던전앤파이터: 두 판 사이의 차이

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== 던전 ==
== 던전 ==
던전 앤 파이터의 세계는 크게 마을과 던전으로 구분되어 있으며, 퀘스트 수행과 캐릭터 성장을 위해 이용된다. 던전은 지역마다 여러개로 묶여 있으며, 마을마다 던전으로 갈 수 있는 입장 구역이 따로 존재하고 있어서 해당 입장 지역으로 가야만 던전으로 들어갈 수 있다. 현재 총 16개의 지역에 82개의 던전이 분포하고 있으며 이중 망자의 협곡 지역은 피로도를 소모하지 않는 특수 던전 5개를 제공하고 있다. 이와 별개로 전쟁지역이라는 콘텐츠가 존재한다.
던전 앤 파이터의 세계는 크게 마을과 던전으로 구분되어 있으며, 퀘스트 수행과 캐릭터 성장을 위해 이용된다. 던전은 지역마다 여러개로 묶여 있으며, 마을마다 던전으로 갈 수 있는 입장 구역이 따로 존재하고 있어서 해당 입장 지역으로 가야만 던전으로 들어갈 수 있다. 현재 총 17개의 지역에 91개의 던전이 분포하고 있으며 이중 망자의 협곡 지역은 피로도를 소모하지 않는 특수 던전 5개를 제공하고 있다. 이와 별개로 전쟁지역이라는 콘텐츠가 존재한다.


*로리엔
*로리엔
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**결전의 도시 아르덴 (lv.68-71) : 일반던전 중 최고 레벨의 던전, 히든던전,
**결전의 도시 아르덴 (lv.68-71) : 일반던전 중 최고 레벨의 던전, 히든던전,
보스 : 새벽의 눈동자 엔조 시포(일정 대미지 이상을 받으면 기계화되어 새로운 패턴을 사용한다.)
보스 : 새벽의 눈동자 엔조 시포(일정 대미지 이상을 받으면 기계화되어 새로운 패턴을 사용한다.)
**카르텔 사령부 (lv.78-81) : 고대던전. 보스 : 돌격대장 란제루스
(이하 두 던전은 퀘스트를 위한 던전으로, 퀘스트 클리어 이후엔 재입장이 불가능하다.)
(이하 두 던전은 퀘스트를 위한 던전으로, 퀘스트 클리어 이후엔 재입장이 불가능하다.)
**강철비늘 해적단(lv.67-70) : NPC를 만나기 위한 던전이다. 보스:수다쟁이 머맨
**강철비늘 해적단(lv.67-70) : NPC를 만나기 위한 던전이다. 보스:수다쟁이 머맨
**함장실(lv.67-70) : NPC를 만나기 위한 던전이다.
**함장실(lv.67-70) : NPC를 만나기 위한 던전이다.

*시간의 문
**대화재 (lv.70-73) 화염으로 뒤덮인 요정들의 고향. 보스 : 수왕 움타라
**전염병 (lv.71-74) 질병과 공포로 뒤덮인 노이어페라. 보스 : 스컬 나이트
**결성 카르텔 (lv.72-75) 천계를 위협하는 거대한 조직의 시발점. 보스 : 모래바람 베릭트
**검은 성전 (lv.73-76) 오즈마를 전이시킨 장본인은 누구? 보스 : 닐바스 그라시아
**극비구역 (lv.74-77) 제국의 극비실험 장소를 향해. 보스 : 켈베로스
**옛 비명굴 (lv.75-78) 록시와 아간조의 사연이 깃든 그 곳. 보스 : 케인
**태동 (lv.76-79) 냉룡, 그의 탄생의 시간을 여행한다. 보스 : 영(young) 스카사
**자각 (lv.77-80) 밝혀지는 과거 사건들의 주모자. 보스 : ???


*쇼난 무투장
*쇼난 무투장

2012년 6월 24일 (일) 16:02 판

던전앤파이터
장르MORPG, 액션 게임
언어한국어, 영어, 대만어(던전 파이터 온라인), 중국어(지하성과 용사), 일본어(아라드 전기)

던전 앤 파이터》(Dungeon & Fighter)는 네오플에서 제작하고 넥슨에서 서비스하는 온라인 액션 RPG 이다. 전 세계적으로 3억 명 이상의 사용자가 가입되어 있다(2011년 기준).

캐릭터

귀검사, 격투가(남/여), 거너(남/여), 프리스트, 마법사(남/여), 도적 클래스 중의 하나를 선택하여 플레이할 수 있다. 각 직업마다 4개의 세부 클래스로 분류되며, 일부 클래스는 아직 개발 중에 있다. 레벨 20이 되면 4개의 세부 클래스 (총32가지직업) 중 한 개를 선택 가능하며 도적과 마법사(남)은 2개(로그, 사령술사), (빙결사, 엘레멘탈 바머) 의 전직 중에서 하나를 선택할 수 있으며 프리스트는 혁신 업데이트 이후 마지막 전직인 어벤저가 추가되었다), 이후 50레벨이 되면 각성을 할수 있다.

귀검사

검 계열의 무기를 사용하는 클래스이다. 귀신이 깃든 왼쪽 팔(鬼手, 귀수)에는 귀신을 억누르기 위한 쇠사슬을 차고, 다른 한 손으로만 무기를 들고 싸운다. 칼을 사용한 근접 전투 스타일로, 다수의 적을 동시에 공격하며, 가드를 할 수 있다. 귀신을 부르는 스킬을 이용해 영역에 특수한 능력을 부여 할 수 있으며, 기본적인 암속성 저항이 높으나 명속성 저항이 낮다. 전직 전의 방어구 마스터리는 중갑이다.

전직

레벨 20이 되면 NPC G.S.D의 퀘스트를 통해 4개 직업 중 하나로 전직 할 수 있다.


  • 웨펀마스터 :귀수에 연연하지 않고 수련을 거듭해 광검, 대검, 둔기, 도, 소검의 특정 무기에 특화된 귀검사이다. 각종 무기류 마스터리 습득 시 부가 효과가 있다. 귀검사 계열중 유일하게 광검을 사용할 수 있다. 일 대 다수보다는 일 대 일 공격이 뛰어나다. 사용하는 무기에 따라 별칭이 붙는데 광검성, 대검성, 둔성, 도검성, 소검성이 그 예이다.
  • 각성 : 검성
  • 각성기 : 극 귀검술(極 鬼劍術), 폭풍식(暴風式) [넓은 범위에 24자루의 무기를 뿌린후 범위 내에 연속 베기를 한다. 베는 중에는 근처의 적들을 중앙으로 끌어들이는 효과가 있다.]
  • 각성 패시브 : 극 귀검술(極 鬼劍術), 참철식(斬鐵式) {상대방을 크리티컬 히트로 가격했을 때 일정시간동안 물리 방어력을 낮춘다. 10번까지 중첩되며, 레벨업 시 물리 방어력의 감소 수치가 증가한다.


  • 소울브링어 :쇠사슬을 풀어 귀신의 힘을 받아들이고 그 힘을 이용하는 귀검사. 암속성 저항이 다른 귀검사보다 높고 명속성저항이 더 낮다. 귀신을 소환하여 강력한 마법공격을 하거나 플레이어를 보조하는 등의 기술을 보유한다.
  • 각성 : 소울테이커
  • 각성기 : 제7의 귀신(鬼神) : 광폭(狂暴)의 블라슈 [넓은 범위에 광폭의 블라슈를 소환하여 대미지를 준다.]
  • 각성 패시브 : 칠흑의 공포{소울테이커 주변에 적들의 암속 내성을 낮추고 공속을 감소시키는 오라를 발산한다. 스킬 레벨업시 적의 암속내성과 공속을 감소시켜주는 양이 증가한다.}
  • 버서커 :카잔 증후군에 걸린 귀검사. 흥분하면 이성을 잃고 폭주한다. 체내의 피와 강력한 힘을 이용해 강력한 광범위 공격을 선보인다. 개인 버프 스킬인 폭주를 보유하고 있으며, 적을 출혈시켜 지속적인 대미지[1]를 입힌다.
  • 각성 : 헬벤터
  • 각성기 : 익스트림 오버킬 [혈기의 검을 소환해 적의 피를 흡수한다. 혈기의 검이 완성되면 바닥에 내리쳐 넓은 범위에 지속적으로 피해를 준다.]
  • 각성 패시브 : 선혈의 추억{스킬의 출혈 상태이상 레벨을 상승시켜주고, 주변에 출혈상태인 몬스터와 아군이 있으면 헬벤터의 힘과 적중률을 상승시켜줍니다. 5번까지 중첩된다.}
  • 아수라 :파동을 깨우치기 위해 눈을 포기한 검사. 판금을 입어 방어력이 아주 높으며, 파동을 이용하여 공격한다.
  • 각성 : 대암흑천
  • 각성기 : 파동의 눈 [일정 시간동안 플레이어 주변에 파동의 영역을 만들어 강력해진 기본기로 적을 제압한다. 살의의 파동이 활성화 되어 있을때 사용 가능하며 주위의 적들의 공격속도를 대폭 감소시키는 효과가 있다. 시간이 다 되거나 스킬키를 한번더 입력하면 파동의 눈들이 나타나며 화면 전체에 대미지를 준다.]
  • 각성 패시브 : 심안 {대암흑천이 카운터로 피격될 때 회피율이 증가한다. 스킬 레벨업 시 카운터로 피격될 때 회피율이 증가되는 수치가 상승한다.}

격투가

육체를 극한까지 단련하여 무술로 적을 상대하는 클래스이다. 초근접형 전투 스타일로, 기본 체력이 좋고 방어력를 올리는 스킬, 자신을 슈퍼아머 상태로 만들어주는 스킬을 가지고 있다. 경갑 마스터리로 힘이 상승하기 때문에 다른 직업군보다는 공격력이 좋은 편이며 수플렉스 같은 잡기와 넨탄과 헬터 스켈터와 같은 원거리 공격과 로킥, 공중밟기 등 다양한 물리 공격이 있다. 명속성 저항이 타 캐릭터에 비해 높으나 암속성 저항이 낮다.

격투가 (남)

기본적으로 여성 격투가와 비슷하나, 힘에 있어서는 여성보다 유리하다. 특이한 점은 평타의 경우 무기는 착용하되 첫 타격은 주먹을 쓰지만, 나머지 타격은 발로만 이루어진다.(격투 스타일은 스토리상에서 저돌적인 형식으로 제작된 것이다.)

전직

레벨 20이 되면 NPC 풍진의 퀘스트를 통해 4개 직업 중 하나로 전직을 할 수 있다.

