철권 7: 두 판 사이의 차이

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《'''철권 7'''》(鉄拳7, Tekken 7)은 [[반다이 남코 엔터테인먼트]]가 개발, 배급한 [[대전 격투 게임]]이다. [[철권]] 시리즈 가운데 아홉 번째 게임으로, [[언리얼 엔진]]을 채용한 최초의 게임이기도 하다. 철권 7은 2015년 3월 일본에서 아케이드 한정 릴리스로 출시되었으며, 《철권 7: 페이티드 리트리뷰션》(Tekken 7: Fated Retribution)은 2016년 7월 일본에서 출시되었고, 신규 스테이지, 의상, 아이템, 캐릭터를 포함한 기능 콘텐츠를 확장하였다.
《'''철권 7'''》(鉄拳7, 텍켄7, Tekken 7)은 [[반다이 남코 엔터테인먼트]]가 개발, 배급한 [[대전 격투 게임]]이다. [[철권]] 시리즈 가운데 아홉 번째 게임으로, [[언리얼 엔진]]을 채용한 최초의 게임이기도 하다. 철권 7은 2015년 3월 일본에서 아케이드 한정 릴리스로 출시되었으며, 《철권 7: 페이티드 리트리뷰션》(Tekken 7: Fated Retribution)은 2016년 7월 일본에서 출시되었고, 신규 스테이지, 의상, 아이템, 캐릭터를 포함한 기능 콘텐츠를 확장하였다.
이후 Season pass 1을 시작으로 캐릭터 별 밸런스와 신규 맵, 신규 캐릭터와 신규 커스트마이징 아이템을 출시하고 2020년 기준 season pass 3까지 출시되어 기존의 귀환한 캐릭터와 신규 오리지널 캐릭터, 게스트 캐릭터까지 DLC를 통해 선보이고 있다. <ref name="FR Announce">{{웹 인용|url=http://www.destructoid.com/tekken-7-fated-retribution-announced-the-first-new-character-is-street-fighter-s-akuma-326097.phtml|title=Tekken 7: Fated Retribution announced, the first new character is Street Fighter's Akuma|first=Joe|last=Parlock|work=[[디스트럭토이드]]|date=December 12, 2015|accessdate=December 12, 2015}}</ref> 현재 아케이드 출시 이후 한국에서는 아케이드 온라인 서비스를 종료하였으며 2017년 6월에 [[스팀]], [[플레이스테이션 4]], [[엑스박스 원]]용으로 출시되었다.<ref>{{웹 인용|last1=Yin-Poole|first1=Wesley|title=Tekken 7 delayed to June|url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-23-tekken-7-delayed-to-june|website=Eurogamer|accessdate=23 January 2017}}</ref>
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2020년 8월 17일 (월) 16:33 판

철권 7
개발사반다이 남코 엔터테인먼트
배급사반다이 남코 엔터테인먼트
디렉터
프로듀서Motohiro Okubo
디자이너Yasuki Nakabayashi
프로그래머Kei Kudo
아티스트Tomoko Odashima
작곡가
  • Rio Hamamoto
  • Taku Inoue
  • Akitaka Tohyama
시리즈철권
엔진언리얼 엔진
플랫폼
출시일아케이드
  • 전 세계: 2015년 3월 18일
  • 전 세계: 2016년 7월 5일 (FR)
  • 일본: 2019년 2월 13일 (FR:Round2)
PS4, 윈도우, 엑스박스 원
  • 전 세계: 2017년 6월 2일
장르대전 격투
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임
아케이드 기판남코 시스템 ES3
디스플레이수평

철권 7》(鉄拳7, 텍켄7, Tekken 7)은 반다이 남코 엔터테인먼트가 개발, 배급한 대전 격투 게임이다. 철권 시리즈 가운데 아홉 번째 게임으로, 언리얼 엔진을 채용한 최초의 게임이기도 하다. 철권 7은 2015년 3월 일본에서 아케이드 한정 릴리스로 출시되었으며, 《철권 7: 페이티드 리트리뷰션》(Tekken 7: Fated Retribution)은 2016년 7월 일본에서 출시되었고, 신규 스테이지, 의상, 아이템, 캐릭터를 포함한 기능 콘텐츠를 확장하였다. 이후 Season pass 1을 시작으로 캐릭터 별 밸런스와 신규 맵, 신규 캐릭터와 신규 커스트마이징 아이템을 출시하고 2020년 기준 season pass 3까지 출시되어 기존의 귀환한 캐릭터와 신규 오리지널 캐릭터, 게스트 캐릭터까지 DLC를 통해 선보이고 있다. [1] 현재 아케이드 출시 이후 한국에서는 아케이드 온라인 서비스를 종료하였으며 2017년 6월에 스팀, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다.[2]

스토리

세계에 대해서 선전 포고를 하며 대규모적인 전쟁을 시작한 미시마 재벌, 그 미시마 재벌에 대항하기 위해서 반 미시마 재벌을 내걸고 일어난 G사. 양대 세력에 의한 싸움이 격한 정보가 늘어나는 중에 미시마 재벌의 우두머리였던 카자마 진이 갑작스럽게 소식불명이 된다.

