메탈 기어 (비디오 게임)

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메탈 기어
개발사코나미 위키데이터에서 편집하기
배급사Ultra Games
코나미 위키데이터에서 편집하기
디자이너코지마 히데오 위키데이터에서 편집하기
시리즈메탈 기어 위키데이터에서 편집하기
플랫폼MSX
닌텐도 게임큐브
도스
엑스박스 360
코모도어 64
패밀리 컴퓨터
플레이스테이션 3
플레이스테이션 비타 위키데이터에서 편집하기
장르액션 어드벤처 게임
잠입 게임 위키데이터에서 편집하기
모드일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

메탈 기어(Metal Gear)는 1987년 코나미MSX2 컴퓨터용으로 일본과 유럽 일부 지역에 처음 출시한 군사 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 스텔스 게임 장르를 보급한 게임을 간주되며 고지마 히데오가 온전히 개발에 참여한 첫 번째 비디오 게임이다. 고지마 히데오는 메탈 기어 시리즈의 게임 대부분을 감독했다.[1] 재작업이 이루어진 게임 이식판이 수개월 뒤 패미컴용으로 출시되었으며 이는 이후 2년에 걸쳐 NES 국제 시장에 출시된 것이다. 이 버전은 고미자가 관여하지 않고 개발된 버전으로, 레벨 디자인 및 기타 변화가 상당 부분 변화되었다.[2]

각주[편집]

  1. Jeremy Parish, "Metal Gear," Electronic Gaming Monthly 225 (January 2008): 93.
  2. Steven Kent. “Hideo Kojima: Game Guru, Movie Maniac”. 2007년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. HK: I really don't like saying this, but it really wasn't up to my standards. The care that I put in the original wasn't there. It [the Famicom version] was a more difficult game. In the very beginning, when you go from the entrance into the fortress, for example, there are dogs there. In the Famicom version, the dogs just come after you and you get killed. It was too difficult to get into the fortress. The fun stealth element was not there, and the actual Metal Gear, the robot, doesn't appear in the game. 

외부 링크[편집]