배틀그라운드 (비디오 게임): 두 판 사이의 차이

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| 제목 = 배틀그라운드<br />PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
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2018년 10월 6일 (토) 14:45 판

배틀그라운드
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
개발사PUBG 코퍼레이션 (한국[본사], 미국)
배급사블루홀 (기업) (한국)
마이크로소프트 (엑스박스 원)
작곡가톰 살타 위키데이터에서 편집하기
엔진언리얼 엔진 4
플랫폼마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, iOS, 안드로이드
출시일
  • 세계 2017년 3월 24일 (얼리 액세스)
  • 대한민국 2017년 11월 14일 (카카오 퍼블리싱)
  • 세계 2017년 12월 12일 (XBOX ONE 게임 프리뷰)
  • 대한민국 2017년 12월 21일 (PC판 정식 발매)
  • 세계 2018년 2월 1일 (모바일 배그 오픈베타 시작)
  • 중화인민공화국 2018년 2월 9일 (텐센트 서버)
  • 미국, 캐나다 2018년 3월 19일
  • 대한민국 2018년 5월 16일 (PUBG(배틀그라운드) 모바일 정식 출시)
  • 세계 2018년 9월 4일 (XBOX ONE 정식 출시)
장르슈팅, 배틀로얄
모드멀티 플레이
언어영어, 한국어 등
시스템 사양인텔 코어 i3-4340 또는 AMD FX-6300 / RAM 6GB / nVidia GeForce GTX 660 2GB 또는 AMD Radeon HD 7850 2GB
입력장치컴퓨터 자판, 마우스, 게임패드
웹사이트http://playbattlegrounds.com/

배틀그라운드[1](영어: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, PUBG)는 PUBG 주식회사(前 블루홀 지노게임즈)에서 개발하고 블루홀에서 발행한 서바이벌 슈터 게임이다.[2] 현재 스팀을 통해 서비스 중이며, 대한민국 지역에서는 카카오 사가 퍼블리싱을 맡았다.[3] 2017년 3월 24일에 얼리 액세스(Early Access)로 출시되었고 2017년 12월 21일(한국 시간 기준)에 정식 출시되었다.

배틀그라운드는 본인을 포함해 한 번에 최대 100명의 플레이어와 전투를 벌이는 비디오 게임이다. 플레이 모드에는 혼자서 플레이하는 솔로(SOLO), 본인을 포함해 최대 2명까지 플레이 할 수 있는 듀오(DUO), 본인을 포함해 최대 4명까지 팀을 만들어 플레이 할 수 있는 스쿼드(SQUAD)가 있다. 솔로(SOLO), 듀오(DUO) 게임모드를 제외한 스쿼드(SQUAD)는 '오토 매칭(Auto Matching)'이란 기능을 사용할 수 있는데, 이 기능은 팀 인원을 모두 채우지 못하였을 경우에 무작위로 Auto Matching 기능을 사용하는 다른 플레이어를 선출해 남은 인원을 채워서 플레이를 하도록 해주는 기능이다. 또한 기본 플레이 모드 이외에도 플레이어 전체가 1인칭으로만 플레이해야만 하는 FPP 모드가 있다.현재 FPP 모드는 한/일 서버에서는 플레이가 불가능하다.

게임플레이

전장은 A는 플레이어 vs 플레이어 (PVP) 액션 게임 최대 백명 선수가 필드에 스폰되는 무기를 획득하거나 공중보급에서 나오는 고급무기를 획득해 싸움하는 배틀 로얄이고, 대규모의 유형 마지막 사람이 데스 매치 플레이어가 싸울 마지막 생존을 유지한다. 플레이어는 경기 솔로 또는 최대 4명의 소규모 팀으로 참가할 수 있다. 두 경우 모두 살아남은 마지막 사람 또는 팀이 경기에서 승리한다. 스쿼드나 듀오에서 혼자 남은 팀원이 승리를 할때 이미 탈락한 플레이어가 끝가지 관전을 한다면 이미 탈락한 플레이어도 같이 승리한다.