우두머리가 없게 된 미시마 재벌은 각지에서 G사의 공세에 당하며 전쟁 상황은 G사가 우세한 상황으로 기울기 시작했다. 그러던 중, 한 남자가 혼자 미시마 재벌로 뛰어들어 온다. 그 남자의 이름은 미시마 헤이하치이다. 미시마 재벌 초대 우두머리이며 미시마 재벌 자체라고 해도 과언이 아닌 존재이다.

미시마 헤이하치가 우두머리 자리를 복귀하는 것으로 미시마 재벌은 급속하게 세력이 다시 살아서 전황은 다시 대항 상황이 된다. 그러던 중, 미시마 헤이하치는 전세계를 향해서 The King of Iron Fist Tournament의 개최를 선언한다. 그것은 G사를 내막으로부터 지배하고 있는 아들, 미시마 카즈야를 쓰러뜨리기 위한 작전의 하나였다.

미시마 헤이하치와 미시마 카즈야에 의한 세계를 누빈 신규 격투가 지금, 결착을 향해서 크게 움직이기 시작한다.

등장인물

새로운 파이터

디폴트 캐릭터
타임 릴리즈 캐릭터
페이티드 리트리뷰션 추가 캐릭터

귀환한 파이터

디폴트 캐릭터
타임 릴리즈 캐릭터
페이티드 리트리뷰션 추가 캐릭터
가정용판 추가 캐릭터

스테이지

Abandoned Temple
《철권 7 FR》에 새롭게 등징힌 아쿠마의 스테이지이다. 배경에는 2체의 금강역사상이 있으며 그 아래에는무너진 절의 잔해가 남아있다. 보통은 석양, 둘 중 누군가가 매치 포인트가 되면 빨간 달이 비친다. 거기에 양쪽이 매치포인트가 되면 폭풍이 된다.
Arctic Snowfall
눈보라 속의 설국 스테이지이다. 무한한 원이다.
Devil's Pit
미시마 카즈미 전용 스테이지 또는 최종 보스 스테이지인 화산이다. CPU전에서는 그녀에게 승리하는, 플레이어끼리의 플레이에서는 둘 중 누군가가 매치 포인트가 되면 스테이지가 붕괴해서 무한한 원의 스테이지오 이행한다. CPU전에는 데빌 카즈미와 싸우게 된다.
Dragon's Nest
큰 용의 석상이 있는 산 정상 스테이지이다. 《철권 5》에서 나온 동명의 스테이지를 리메이크한 것이다. 둘 중 누군가가 매치 포인트가 되면 비가 내리기 시작한다.
Forgotten Realm
유적 스테이지이다. 바닥 부수기의 스테이지 기믹이 있으며 3번 할 수 있다. 가장 아래에는 불상이 있다.
Jungle Outpost
정글 스테이지이다. 벽 부수기와 발코니 브레이크의 스테이지 기믹이 있다. 아래에는 추락한 비행선이 있다.
Mishima Building
《철권 7 FR》에 새롭게 등장했다. 미시마 재벌의 건물 내에 있는 연구소이며 대전은 엘레베이터와 같은 리프트에서 행해진다. 리프트의 끝에 몇개나 되는 거대한 기계 팔이 기둥을 쥐며 기어오르듯이 항상 상승해간다. 둘 중 누군가가 매치 포인트가 되면 옥상에 도착한다.
Mishima Dojo
미시마 헤이하치 전용 스테이지이다. 절 같은 도장이며 벽에 있는 무수한 초와 사마귀만이 빛을 내기 때문에 좀 어둡다. 배경 속에는 불교와 관련있는 동상들이 설치되어 있으며 모든 것이 험한 얼굴을 하고 있다.
배경의 자기 쪽은 미시마 헤이하치와의 격투 시작 장면으로 잭-7이 끼어 날아들어왔기 때문에 벽이 무너져 있어서 달이 빛나고 있는 것이 보인다.
Souq
아라비아의 거리에 있는 시장 스테이지이다. 스테이지 주위에는 많은 가게가 있으며 캐릭터가 공격으로 벽을 치면 팔리고 있는 채소나 과일이 지면에 굴러 떨어진다.
Twilight Conflict
뭔가의 피해를 본 도시 스테이지이다. 발코니 브레이크의 스테이지 기믹이 있다.

