미스터리 하우스

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미스터리 하우스
미스터리 하우스의 오프닝 씬 스크린샷
개발사시에라 엔터테인먼트 위키데이터에서 편집하기
배급사Sierra On-Line
시에라 엔터테인먼트 위키데이터에서 편집하기
디자이너로버타 윌리엄스 위키데이터에서 편집하기
시리즈Hi-Res Adventure 위키데이터에서 편집하기
플랫폼Apple II
iOS 위키데이터에서 편집하기
장르어드벤처 게임 위키데이터에서 편집하기
모드일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

미스터리 하우스(Mystery House)는 1980년에 온라인 시스템스가 출시한 어드벤처 게임이다. 로버타 윌리엄스가 디자인, 각본, 일러스트를 맡았으며 켄 윌리엄스애플 II용으로 프로그래밍했다.[1] 미스터리 하우스는 당시 최초의 그래피컬 어드벤처 게임이었으며 온라인 시스템스가 개발한 최초의 게임이며 이 기업은 나중에 시에라 온라인으로 변화하게 된다.[2] 최초의 공포물 비디오 게임들 중 하나이다.[3]

각주[편집]

  1. Williams, Ken. “Introduction to The Roberta Williams Anthology”. The Sierra Help Pages. 2015년 1월 12일에 확인함. 
  2. McGuinn, Sherry (1988년 11월 20일). “Mom goes on-line with adventurous computer games”. 《Chicago Sun-Times》. 2015년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 3월 17일에 확인함.  - HighBeam Research 경유 (구독 필요)
  3. Rouse III, Richard (2009). 〈Match Made in Hell: The Inevitable Success of the Horror Genre in Video Games〉. Perron, B. 《Horror in Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play》. McFarland. 15쪽. ISBN 978-0-7864547-9-2. The horror games kept going from [Zork], from one of the first graphical adventures Mystery House... 

외부 링크[편집]