페르소나 5

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페르소나 5(Persona 5)는, 2016년 9월 15일에 아틀라스에서 발매된 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4용 게임 소프트이다. 페르소나 시리즈의 다섯 번째 작품.

개요[편집]

본작은 어떠한 사유로 전과자가 되어 도쿄로 상경하게 된 고교생이 마음을 빼앗는 괴도단이라는 이중생활을 하며 자유를 되찾는다는 목표를 가진 RPG이다. 원래 2014년 겨울에 발매될 예정이었으나, 개발이 연기되어 2016년 9월에 발매.

스토리[편집]

주인공과 그의 동료들은 카지노 스테이지에서 탈출을 위해 양동작전을 하게 된다. 미끼가 되기로 한 주인공은 순조롭게 탈출하고 있었으나 갑자기 경찰에게 잡혀 체포당하고 만다. 체포된 주인공은 심문을 당하게 되고, 과거의 기억을 떠올리자 '게임을 역전시키기 위해' 반 년 전의 시간으로 돌아가게 된다. 반 년 전의 주인공은 전과가 씌여 보호관찰 처분을 받아 도시의 학교 '사립 슈진 학원 고등학교(私立秀尽学園高校)'로 전학가게 된 상황. 과거로 돌아간 주인공은 다시 '게임'을 시작하게 된다.

등장 인물[편집]

파티 캐릭터(<마음의 괴도단>)[편집]