  • 넨마스터 : '넨(念, 염)'의 힘을 이용하는 격투가. 파티원을 강하게 하는 각종 버프, 넨가드를 이용한 파티원 보호, 명속성 대미지를 입히는 강력한 원거리 공격 스킬을 보유하고 있다.
  • 각성 (여): 백화요란
  • 각성기 : 넨화 [캐릭터 주위에 5개의 꽃을 소환한다. 꽃은 폭발하며 넓은 범위에 대미지를 입힌다. 명속성 공격을 입으면 커지며 폭발시의 범위와 파괴력이 높아지지만 명속성이 아닌 다른 공격을 받으면 HP가 감소하며 HP가 다 깍이면 사라진다.]
  • 각성 패시브 : 흩날리는 천염화 {넨의 꽃으로 만들어진 쉴드, 천염화를 발생시킨다. 일정 시간마다 한 번씩 자신의 피격을 무효화 해준다.}
  • 각성 (남):광호제
  • 각성기 :금뇌호 - 심판의 넨수 [캐릭터 근처에 심판의 넨수 "금뇌호"를 소환한다. 금뇌호는 4~5회 이동하면서 마법 대미지를 주며 마지막 폭발 공격을 하며 사라진다. 또한 금뇌호는 공격하면서 속성저항력 및 상태이상변화 저항력을 감소시키는 특수 능력을 지녔다.]
  • 각성 패시브 : 넨의 극의 {넨으로 공격시 마법 크리티컬 확률이 증가한다. 적을 크리티컬로 타격했을 때 마법방어력을 낮춰준다.}
  • 던파 스트라이커 : 무한한 연마로 순수한 타격에만 집중하는 격투가. 격투가에서 유일하게 권투글러브를 사용할 수 있으며 빠른 공격력과 강력한 대미지를 입힐 수 있다.
  • 각성 (여): 챔피언(2011.7.14 혁신 업데이트를 통해 챔피언으로 통일되었다. 혁신 이전에는 챔피언(남자 주민 번호)과 프린세스(여자 주민 번호)로 나뉘어 있었다.)
  • 각성기 : 사상 최강의 로킥 [일정 영역의 적을 끌어들이며 강력한 로킥을 한다.]
  • 각성 패시브 : 스템피드 {대시를 하면 앞으로 이동한 거리에 비례하여 힘이 상승한다.}
  • 각성 (남):무극
  • 각성기 :화염의 각 [자신의 다리에 화염을 소환하여 일정시간동안 공격시 추가대미지를 준다. 또한 이때 마셜아츠 스킬 쿨타임이 감소한다.]
  • 각성 패시브 : 효율적인 연소 {화염의 각 유지시간이 늘어나며, 유지시간동안 마셜아츠 스킬들의 MP소모량이 감소한다.}
  • 스트리트파이터 : 이기기 위해서는 지저분한 짓이라도 하는 격투가. 날이 선 무기를 사용하며, 무기에 독을 묻히는가 하면 벽돌로 적의 머리를 내리치고 넘어진 적 위에 올라타 공격하기도 한다.
  • 각성 (여): 독왕(2011.7.14 혁신 업데이트를 통해 독왕으로 통일되었다. 혁신 이전에는 독왕(남자 주민 번호)과 독비(여자 주민 번호)로 나뉘어 있었다.)
  • 각성기 : 독무 [주위에 독의 안개를 만들어 지속적으로 대미지를 입힌다. 독의 안개는 큰 피해를 주며 터진다.]
  • 각성 패시브 : 혈관에 흐르는 맹독 {독 내성이 강해지며, 공격을 당했을 때 일정 확률로 맹독성 피가 튀어 주변의 적에게 대미지를 입힌다.}
  • 각성 (남):천수나한
  • 각성기 :천붕지괴 [사슬을 전방으로 던져 땅에서 폭발하게 한 뒤 그 폭발력으로 생긴 바위를 사슬로 회전시킨후 피니쉬 타격을 한다.]
  • 각성 패시브 : 천수천안 {투척류 스킬의 재투척 시간이 감소하고, 비행(飛行)속도와 투척 갯수가 증가된다.}
  • 그래플러 : 체술을 사용한 잡기 계열 기술에 특화된 격투가. 강한 힘과 그래플러 특유의 유연한 허리를 이용해 잡는 순간 적에게 치명상을 입힐 수 있다.
  • 각성 (여): 토네이도
  • 각성기 : 기간틱 타이푼 [적을 잡고 강하게 회전하여 회오리를 일으킨다. 회오리는 주변의 적들까지도 끌어들이며 지속적인 대미지를 준다.]
  • 각성 패시브 : 옷깃 잡기 {잡기 스킬의 판정 범위와 적중률이 증가한다.}
  • 각성 (남):자이언트
  • 각성기 :나의 공격리듬은! [지상에서 적을 3회 공격하면서 끌어들인다. 4타째에는 적을 띄우고 피니쉬 공격은 적을 내려찍는다.]
  • 각성 패시브 : 반격 {카운터로 적을 잡았을 때, 잡기의 공격력이 강해진다.}

거너

총을 주무기로 하는 캐릭터로서 성별 캐릭터 지원중 첫번째이다. 원거리 전투 스타일인 개틀링건, 화염방사기와 같은 서브웨펀을 사용하거나, 총탄에 속성을 실어 공격을 한다. 근접 전투 스타일로는 잭스파이크(마릴린 로즈), 마하킥(니들 소베트), 윈드밀(탑스핀) 등이 있다.(여기서 성별 지원이란 각 클래스의 남성과 여성 캐릭터 2가지를 모두 지원한다는 의미이다. 또한 성별 지원 캐릭터 2번째로는 격투가다. )

거너(남)

천계인으로, 천계에서 총격전을 벌이던 중 궁지에 몰려 투신하였으나 미들오션을 거쳐 아라드 대륙으로 떨어졌다. 키가 크지만 기본적인 체력이 약하다.

거너(여)

여성 거너로, 천계에서 고도의 훈련을 받은 황도군 수비대의 사수이다. 남성 거너에 비해 이동속도가 빠르나 체력이 약하고, 공격속도가 남성 거너보다 빠르나 공격 후 딜레이가 더 길다. 전체적으로 남성 거너에 비해 떨어지는 대미지를 속도와 다단히트로 커버한다.

전직

레벨 20이 되면 NPC 키리의 퀘스트를 통해 4개 직업 중 하나로 전직을 할 수 있다.

  • 던파 레인저 : 리볼버를 이용한 1:1 전투와 근접전에 특화된 거너. 천계의 무법지대에서 살았기 때문에, 생존하기 위한 여러 가지 기술을 익혔다. 기본적으로 리볼버를 이용한 슈팅이 주요 공격 방법이지만 긴 신체를 이용한 근접 격투도 가능하다. 리볼버를 주로 사용하며 전 거너 직업군 중 가장 사격속도가 빠르다.
  • 각성(남) : 데스페라도
  • 각성기 : 스커드 제노사이드 [발을 굴러 충격파를 만들어 적을 띄우며 동시에 총 4정을 하늘로 던져올린다. 들고 있는 총 2정으로 전방을 향해 난사하고 난후 과열된 총을 버리고 떨어지는 총 2정을 잡고, 2정을 던지며 충격파를 발생시킨다. 다시 전방을 향해 난사 후 공중으로 뛰어올라 아까 던졌던 총 두 자루를 잡고 사방에 난사한다.(핸드캐넌 사용시엔 사용할 수 없다.)]
  • 각성 패시브 : 죽음의 표식 {일정확률로 상대에게 죽음의 표식이 생성되며, 그 상대에게만 물리 크리티컬 확률이 증가한다}


  • 각성(여) : 블러디아
  • 각성기 : 트윈 건 블레이드 [체인으로 연결된 총검 형태의 트윈 건 블레이드를 장비한다. 강력해지고 넓어진 기본기로 적을 제압한다. 스킬이 끝나기 전에 스킬을 한번 더 누르면 피니쉬 공격인 블러디 카니발이 발동된다. 스킬이 끝나면 남은시간과 관계없이 스킬이 종료된다.]
  • 각성 패시브 : 베일드 컷 { 체술계 스킬(마릴린 로즈, 탑스핀, 니들 소배트, 바베~큐, 스프리건, 소닉 스파이크)을 캔슬하여 사용했을 때 높은 확률로 적을 블리딩 상태로 만드는 추가 베기 공격을 할 수 있다.}


  • 런처' : 서브웨펀을 사용하는 거너. 개틀링건, 화염 방사기, 대전차포, 레이저 라이플 등의 중화기를 다룰 수 있다. 원거리에서 적을 효율적으로 제압한다. 한방기가 많아 체감상 적중률이 다소 낮다. 실제로 과거의 런처는 적중률이 매우 낮아 툭하면 스턱 판정이 떠서 남런처 각성명인 블래스터를 패러디한 블래스턱이라는 모욕적인 별명을 얻었다. 현재는 수많은 패치와 상향으로 그나마 나아졌지만 여전히 다루기 힘든 직업군. 거너 직업 중에 유일하게 방어력이 가장 높다.
  • 각성(남) : 블래스터
  • 각성기 : 새틀라이트 빔 [하늘 위 위성에서 강력한 레이저 빔을 발사하여 지속적인 피해를 준다. 시전 시 위치를 지정할 수 있으며, 적을 추적하며 이동한다. 무적인 적은 추적 불가능하다.]
  • 각성 패시브 : 스펙트럴 서치 아이 { 인공위성 감시 시스템을 이용하여 전방 화면 밖의 적의 위치를 표시해주고 일정 거리내에 있는 적의 회피율을 감소시킨다}
  • 각성(여) : 헤비 배럴
  • 각성기 : 에이션트 트리거 [땅 속에서 거대한 고대의 중화기를 소환한다. 소환 후 작은 레이저 빔을 발사하여 적을 모으며, 그 후 주포에서 강력한 레이저가 발사된다. 또한 용족에게 추가 대미지가 있다.]
  • 각성 패시브 : 오버히트 { 내구도 소모를 증가시키는 대신 35레벨 이하의 습득 가능한 중화기 스킬의 공격력을 증가 시킨다 }
  • 메카닉 : 다양한 로봇을 이용하는 거너. 다양한 종류의 로봇 설치, 기계 조립과 해체, 공중 화력 지원 요청을 할 수 있다.
  • 각성(남) : 마이스터
  • 각성기 : 게이볼그 펀치 [차원의 문을 열어 거대한 로봇 팔을 불러내 공격한다.]
  • 각성 패시브 : 최후의 투지 로봇 { 자신의 HP가 25% 이하일 때 최후의 투지 로봇이 등장하여 파티원과 로봇의 힘과 지능을 올려주고, 적의 공격을 흡수한다.}
  • 각성(여) : 메탈 하트
  • 각성기 : G-0 배틀로이드 [G시리즈 스킬이 발동중일때 사용가능하다 G-0 배틀로이드를 소환하여 표적을 록온하여 표적을 중심으로 개틀링건, 미사일을 난사한후 강력한 레이저빔을 발사한다.]
  • 각성 패시브 : G익스텐션 {G시리즈 스킬의 공격력과 변신시 지속시간을 증가시키고, 변신의 MP소모를 낮춰준다.}
  • 스핏 파이어: 각종 탄환과 수류탄, 지뢰 등 전술적인 전투에 특화된 거너. 탄에 화염이나 냉기와 같은 힘을 실을 수 있고, 적을 얼리고 감전시키는 등의 효과가 있는 수류탄을 제작, 이용한다. 원격조작 폭탄이나 지뢰로 큰 피해를 주는 등 전략전술에 능하다. 실력좋은 스나이퍼에게 사격을 요청할 수 있다. 육성법이 3개 있다

(1) 마법 전투형 스핏 (일명 마공스핏): 3대 속성탄인 은탄, 냉동탄, 작열탄과 3대 류탄인 파열류탄, 섬광류탄, 빙결류탄을 기본으로 하며 많이들 선택하며 무기는 자동권총을 주로 사용한다.

(2) 물리 전투형 스핏 (일명 물공 스핏): 전용 스킬이 많은 하향을 당해 버려진 육성법 플래시 마인, 크로스모어, 닐 스나이핑, 혁신 업데이트로 추가된 철갑탄등을 기본으로 한다

(3) 물리+마법 전투형 스핏 (일명 하이브리드스핏): (1)의 특징과 (2)의 특징을 모두 가진 스핏파이어. 화력이 다양한 것이 장점이며 챔피언 몬스터중 강화-물리방어가 붙은 몬스터는 마공 스킬로, 반대로 강화-마법방어가 붙은 몬스터는 물공 스킬로 처리 가능해 다양한 응용 전술이 가능하다. 초보자에게 적극 추천하지만 스킬을 잘못 찍을 경우 엉망진창이 되버린다.


  • 각성(남) : 제너럴
  • 각성기 : 특수 기동전대 - 블랙 로즈 [특수기동전대 블랙로즈의 대원들을 소환한다. 대원은 시전자를 따라다니며 사격하여 적에게 대미지를 입힌다.스킬 키를 한번 더 누르면 그 자리에서 집중 포화 모드로 바뀐다. 집중 포화 모드가 끝나면 남은 시간과 무관하게 사라진다]
  • 각성 패시브 : 듀얼 플리커 {기본공격(권총 사격)의 사정거리와 탄속을 높여주고, 일정 확률로 2발이 나오게 된다.단, 핸드 캐넌은 사거리와 속도 증가가 적용되지 않는다.}
  • 각성(여) : 발키리
  • 각성기 : EMP스톰 [전방에 EMP 전자기파를 발생시키는 기계를 떨어뜨린다. EMP 기계가 떨어질대 상대는 큰 경직을 받으며 그후 특수한 전자파가 나와 상대에게 특수감전을 건 후 잠시 뒤 폭팔한다 특수감전은 20초동안 공격시 강한 추가대미지를 입힌다(최대 20회).]
  • 각성 패시브 : 병기강화 {각 탄에 해당 속성의 추가 대미지를 부여하고, 공격 성공 시 해당 속성의 상태이상을 입힌다.}

마법사(여)

네가지 원소인 화(火), 수(水), 명(明), 암(暗)을 다루는 클래스이다. 마법을 사용하는 원거리 전투 스타일로, 넓은 범위에 큰 대미지를 입힐 수 있으며, 약한 체력과 방어력을 보완하기 위한 다양한 스킬을 보유하고 있다. 마계인으로, 작은 체구의 소녀의 모습을 하고 있다.