베틀로얄은 8X8의 에란겔과 미라마에서 펼쳐지며 미니로얄은 더 작은 4X4 사이즈의 사녹에서 펼쳐진다.

전장

다음은 배틀그라운드의 전장 항목이다.

  • 에란겔(Erangel): 배틀그라운드 최초의 전장이다. 흑해에 있는 러시아의 가상의 섬이다. 나무등 엄폐물이 많고 숲이 우거져 있어 은폐하기 쉽다. 주로 사람이 많은 곳은 학교와 밀리터리 베이스(밀베)(8kmX8km)
  • 미라마(Miramar): 멕시코에 위치한 가상의 사막을 모티브로한 맵이다. 엄폐물이 많지 않아 은폐하기 어렵다. 그래서 항상 버려지는 맵이기도...사람이 많은곳은 페카도이다.(8kmX8km)
  • 사녹(sanhok): 2018년 3월 8일에 공개된 맵이다. 태국과 필리핀을 비롯한 동남아시아 지역의 섬이다. 맵이 작다보니 사람을 많이 만난다. 그중에서도 사람이 많은곳은 부트캠프(Boot camp)이다.에란겔, 미라마보다 자기장이 아파서 최후의 구상전을 할 수 없다. (4kmX4km)
  • 훈련장: 낙하, 운전, 사격 등을 연습할 수 있으며 다수의 사람과 플레이한다. 약 30분간 플레이가능하다. 평소에 잘보지 못했던 총기들을 원없이 쓸 수 있다.
  • 설원맵: 2018년 겨울 추가될 예정. 강의 얼음은 큰 차가 올라가면 깨지며 다른 플레이어의 발자국을 따라 추적 할 수 있다. 흰색옷 컬렉션을 미리 준비하는게 도움이 될지도.

게임모드

  • 솔로 - 아군 적군 모두 혼자서 플레잉이 가능하다.
  • 솔로 스쿼드(솔쿼드) - 아군은 혼자이나 적군은 4명의 팀단위로 플레잉이 가능하다. 초보에게 추천하지 않는다.
  • 듀오 - 아군 적군 모두 2명이서 플레잉 혹은 1명도 된다.
  • 듀오 스쿼드(듀쿼드) - 아군은 2명의 팀단위이나 적군은 4명의 팀단위로 플레잉이 가능하다.
  • 트리오 스쿼드(삼쿼드) - 아군은 3명의 팀단위이나 적군은 4명의 팀단위로 플레잉이 가능하다.
  • 스쿼드 - 아군 적군 모두 4명의 팀단위로 플레잉 하지만 3명도 될 수 있다.
  • 워모드- 15분간 누가 더 많이 죽이나를 보는 모드. 죽어도 계속 살아나 게임을 할 수 있다. 킬을 하면 3점, 팀원 소생을 하면 1점을 획득하며 15분이 끝나기 전에 누군가 목표를 달성하면 게임이 끝난다. 15분내에 목표를 달성하지 못한 플레이어의 등수는 점수로 결정한다.

사용자 지정 매치 (현재는 배타모드)

  • 일반모드 - 기존 배틀로얄과 같은 게임 플래이
  • 좀비모드 - 좀비는 문을 열거나 파밍 힐템사용 등을 할 수 없고 오직 주먹만 쓸 수 있다. 좀비가 인간을 모두 죽이거나 인간이 좀비를 모두 죽이면 끝난다.
  • 워모드 - 15분간 계속 리스폰되며 보통 팀전이다, 킬은 3점, 소생은 1점이다. 이 점수들을 이용하여 등수 계산을 한다. 가끔 이벤트모드로 특색있는 워모드들이 나오기도 한다.