주인공/코드네임 조커(JOKER) (기본이름없음/ 만화판-쿠루스 아키라(来栖 暁))
성우- 후쿠야마 쥰
페르소나- 아르센 / 아르카나- 광대
사립 슈진 학원 고등학교에 전학온 2학년생. 보호처분을 받았기 때문에 부모님의 지인 '사쿠라 소지로' 의 카페가 있는 동네 욘겐자야 에서 살게 된다. 학교에서는 전과자 딱지가 붙었기에 모두에게 경계받는다. 처음에 이세계 '팰리스'에서 페르소나 아르센을 각성시키며, 마음의 괴도단의 리더 '조커'가 되어 작중 내내 괴도 활동을 비밀로 하고 철저한 이중생활을 하게 된다. 괴도단 내에서는 꽤 신뢰받는 리더로 높은 판단력과 지휘, 동료를 먼저 생각하는 이타심을 가지고 있다. 와일드 능력을 가졌기 때문에 페르소나를 교체하며 싸울 수 있다.
사카모토 류지(坂本 竜司)/코드네임 스컬(SKULL)
성우- 미야노 마모루
페르소나- 캡틴 키드제천대성 / 아르카나- 전차
사립 슈진 학원 고등학교의 육상부 에이스였으나, 현재 배구부 고문 '카모시다 스구루'로 인해 육상부가 폐쇄되고 자신도 부상을 입어 한동안 문제아 취급을 받았다. 주인공과 첫 조우하고 나서는 이세계에 갇혀 한동안 전투불능 상태로 동행하고 있었지만, 자신이 아무것도 할 수 없었다는 것에 분노하며 페르소나 캡틴 키드를 각성시킨다. 입이 험하고 무책임한 면이 세기에 괴도단 행적을 들킬 뻔하는 일이나 괴도단 내에 크고 작은 사고는 보통 다 그가 일으킨다. 이런 캐릭터의 태도 때문에 팬들 사이에서는 나쁜 평가를 받고 있다. 페르소나는 물리 계열과 전격 계열을 배우며, 내구가 많이 오르는 편이다.
타카마키 안(高巻 杏)/코드네임 팬서(PANTHER)
성우- 미즈키 나나
페르소나- 카르멘헤카테 / 아르카나- 연인
주인공과 같은 반의, 미국계 쿼터 여학생. 반들 내에서 고립되어 있으며, 친구라고는 배구부의 '스즈이 시호'밖에 없었으나, 그 친구가 카모시다와의 문제로 자살 시도를 하려 하자 주인공과 류지를 따라가 팰리스에 들어가게 되며, 자신의 정열을 불태우겠다는 의지로 페르소나 카르멘을 각성시킨다. 쾌활하고 솔직한 성격이여서 그런지 연기를 아주 못한다. 페르소나는 화염 계열을 배우며, 단일 회복 계열과 버프 계열도 배운다.
모르가나(モルガナ)/코드네임 모나(MONA)
성우- 오오타니 이쿠에
페르소나- 조로메르쿠리우스 / 아르카나- 마법사
이세계에 떨어진 주인공이 맨 처음으로 만난 이상한 고양이. 항상 자신은 "고양이가 아니야! 이 몸은 모르가나 님이다!"라고 반응한다. 처음 주인공과 조우했을 때 주인공의 페르소나 능력에 감탄하며 코드네임 조커를 붙여준다. 실제 고양이의 모습으로도 변할 수 있으며, 현실 세계에서는 실제 고양이의 모습으로 주인공의 집에 더부살이하고 있다. 페르소나는 질풍 계열을 배우며, 회복에 특화되어 있다.
키타가와 유스케(喜多川 祐介)/코드네임 폭스(FOX)
성우- 스기타 토모카즈
페르소나- 고에몽카무스사노오 / 아르카나- 황제
일찍이 모친을 잃은, 공립 코세이 고등학교에 다니는 현대 일본예술의 전문가 '마다라메 이치류사이'에게 거둬진 장학생. 사실은 마다라메의 작품 '사유리'가 유스케의 모친을 다룬 것이며, 마다라메는 유스케의 모친을 죽도록 내버려둔 것이 밝혀지며 이런 일이라면 재미있다고 반응하며 페르소나 고에몽을 각성시킨다. 안의 누드 데생을 그리려고 하거나, 해변에 왔을 때 혼자 인간 관찰을 한다던가 바닷가재를 잡아온다거나하는 괴짜 기질이 다분하다. 페르소나는 물리 계열과 빙결 계열, 속도 증가 버프 기술을 배운다.
니지마 마코토(新島 真)/코드네임 퀸(QUEEN)
성우- 사토 리나
페르소나- 요한나아나트 / 아르카나- 여법황
사립 슈진 학원 고등학교의 3학년 학생회장. 모범생이기에 교장의 총애를 받고 있으며, 교장의 지시에 따라 괴도단을 조사했다. 괴도단의 작전 지시일, 류지의 괴도단을 발설한 목소리를 녹음한 레코드 때문에, 할 수 없이 마코토가 주장하는 사기범 '카네시로 쥰야'의 개심을 요청한다. 그러나 카네시로의 팰리스로 접근할 수 없었기에 마코토는 카네시로와 접근했으나 자신의 합성 사진때문에 돈을 넘겨야 할 위기에 처한다. 오히려 이 사건 때문에 카네시로의 팰리스에 접근할 수 있었지만, 수적 열세에 몰리자 분노하며 페르소나 요한나를 각성시킨다. 그 이후에는 자신의 언니 '니지마 사에'의 개심을 요청하기도 한다. 괴도단 내에는 참모로 활약하며, 페르소나는 물리 계열, 핵열 계열, 회복 계열, 방어 증가 버프 기술로 두루두루 스킬을 배운다.
사쿠라 후타바(佐倉 双葉)/코드네임 내비(NAVI)
성우- 유우키 아오이
페르소나- 네크로노미콘프로메테우스 / 아르카나- 은둔자
오쿠무라 하루(奥村 春)/코드네임 느와르(NOIR)
성우- 토마츠 하루카
페르소나- 밀라디아스타르테 / 아르카나- 여황제
아케치 고로(明智 吾郎)/코드네임 크로우(CROW)
성우- 호시 소이치로
페르소나- 로빈 훗 / 아르카나- 정의

코옵[편집]

전작까지의 시스템 '커뮤니티'가 '코옵' 시스템으로 발전, 코옵 랭크를 올리면 게임 진행에 도움이 되는 부가적인 혜택을 얻을 수 있다. 파티 동료의 코옵 랭크를 올리면 전투 지원을 가능하게 하며, 최대치까지 올린 경우 페르소나가 초각성한다.