마법사(남)

"어비스"라는 신비한 에너지를 이식해 성공하여 탄생한 마법사이다. 공식 홈페이지를 통해 소개된 직업만 10가지이며 현재 공개된 직업은 엘레멘탈 바머와 빙결사 2개의 직업이다. 기존 마법사(여)와는 전투방식이 조금 다르며 마법사(남)에게만 있는 유일한 스킬인 "불사(不死)"라는 스킬을 보유해 죽어도 다시 부활할 수 있다. 그러나 전쟁지역, 사망의탑, 고대 던전에서는 60초의 부활 패널티를 받으며 불사 스킬이 발동 중에는 피격 증폭 대미지 50%를 추가로 입고 이 상태로 다시 HP가 0일시 바로 사망한다.

여마법사와는 달리 불사 스킬이 있는 대신 약한 체력과 방어력을 보완하기 위한 스킬이 없다.

전직 마법사(여)

레벨 20이 되면 NPC 샤란의 퀘스트를 통해 4개 직업중 하나로 전직을 할 수 있다.

  • 엘레멘탈 마스터 : 화(火), 수(水), 명(明), 암(暗) 네 가지 속성을 완벽하게 다루는 태초의 마법사. 넓은 범위에 큰 대미지를 주는 원거리 마법공격이 주를 이룬다.

육성법은 다양한데 속성 마스터리를 어떻게 찍느냐에 따라 명칭이 바뀐다. 예를 들어 한가지 마스터리만 찍으면 마스터리에 따라 극화 엘마(화속성만 마스터), 극수엘마(수속성만 마스터), 극명엘마(명속성만 마스터) 극암엘마(암속성만 마스터)로 나뉘며 2개 또는 3개의 속성 마스터리를 찍으면 그에 따라 명칭이 바뀐다(예)화속성, 암속성 마스터리만 배움=화암 엘마 화속성, 수속성, 암속성만 배움=화수암엘마)

  • 각성 : 아크메이지
  • 각성기 : 에스트럴 스톰 [우주에서 화,수,명,암 4속성의 거대한 운석을 떨어뜨린다. 운석은 폭발하면서 강력한 대미지를 입힌다.]
  • 각성 패시브 : 원소집중 {원소 공격 마법을 적에게 성공시키면(중급 스킬 이상) 그 공격 속성에 해당하는 적의 속성 내성치를 깎는다.}
  • 소환사 : 소환수를 부릴 수 있는 마법사. 아도르, 위스프 등 원소의 속성을 지닌 정령을 소환하거나, 검은기사 산도르 등 계약을 맺은 몬스터를 소환하여 대미지를 준다. 나를 따라라 같은 소환수를 제어할 수 있는 기술도 가지고 있다.
  • 각성 : 문 엠프레스
  • 각성기 : 계약소환 - 정복자 카시야스 [거대한 차원의 문을 열어 카시야스의 분신을 소환한다. 카시야스는 자신의 검술을 이용해 강력한 대미지를 준다. 카시야스가 소환되어 있을 때 스킬버튼을 누르면 필살검 천귀살이 발동(카시야스를 소환하고 1번밖에 사용할 수 없다)되고 소환자는 무적이 된다. 발동 후에도 카시야스는 남아 있는다. 카시야스의 소환시간이 끝나거나 카시야스가 죽으면 필살검 지옥도가 발동되어 하늘에서 많은 양의 칼이 떨어져 상대를 공격한다.]
  • 각성 패시브 : 스피릿 본드 {소환수 스킬의 캐스팅 속도와 소환수들의 지속시간이 증가한다.}
  • [마도학자]] : 마계의 고대 과학 문명을 이용하는 마법사. 공중에서 다양하게 활용할 수 있는 빗자루를 사용할 수 있으며, 마도학으로 창조한 장치를 이용한 공격을 할 수 있다. 연금술로 창조된 퍼밀리어를 데리고 다니며 도움을 받는다.
  • 각성 : 트릭스터
  • 각성기 : 퓨전 크래프트 [장판을 깔고 그 위에 다른 직업의 스킬을 참고하여 만든 기계를 소환한다. 처음에 일정확률로 구속에 걸리며 그뒤 플로레 라사(역병의 라사),프로스트 스핀(정크 스핀),랜턴 러너(랜드러너)로 공격을 하며 마지막에 플루토 펀치(게이볼그 펀치)로 강한 대미지를 준후 사라진다.]
  • 각성 패시브 : 성공예감 { 성공률이 있는 스킬 사용 시 해당 스킬이 성공 혹은 대성공 했을 때 일정 확률로 다음에 사용하는 스킬의 성공률이 상승한다.}


  • 배틀메이지 : 체이서의 운용으로 근접 전투를 하는 마법사. 여러 가지 속성을 가진 체이서를 생성하여 근접 전투에 임한다. 빠르고 약한 전투를 할 수 있으며, 체이서 사출, 퓨전 체이서, 체이서 프레스등 체이서를 모아 공격을 할 수 있다. 체이서로 상대를 공격하면 버프를 건다. (화=힘과 지능 상승, 수=물리 방어력 상승, 암=물리, 마법 크리티컬 히트 확률 상승, 명=공격속도 상승, 무=이동속도 상승.)
  • 각성 : 벨라트릭스
  • 각성기 :테아나 변신 [초인간 테아나로 변신하여 넓은 범위의 기술로 적을 죽인다. 테아나 상태일 경우에는 백스텝과 버프 스킬만 사용 가능하며, 테아나로 변신하기 위해서는 체이서 4개 이상이 있어야 한다.]
  • 각성 패시브 : 배틀 그루브 {콤보 수를 많이 늘릴수록 강력해지는 스킬로, 일정 콤보 수마다 힘과 지능, 회피율이 더 많이 증가한다.}

전직 마법사(남)

레벨 20이 되면 NPC 샤란의 퀘스트를 통해 2개 직업중 하나로 전직을 할 수 있다.

  • 엘레멘탈 바머 :이전 엘레멘탈 마스터와 동일하게 화(火), 수(水), 명(明), 암(暗) 네 가지 속성을 다루지만 엘레멘탈 바머의 경우 특정 속성만을 강화하는 것이 아닌 모든 속성을 강화 시킬 수 있다. 범위형 스킬이 주를 이루고 있으며 "속성 발동"스킬로 인해 언제든지 상황에 따라서 속성을 바꿀 수 있다. 무기는 스태프를 사용하며 "마나 폭주"를 이용해 마나 소비량이 증가하는 대신 파괴력을 증폭시키는데 치중한다.
  • 각성 : 워록
  • 각성기 : 엘레멘탈 버스터 [몸에 기운을 모은 후 주위에 속성을 담은 기운을 폭발시키며 속성별로 총 4회 발동되며 속성 발동으로 선택된 마지막 폭발은 더 많은 다단히트를 한다.]
  • 각성 패시브 : 엘레멘탈 체인 {특정 속성 스킬의 시전시 사용한 속성과 다른 속성의 강화 수치가 일정시간동안 증가한다. 예를 들어 화(火)속성의 스킬을 사용했다면 그 속성을 제외한 수(水), 명(明), 암(暗)이 증가한다. 예외가 있는데 45제 스킬인 "엘레멘탈 레인"과 각성스킬인 "엘레멘탈 버스터"를 발동시에는 모든 속성이 강화된다. 이유는 이 스킬이 모든 속성을 사용하기 때문이다.}


  • 빙결사 :수(水)속성을 기반으로 하는 직업이다. 얼음을 이용하여 공격하며 로드를 무기로 사용하여 공격속도가 빠르며 X축 공격에 강하다. 그러나 Y축에 약점을 보이고 공격시 딜레이가 길다는 것이 단점으로 지적되며 무큐 스킬들이 대부분 몬스터의 중심에서 발동해야 한다는 위험도가 뒤따른다.
  • 각성 : 프로즌 하트
  • 각성기 : 빙류환[작은 얼음고리들을 생성하여 적에게 던지고 작은 고리들은 부메랑처럼 일정 횟수 공격하고 되돌아와 큰 얼음 고리로 완성되며 전방 날아가 폭발한다. 큰 얼음고리가 완성되는 도중에도 타격 판정이 들어간다.]
  • 각성 패시브 : 툰드라의 가호 {캐릭터 주변에 일정시간 적이 머무를 시 빙결 상태로 만들어 버린다. 빙결상태의 적에게 추가 증폭 대미지가 존재하며 상황에 따라 ON/OFF 스위칭이 가능하다}

프리스트

'계시'를 받아서 아군을 보호하고 적을 섬멸하는 신앙인이라는 설정의 클래스로서 유일하게 아군의 상태이상을 회복할 수 있다.

전직

레벨 20이 되면 NPC 그란디스의 퀘스트를 통해 4개 직업중 하나로 전직을 할 수 있다.

  • 크루세이더 : 아군의 체력을 책임지는 프리스트. 아군의 능력치를 극대화시킨다. 피해를 입은 아군을 치료할 수 있으며, 파티원의 피해를 자신이 흡수하기도 한다. 신성한 힘을 발휘하여 적을 공격할 수 있다.

(1) 아군 치료형 크루세이더:일명 버프크루, 아군의 체력,마력과 기타 능력치를 극대화 하는 크루세이더를 말한다. 방어구로는 주로 판금을 낀다.(무기는 주로 십자가를 사용한다.)

(2) 공격형 크루세이더:일명 배틀크루, 기존 크루세이더의 의의와 다르게 공격 스킬만 찍은 크루세이더를 말한다. 역시 방어구는 판금을 낀다.(무기는 십자가를 사용하나 간혹 염주나 낫을 사용하기도한다.)

(3) 치료형 + 공격형 크루세이더:일명 듀얼크루, 공격형 스킬,버프 스킬을 고르게 찍은 크루세이더를 말한다. 역시 방어구는 판금을 낀다. SP 부족 현상이 심각해진다.

  • 각성 : 홀리오더
  • 각성기 : 아포칼립스 [넓은 범위에 빛의 구슬을 불러내 아군의 능력치을 크게 올려준다. 시간이 지나면 구슬은 검게 변하며 빔을 발사하다 폭발하여 적을 공격한다.]
  • 각성 패시브 : 신념의 오라 {주변 동료의 힘, 체력, 지능, 정신력을 상승시켜주는 오라가 발생하며, HP가 100%에 가까울 수록 오라의 성능이 상승한다.


  • 인파이터 : 위장자 섬멸을 목표로 대인전에 특화된 프리스트. 거병 대신 주먹을 이용한 다양한 공격 방식을 구사할 수 있다. 더킹과 스웨이라는 빠른 이동 스킬이 있으며, 거병을 땅에 꽂아 적중률 증가, 공격속도 증가 등 거병의 힘을 끌어낼 수 있다.
  • 각성 : 갓핸드
  • 각성기 : 빅뱅펀치 [힘을 극한으로 한번에 모아 3회 공격 후 강력한 일격을 날린다.]
  • 각성 패시브 : 드라이 아웃 {신격계 스킬 사용 중 캔슬하고 다른 신격계 스킬을 사용할 수 있으며, 스킬을 캔슬하여 사용하면 해당 스킬의 MP소모가 일정량 감소하고 공격력이 증가한다.}


  • 퇴마사 : 수쥬의 주술을 사용하는 프리스트. 거병을 사용하여 강력한 전투기술을 발휘하거나, 부적과 식신을 이용한 강력한 마법공격을 사용할 수 있다. 수쥬 지방 특유의 수련법인 챠크라를 이용해 전투능력을 극대화할 수 있다.

(1) 마법 전투형 퇴마사 (일명 마퇴):주로 식신과 부적을 이용한 스킬들로 구성되며 특화 장비는 염주와 천 계열 방어구(퇴마사의 천 갑옷 마스터리)이다. 전용 버프로는 광명의 챠크라가 있다.

(2) 물리 전투형 퇴마사 (일명 물퇴): 직업은 퇴마사이나 주로 거병을 이용한 물리공격 스킬들로 구성되며 특화 장비는 낫과 배틀액스, 방어구로는 판금갑옷이 있다. 전용 버프로는 열정의 챠크라가 있다.

(3) 물리+마법 전투형 퇴마사 (일명 잡퇴): (1)의 특징과 (2)의 특징을 모두 가진 퇴마사. 스킬이 다양하지만 SP 요구량이 높다는 것이 단점이다.