가정용판 추가 스테이지

Arena
The King of Iron Fist Tournament의 스테이지이다.
Brimstone & Fire
‘The Mishima Saga’에서 미시마 카즈야와 미시마 헤이하치가 최종 결전을 하는 활화산 스테이지이다.
Duomo Di Sirio
클라우디오가 소속하는 ‘시리우스의 궁수’의 거점 스테이지이다. 이탈리아어로 ‘시리우스의 대성당’이라는 뜻이다. 발코니 브레이크의 스테이지 기믹이 있다.
G Corp. Helipad
G사의 옥상 스테이지이다. 헬기 이착륙장이 있다. 벽 부수기 스테이지 기믹이 있다. 온라인 업데이트 Ver.Q에서 아케이드에 추가됐다.
G Corp. Helipad(Night)
‘G Corp. Helipad’의 밤 스테이지이다. 둘 중 누군가가 매치 포인트가 되면 비가 내리기 시작한다.
Geometric Plane
연습 모드에 나오는 스테이지이다.
Howard Estate
기스 하워드와 동시에 추가된 스테이지이다. 벽 부수기와 발코니 브레이크의 스테이지 기믹이 있다.
Infinite Azure
우유니 소금호수 같은 호수 스테이지이다. 무한한 원이다. 온라인 업데이트 Ver.Q에서 아케이드에 추가됐다.
Kinder Gym
키즈 스페이스 같은 스테이지다. 둘 중 누군가가 매치 포인트가 되면 조명의 색이 바뀐다.
Precipice Of Fate
‘The Mishima Saga’에서 어린이 시절의 미시마 카즈야와 젊은 날의 미시마 헤이하치가 싸운 스테이지이다.
Violet Systems
바이올렛 시스템 사의 연구소 스테이지이다. 온라인 업데이트 Ver.Q에서 아케이드에 추가됐다.

반응

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PC) 85/100[3]
(PS4) 82/100[4]
(XONE) 83/100[5]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드8/10[6]
EGM7.5/10[8]
유로게이머80%[7]
패미츠36/40[9]
게임 인포머8/10[10]
게임 레볼루션4/별[12]
게임프로84%[11]
게임스팟8/10[13]
게임스레이더+4/별[14]
IGN9.5/10[15]
PC 게이머 (US)79/100[16]
Metro8/10[17]
en:4Players85%[18]

철권 7은 전반적으로 호의적인 평가를 받았다.

각주

  1. Parlock, Joe (2015년 12월 12일). “Tekken 7: Fated Retribution announced, the first new character is Street Fighter's Akuma”. 《디스트럭토이드. 2015년 12월 12일에 확인함. 
  2. Yin-Poole, Wesley. “Tekken 7 delayed to June”. 《Eurogamer》. 2017년 1월 23일에 확인함. 
  3. “Tekken 7 for PC Reviews”. 메타크리틱. 2017년 5월 31일에 확인함. 
  4. “Tekken 7 for PlayStation 4 Reviews”. 메타크리틱. 2017년 5월 31일에 확인함. 
  5. “Tekken 7 for Xbox One Reviews”. 메타크리틱. 2017년 5월 31일에 확인함. 
  6. Carter, Chris (2017년 5월 31일). “Review: Tekken 7”. 디스트럭토이드. 2017년 5월 31일에 확인함. 
  7. http://www.eurogamer.it/articles/2017-05-31-tekken-7-recensione
  8. Slead, Evan (2017년 5월 31일). “Tekken 7 review”. 일렉트로닉 게이밍 먼슬리. 2017년 5월 31일에 확인함. 
  9. “Famitsu Review Scores: Issue 1486”. 《Gematsu》. 2017년 5월 24일에 확인함. 
  10. Vazquez, Suriel (2017년 5월 31일). “Ruling With An Iron Fist - Tekken 7 - PlayStation 4”. 게임 인포머. 2017년 5월 31일에 확인함. 
  11. http://www.gamepro.de/artikel/tekken-7-im-test-die-legende-lebt-wieder,3314911.html
  12. Kozanitis, James (2017년 6월 5일). “Tekken 7 Review - Daddy Issues Have Never Been So Fun”. Game Revolution. 2017년 6월 5일에 확인함. 
  13. Brown, Peter (2017년 6월 5일). “Tekken 7 Review”. 게임스팟. 2017년 6월 5일에 확인함. 
  14. Elliott, Matt (2017년 5월 31일). “Tekken 7 review: 'A powerful, gratifying, deeply cinematic fighting game'. GamesRadar+. 2017년 5월 31일에 확인함. 
  15. Huskey, Darry (2017년 6월 2일). “Tekken 7 Review”. IGN. 2017년 6월 2일에 확인함. 
  16. Houghton, Dave (2017년 6월 5일). “Tekken 7 review”. PC 게이머. 2017년 6월 5일에 확인함. 
  17. http://metro.co.uk/2017/05/31/tekken-7-review-an-unreal-fighter-6673716/
  18. http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Test/35929/82569/0/Tekken_7.html

외부 링크