출시

2017년 3월 24일에 얼리 액세스 버전이 출시되었고, 2017년 11월 14일에 카카오 사가 퍼블리싱을 맡았다. 2017년 12월 12일에 XBOX ONE으로 출시되었고 2017년 12월 21일(한국 시간 기준)에 PC 정식 버전이 출시되었다. 2017년 12월 1일쯤부터 중국 서비스 파트너사 텐센트와 계약해서 만든 배틀그라운드 모바일을 사전 예약하고 1월 6일에는 중국 배틀그라운드 모바일이 시작되었다 이름은 절지구생 자극전장이다. 지금 배틀그라운드 모바일은 taptap.com에서 있다. 그리고 2018년 5월 16일 한국에 배틀그라운드 모바일이 정식출시됐다.

배틀그라운드 아이템과 에어드랍

배틀그라운드 아이템에는 주무기, 투척무기, 근접무기, 보조무기, 탄약, 총기부착물, 방어구, 치료용 아이템, 가방이 있다.

[주무기]

AR - Assult Rifle,어썰트 라이플(돌격소총)의 줄임말이다. 중거리 교전에 특화된 총기이며 가장 보편적인 무기이다. 대표적으로 M416(HK416), Fn Scar-L등이 있다.

SR - Sniper Rifle,스나이퍼 라이플(저격소총)의 줄임말이며 대표적으로는 Kar98K, M24, AWM, 석궁 (?)이 있다. 명중률이 좋고 데미지가 매우 강한총으로 장거리교전에 특화되어있다. 석궁을 재외하고 모두 볼트액션식 총으로 한발을 쏠때마다 재장전하여야 한다.

SMG - Submachine Gun,서브머신건(기관단총)의 줄임말으로 대표적으로는 UMP, Vecter , Micro uzi가 있다. 근거리 교전에 특하되어 있으며, 연사력이 빠르고 반동이 적어 초보자에게 추천한다.

DMR - Designated Marksman Rifle(지정사수용 소총)의 줄임말으로 반자동식 소총이다. SR과 AR 중간의 느낌. 중장거리 교전에 특화되어 있다. 대부분의 DMR은 그렇지 않지만 MK14와 VSS는 연사기능이 있다. 대표적으로 SKS, Mini-14 가 있다.

산탄총,Shotgun(샷건) - 9개의 둥근모양의 탄을 한번에 발사하는 총기로 초근접교전에 특화되어있고, 반동이 크다. 대표적으로 S686과 S1897이 있다.

LMG - Light Machine Gun,라이트 머신건의 준말. 경기관총이다. 많은 장탄수로 압도하는 무기이며, DP-28, M249 단 두정이다.

보급무기(Airdrop Weapons) - 에어드랍에서만 출현하는 총기를 말한다.보급무기중에는 AWM, Groza, Mk14, M249, AUG가 있다. 이전에는 Tommy Gun과 M24, VSS가 보급무기였다.

[투척무기]

엄폐물 뒤의 적에게 투척하여 직간접적 피해를 주는무기이다.

수류탄 - 수많은 금속파편을 사방으로 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주는 투척무기이다. R키를 눌러 안전핀을 뽑으면 5초후에 터지며 그냥 던지면 던져진 순간부터 5초후에 터진다.

연막탄 - 상대의 시야를 가리거나 개활지를 통과할 때, 적군의 집에 접근할 때, 엄폐물이 없는 상황에서에서 아군을 소생하거나 파밍을 할 때 사용한다. 은근 활용도가 높다.

화염병 - 땅에 닿자마자 병이 깨지며 그 효과를 발휘한다. 적군에게 화염으로인한 지속적인 피해를 주며 수류탄 보다는 아니지만 꽤 큰 피해를 준다. 화염병의 불길은 나무등에 번질 수 있다. 단, 화염병을 던지면 불꽃이 그리는 궤적 때문에 던진사람의 위치가 노출되기 쉽다.

섬광탄 - 상대의 귀와 눈을 일시적으로 멀게하는 투척무기이다. 하지만 상대가 고개를 돌리면 눈을 멀게하는 것은 불가능하여 활용도가 낮은편이다.

[근접무기]

근접무기에는 빠루,후라이팬,낫,마체테가 있다. 후라이팬은 끼고 있을땐 총알을 막아주지만 길리슈트를 입었을때는 오히려 악효과 가 될 수 있다 왜냐면 몸은 가려지고 후라이팬만 보여 들키기 쉽다. 나머지 근접무기는 피해량이 후라이팬에 비해 적어 극초반이 아니면 별로 쓰이지 않는다.