  • 각성 : 용투사
  • 각성기 : 창룡격 [창룡 4마리를 소환해 전방의 적들에게 2회 대미지를 입힌 후 창룡의 형상을 한 거병에 힘을실어 폭파시킨다.(방향키로 위치 선정 가능)]
  • 각성 패시브 : 투기 발산 {일정 시간 동안 슈퍼아머 상태를 유지하면 잠시 동안 힘과 지능이 상승한다.}


  • 어벤져 : 위장자로 변이되었다가 다시 되돌아 온 프리스트. 오즈마의 힘에 눈을 뜨게 되어 악마의 기술들을 구사한다. 주로 마법공격을 사용하며, 전용 공격모션이 존재한다.
  • 각성 : 둠스가디언
  • 각성기 : 악마화 [일정 시간동안 완전히 악마로 변신하여 강력한 몸을 이용하여 근/원거리, 넓은 범위로 다양한 공격을 할수있는 지속형 스킬. 악마화 상태시 일정 시간 동안 무적상태가 되고 기존 액티브 스킬을 사용할 수 없게 되지만, 악마화 상태에서만 사용 할 수 있는 새로운 스킬로 적을 공격할 수 있다.]
  • 각성기 : 처형 [어벤져만의 에너지인 악마게이지가 가득차면 쓸 수 있는 기술로, 적을 잡아채 땅에 끌면서 큰 파괴력을 주는 기술]
  • 각성 패시브 : 악몽 {데빌 스트라이커의 악마 게이지 차는 양이 증가하고, 각성 변신 동안 각성기 스킬의 공격력이 증가한다.

도적

흑요정의 미래를 위해 아라드로 파견된 흑요정 요원.

전직

레벨 20이 되면 NPC 미네트의 퀘스트를 통해 2개 직업중 하나로 전직을 할 수 있다.(2011/7/25일 현재)

  • 던파 로그 : 단검술의 대가로 빠른 공격과 화려한 공중 공격을 자랑한다.

다양하고 빠른 타격 기술과 잡기 기술을 가지고 있으며, 적에게 큰 경직을 주어 반격할 여지를 주지 않는 것이 특징이다.

  • 각성 : 실버문
  • 각성기 : 실버 스트림 [일정 시간동안 스트림 모드가 적용되어 힘과 공격 범위가 증가하고 추가 타격이 생기며 히트엔드 사용시 일정확률로 버프가 걸린다. 스킬이 끝나기 전에 스킬을 한 번 더 누르거나 지속시간이 다 되면 매우 넓은 범위의 피니쉬 공격이 발동된다.]
  • 각성 패시브 : 문아크(Moon Arc){연계 점수를 획득할 때마다 일정 확률로 잠시동안 적중률, 회피율이 대폭 상승하고 크리티컬 확률도 상승한다.}
  • 사령술사 : 죽은 영혼을 이용한 사령술로, 암속성을 주로 하여 적을 약화시켜 대미지를 증폭시킨다. 몬스터를 소환하는 소환사와는 달리 자신이 사령 강령시켜 컨트롤한다.
  • 각성 : 데스브링어
  • 각성기 : 팬텀스트롬 [주변에 적에게 제물의 각인을 박고, 영혼의 힘으로 새겨진 적들을 공격한다.]
  • 각성 패시브 : 학살자의 공포(Fear Of Ballacre) {발라크르의 공격에 맞은 적에게 일정 확률로 학살자의 공포 디버프를 시전하며, 학살자의 공포 디버프에 걸린 적은 일정 시간동안 물리/마법 방어력 수치가 낮아지고 같은 편을 공격한다.
  • 쿠노이치 : 미구현
  • 섀도우댄서 : 미구현

던전

던전 앤 파이터의 세계는 크게 마을과 던전으로 구분되어 있으며, 퀘스트 수행과 캐릭터 성장을 위해 이용된다. 던전은 지역마다 여러개로 묶여 있으며, 마을마다 던전으로 갈 수 있는 입장 구역이 따로 존재하고 있어서 해당 입장 지역으로 가야만 던전으로 들어갈 수 있다. 현재 총 17개의 지역에 91개의 던전이 분포하고 있으며 이중 망자의 협곡 지역은 피로도를 소모하지 않는 특수 던전 5개를 제공하고 있다. 이와 별개로 전쟁지역이라는 콘텐츠가 존재한다.

  • 로리엔
    • 로리엔(lv.1-2) 보스:고블린 투척병
    • 로리엔 안쪽(lv.2-3) 보스:타우 아미
    • 빌마르크 제국 실험장(lv.55-58) : 고대던전. 보스:하이퍼 메카 타우
    • 비명굴(lv.58-61) : 고대던전. 보스:거대누골
  • 그란플로리스
    • 머크우드(lv.3-5) 보스:타우비스트
    • 머크우드 깊숙한곳(lv.4-7) 보스:쿠로가루
    • 선더랜드(lv.5-8) 보스:전격의 키놀
    • 포이즌 선더랜드(lv.7-10) 보스:펜릴
    • 프로스트 머크우드(lv.8-11) : 히든던전. 보스:결빙의 케라하
    • 그락카락(lv.10-13) 보스:타우킹 샤우타
    • 불타는 그락카락(lv.12-15) 보스:화염의 비노슈
    • 어둠의 선더랜드(lv.14-17) : 히든던전. 보스:굴'구위시
  • 하늘성
    • 용인의 탑(lv.16-19) 보스:라키우스
    • 인형관(lv.18-21) 보스:마스터 도그리
    • 골렘의 탑(lv.20-23) 보스:황금의 플라타니
    • 미들오션-어둠의 현관(lv.22-25) 보스:헤븐 익스펠러
    • 부유성(lv.25-28) : 히든던전. 보스:이블아이의 왼쪽눈, 이블아이의 오른쪽눈
    • 미들오션-성주의 궁(lv.26-29) 보스:빛의 성주 지그하르트
  • 베히모스
    • 신전외곽(lv.27-30) 보스:GBL교 대주교, GBL교 대사제
    • 덴드로이드 정글(lv.28-31) 보스:로딘글로
    • 연옥(lv.29-32) 보스:마스터 헌터
    • 백야(lv.30-33) 보스:도르니어EX
    • 제1척추(lv.32-35) 보스:그레이트 텐타클
    • GBL 여신전(lv.33-36) 보스 :타락한 알소르
    • 제2척추(lv.34-37) 보스:긴발의 로터스
    • 덴드로이드 번식지(lv.35-38) 보스 :우디 플랜트
    • 혈옥(lv.36-39) : 히든던전. 보스:심판자 마셀러스
  • 노이어페라
    • 셀로우킵(lv.37-40) 보스:맬리스 모건
    • 거미소굴(lv.38-41) 보스:아라클로소
    • 흑요정묘지(lv.39-42) 보스:사룡 스피라찌
    • 노이어페라(lv.61-64) : 고대던전(7방 구조). 보스:디레지에의 환영
  • 언더풋
    • 용암굴(lv.40-43) 보스:골리앗, 아틀라스, 타이탄
    • 그림자 미궁(lv.41-44) 보스:그림자 검사 사영(APC)
    • 왕의 유적(lv.52-55) : 고대던전. 보스:해머왕 보로딘
    • 언더풋 입구(lv.51-54) 보스:헤들리스 나이트
  • 스톰 패스
    • 산등성이(lv.42-45) 보스:비스트마스터 루거, 얼음송곳 샤반떼
    • 차가운 심장의 아이(lv.43-46)→에픽 퀘스트를 제외하면 거의 찾지 않는 외전 던전이다.(히든던전) 보스:찰리
    • 리쿠의 천정(lv.43-46) 보스:얼음골렘 리쿠
    • 화이트랜드(lv.44-47) 보스:서스쿼치
    • 브왕가의 수련장(lv.45-48) 보스:브왕가
    • 얼음궁전(lv.46-49) 보스:얼음여왕 로시
    • 스카사의 레어(lv.54-57) : 겐트(천계)입장을 위해 거쳐가는 던전이다.(55렙 에픽퀘스트). 보스:냉룡 스카사
  • 달빛 주점 : 핸돈마이어 키리 옆에 있는 주점으로 주점 내에 던전이 있다. 이 던전은 비명굴 입장을 위해 거쳐가는 던전이다.(lv49-52). 보스:핸도니스파 부두목 장삼랑(APC)
  • 타락의 전당
    • GBL 아라드 지부(lv.46-49),(히든던전) 보스:이사도라
    • GBL 연구소(lv.47-50) 보스:히드라클
    • GBL 부화장(lv.47-50) 보스:블러디퍼지 돌격대장 반젤리스
  • 노스마이어
    • 타락한 도둑(lv.48-51) 보스:개장수 묘진
    • 유혹의 마을 하멜른(lv.50-53) : 히든던전, 보스가 3번 나온다. 보스: 피터 더 파이퍼
    • 피나비의 춤(lv.63-66) 보스:모스퀸
    • 의혹의 마을(lv.64-67) 보스:마녀 아가름
    • 고통의 마을 레쉬폰(lv:68-71) : 고대던전. 보스:검은 질병의 디레지에
  • 낮선자의 요새
    • 오데사 시가전(lv.53-56) : 히든던전. 보스:로켓맨
    • 녹색도시 그로즈니(lv.54-57) : 히든던전. 보스:염동력자 미쉘 모나헌
  • 안트베르 협곡
    • 겐트 외곽(lv.55-58) 보스:방화범 벤딩크
    • 겐트 동문(lv.56-59) 보스:기동대장 슈뢰드
    • 겐트 남문(lv.57-60) 보스:GT-9600
    • 겐트 북문(lv.58-61):던전 내에 탈 것이 존재.(AT-5T 워커). 보스:기계팔 워잭
    • 겐트 방어전(lv.59-62):던전 내에 탈 것이 존재.(개틀링 포탑). 보스:야전 사령관 바빌론(APC)
    • 야간 습격전(lv.60-63) 보스:실크햇, 펠트슈
    • 보급로 차단전(lv.61-64) 보스:UM-0 얼티메이텀
    • 추격 섬멸전(lv.62-65) 보스:메카닉 지젤
  • 해상열차&무법지대
    • 열차위의 해적(lv.65-68 보스:검은비늘 무삼바니, 꼬마해적 콩콩이(랜덤으로 등장)
    • 서부선 탈환(lv.66-69) 보스:불꽃방패 보티첼리, 꼬마해적 콩콩이(랜덤으로 등장)
    • 유령열차(lv.65-68) : 고대던전(5방 구조). 보스:빅 고스트 플루
    • 안개도시 헤이즈 (lv.67-70) : 히든던전. 보스 : 스틱 반 플라틴
    • 결전의 도시 아르덴 (lv.68-71) : 일반던전 중 최고 레벨의 던전, 히든던전,

보스 : 새벽의 눈동자 엔조 시포(일정 대미지 이상을 받으면 기계화되어 새로운 패턴을 사용한다.)

    • 카르텔 사령부 (lv.78-81) : 고대던전. 보스 : 돌격대장 란제루스

(이하 두 던전은 퀘스트를 위한 던전으로, 퀘스트 클리어 이후엔 재입장이 불가능하다.)

    • 강철비늘 해적단(lv.67-70) : NPC를 만나기 위한 던전이다. 보스:수다쟁이 머맨
    • 함장실(lv.67-70) : NPC를 만나기 위한 던전이다.
  • 시간의 문
    • 대화재 (lv.70-73) 화염으로 뒤덮인 요정들의 고향. 보스 : 수왕 움타라
    • 전염병 (lv.71-74) 질병과 공포로 뒤덮인 노이어페라. 보스 : 스컬 나이트
    • 결성 카르텔 (lv.72-75) 천계를 위협하는 거대한 조직의 시발점. 보스 : 모래바람 베릭트
    • 검은 성전 (lv.73-76) 오즈마를 전이시킨 장본인은 누구? 보스 : 닐바스 그라시아
    • 극비구역 (lv.74-77) 제국의 극비실험 장소를 향해. 보스 : 켈베로스
    • 옛 비명굴 (lv.75-78) 록시와 아간조의 사연이 깃든 그 곳. 보스 : 케인
    • 태동 (lv.76-79) 냉룡, 그의 탄생의 시간을 여행한다. 보스 : 영(young) 스카사
    • 자각 (lv.77-80) 밝혀지는 과거 사건들의 주모자. 보스 : ???
  • 쇼난 무투장
    • 황룡 대회 (lv.70-73) : 토너먼트 형식의 던전이다.

보스 : 황룡 대회 몬스터 중 1명 추첨

    • 청룡 대회 (lv.70-73) : 토너먼트 형식의 던전이다. 황룡 대회에 비해 난이도가 높다.