00. 광대 이고르

코옵 랭크를 올리면 코옵 랭크에 따라 페르소나 합체 시에 추가 경험치를 얻을 수 있는 '아르카나 버스트'를 강화하며, 페르소나의 소지 한도를 올릴 수 있다.

01. 마술사 모르가나

코옵 랭크를 올리면 모르가나의 전투를 보조하며, 주인공이 만들 수 있는 잠입도구의 수가 늘어난다.

02. 여법황 니지마 마코토

코옵 랭크를 올리면 마코토의 전투를 보조하며, 적 섀도우의 분석이 강화된다.

03. 여황제 오쿠무라 하루

코옵 랭크를 올리면 하루의 전투를 보조하며, 하루와의 야채를 재배할 때 수확량이 늘어나고 수확 주기가 줄어든다.

04. 황제 키타가와 유스케

코옵 랭크를 올리면 유스케의 전투를 보조하며, 더 고성능의 스킬 카드를 복제할 수 있다.

05. 법황 사쿠라 소지로

코옵 랭크를 올리면 카페에서 만들 수 있는 커피와 카레가 늘어난다.

06. 연인 타카마키 안

코옵 랭크를 올리면 안의 전투를 보조하며, 가끔씩 섀도우 교섭에 도움을 준다.

07. 전차 사카모토 류지

코옵 랭크를 올리면 류지의 전투를 보조한다.

08. 정의 아케치 고로

코옵 랭크를 올리면 아케치의 전투를 보조한다.

09. 은둔자 사쿠라 후타바

코옵 랭크를 올리면 후타바의 내비 성능이 업그레이드된다.

10. 운명 미후네 치하야

코옵 랭크를 올리면 여러 점을 칠 수 있게 된다.

11. 저스틴&캐롤린

코옵 랭크를 올리면 3체 이상의 페르소나 합체나 벨벳 룸의 부가 혜택을 제공한다.

12. 사형수 이와이 무네히사

코옵 랭크를 올리면 총기를 강화할 수 있게 된다.

13. 사신 타케미 타에

코옵 랭크를 올리면 살 수 있는 아이템이 늘어난다.

14. 절제 카와카미 사다요

코옵 랭크를 올리면 하루 동안의 활동량이 증가한다.

15. 악마 오야 이치코

코옵 랭크를 올리면 팰리스의 경계도가 보다 감소한다.

16. 오다 신야

코옵 랭크를 올리면 총기 기술을 다룰 수 있게 된다.

17. 토고 히후미

코옵 랭크를 올리면 전투 중 특별한 전략을 쓸 수 있게 된다.

18. 미시마 유키

코옵 랭크를 올리면 받을 수 있는 경험치가 늘어나거나, 전투 미참가 멤버도 경험치를 받을 수 있게 된다.

19. 태양 요시다 토라노스케

코옵 랭크를 올리면 섀도우 교섭이 강화된다.

20. 심판 니지마 사에

코옵 부가 혜택이 없다.

21. 세계 주인공

코옵 부가 혜택이 없다.

용어[편집]