[보조무기]

주무기의 탄약이 다 떨어진경우 사용하는 무기이다. 대부분 자동권총이며 리볼버 두 정, 소드오프샷건 한 정도 있다.

보조무기의 종류(원래이름) - P92(M92), P1911(M1911), P18c(G18c), R1895, 소드오프, 플레어 건

플레어 건 - 이벤트 모드에서만 낮은 확률로 필드드랍된다. 플레어 건을 안전지대(흰색원) 안에서쏠 땐 보급총기 2개를 실은 에어드랍이 나오고 밖에서 쏘면 방탄차가 낙하산을 타고 내려온다.

플레어 건이 에어드랍을 떨어뜨릴 경우에는 연기가 노란색이고 천이 초록색이며 낙하산이 3개 달려있다.

방탄차의 전면창은 완전방탄, 측면창은 철창사이로 총알이 들어올 수 있으며 후면창은 철창이 존재하나 방탄이 되지는 않는다. 즉, 돌격에 유리하다.

[탄약]

흔히 총알이라고 부르는 것. 배틀그라운드에서 탄약은 구경 (탄두의 직경)으로만 구별한다. 예를 들면 배그에서는 7.62mm X 36mm(akm탄)총알과 7.62mm X 54mm(카구팔 탄)총알을 같다고 보는것이다.

• 5.56mm 무게:0.5

소구경 고속탄으로 탄속이 빠르며 AR과 일부 DMR이 사용한다.

사용총기: M416, Scar-L, QBZ, M16A4, AUG A3, QBU, Mini-14, M249

• 7.62mm 무게:0.7

탄속은 5.56mm 탄보다 느리지만 파괴력이 더 강하다. AR과 대부분의 DMR, 필드드랍 SR에 쓰인다.

사용총기:AKM, Beryl m762, SKS, SLR, Mk14, Kar98k, M24, R1895

• 9mm] 무게:0.375 (3/8)

권총용 탄으로 음속이하의 탄속을 가지기 때문에 소리가 작고 근거리에서 좋은 성능을 보인다.(VSS가 쓰는 9mm X 36mm 탄은 권총용 탄이 아님)

사용총기: P92, P18c, UMP9, Micro Uzi, VSS

• .45 ACP 무게:0.4

0.45인치의 구경을 가졌다. 약 11.23mm로 배그에서 가장 구경이 큰 탄으로, 9mm와 마찬가지로 권총용 탄이나, 위력이 더 강하다. (Win94가 쓰는 .30-30탄이나 .45 Long Colt 탄은 권총용 탄이 아님)

사용총기: P1911, R-45, Tommy gun, Vevtor, Win94(Winchester 1894)

• 12게이지 무게:1.25

한 발에 9개의 쇠구슬과 엄청난 양의 화약이 들어있다. 12게이지는 12개의 쇠구슬을 모아놓으면 1파운드가 된다는 의미이다. 12개의 쇠구슬이 들었다는 뜻이 아니다.

• .300 매그넘 무게:1

파괴력과 탄속 모두갖춘 저격에 최적화된 탄이며 배그에선 AWM만이 이 탄을 사용한다. 보급에서 밖에 나오지 않으니 아껴쓸 것.

• 석궁용 볼트 무게:2

걍 화살. 위력은 .300매그넘 급이나 쓸데없이 무거움. 석궁전용이다. 탄속은 최악.

[총기 부착물]

총기에 장착하여 총기의 성능을 극대화 시킬 수 있는 아이템이다. 부착 위치에 따라 총구부착물, 손잡이, 조준경, 탄창, 개머리판 부착물로 나뉜다.

• 총구 부착물

SMG, AR, SR, 권총용이 따로있으며 DMR은 AR, SR과 탄창이 호환된다. 산탄총용 총구부착물도 따로 있다. S12k(사이가)는 산탄총이지만 AR용 부착물을 사용한다.권총용 보정기와 소염기는 없다.