보스 : 청룡 대회 몬스터 중 1명 추첨

  • 차원의 틈 (모든 이계던전은 최소 3명이상의 파티만 입장이 가능하다. 고블린 왕국, 꿈틀대는 성, 란제루스의 개 던전은 하루 3회만 입장이 가능하다. 이계의 틈,검은 대지,바칼의 성 던전은 70부터 입장이 가능하며 각각 하루 2회씩만 입장할수 있다)
    • 고블린 왕국 (lv.65-70) 보스:고블린 왕 골고
    • 란제루스의 개 (lv.65-70) 보스:게쉔 그리건
    • 꿈틀대는 성 (lv.65-70) 보스:바실리스크
    • 이계의 틈 (lv.70-) 보스:공간 조약자 가우니스
    • 검은 대지 (lv.70-) 보스:혼돈의 오즈마
    • 바칼의 성 (lv.70-) 보스:폭룡왕 바칼
  • 망자의 협곡(사망의 탑, 미망의 탑, 절망의 탑 던전은 내구도를 소모한다.)
    • 미망의 탑(lv.20-70) : 하루 5번만 도전 할 수 있다. 총 15층의 구조이다.

보스:구맹룡 사진(APC)

    • 사망의 탑(lv.50-70) : 하루 5번 까지만 도전 할 수 있다.(탑의 ~ 이름을 가진 아이템만 쓸 수 있으며 다른 아이템은 사용 할 수 없다. 총 45층의 구조이다.

보스:전설의 교관 패튼(APC)

  • 미망의 탑과 사망의 탑은 도전횟수를 서로 공유하게된다.
    • 절망의 탑(lv.70-): 하루에 한번만 도전이 가능하고, 한번에 한층만 클리어가 가능하다. 또한, 파티 플레이가 불가능하고, 모든 소모품의 사용이 제한된다. 그리고, 코인 사용시 적의 모든 HP가 회복된다. 또한, 유저 APC(10층 단위로)/NPC가 나오는데, 절망의 탑에 도전했던 유저 중 랜덤으로 결정된다. 100층 정복시 에픽 항아리 구입이 가능하다.(개봉시 거래 가능한 항아리의 경우 3000만 골드, 불가능한 항아리의 경우 100만 골드가 필요하다.) 10층 단위마다 황금 바인드 스피어를 획득한다. 총 100층으로 구성되어있다. 또한, 난이도 또한 매우 높아서, APC들의 히트리커버리가 높고 특수 패턴을 사용한다. ex) 마하의 르베르트(29층)-음속 마하킥, 광속구 랜디어스(32층)-광속구, 위약제조사 야수느(14층)-독주머니, 기충사 구사노(54층)-벌레 소환, 마탄 6 레이나(73층)-마탄 스킬 등이 있다. 대체적으로 1~50층까지는 무난한 반면, 51~100층은 상당한 난이도를 보유하고있다.

보스:신검 양얼(APC)

    • 무한의 제단(lv.40-70):처음에는 무조건 14000~16000골드를 내야 도전할 수 있으며(캐릭터의 레벨에 따라 다르다.) 또한 계속 도전 할 때마다 요구하는 골드가 증가한다.(그에 따라 보상도 소폭 증가하며, 던전 진행중 장비 내구도가 닳지 않는다.)또한 일정한 확률로 악마의유혹에 당첨될 수 있다. 보스:혼돈의 아가레스
    • 극한의 제단(lv.65-70):매일 정시(ex.1시,5시,8시.....)부터 10분까지만 들어갈 수 있으며 하루에 최대 3회까지만 입장가능하다. 파티원은 최대 2명까지 가능하다. 또한 난이도를 Easy 또는 Hard 모드를 선택할수 있다.(보상의 경우는 바인드 스피어라는 아이템이 나오는데 이 아이템은 던파 내에 존재하는 장비 2개를 합성하여 새로운 장비로 만들어 내는 기능을한다. 다만 강화가 붙은 경우에는 초기화가 되므로 주의해야 하며, 레어이상의 등급은 밀봉이 해제되면 합성이 불가능해진다.)

(세력전, 마을침공의 이벤트가 일어나는 시간대는 극한의 제단 입장이 불가능하다.) 보스:광휘의 아가멤논

  • 그란플로리스 구릉지
    • 서던 데일(lv.40-70) : 입장시 자신이 획득한 개인 세력전 포인트 10을 소모한다. 보스:괴력수인 보거스, 마법수인 화이안, 환영수인 요크셔

난이도

던전에 정해진 추천 레벨에 비해 캐릭터 레벨이 높거나 낮으면 경험치 획득에 페널티를 받게 된다. 레벨과는 별도로 설정이 가능한 난이도는 던전 클리어시 일정 조건을 충족해야만 더 높은 난이도의 던전에 들어갈 수 있다.(난이도는 같은 계정내 가장 높은 난이도를 공유하며, 2012.3.22부터는 모든 던전의 난이도가 개편되었다.)

  • Easy(이지(쉬움)) : 입장 가능한 레벨이 된 후 조건 없이 입장이 가능하다. 고대 던전 등 어려운 던전 등을 하거나 던전이 적정 레벨일 때 혼자서 던전을 갈 때 자주 하는 난이도.
  • Medium(미디움(중간)): 이지 난이도를 클리어한 후 입장이 가능하다. 던전을 혼자 플레이할 때 경험치를 더 많은 이득을 얻기 위해 가는 난이도.
  • Hard(하드(어려움)) : 미디움 난이도를 S 등급 이상으로 클리어 후 입장이 가능하다. 파티 사냥 때 자주 가는 난이도이다.
  • Ultimate(울티메이트(궁극적)) : 50레벨 이상의 일반/고대/이계 던전의 적용되는 난이도. 던전 타입에 따라 입장권한이 다르다.

일반 던전(하드 난이도에서 SSS랭크 & 피격 횟수 10회 이하 & 코인 미사용) 고대 던전(하드 난이도에서 SS랭크 & 피격 횟수 30회 이하 & 코인 미사용) 이계 던전(하드 난이도에서 SS랭크 & 피격 횟수 50회 이하 & 코인 미사용) *밸런싱 목적으로 변경 가능

하드 모드보다 골드, 아이템, 경험치, 클리어 보상이 높으며 특히 악마의 초대장이 높은 확률로 드랍된다. 퀘스트가 존재하지 않기 때문에 꼭 도전할 필요는 없다.

  • Hero's Road(히어로(영웅)) : 2009.12.17 2nd Impact. 미지로의 출발 업데이트로 추가됐었던 난이도다. 에픽퀘스트를 클리어하면 도전 가능했으며, 몬스터들이 기존에 없던 패턴을 사용하고 진 레어 아이템을 드랍했으나 2011.07.14 던파혁신 업데이트 이후로 삭제되었다.

난이도가 높아지면 몬스터의 체력이 높아지고 공격 회피율이 증가하며, 챔피언 몬스터의 등장 확률이 높아지는 대신 잡으면 더 많은 경험치를 획득할 수 있다.(추가로 던전 클리어 이후 보상 카드를 뒤집을 때 레어등급 아이템의 등장확률도 높으며 간혹 유니크아이템이 나오기도한다.)

몬스터 등급

  • 일반 몬스터 : 던전 내에서 흔히 볼 수 있는 몬스터들로, 특별한 능력은 없으며 몬스터 위에 이름이 적혀있지 않다.(다만, 이계던전의 경우 네임드임에도 불구하고 일반 몬스터로 판정하는 경우도 있으며, 추격섬멸전의 경우도 밤을 부르는 카모카라는 네임드급 몬스터를 일반 몬스터로 판정하기도 한다.)
(ex: 고블린, 루가루, 미르키우스, GBL교 신도, 구울 등)
  • 챔피언 몬스터 : 던전 난이도가 높아질수록 등장빈도가 높아지는 몬스터들로, 체력이 2배 가량 증가하며, 능력치도 소폭 상승한다. 가끔 몬스터에 따라 속성 인챈트가 되는 경우도 있으며, 강화하는데 필요한 라이언 코크스를 드랍한다. 머리 위에 보라색 이름이 체크된다. 다만, 고대 던전과 이계 던전에서는 존재하지 않는다.(고통의 마을 레쉬폰 제외)
  • 네임드 몬스터 - 일반 몬스터를 기반으로 한 몬스터들이 대다수지만, 일반 몬스터와는 다른, 추가된, 혹은 강화된 패턴들이 많아진 몬스터들이다.(혹은 전혀 다른 기반의 몬스터도 있다.) 머리 위에 녹색 이름이 체크되며, 능력치가 일반 몬스터들에 비해 매우 높다. 고대 던전이나 이계 던전에서 쉽게 접할 수 있는 몬스터 종류이다. 마법 부여하는데 필요한 마력 용해제를 드랍한다.(고대 던전의 일부 몬스터의 경우 초대장이나 도전장을 드랍하기도 한다.)

(ex: 새벽의 전도사, 얼음정령 쉬스케, 독포도 에밀디르, 쥐머리 슈 등)

  • 보스 몬스터 - 해당 던전의 보스 몬스터이다. 머리 위에 분홍색 이름이 체크되며, 다른 몬스터들에 비해 다양한 패턴과 높은 체력 등을 갖고 있으며, 해당 몬스터를 잡으면 그 던전은 클리어 판정이 된다. 몇몇 던전은 여러 마리가 등장하기도 한다. 예) : 신전 외곽, 용암굴, 산등성이, 야간 습격전, 서던데일 등

간혹 어떤 보스 몬스터의 경우 다른 던전이나 방 등에서 일반 몬스터나 네임드 몬스터로 등장하기도 한다.

(ex: 굴'구위시, 타우비스트, 아라클로소, 타이탄, 이블아이 등)

챔피언 몬스터 종류

불타는 : 화속성 인챈트.
싸늘한 : 수속성 인챈트.
눈부신 : 명속성 인챈트.
저주받은 : 암속성 인챈트.
돌연변이 : 인챈트 없음.

챔피언 몬스터의 능력치

(구)기타 - 부활 - 해당 몬스터가 죽어도 다시 부활하는 능력이다. 하지만 너무 사기적이라는 의견들이 많아서 현재는 존재하지 않는다.
가속 - 공격 - 공격속도가 매우 증가한다.
가속 - 이동 - 이동속도가 매우 증가한다.
가속 - 히트리커버리 - 경직되는 시간이 매우 짧아진다.
가속 - 기상 - 적이 쓰러졌을 때 다시 일어나는 시간이 빨라진다.(아군 캐릭터의 퀵 스탠딩 스킬과 동일하다.)
가속 - HP 회복 - 적의 HP 회복률이 소폭 증가한다.
강화 - 물리방어[마법방어] - 적의 물리방어력[마법방어력]이 대폭 증가한다.
공격시 [상태이상] - 피격당할 시 일정 확률로 해당 상태이상에 걸리게 된다.(상태이상은 별도 표기)
(ex: 감전, 암흑, 중독, 출혈 등)
기타 - 뜨지않음 - 적이 공중에 뜨지 않게 된다.(정령타입 몬스터는 표시는 되나 기본적으로 공중에 약간 떠 있어 의미는 없다.)
해당 능력치들은 2중으로 적용되기도 한다(예: 가속 - 기상 및 기타 - 뜨지않음 동시 적용)
장난감 병정들 중 네임드 몬스터들에게도 간혹 이런 능력치가 붙기도 하지만, 네임드 장난감 병정의 경우 특정 속성 저항이라는 능력치도 있지만 능력치는 1개만 적용되며, 차가운 심장의 아이에서 소환되는 경우에만 다양한 능력치가 나온다.(미망의 탑 및 사망의 탑에서는 '화속성저항'만 붙는다.)

진행

던전 안에서 한 방의 몬스터를 모두 없애게 되면 가고자 하는 방향에 있는 문을 통해서 다음 방으로 넘어갈 수 있다. 던전을 클리어하기 위해서는 각 던전의 보스를 처치해야 하는데 'N'키를 눌러서 나오는 던전의 미니맵을 통해 보스가 있는 방의 위치를 확인할 수 있다. 보스가 있는 방으로 이어지는 문은 붉은색으로 표시된다.

지옥파티[(구)헬 던전]가 등장하였을 때에는 'J'키를 통하여 피격수와 지옥파티의 난이도를 볼 수 있다. 피격 조건(피격수50회 이하)이 충족되지 않으면 지옥파티는 등장하지 않는다.

