사용자:Flutelee/연습장

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노리(KnowRe)[1]는 맞춤형 수학교육 플랫폼을 만들고 있는 에듀테크(EduTech) 벤처이다. 본사는 미국 뉴욕(New York)에 있다. 이 회사의 서비스도 노리라고 부른다.

학교에서 진행되는 선생님의 수업방식과 디지털 컨텐츠를 결합한 블랜디드 러닝(Blended Learning) 방식을 도입한 온라인 수학교육 서비스를 제공한다. 온라인 과외라고 할 수 있다.

풍부한 현장 교사경험과 최고 수준의 개발력, 그리고 사용자 경험에 대한 통찰력을 바탕으로 디지털 디바이스의 장점을 최대한 끌어낼 수 있는 교육 서비스를 만들고 있다.

아직까지 IT기술이 진정한 가치를 담아내지 못했던 교육시장의 영역에서 진정한 혁신을 이루는 것을 목표로 하고 있다.

탄생 배경[편집]

창립자들은 "모든 학생들이 서로 다른 강점과 약점을 가지고 있기 때문에 기존 교육 방법으로는 학생 한명 한명에게 초점을 맞추기에 어려움이 있다"는 것을 느꼈다. 그래서 개인 맞춤형 교육이 미래의 교육이라 생각했고 기술을 통해 이 문제를 혁신적으로 해결하고자 노력했다. 그 결과 탄생한 것이 노리다.

창립자들[편집]

김서준(CPO), 김용재(Co-CEO), 신종호(CIO), 조승연(CTO), 데이비드 주(Co-CEO)가 만들었다.[2] (가나다순)

노리 서비스의 특징[편집]

작동 방식[편집]

  • 우선 “왜” 문제를 틀렸는지 알려준다.

학생 개개인에게 맞춤형 교육을 제공하기 위해서는 그들이 어떤 것을 잘 알고 있는지, 혹은 어떤 부분에서 어려움을 겪고 있는지에 대해 정확하게 알아야 한다. 노리의 특허받은 기술은 하나의 복잡한 수학문제를 작은 문제들로 쪼개어 접근할 수 있으며, 단위지식(Knowledge Unit)별로 학생의 성취도를 세밀하게 측정할 수 있다. 일반적으로 학생이 문제를 풀지 못하는 이유는 그 문제가 포함하고 있는 단위지식 가운데 하나 혹은 둘 정도를 모르고 있기 때문이다.

  • 그 다음 “어떻게” 수학문제를 풀지 알려준다.

왜 오답을 적었는지에 대한 이유가 파악되면, 노리는 정확히 학습해야 하는 지식들을 포함하는 리뷰 커리큘럼을 생성한다. 이것이 바로 노리의 맞춤형 교육이 빛을 발하는 부분이다. 진도를 나아감에 따라 노리는 끊임없이 학생의 학습내용을 분석하고, 축적되는 정보를 통해 더욱 명확한 피드백을 제공한다. 각각의 리뷰 콘텐츠들은 당신의 수학문제 해결을 도울 수 있는 개념 설명과 컨셉 비디오를 포함한다.

개인 학습이 가능하다[편집]

수학을 누구나 잘 할 수 없는 이유는 하나의 지식을 이해하지 못하면 다음 지식을 학습할 수 없기 때문이다. 수학과목의 특성상 전통적 교육방식에는 한계가 있다.의 한계점을 선명하게 드러내기 때문이다. 한 명의 교사가 많은 학생들을 대상으로 강의하는 집합식 교육은 수업속도를 쫓아가지 못해 낙오하는 학생들을 양산하며, 표준화된 종이책 참고서는 피드백 없이 기계적 문제풀이를 강요한다. 노리는 최소단위의 수학개념들과 그 조합을 알고리즘을 가진 프로그래밍 언어로 구성해 맞춤형 수학교육 플랫폼을 개발했다. 개인교사가 학생의 문제풀이 과정을 지켜보듯 막히는 부분에서 도움을 주며, 단위지식 수준의 분석을 통해 커리큘럼을 완벽하게 개인화했다.

재미있다[편집]

노리에는 학생들이 몰입해서 공부할 수 있도록 하는 많은 장치들이 숨겨져 있다. 수학 맵 탐험, 뱃지 획득 시스템, 동전, 별, 등 다양한 게임적 요소들과 함께 새로운 지식 습득을 즐길수 있다.

제품[편집]

  • 대교 SUMMIT[4]
  • EBS 수목달[5]

연혁[편집]

  • 2012년 5월 미국 KnowRe Americas 법인 설립
  • 2012년 10월 한국 (주)노리코리아 법인 설립
  • 2012년 12월 소프트뱅크 벤처 코리아로부터 140만 달러의 투자 유치 (Series A).
  • 2013년 8월 미국과 캐나다의 34개 시와 17개 주에 시험 프로그램 출시.
  • 2014년 9월 국내외 벤처캐피탈로부터 680만 달러 투자 유치 (Series B).
  • 2014년 11월 대교와 사업 협력 계약 체결
  • 2015년 8월 EBS와 사업 협력 계약 체결
  • 2016년 3월 미국 Sylvan Learning과 사업 협력 계약 체결

수상 내역[편집]

  • 2012년 6월 네개의 "한국의 주목할만한 스타트업"에 선정 [7]
  • 2013년 5월 뉴욕시 교육청 주최 수학교육 어플리케이션 대회(Gap App Challenge) 1위 수상[8]
  • 2014년 2월 미국 미디어매체 FastCompany로부터 전세계 가장 혁신적인 교육회사 Top 10에 선정

참고[편집]

바깥 고리[편집]