소염기: 약간의 반동제어, 총구 화염 감소

보정기: 반동제어 능력 대폭 향상

소음기: 약간의 반동제어, 격발음 대폭 축소

초크: 산탄총용, 탄퍼짐 감소.

덕빌: 산탄총용, 상하 탄퍼짐 감소, 탄이 옆으로 퍼짐.

Groza, Tommy gun에는 보정기와 소염기 장착이 안되며 사이가는 초크를, S686은 덕빌을 달 수 없다.

• 손잡이

총기의 전방에 달아서 반동제어를 용이하게 해주는 부착물. 반동패턴이 20%감소한다.

수직 손잡이: 격발 흔들림 -10%, 수직반동 -15%, 가장 보편적인 손잡이.

앵글 손잡이: 격발 흔들림 +5%, 수평반동 -15%, 연사에 유리함.

하프그립: 격발 흔들림 +15%, 수직&수평반동 -15%, 호흡 흔들림 +20%

라이트 그립: 격발흔들림 -20%, 호흡 흔들림 -30%, 수직반동 +10%, 반동회복 +15%, 단발 최적화 손잡이. SKS에 가장 효과적이다.

엄지그립: 수직반동 -5%, 호흡 흔들림 -10%, 정조준 속도 +30%, 시가전이나 근접전에 효과가 좋은 손잡이이다.

• 레이저 사이트: 비조준시(견착시)명중률 증가, 권총이나 SMG와 궁합이 좋다.

[조준경]

• 홀로그램 사이트: 배율이 없는 조준경이다. 숨참기 (Shift)를 하면 1.8배율이 된다. 조준속도 20%향상

• 레드도트 사이트: 홀로 그램사이트와 비슷하나 권총에 장착가능 하다는 점만이 유일한 차이점이다. 조준속도 20%향상

• 2배율: 사실은 1.8배율, 조준속도 10% 향상

• 3배율: 고정 스코프

• 4배율: 고정 스코프, 가장 범용적인 스코프

• 6배율: 3~6배율의 가변 스코프

• 8배율: 사실은 7.25배율, 영점조절가능, 4~8배율 가변스코프이다. AR 장착불가

• 15배율: 보급에서만 나오는 8~15배율의 가변 스코프 영점조절가능 AR장착불가. 너무 배율이 높아서 부담스러움. 조준속도 감소.

[탄창]

SMG, AR, SR, 권총용이 따로있으며 DMR은 AR, SR과 탄창이 호환된다.

• 대용량 탄창: 장탄수 증가

• 퀵드로우 탄창: 재장전속도 대폭증가

• 대용량 퀵드로우 탄창: 장탄수증가, 재장전속도 대폭 증가

[개머리판 부착물]

• 전술 개머리판: 반동패턴 -20%, 호흡 흔들림 -10%, 호흡 감소 속도 -10%, 반동회복 +15%, Vector, M4A1에 장착가능

• 산탄총용 탄띠: 산탄총의 재장전 속도 감소, S1897에 제격. S686에도 장착가능.

• Kar98k, Win94용 탄띠: Kar98k, Win94용의 재장전 속도 감소

• 칙패드: 수직반동 -20%, 호흡 감소 속도 -20%, 호흡 흔들림 -15%, VSS에 끼면 대박.

AWM, M24, Kar98k, SLR, SKS, Mk14, VSS에 장착가능.

• Uzi 개머리판: 반동패턴 -20%, 수직반동 -20%, 반동회복 +15%, Micro Uzi 전용이다.

[방어구]

• 헬멧

1레벨 오토바이 헬멧: 내구도 80, 방어력 30%

2레벨 군용 헬멧: 내구도 150, 방어력 40%

3레벨 스페츠나츠 헬멧: 내구도 230, 방어력 55%, 보급애서만 나온다.