던전 플레이 중 HP가 0이 되어 죽은 경우는 '코인'을 사용해 부활할 수 있다. 코인은 현금으로 충전이 가능한 세라를 통해서 구입할 수 있다. 파티를 맺고 있을 경우에는 자신의 코인으로 죽은 파티원을 부활시킬 수 있다.

2010년 2월 18일 업데이트부로 던전 플레이중 죽었을경우 강력한 패널티를 받게되는 유령모드가 추가되었다. 최초로 죽은방에서는 패널티가 없지만 그 다음방부터 계속 유령상태로 있을경우에는 골드,경험치 그 이외의 어떤 아이템도 획득 할수없게된다. 유령상태로 클리어한 맵이 많을수록 결과경험치, 골드 , 보상이 줄어드며 모든 맵을 유령상태로 클리어했을 경우에는 아무것도 받을수 없게된다. 그리고 유령상태로 패널티를 받은 방이 많으면 결과경험치와 결과카드 화면에 유령상태를 의미하는 해골마크가 표시된다. 유령상태에서 부활하면 다시 정상적으로 골드, 경험치, 아이템 획득이 가능해지지만 이미 받은 패널티는 복구되지 않는다.

클리어

던전을 클리어하면 얻을 수 있는 클리어 경험치는 랭크, 파티, 아바타, 크리쳐, 이벤트, 멤버, PC방, 맞춤채널의 영향을 받는다. 랭크는 던전을 진행하는 동안 반영되는 스타일(Style), 테크닉(Technic), 피격횟수의 점수를 반영하여 표시되었으나, 최근에는 콤보레이트 라는 시스템을 도입하여 사용하고 있다. SSS,SS, S, A, B, C, D, E, F의 9단계가 존재한다.

  • 테크닉 :없어짐
  • 스타일 :없어짐(테크닉과 함께 둘다 퀘스트 상으로도 사라졌다.)
  • 피격횟수 : 적의 공격을 맞을 때마다 피격 횟수가 증가한다. 죽은 후에 코인을 사용하여 부활하였을 경우 피격횟수는 초기화된다. 파티 플레이 중에 부활할 시에는 전체 파티의 피격 횟수에서 자신의 피격횟수만 감소한다.(퀘스트 및 지옥파티 진행시에만 나온다.)
  • 현재는 테크닉과 스타일시스템 대신 콤보레이트 라는 시스템이 적용되고 있으며 위의 피격횟수, 콤보레이트는 초반에 일정 수치를 요구하는 퀘스트가 있다. 해당 퀘스트를 잡았을 때에는 패치 전과 같이 퀘스트에 맞는 진행사항이 표기된다.(예 : G.S.D의 피격 퀘스트를 받을 시 피격수가 표시됨.) 모아서 잡을 시 높은 콤보레이트를 유지할 수 있다.
  • 원래는 클리어타임과 콤보레이트를 같이 적용시키는 패치를 하였지만, 게임 내 유저들의 정확하지 않은 클리어타임 시스템, 2분 이내에 클리어해도 SS랭크로 처리되는 등 반감을 사 콤보레이트만을 사용하는 것으로 재패치 되었다.
  • 랭크 조건은 SSS는 콤보레이트 99%-100%, SS는 95~98, A는 85~94%, B는 80~84% 등으로 이하 등급(C,D,E,F)은 거의 나오지 않으며, 콤보레이트가 적을 경우만 해당한다.

((구)던파에서는 랭크,피격횟수,테크닉,스타일의 퀘스트가 머크우드부터 나왔지만, 현재는 성주의 궁에서의 랭크,피격횟수 퀘스트만 존재하고있다)

클리어 경험치를 모두 계산한 후에는 보상카드를 뒤집어 아이템을 획득할 수 있다. 해당 던전에서 맵을 많이 클리어할수록 좋은 아이템이 나올 확률이 증가한다. 이와는 별개로 골드를 지불하고 한 개의 보상카드를 더 뒤집을 수도 있다. PC방 프리미엄 서비스를 이용 중인 곳에서는 결과 보상카드를 하나 더 뒤집을 수 있다.

던전이 종료된 후에는 데릴라라는 NPC를 통해 아이템 거래와 장비 수리를 할 수 있으며, 같은 던전에 재도전을 하거나 다른 던전 선택, 마을로 돌아가기를 할 수 있다. 일정 시간이 지나면 자동으로 마을로 나가진다. (현재는 패치로 인해 일정확률로 가브리엘이라는 NPC가 등장하며, 이 NPC는 데릴라와 같은 기능을 하지만 항아리랑 일부 레어,유니크 아이템을 저렴한 가격에 판매한다. 다만 옵션이 랜덤이라 신중을 기해야하는 점이 있다.)

시스템

  • 피로도 : 장시간 게임 이용을 방지하는 시스템(=한게임에서 서비스하는 게임인 'Z9별'에서의 피로도도 그것과 같다)으로 기본 피로도는 156이다. 던전의 방 하나에 들어갈 때마다 1씩 소모된다. 모든 피로도를 소모한 후에는 던전에 입장할 수 없으며, 소모된 피로도는 매일 오전 6시에 초기화된다. 던전 앤 파이터 가맹점 PC방이나 멤버 시스템을 통해서 피로도를 늘일 수 있다. PC방의 경우 78의 보너스 피로도가 제공(총 피로도 234)되며, 자신과 멤버 관계인 하위 멤버가 동시 접속 중일 경우에는 하위 멤버가 소모한 피로도 중 일정량을 획득할 수 있다. 사용하지 않고 남은 여분의 피로도는 피로도 배터리 시스템을 통하여 추가의 보상을 받을 수도 있다.(별도로 피로 회복의 영약이라는 아이템으로 30의 피로도를 회복할 수 있으나 1일 1회만 적용된다.) 또한, 2011.9.29일자 패치로 매 주말마다 주말 보너스로 피로도가 +20 추가된다.
  • 발컨지수 : 자신의 캐릭터보다 레벨이 7 이상 높은 유저와 파티를 맺고 던전에 갈 경우 올라가는 수치. 발컨지수는 5%가 넘으면 퀘스트 클리어 시 얻는 보상이 줄어든다. 단, 같은 길드원이나 상위 멤버인 유저와 파티 플레이할 경우, 레벨에 관계없이 발컨지수는 오르지 않으며, 길드원과 길드원이 아닌 다른 사람이 파티에 포함되어 있을 경우 길드원도 역시 발컨지수가 오른다.(주말 보너스로 주말에는 발컨지수가 오르지 않는다.)현재 2012.04.19일자 패치로 시스템이 영구히 삭제되었다.
  • 세리아의 축복 : 40레벨과 60레벨에 등장하는 특수한 이벤트로 모든 경험치의 획득량을 +100%로 받는다. 이 효과는 축복을받은 레벨로부터 2레벨을 상승하면 해제된다.
  • 라이너스의 선물 : 세리아의 축복과 같이 등장하는 특수한 이벤트로 40레벨에는 42제 교환불가 유니크를, 60레벨에는 62제 연마된 1차크로니클 무기를 선물로준다.

던전의 종류

  • 일반던전 : 던전앤 파이터 대부분의 던전으로 난이도가 낮고 누구나 쉽게 클리어할 수 있다.

(eg : 로리엔, 리쿠의 천정, 언더풋 입구, 서부선 탈환 등)

  • 히든던전 : 일정 퀘스트를 완료한 후 특정 재료를 소모할 필요 없이 자유롭게 입장할 수 있다.

(eg : 어둠의 선더랜드, 혈옥, 부유성, 유혹의 마을 하멜른, 안개도시 헤이즈, 결전의 도시 아르덴등)

  • 고대던전 : 일정 퀘스트를 완료한 후 특정 재료를 지불하고 입장할 수 있다.

(eg : 왕의유적, 빌마르크 제국 실험장, 비명굴, 노이어페라, 유령열차, 고통의 마을 레쉬폰 등)

  • 이계던전 : 레벨 65이상의 유저들만 입장이 가능한 곳으로 항마력이 요구되며 改,3차 크로니클 아이템을 획득할 수 있다. 고블린 왕국, 란제루스의 개, 꿈틀대는 성, 바칼의 성, 검은 대지, 이계의 틈 등이 해당된다. 던전 당 하루 입장횟수제한이 있다(3회, 신이계의 경우 2회). 그러나 레벨이 오르면 던전 입장 수가 초기화 된다.

(eg : 고블린 왕국, 꿈틀대는 성, 란제루스의 개, 이계의 틈, 바칼의 성, 검은 대지 등)

  • 특수던전 : 망자의 협곡 지역에 위치한 던전들로, 저마다 특수한 규칙을 지니고 있다.

(eg : 사망의 탑, 미망의 탑, 절망의 탑, 무한의 제단, 극한의 제단)

아이템

아이템 등급

던전 앤 파이터의 아이템 등급은 품질 등급과 색상 등급으로 나뉜다.[2]

품질 등급

최하급, 하급, 중급, 상급, 최상급이 있으며, 같은 이름의 아이템이라도 품질의 차이에 따라 주어지는 능력치가 다르다. 이 아이템들의 등급에 비례하는 아이템의 기본 능력치(공격력, 방어력 등)를 고려하여 아이템을 고르는데, 상급의 아이템보다 하급의 아이템의 추가 능력치(힘, 지능, 체력, 정신력 등)가 높은 경우가 있어 아이템의 추가 능력치만을 보고 고르기도 한다. 그러나, 12월 17일 패치로 인해 60레벨 이상의 아이템은 상급의 아이템이 하급의 아이템보다 기본 능력치는 물론 추가 능력치가 높게 패치되어 상급의 아이템이 모든 면에서 하급의 아이템보다 우위를 점하게 되었다. 또, 세라샵에서 구입할 수 있는 칼레이도 박스를 이용하면, 랜덤으로 품질 등급이 변하게 된다(단, 칭호의 경우 칼레이도 박스를 이용하면, 품질 등급은 중급인 상태에서 능력치만 바뀐다.)

색상 등급

무기의 강화 등급에 따라 오라 색상이 정해지는 특이한 시스템으로, 보통 4부터 희미한 색을 띠다가, 7부터 은색으로 빛나는 것이 확연히 보이고, 9부터는 푸른빛, 13부터는 분홍빛을 띠고 15부터는 약간 붉고 황금으로 빛나는 색,17부터는 황금색을 띠게 된다. 강화가 되면 될수록 증가하는 능력치는 상상을 초월할정도로 오르게 되는데 이 강화 시스템으로 인해 많은 논란과 사행성 게임이 아니냐는 의혹이 수차례 제기되었다.[출처 필요] 강화 무기는 방어 무시 대미지(이하 방무댐) 라는 특이한 능력이 붙는데 말 그대로 방어력을 무시하고 대미지를 주며 이 방무뎀은 캐릭터 스킬중 퍼센트 대미지(이하 퍼댐)스킬의 공격력에 영향을 준다 퍼뎀 스킬 공격력의 표시법은 547% 식인데 이 퍼뎀은 방무뎀의 영향을 많이 받아서 스킬중 퍼뎀이 많은 캐릭터들은 강화 단계가 높아 방무뎀이 높은 무기를 껴줘야만 스킬의 위력이 증가한다. 강화 무기는 제작도 힘들뿐더러 실패시 장비의 강화레벨이 1 떨어지거나(+4강 ~ +6강), , 강화레벨이 -3이 되며(언커민 이하는 +7강, 레어 이상은 +7강 ~ +9강)심하면 장비가 박살(언커먼 이하는 +8이상, 레어 이상은 +10이상)나기 때문에 강화 수치가 높은 고강 장비들은 가격이 뒷목 잡고 쓰러질 수준이다. 한예로 65레벨때 사용 가능한 콜트 더블 액션이라는 유니크 등급의 리볼버는 자체 가격도 높지만 10강 이상의 고강 상테일 경우 서버별로 다르지만 경매장 시세가가 최소2000만 골드를 넘긴다


