리팩토링

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소프트웨어 공학에서 리팩토링(refactoring)은 주로 '결과의 변경 없이 코드의 구조를 재조정함'을 뜻한다. 주로 가독성을 높이고 유지보수를 편하게 한다. 버그를 없애거나 새로운 기능을 추가하는 행위는 아니다. 사용자가 보는 외부 화면은 그대로 두면서 내부 논리나 구조를 바꾸고 개선하는 유지보수 행위이다.

마틴 파울러의 저서 《리팩토링》에 다양한 리팩토링 패턴들이 정리되어있다. 그 중 대표적인 것 몇 가지를 들자면, 필드 은닉, 메소드 추출, 타입 일반화, 메소드 이름 변경 등이 있다.[출처 필요]