페르소나
사람이 가지고 있는 또 하나의 다른 모습, 이면. 소환을 할 때 페르소나 3에서는 권총 형태의 페르소나 소환기를 사용하고, 페르소나 4에서는 페르소나 카드를 부수는 형태였다면, 페르소나 5에서는 캐릭터가 쓰고 있는 가면을 부수면서 소환한다. 자신이 힘을 갈구하게 되고 열정적인 마음을 폭발시킬 때 각성하게 되며, <4>처럼 이세계 내에서만 페르소나를 사용할 수 있다.
섀도우
사람의 부정적인 마음이 실체화되어 이세계 내에서 나타나는 존재. <3>, <4>와 달리 이번 작의 섀도우는 보스 위치가 아닌 모두가 페르소나의 형태를 취하고 있다. 이번 작에서는 섀도우를 포위했을 때 '섀도우 교섭'을 통해 대화를 시도할 수 있으며, 이를 통한 교섭에 성공하면 해당 섀도우의 모습을 한 페르소나를 획득할 수 있다.
팰리스
섀도우의 거주지이며, 어느 한 사람의 욕망이 주체가 되는 이번 작의 던전. 팰리스 내에서는 그 팰리스를 만들어낸 주인이 소중하게 여기는 '보물'이 잠들어 있으며, 괴도단은 이 보물이 있는 장소를 알아내어 현실의 주인에게 '예고장'을 보내, 당일 그 보물을 훔쳐내서 주인을 개심시켜야 한다.
메멘토스
대중의 무의식이 만들어내는 모든 사람의 팰리스이자 또 다른 던전. <3>의 타르타로스처럼 모든 구역은 랜덤으로 정해진다.
벨벳 룸
꿈과 현실, 의식과 무의식의 사이에 존재하는 공간. 이번 작품에서도 마찬가지로 이 벨벳 룸에서 페르소나를 합체할 수 있다. 이번 작품의 벨벳 룸은 감옥의 형태를 하고 있고 '계약자를 개심시키는 것'을 주목표로 하고 있다.
평가
통합 점수
통합사 점수
메타크리틱 93/100[1]
평론 점수
평론사 점수
디스트럭토이드 9/10[2]
유로게이머 Essential[3]
패미츠 39/40[4]
게임 인포머 9.25/10[5]
게임스팟 9/10[6]
게임즈레이더 5/5 별5/5 별5/5 별5/5 별5/5 별[7]
IGN 9.7/10[8]
공식 플레이스테이션 매거진 (영국) 10/10[9]
폴리곤 9/10[10]

각주[편집]

  1. “Persona 5 for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2017년 3월 29일에 확인함. 
  2. Carter, Chris (2017년 3월 29일). “Review: Persona 5”. Destructoid. 2017년 3월 30일에 보존된 문서. 2017년 3월 29일에 확인함. 
  3. Khaw, Cassandra (2017년 3월 29일). “Persona 5 review - Tokyo story”. Eurogamer. 2017년 3월 29일에 보존된 문서. 2017년 3월 29일에 확인함. 
  4. プレイステーション3/プレイステーション4 - ペルソナ5. 《Famitsu Weekly》 (Japanese) (Enterbrain) (1449). 2016년 9월 7일. 
  5. Juba, Joe (2017년 3월 29일). “Persona 5 - The Triumph Of Thievery”. Game Informer. 2017년 3월 29일에 보존된 문서. 2017년 3월 29일에 확인함. 
  6. James, Lucy (2017년 3월 29일). “Persona 5 Review - Style and substance”. GameSpot. 2017년 3월 29일에 보존된 문서. 2017년 3월 29일에 확인함. 
  7. Arendt, Susan (2017년 3월 29일). “Persona 5 Review”. GamesRadar. 2017년 3월 29일에 보존된 문서. 2017년 3월 29일에 확인함. 
  8. Goldfarb, Andrew (2017년 3월 29일). “Persona 5 Review”. IGN. 2017년 3월 29일에 보존된 문서. 2017년 3월 29일에 확인함. 
  9. Simpkins, Jen (2017년 3월 14일). “Persona 5; Get psyched for the ultimate JRPG”. 《PlayStation Official Magazine – UK》 (Future plc) (134): 70–75. 
  10. Kollar, Philip (2017년 3월 29일). “Persona 5 review”. Polygon. 2017년 3월 29일에 보존된 문서. 2017년 3월 29일에 확인함. 
  11. Bolt, Neil (2017년 3월 31일). “Persona 5 Review”. PSU.com. 2017년 4월 1일에 보존된 문서. 2017년 3월 31일에 확인함. 
  12. Fenner, Robert (2017년 5월 9일). “Persona 5 Review”. RPGFan. 2017년 5월 10일에 보존된 문서. 2017년 5월 10일에 확인함. 
  13. “Persona 5 Review”. RPGSite. 2017년 3월 29일.