또, 던전 앤 파이터는 아이템 이름 색깔에 따라서 등급이 결정된다. 흰색 이름을 가진 아이템은 흔히 노말(normal)등급이라고 부르는 커먼(common)등급으로, 가장 등급이 낮은 아이템이고 추가적인 능력치가 없다. 유저들 사이에선 속칭 흰템으로 쓰레기 취급 받는 아이템이며 해체해서 무색 큐브 조각을 얻으려는 목적으로 습득하고 다닌다 푸른색 이름을 가진 아이템은 흔히 매직(magic)등급이라고 부르는 언커먼(uncommon)등급이다. 언커먼 이상의 등급에는 그 무기를 자주 장착하는 캐릭터에게 필요한 능력치가 부가되어있다. 언커먼 등급까지는 자유로운 거래가 가능하다. 일반적으로 가장 많이 통용되는 등급이나, 레어보다는 그 질이 떨어진다. 다음은 보라색 이름을 가진 레어(rare)등급으로, 잘 나오지 않으며 현재 레벨 보다 레벨이 5 높은 언커먼과 그 능력이 비슷하다. 레어급 이상의 아이템은 착용시 밀봉을 해제하며, 이후 거래가 불가능해지지만 캐시샵에서 판매하는 황금 밀랍초로 재밀봉할 수 있다 재밀봉은 최대 7번까지 가능하다. 한번 밀봉할때마다 필요량이 하나씩 늘어난다.(황금 원샷 밀랍초라는 아이템을 사용하면 한번에 재밀봉이 가능하고 재밀봉 회수를 무시할수 있다) 2009년 12월 17일 패치에 추가된 새로운 등급은, 레어에서 조금 진화된 진레어(眞 rare)로, 레어무기보다 공격력과 옵션에서 우위를 보인다. 레벨제한이 2 레벨 높다(진레어의 경우, 혁신 패치 때 패치되어 지금은 더 이상 진레어가 드랍되지 않는 상태이다.)별개로 레어 등급에는 항아리에서만 나오는 유물 등급도 있다. 무기의 경우는 잔잔한 보라색 이팩트가 흐르며 옵션은 유니크에 준하나 간혹 무기 대미지만 우수하고 추가 옵션은 약한 경우도 있다. 유물 무기는 장착시 캐릭터의 스킬 레벨을 1레벨 올려주는데 무기의 착용 제한 레벨에 따라 달라진다 예를 들어 60레벨 유물일 경우 최초습득 레벨을 기준으로 1레벨~60레벨 까지의 스킬 레벨을 1씩 올려준다 최초 습득 레벨은 정해진 레벨에 도달해야 배울 수 있는것을 말한다 예를 들어 스핏파이어의 닐스나이핑은 45레벨이 되어야 배울 수 있다. 또한 속성이 인챈트되어 있어 무속성 공격시 속셩 효과가 나타난다 레벨은 레어보다 2레벨을 더 요구한다. 또한, 2011.07.14 던파혁신 패치 이후로 추가된 마법으로 봉인된이라는 접두사가 붙은 아이템이 추가되었다. 이 아이템은 일반 레어보다 드랍률이 월등히 높으며, 마법봉인을 해제하지 않으면 장착이 불가능하다. 이 아이템을 세리아에게 가져가서 마법봉인 해제를 하면 랜덤으로 능력치가 결정된다. 또한, 봉인을 해제한 두 개의 아이템을 합성하여 새로운 아이템을 만들수도 있다. 옵션변화도 가능하며 옵션은 다향한 단어로 구성되어있다 최대 체력수치 증가 장착자와 일정범위내 파티원의 특정 능력 증가등 강력한 옵션이 붙고 비교적 가격이 싸서 초보자들이 쓰기 편하다 옵션은 S,A,B,C로 등급이 나뉘며 C<B<A<S순으로 능력이 강력해진다

분홍색 이름을 가진 아이템은 유니크(unique)등급으로, 현재 레벨 보다 레벨이 5 높은 레어와 그 능력이 비슷하며, 노멀이나 매직과 비교했을 때 상당한 차이를 보인다. 드랍되는 양이 매우 적어서 가격대가 매우 높게 형성되어 있다. 혁신패치후 보스 유니크 아이템이 추가되었는데 특정 보스에게서만 나오며 에픽 아이템처럼 습득시 교환이 불가하다는 메시지가 출력된다. 보스 유니크 아이템은 보스들의 능력이 담겨 있거나 무기 또는 방어구를 드랍한다 몇개를 꼽자면 겐트 동문의 보스 기동대장 슈뢰드가 드랍하는 프리스트 무기인 슈뢰드의 오토바이 앞바퀴(베틀엑스) 썬더랜드의 보스 전격의 키놀이 드랍하는 귀검사 무기인 키놀의 소검(소검)어둠의 썬더랜드의 굴 구워시가 드랍하는 악세사리 냉기를 내뿜는 심장(목걸이)등이 있다 또한 특수한 능력이 있다 키놀의 소검은 공격시 일정 확률로 키놀이 사용하는 번개 공격 패턴이 나가며 냉기를 내뿜는 심장은 일정 확률로 일정범위 내의 적을 잠시 동안 빙결 상태이상에 걸리게 하는등 기발한 옵션들이 많다 드랍율은 난이도에 상관없이 일정하다.

주황색 이름을 가진 아이템은 에픽(epic)등급으로, 기본적으로 유니크보다 그 능력치가 뛰어나다. 하지만 재미있는 옵션이나, 유명무실한 옵션, 미구현 옵션, 사기적으로 강한 옵션 등 옵션이 매우 천차만별이라서, 무기 대미지를 제외하고는 레어보다도 안좋은 옵션을 가진 에픽 또한 꽤 많은 편이다. 일반던전에서는 구할수없고 던전입장시 일정확률이나 파마석이라는 통행증이 필요한 지옥파티(구 헬모드), 절망의 탑 100층을 클리어하고 얻는 에픽 항아리로 얻을 수 있다. 특정 장비의경우 특정 APC(인공지능을가진 NPC)에게서만 드랍되거나 특정 던전에서 나오기도한다. 현재 에픽아바타라는 보통 캐쉬샵(세라샵)에서는 구할수없는 아바타가 나오기도하는데 옵션은 거의 없다싶이한다. 추후 합성을통한 강화가 가능하다고한다. 현재는 클론 레어아바타를 이용하여 디자인만 쓴다.

빨간색 이름을 가진 아이템은 크로니클(chronicle)로, 레어보다 강하고 유니크보다 약한 편이지만, 항마력이 굉장히 높은 아이템들이다. 1차 크로니클과 2차 改 크로니클,3차 크로니클로 나뉘며, 1차 크로니클은 NPC를 통해 구입할 수 있고, 2차 改 크로니클은 구 이계던전을 돌면 얻을 수 있다. 또한 3차 크로니클은 70제 이계던전 3종를 돌면 얻을 수 있다. 크로니클 등급의 아이템은 크로니클 세트를 맞출 경우 레어 세트에서는 볼 수 없는 옵션들이 추가된다.(예:스킬 쿨타임 감소, 공격력 상승)

게임의 시스템

  • 지옥파티(구 헬모드) : 헨돈마이어의 NPC 그란디스의 입장권 퀘스트를 완료하면 들어갈 수 있는 던전이다. 49레벨 이상의 던전(달빛주점)부터 등장하며, 특정 던전에 따라 주는 아이템의 레벨대가 정해져 있고, 낮은 확률로 에픽 아이템 및 희귀 아이템이 등장한다.(지옥 파티의 추가로 코스모 소울이 추가로 드롭된다.)
  • 장비해체 : 헨돈마이어의 NPC 로톤(신의도시 겐트에서는 멜빈 리히터)에게서 아이템을 분해하면 무색 큐브 조각 및 여러 색의 큐브 조각을 준다. 적은 확률로 많은 수의 유색 큐브조각을 준다. 레어 아이템을 해체할 시 하급 원소 결정을 주며 유니크 아이템을 해체 시 상급 원소 결정을, 크로니클 아이템을 해체할 경우 혼돈의 마석이 나온다. 그리고 에픽 아이템을 해체 할 경우 코스모 소울이 나온다.

(현재는 던파의 전문직업중 하나인 해체가의 해체기로도 가능하다.해체가의 경우는 특별한 경우로 장비해체시 무색 큐브 조각외에 특별한 전문재료가 나오며, 장비 아래 붉은글씨로 이계기운이 붙어있는 장비도 해체가 가능하다. 전문직업 해체가의 해체기는 로톤의 퀘스트를 통해 얻을 수 있다.)

  • 장비강화 : 무기 고유의 물리/마법 공격력 외에 추가로 상대방의 방어력을 무시하는 공격력을 추가하는 시스템이다. 강화 레벨이 높을수록 공격력 상승 폭이 높아진다. 핸돈마이어의 NPC 키리에게서 일정량의 라이언 코크스와 골드를 지불 하면 강화할 수 있다. 강화 레벨이 높아질수록 성공 확률은 줄어든다. 실패할 경우 장비의 강화레벨이 1 떨어지거나(+4~+6), 강화레벨이 3 떨어지며(언커민 이하는 +7 레어 이상은 +7~+9), 강화 레벨이 높을 경우 장비가 파괴된다. (언커먼 이하는 +8이상, 레어 이상은 +10이상)
  • APC : APC란 인공지능이 들어간 캐릭터이다. 인형사의 인형 역시 APC이며 이름은 회색이다 APC는 일정 던전이나 망자의 협곡에서 적으로 볼 수 있고(일부 던전은 보스로도 나온다. 해당 던전은 그림자미궁,달빛주점,겐트방어전 등 이다.), 아이템, 퀘스트, 던전 내의 요소에서 아군으로 볼 수 있다.{퀘스트 외에 고정적으로 볼수 있는 던전은 GBL부화장, 겐트남문(이 던전은 APC가 적과 아군 둘다 나온다), 추격섬멸전으로 퀘스트와 상관없이 APC가 고정되어있다. 조건은 아군으로의 등장이다.(다만 라크는 애픽 퀘스트때도 아닐때도 아군이나 배반한다)} APC만으로 이루어진 던전도 존재한다. 이에는 절망의 탑이 해당된다.
인공지능이 들어갔다곤 하지만 상당히 바보들이다 그예로 귀검사들의 스승 NPC G.S.D는는 하늘성 애픽퀘 진행중 용인의 탑, 인형관, 성주의 궁에서 나오는데 (인형으로도 팜) 장애물에 길이 막히면 아무것도 못한다 인형으로 구매 가능한 유적 소녀는 왕의 유적이라는 고대 던전에서는 사기급으로 강하지만(일반던전에서도 강하다) 일반던전 에서는 달랑 몬스터 하나 때려 잡는데 스페로우 펙토리 템페스터 바이퍼, 바이퍼 킹, 메카드롭을 쓰는 멍청함을 보여 준다 추격 섬멸전에서 등장하는 이름란에 ??표가 된 소녀(애픽퀘 진행중에 라이니라는 이름이 밝혀짐)는 몬스터가 없는데도 슈타이어 대전차포를 계속 갈겨댄다 APC의 경우 능력치가 사기급으로 쿨타임을 무시하고 스킬을 써댄다던지 스킬이사기급으로강력하다던지(GSD는 파동검 빙인 사용시 스테이지 맨왼쪽에서 쓰면 스테이지 맨오른쪽까지 나간다)지속형 스킬을 무한대로 쓴다던지(GSD의 파동의 눈은 무한지속이다)하는 사기급 스펙을 지녔다

퀘스트 중 NPC와 함께 던전을 도는 퀘스트가 있는데, 이 NPC들도 APC로 이루어져 소수의 퀘스트로 함께 던전을 갈 수 있다.(eg : 하늘성 용인의 탑 킹스로드, 인형관 킹스로드, 야간 습격전 마스터로드, 비명굴 킹스로드, 스카사의 레어 킹스로드 퀘스트 등.)

  • 호감도 : 레벨 20부터 사용가능한 시스템이다. NPC들에게 아이템을 선물하여 호감도를 조정하는 시스템이다. 호감도는 '무관심', '보통', '호감', '신뢰' 4단계로 나뉘며, 무슨 호감도냐에 따라 표정이 다르고 선물 줬을 때의 말투가 바뀐다. 다만, 호감도 '신뢰'는 한 번에 3명까지만 유지할 수 있다. 선물은 한 번에 5개 이상을 선물해야 호감도가 상승하며, 하루에 20번까지만 받는다.(예외적으로 미네트는 10번,베른 보네거트는 30번이다.간혹 일부 아이템은 1개를 줘도 호감도가 떨어지는 경우가 있으며 호감도 등급마다 받아들이는 아이템이 다르다.)던파혁신 이후 임시 삭제된 상태다.

NPC와 호감도 '신뢰'가 유지되면 간혹 버프를 선사한다.(버프의 경우 신뢰 NPC가 모두 주는 것은 아니며 일부만 해당된다.) 아주 오래동안 유지할경우 보조장비인 칭호를 주기도 한다.(해당 NPC는 세리아, 로리안, 민타이, GSD, 미네트 이다.) 호감도는 일정 기간동안 아이템을 선물해주지 않으면 다시 떨어지기 때문에 지속적으로 선물하는 것이 좋다.