• 방탄조끼 (소지량 +50)

1레벨 경찰조끼: 내구도 200, 방어력 30%

2레벨 경찰조끼: 내구도 220, 방어력 40%

3레벨 군용조끼: 내구도 250, 방어력 55%

[치료용 아이템]

일정범위 내에서 이동하며 사용이 가능하며 앉기/일어나기 행동은 사용에 지장을 주지않는다. 0.5초 남았을때 이동하는 것은 문제가 되지 않는다. 차량에서 사용중에 차가 흔들리면 사용이 취소된다.

• 붕대: 체력의 10% 회복, 75% 이상 회복 불가 사용시간 4초, 용량: 2

•구급상자: 체력의 75%까지 회복, 사용시간 6초, 용량: 10, 차량 탑승시 사용 불가

•의료용키트: 체력의 100% 회복, 사용시간 8초, 차량 탑승시 사용불가, 용량: 20

• 애너지 드링크: 체력 부스트 40% 충전, 사용시간 4초, 용량: 4

• 진통제: 체력 부스트 60% 충전, 사용시간 6초, 용량: 10

• 아드레날린 주사기: 체력 부스트를 모두 채운다. 사용시간 6초, 용량: 20

[가방]

플레이어의 기본 소지량: 120

유틸리티 벨트: 소지량 +50(게임시작 전에 장착)

1레벨 가방: 소지량 +150

2레벨 가방: 소지량 +200

3레벨 가방: 소지량 +250

[길리슈트]

보급상자에서만 출현하는 수풀에 은폐하기 최적화된 모양새의 슈트

포트나이트와 유사성

배틀그라운드와 포트나이트는 유사점이 매우 많다. 그래서 많은 논란들이 계속되고 있다.하지만 포트나이트는 순식간에 구조물이 설치되고 실존하지 않는 총기들이 등장하는등 비현실적이여서 사실적인 면을 추구하는 배틀그라운드와는 차이점이있다.

대한민국 PC방 사용시간 점유율

기간 점유율(%)
2018년 5월[4] 36.59
2018년 6월[5] 32.55
평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱86/100 (PC)[6]
평론 점수
평론사점수
게임 인포머9.5/10[7]
게임스팟8/10[8]
폴리곤10/10[9]

기네스 세계 기록

  • 가장 빠르게 100만 장이 팔린 스팀 얼리 액세스 게임
  • 가장 빠르게 1억 달러 수익을 올린 스팀 얼리 액세스 게임
  • 스팀에서 최초로 200만 동접자를 기록한 게임
  • 스팀에서 가장 많은 동접자를 기록한 게임
  • 가장 많은 동접자를 기록한 스팀 얼리 액세스 게임
  • 스팀에서 가장 많은 동접자를 기록한 비 밸브 게임
  • 스팀에서 가장 많이 플레이한 최초의 비 밸브 게임

같이 보기

각주

  1. https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?7bcc7693d5f53664dc0ab5cd6cf6f84ba6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0
  2. “배틀그라운드 게임물 상세정보”. 《게임물관리위원회》. 2017년 10월 31일에 확인함. 
  3. 서진욱 (2017년 8월 14일). “카카오게임즈, 블루홀 '배틀그라운드' 국내서비스”. 머니투데이. 2017년 10월 31일에 확인함. 
  4. “2018년 05월 월간게임동향”. 《게임트릭스》. 2018년 6월 5일. 2018년 6월 13일에 확인함. 
  5. “2018년 06월 월간게임동향”. 《게임트릭스》. 2018년 7월 3일. 2018년 7월 15일에 확인함. 
  6. PlayerUnknown's Battlegrounds for PC Reviews”. 《Metacritic. 2017년 12월 25일에 확인함. 
  7. Tack, Daniel. “PlayerUnknown’s Battlegrounds”. 《Game Informer》. 2017년 12월 21일에 확인함. 
  8. Higham, Michael (2017년 12월 22일). “PlayerUnknown's Battlegrounds Review”. 《GameSpot》. 2017년 12월 23일에 확인함. 
  9. Plante, Chris. “PUBG review: Playerunknown’s Battlegrounds is imperfectly perfect”. 《Polygon》. 2017년 12월 21일에 확인함. 

외부 링크