브레인퍽: 두 판 사이의 차이

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* [http://www.hevanet.com/cristofd/brainfuck/ Daniel Cristofani. '''some Brainfuck fluff.''']
* [http://www.hevanet.com/cristofd/brainfuck/ Daniel Cristofani. '''some Brainfuck fluff.''']
* [http://www.brainfuck.ca Brainfuck.ca '''GPL로 배포되는 브레인퍽 인터프리터와 소스 변환기들''']
* [http://www.brainfuck.ca Brainfuck.ca '''GPL로 배포되는 브레인퍽 인터프리터와 소스 변환기들''']
* [http://www.hardtware.de/index.cgi?site=products&action=brainfuck 윈도우용 브레인퍽 인터프리터와 컴파일러]
* [http://www.hardtware.de/index.cgi?site=products&action=brainfuck 윈도용 브레인퍽 인터프리터와 컴파일러]
* [http://elswanko.vm.bytemark.co.uk/~fraggle/stuffage/bf.net/ Brainfuck.Net]
* [http://elswanko.vm.bytemark.co.uk/~fraggle/stuffage/bf.net/ Brainfuck.Net]
* [http://www.nada.kth.se/~matslina/awib/ Also Written In Brainfuck (awib)]는 [[x86]] 플랫폼과 [[리눅스]] 실행 파일을 생성하며, 브레인퍽으로 만든 브레인퍽 컴파일러이다.
* [http://www.nada.kth.se/~matslina/awib/ Also Written In Brainfuck (awib)]는 [[x86]] 플랫폼과 [[리눅스]] 실행 파일을 생성하며, 브레인퍽으로 만든 브레인퍽 컴파일러이다.
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* [http://alx2002.free.fr/. '''A Brainfuck tutorial''' in English and French].
* [http://alx2002.free.fr/. '''A Brainfuck tutorial''' in English and French].
* [http://kidsquid.com/programs/bf/bf.html Jeffry Johnston. '''BF 프로그램들''', 기본적인 컴파일러와 어셈블러를 포함함]
* [http://kidsquid.com/programs/bf/bf.html Jeffry Johnston. '''BF 프로그램들''', 기본적인 컴파일러와 어셈블러를 포함함]
<!-- 깨졌음 * [http://math-o.narod.ru/st/self10.pdf '''Self-interpreter in BF'''] -->


[[분류:난해한 프로그래밍 언어]]
[[분류:난해한 프로그래밍 언어]]

2015년 5월 31일 (일) 07:23 판

브레인퍽(Brainfuck)은 우어반 뮐러(Urban Müller)가 1993년 경에 만든 최소주의 컴퓨터 프로그래밍 언어이다. 이름에 포함된 fuck이 욕설이기 때문에, 정중한 표현을 위해서 때때로 Brainf*ck, Brainf***, 혹은 단순히 BF라고 부르기도 한다.

언어의 설계

뮐러는 가장 작은 컴파일러로 구현할 수 있는 간단하면서도 튜링 완전한 프로그래밍 언어를 만드는 것이 목적이었다. 이 언어는 여덟 개의 명령어로 구성되어 있다. 아미가 컴퓨터에서 작동하는 원래 컴파일러의 둘째 판은 크기가 240 바이트 밖에 안 된다. 그는 다른 난해한 프로그래밍 언어이자, 컴파일러 크기가 1024바이트인 False의 영향을 받았다.

이름이 말해 주듯이, 브레인퍽 프로그램은 이해하기 어려운 경향이 있다. 하지만 튜링 기계는 컴퓨터가 할 수 있는 모든 작업을 할 수 있고, 브레인퍽이 튜링 완전하기 때문에 브레인퍽 또한 복잡하기는 해도 컴퓨터가 할 수 있는 모든 작업을 할 수 있다.

이 언어는 프로그램 외에, 0으로 초기화된 바이트 단위의 배열과, 처음에 배열의 맨 첫 바이트를 가리키는 포인터, 그리고 입출력 스트림으로 구성된 간단한 기계 모델에 기반을 두고 있다.

명령어들

여덟 개의 명령어들은 각각 한 개의 문자로 구성되어 있으며 다음과 같다:

문자 의미
> 포인터를 증가시킨다.
< 포인터를 감소시킨다.
+ 포인터가 가리키는 바이트의 값을 증가시킨다.
- 포인터가 가리키는 바이트의 값을 감소시킨다.
. 포인터가 가리키는 바이트의 값을 ASCII 문자로 출력한다.
, 포인터가 가리키는 바이트에 입력받은 문자의 ASCII 값을 넣는다.
[ 포인터가 가리키는 바이트의 값이 0이면 짝이 되는 뒷쪽의 ]로 이동한다.
] 포인터가 가리키는 바이트의 값이 0이 아니면 짝이 되는 앞쪽의 [로 이동한다.

