FIFA 12

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FIFA 12
개발사 EA 스포츠
배급사 EA 스포츠
디자이너 데이비드 러터 (PS3엑스박스 360), 이안 저비스 와 앤드류 (PC )
시리즈 FIFA
플랫폼 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 애플 iOS 기기, 닌텐도 DS, 플레이스테이션 2, , 플레이스테이션 포터블, Wii
출시일 미국의 기 미국 : 2011년 9월 27일
유럽 연합의 기 유럽 연합 : 2011년 10월 1일
오스트레일리아의 기 오스트레일리아 : 2011년 9월 30일
장르 스포츠
모드 1~2인 멀티플레이는 최대 11vs11 까지 가능. (PC용은 1인용)

FIFA 12》는 일렉트로닉 아츠가 개발한 FIFA 시리즈 축구 게임이다.

새로운 기능[편집]

  • 플레이어 임펙트 엔진(Player Impact Engine) (PC, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360): 플레이스테이션 3엑스박스 360, PC 버전 에선 새로운 엔진이 적용되었다. FIFA 12의 최대 장점이라고 할 수있으며 최대 단점이라고 할 수 있다. 장점은 선수들의 움직임이나 모션등은 전작보다 더욱 더 리얼하고 부드럽게 움직이며, 선수간의 충돌 모든 상호 작용이 임펙트엔진에 영향을 받는다. 단점이라고 하면, 끼이거나, 부딛혀 날라가거나 이러한 물리엔진의 단점 때문에 순식간에 경기장이 엉망이 될 수도 있다. FIFA 13에선 많이 보완되었다.
  • 정밀 드리블(Precision Dribbling) : 정밀 드리블은 좁은 공간에서도 정밀하게 볼을 컨트롤 하면서 위기에서 벗어날수 있다.
  • 전략적 수비(Tactical Defending): FIFA 시리즈중 새로나온 수비 방식이다. 전략적인 수비 방식은 사람들이 많이 가릴정도로 적응하기 어렵지만 현실적이고, 경기속도를 늦춰준다.
  • 프로 플레이어 인텔리전스 (Pro Player Intelligence): 선수들이 조금더 좋은 AI를 갖게된다. 예를 들어 시야가 좋은 선수는 스루패스를 받기 위해 달려갈 것이다.
평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱90 (Xbox 360)[1]
90 (PS3)[2]
평론 점수
평론사점수
1UP.comA[3]
유로게이머9/10[4]
패미츠39/40[5]
게임트레일러스9.3/10[6]
IGN9.5/10[7]

각주[편집]

  1. “FIFA Soccer 12 for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 
  2. “FIFA Soccer 12 for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits and More at Metacritic”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 
  3. Weber, Scott (2011년 9월 28일). “Review: FIFA 12 Audaciously Beautifies an Already Beautiful Game”. 《1UP.com》. IGN Entertainment Inc. 2011년 10월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 10월 2일에 확인함. 
  4. Cowen, Nick (2011년 9월 25일). “FIFA 12 - Review”. 《Eurogamer》. 
  5. “Japan Review Check: Dead Island, Forza 4 Plus: FIFA 12 takes the prize”. 2012년 12월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 11월 5일에 확인함. 
  6. “FIFA Soccer 12”. 《GameTrailers》. MTV Networks. 
  7. Krupa, Daniel (2011년 9월 24일). “FIFA 12 Review - Xbox 360 Review at IGN”. 《IGN》. IGN Entertainment Inc. 

외부 링크[편집]