3월 6일. 2018년 3월 6일에 확인함. 
  4. “Recenze: Chuchel”. 《www.zing.cz》. 2018년 3월 6일. 2018년 3월 6일에 확인함. 
  5. Couture, Joel (2018년 2월 2일). “Road to the IGF: Amanita Design's CHUCHEL”. 《Gamasutra. 2018년 3월 6일에 확인함. 
  6. “Chuchel”. 《Edge》 (Future plc) (318): 114–115. May 2018. 
  7. O'Connor, Alice (2018년 3월 22일). “Night In The Woods wins IGF Grand Prize”. 《Rock, Paper, Shotgun. 2018년 3월 22일에 확인함. 

외부 링크[편집]