위의 정의 대신에, ]에 ‘짝이 되는 앞쪽의 [로 이동한다’는 의미를 사용할 수 있다. 이는 간단하지만 대칭적이지 못 하고 효율적이지도 않다. 이 두 정의는 모든 브레인퍽 프로그램에 대해서 동일한 행동을 보인다. 거의 사용되지 않지만 동일한 또 다른 정의로는, [가 ‘짝이 되는 뒷쪽의 ]로 이동한다’는 의미를 가지고, ]가 ‘포인터가 가리키는 바이트의 값이 0이 아니면 짝이 되는 앞쪽의 [ 다음 명령어로 이동한다’는 의미를 가지도록 하는 것이 있다.

브레인퍽 프로그램들은 ptrunsigned char* 형이라 가정할 때 다음과 같은 치환을 사용해서 C 언어로 번역할 수 있다:

브레인퍽 C
> ++ptr;
< --ptr;
+ ++*ptr;
- --*ptr;
. putchar(*ptr);
, *ptr = getchar();
[ while (*ptr) {
] }

해설

참고로 여기서는 배열의 각각의 원소들을 바이트로 서술했기 때문에, - 명령은 필요가 없으며 255개의 + 명령으로 고칠 수 있다. 비슷하게, 만약 배열이 유한하고 환형이면, < 명령은 (배열 크기 - 1)개의 > 명령으로 고칠 수 있다. 하지만 이 언어가 튜링 완전하려면 배열의 크기와 각각의 원소들의 크기가 모두 제한이 없어야 한다. (이는 엄밀히 말할 때 현대의 PC가 튜링 완전하지 않은 이유와 동일하다.)

예제

헬로 월드 프로그램

명령어에 쓰이는 8개의 문자(+-<>[],.)만 사용한 코드는 다음과 같다.

++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<<-]>++.>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++.>.+++.------.--------.>+.>.

브레인퍽은 이 8개의 문자외에는 모두 무시하므로, 가독성을 위해 공백과 줄바꿈을 넣고 주석을 추가하여 다시 쓴 코드는 다음과 같다.

+++++ +++++             initialize counter (cell #0) to 10
[                       use loop to set the next four cells to 70/100/30/10
    > +++++ ++              add  7 to cell #1
    > +++++ +++++           add 10 to cell #2 
    > +++                   add  3 to cell #3
    > +                     add  1 to cell #4
    <<<< -                  decrement counter (cell #0)
]                   
> ++ .                  print 'H'
> + .                   print 'e'
+++++ ++ .              print 'l'
.                       print 'l'
+++ .                   print 'o'
> ++ .                  print ' '
<< +++++ +++++ +++++ .  print 'W'
> .                     print 'o'
+++ .                   print 'r'
----- - .               print 'l'
----- --- .             print 'd'
> + .                   print '!'
> .                     print '\n'

ROT13

-,+[                         Read first character and start outer character reading loop
    -[                       Skip forward if character is 0
        >>++++[>++++++++<-]  Set up divisor (32) for division loop
                               (MEMORY LAYOUT: dividend copy remainder divisor quotient zero zero)
        <+<-[                Set up dividend (x minus 1) and enter division loop
            >+>+>-[>>>]      Increase copy and remainder / reduce divisor / Normal case: skip forward
            <[[>+<-]>>+>]    Special case: move remainder back to divisor and increase quotient
            <<<<<-           Decrement dividend
        ]                    End division loop
    ]>>>[-]+                 End skip loop; zero former divisor and reuse space for a flag
    >--[-[<->+++[-]]]<[         Zero that flag unless quotient was 2 or 3; zero quotient; check flag
        ++++++++++++<[       If flag then set up divisor (13) for second division loop
                               (MEMORY LAYOUT: zero copy dividend divisor remainder quotient zero zero)
            >-[>+>>]         Reduce divisor; Normal case: increase remainder
            >[+[<+>-]>+>>]   Special case: increase remainder / move it back to divisor / increase quotient
            <<<<<-           Decrease dividend
        ]                    End division loop
        >>[<+>-]             Add remainder back to divisor to get a useful 13
        >[                   Skip forward if quotient was 0
            -[               Decrement quotient and skip forward if quotient was 1
                -<<[-]>>     Zero quotient and divisor if quotient was 2
            ]<<[<<->>-]>>    Zero divisor and subtract 13 from copy if quotient was 1
        ]<<[<<+>>-]          Zero divisor and add 13 to copy if quotient was 0
    ]                        End outer skip loop (jump to here if ((character minus 1)/32) was not 2 or 3)
    <[-]                     Clear remainder from first division if second division was skipped
    <.[-]                    Output ROT13ed character from copy and clear it
    <-,+                     Read next character
]                            End character reading loop

관련 항목

비슷한 언어들의 목록:

  • Doublefuck, 두 개의 배열을 사용하는 브레인퍽의 변형.
  • Brainfork
  • PATH, 브레인퍽과 비펀지를 결합한 언어.
  • SNUSP, 비슷하지만 호출 스택을 가진다.
  • l33t
  • L00P
  • Ook!
  • QUOTE
  • Aura
  • Spoon, 오직 "0"과 "1" 문자로만 이루어진 토큰을 사용함.
  • THRAT, 명령 테이블에 있는 Brainfuck 명령들을 접근하기 위해 오직 두 개의 명령만을 사용함.

외부 링크