슈퍼파워 2: 두 판 사이의 차이

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* [http://cafe.naver.com/sp2mc/ Superpower2 Blog]
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== 주석 ==
== 주석 ==

2014년 3월 23일 (일) 00:33 판

슈퍼파워 2
장르실시간 전략 게임

슈퍼파워 2(SuperPower 2)는 2004년 캐나다의 골렘랩스가 개발하고 드림캐쳐 인터랙티브가 발매한 전략 시뮬레이션 게임으로서, 국가를 운영하고 군사적 행동을 할 수 있는 실시간 전략 게임이다.

게임 방법

싱글 플레이 모드

싱글 플레이 모드의 목표는 국가를 선택, 미션을 골라 임무를 완수하는 것이다. 싱글 플레이 모드에는 가상 시나리오와 사용자 정의 게임이 있다. 또한 미션이 정치, 경제, 군사별로 다르다.

가상 시나리오

가상 시나리오는 정해진 미션을 완수하는 것으로, 정치, 경제, 군사 세 부문으로 나뉘어 있으며 각 부문마다 세 개의 난이도가 있다.

정치 조약의 가입 절차를 배울수 있는 미션

정치 안정도가 야기시키는 경제적, 정치적 효과에 대해 이해할 수 있는 미션 나이지리아 미션으로 나아가기 위한 작은 연습 미션이라고도 할 수 있다.

    • 쿠바: 미국이 쿠바에 가한 경제 봉쇄 해제 (상급)

경제 봉쇄의 효과 및 외교 관계의 개선, 그에 따른 경제적 효과를 체험할 수 있는 미션 (실제로 쿠바미션은 명확히 원인을 알 수 없는 버그로 인해 게임이 종료되는 경우가 많은 관계로, 공략이 불가능하고 추측된다.)

  • 경제 부문
    • 프랑스: 경제의 건전함 상승 (초급)

금리와 경제생산의 관계를 이해할 수 있는 미션

전반적인 경제 생산과 수요를 가늠하고 자원 생산을 조절하는 방법을 배울 수 있는 미션

세계 시장에서 자원 점유율이 갖는 의미를 이해할 수 있는 미션

시나리오에서 배웠던 부분 외에도 전쟁선포와 군사행동에 관해 필요한 방법을 배우고 시도해 볼 수 있는 미션

미사일 탑재 전략미사일의 개발부터 생산, 발사까지 모든 과정을 배울 수 있는 미션

이제까지 다른 시나리오에서 배웠던 내용을 모두 사용하여 대규모 군사적 행동 및 첩보 활동을 대전략에 맞게 구상해 실행, 목적을 달성하는 방법을 배울 수 있는 미션

사용자 정의 게임

사용자 정의 게임은 자신이 직접 국가를 선택해서 미션을 완수하는 것이다. 게임의 목표로는 세계 정복, 세계 평화 실현, 개발도상국 탈출, 자원 수요의 균형 맞추기, 1인당 GDP 50% 상승이 있다.

멀티 플레이 모드

멀티 플레이 모드는 온라인으로 전 세계 슈퍼파워2 유저들과 플레이를 할 수 있는 것으로, 싱글 플레이와 같은 여러가지의 선택 미션을 할 수 있다. 외 멀티에서는 이용자들 끼리 방 내 규칙을 만들어 주로 플레이 하기도 한다.
(멀티플레이는 현재 gamespy의 공식적인 서버 중계 지원이 중단되어 tunngle이나 hamachi 와 같은 가상 네트워크 수단을 이용한 유저들간의 임의 플레이만 가능하다.)

바깥 고리

주석