[호감도 상향시 전문재료를 주는 경우도 있으며 특히 다프네의 호감도를 올릴때마다 일정확률로 황금큐브조각을 주기때문에 다프네의 경우 필수적으로 올려줘야 한다. 이 황금큐브조각은 값나가는 비싼 재료아이템이다.]

호감도 시스템은 7월 14일 혁신패치 이후 임시적으로 삭제되었습니다.

  • 생산 : 웨스트 코스트의 로저레빈과 겐트의 멜빈 리히터에게서 할수 있으며 주로 큐브 생산 목적으로 많이 이용한다. 큐브조각의 경우 장비 해체시 일정확률로 최소 100~300개 수량으로 나오는데 100개 단위로 하나씩 생산할 수 있다.(던파혁신 이후 수량이 감소)이 외에도 일반 재료 아이템들 고급 재료로 생산시키는 것도 가능하다.
  • 장비증폭 : 알프라이라의 클론터가 담당한다. 강화 시스템과는 별도로 55레벨 레어 이상 아이템중 정화된 이계의 기운이 서린 아이템을 강화시킬때 사용되는 시스템이다. 강화에서 라이언 코크스를 소모한다면 증폭에선 모순의 결정체라는 아이템을 소모하며, 대체적은 것은 강화와 다를 바 없지만, 강화가 방어 무시 공격력을 올린다면 증폭은 차원의 능력(ex 차원의 힘, 차원의 지능, 차원의 체력, 차원의 정신력)을 함께 향상시켜준다. 하지만 증폭에 들어가는 비용이 만만치 않기 때문에 강화에 비해 그리 널리 쓰이지 않는 기능이다.
  • 전문직업 : 유저들의 돈벌 기회를 늘리기 위해 제작된 콘텐츠이다. 현재 전문직업은 4개가 존재한다.(마법부여가, 해체가, 인형사, 연금술사) 20레벨때 일정 퀘스트를 완료하면 전문직업을 가질 수 있으며, 최고 9레벨까지 레벨 업이 가능하나, 캐릭터의 레벨에 따라 올릴 수 있는 레벨이 정해져 있다. 해체가를 제외한 모든 직업은 아이템 제작시 전문재료라는 아이템을 요구하며, 일정 확률로 성공이나 실패가 정해진다.
  • 특성스킬 : 기존에 존재하는 캐릭터의 스킬을 응용하여 보다 강력하게 만든 스킬이다. 대개 일반 스킬의 기능을 강화, 응용시킨 스킬들이다(ex) 레인저 : 일반 스킬-멀티 헤드샷, 특성스킬-멀티 헤드샷EX). 액티브 스킬의 경우에는 일반 스킬과 마찬가지로 SP를 요구하며, 패시브 스킬의 경우에는 SP와는 별도로 TP라는 포인트를 요구한다.

던파 스토리

던파 스토리의 시작은 사도라는 존재에서부터 시작된다. 사도란 무엇인가 하면 아라드 대륙이 현재 모험가들이 있는곳 이라면 그 위에 '하늘성'을 통해 연결된 천계, 또 그 천계 위에 '죽은 자의 성'을 통해 연결된 마계가 있다. 이 마계의 최강자들을 사도라고 부르는데 사도는 흔히 9명~ 13명이라고 한다. 1000년전 사도중 하나였던 (구)제 9의 사도 바칼이 용의 전쟁을 일으켜 영원한 생명수를 얻으려고 하였으나 사도들에게 몰려 건설자 루크에게 죽은 자의 성을 짓게하여 천계로 도주하여 그곳의 왕이 되었으나 500년전 기계혁명(실은 모험가들의 활약)으로 바칼이 천계의 사막 한가운데에서 사망하여 천계대륙을 3등분 하였는데 이것이 노스피스, 이튼, 무법지대이다. 노스피스는 부유층들이 사는 곳이고 이튼은 공업지대, 무법지대는 말그대로 법보다 주먹이 앞선 곳이다. 그리고 100년전 사도로 추정되는 오즈마가 아라드대륙에 검은 성전을 일으켰으나 성스러운 5인(미카엘라, 밀란 로젠바흐, 볼프간트 베오나르, 신야, 샤피로 그라시아)에게 패배해 이공간 어딘가에 봉인되었다. 그후 제국의 비밀리에 추진된 빌마르크 제국 실험장에서 대화재가 일어나 그란플로리스 대화재가 일어나 요정들은 자취를 감추고 하등생물인 고블린, 타우들이 득실대었다. 게임을 시작할때 처음 만나는 세리아도 기억은 잃었지만 대화재때 죽은 요정이 아니냐는 말이 있다. 그후 전이라는 이상한 현상이 생기기 시작했다. 전이란 알수없는 특정한 힘에 의해 마계의 사도들이 아라드, 천계로 보내지는 현상이고 동식물들이 사도의 기운에 의해 흉폭해지는것을 말한다. 20년 전 비명굴에 제 5의 사도 시로코가 전이되어 그 주변의 동식물들이 흉폭해졌다. 그리하여 제국과 공국은 4인의 웨펀마스터(아간조, 브왕가, 반, 시란)을 보내어 비명굴을 조사하게 하였는데 그때 시로코의 기운으로 숨도 못쉴 정도였다고 한다. 4인의 웨펀마스터와 시로코가 대면했을때 웨펀마스터들은 정신지배에 걸리기 직전이었으나 아간조와 동행한 록시라는 카잔증후군을 앓는 흑요정이 시로코를 공격, 치명타를 먹이는데 성공한다. 그러나 이 과정에서 록시도 부상을 당하여 결국 시로코와 록시 둘다 최후를 맞이하였다. 그후 시로코는 "나의 죽음 이후 한번에 수천의 무기를 쥘 수 있는 자가 나타날 것이다. 그 뒤 더러운 피를 흘리는 자가 세상 한가운데 나타나 죽음을 몰고 올 것이다" 라는 예언을 남긴뒤 사망한다. 그 이후에 전이현상을 해결하기 위해 모험가들이 나섰다. 모험가들이 바로 던파 유저들이 하고있는 직업들이다. 귀검사, 격투가, 거너, 마법사, 프리스트, 도적... 이들은 모두 다른 이유에 의해 전이현상을 해결하려 한다. 그란플로리스로 간 모험가들은 돌연변이 흰색 알비노 고블린 키놀과, 미쳐버린 마법사 케라하를 만난다. 그락카락에서는 흉폭해진 타우들의 대장 샤우타와 싸우다 우연히 옷속에 회색의 크리스탈이 들어간다. 이 것이 무엇인지 알아내기위해 슈시아를 찾아갔다. 그리고 비노슈에게도 똑같은 크리스탈을 찾았다. 슈시아는 결계에 의해 보이지 않던 하늘성이 다시 보이기 시작했으며 크리스탈의 기운과 똑같은 기운이 나온다고 했다. 막 떠나려는 찰나 신다가 그란플로리스에 광석채취를 하러 가다 시공의 일그러진 공간을 발견하고 그곳에서 채취한 광석을 발견한다. 로톤은 그곳을 어둠의 선더랜드라고 부르게 하였고 그곳에 존재하는 좀비들은 로톤의 연구결과 대화재 이후 사라진 요정들이라고 한다. 그 후 천계에 오를겸 전이의 원인을 찾기위해 하늘성에 오른다. 미들오션에 있는 하늘성 최상층의 수호자 '빛의 성주 지그하르트'를 쓰러뜨리나 바칼의 결계로 천계로 오르지는 못했다. 그 때, 마계에서 온 예언자 '아이리스 포춘싱어'라는 여인이 나타나 모든 현상의 시작은 사도에서 비롯되었다고 한다. 아이리스라는 여자는 제국을 위해 예언한답시고 빌마르크 제국 실험장을 건립하게 하고 카잔을 반역죄로 몰아 힘줄을 뽑게하고 추방하게만든 장본인이기도 하다. 아이리스를 흔히 제 2의 사도 힐더의 앞잡이라고 말한다. 그 때 마침 사도중 하나인 제 8의 사도 긴 발의 로터스가 미들오션의 거대생물체 베히모스의 등 위에 아주 힘이 약해진 상태로 있다고 말한다. 그리고 베히모스 등 위에 있는 GBL교의 오필리아 베이그란스라는 여자를 만나 베히모스를 탐험하는데 이미 GBL 신도들은 로터스의 정신공격에 미쳐 모험가들을 공격했다. 그후 GBL교의 조각상 뒤에 숨어있는 로터스를 찾아내어 일전을 벌인후 로터스가 유언을 남겼다. "내가 악한가? 너희 눈에는 그렇게만 보이겠지... 결국 성서의 예언을 실현하기 위한 꼭두각시에 불과한 놈들이여... 내가 보기엔 너희들이 악하다. 멍청하기 때문이지... 우둔한 인간들이여, 태초에는 나와 하나의 존재였던 시로코가 그렇게 고생하고 죽어가며 너희에게 앞으로 벌어질 모든 일을 이야기 해 주었거늘... 이대로라면 너희의 멸망은 자명한 일이로구나. 크허헉" 이 말뜻을 모험가들은 이해하지 못하고 베히모스에서 내려온다.(이후 살아남은 일부 GBL교도들이 아라드지부를 건설하고 로터스의 부활을 꾀하나, 모험가들에 의해 무산된다. 또한, 오필리아의 부탁으로 죽은 GBL교도들을 부활시키며 로터스에 대한 복수를 꿈꾸었으나, 로터스의 죽음으로 폭주하고 만 마셀러스를 운명에서 해방시켜준다.) 그때 흑요정에게 전염병이 퍼졌다는 소식이 들린다. 흑요정은 아이리스의 예언을 듣고 제국과 공국이 전염병을 터뜨렸다고 생각하여 전쟁선포를 한다. 그때 막 30년 만에 스트루 산맥의 냉룡 스카사가 깨어나 반투족들이 공국의 배후를 공격했다. 모험가들은 반투족과 공국의 동맹을 추진하였다. 그곳에서 만난 4인의 웨펀마스터중 하나인 둔기의 달인 브왕가를 만나 비명굴에 대한 소식을 듣게 되었고 록시를 잊지 못해 떠돌이 생활을 하는 아간조를 만나 비명굴을 함께 가서 시로코에 대한 것을 듣는다. 아간조는 시로코에 의해 멸종된 누골들이 살아있다며 이것은 보통일이 아니라고 말한다. 결국 비명굴에서 얻은것은 아무것도 없고 모험가들은 전쟁을 막으러 떠난다. 전쟁을 막으려 하였으나 이미 전쟁은 시작되어 사상자가 생겨 한시바삐 전쟁을 막기위해 언더풋으로 떠난다. 전염병 해독약을 만들었지만 흑요정 원로들이 여왕을 감금시키고 전쟁을 추진해 전쟁이 이어졌다. 그곳에서 만난 흑요정 전령 클론터와 언더풋 입구를 돌파하여 언더풋에 다다라 전쟁을 막고 해독약을 주어 모든 일이 해결되었으나 노이어페라에 아직 존재하는 전염병의 원인을 제거해달라고 요청한다. 그리하여 노이어페라로 가서 원인을 찾다 맬리스 모건이라는 자가 남긴 일지를 발견, 모든것의 진실을 알았다. 그때 그림시커라는 오즈마를 소환시키려는 자들을 만나 그들을 쓰러뜨리고 마을 중심부에서 사도의 모습을 한 존재를 보았다. 하지만 이는 분신, 전염병의 원인 제 6의 사도 검은 질병의 디레지에를 꼭 빼닮은 모습이었다. 허나 이는 디레지에를 전이시키는 도중에 차원의 틈에 흘러나온 기운으로 생긴 분신이며 본체는 노스마이어에 있다는 소식을 듣게되어 노스마이어로 향한다. 노스마이어에는 전염병으로 사망한 시체들은 안보이고, 도적단이 마을을 점거하였다. 모험가들은 이들의 수장을 쓰러뜨리고 하멜른이라는 곳에서 피터 더 파이퍼까지 쓰러트린다. 그가 남긴 마지막말은 충격적이었다 "디레지에 님..!!" 이말은 디레지에가 있다는것을 확신시키는 말이었다. 모험가들이 놀라움을 금치 못하고 있을 때, 제국에서 급한 전보를 보내온다. 정체불명의 조직이 제국의 도시들을 습격하여 제국을 위협하고 있다는 것이었다. 이말을 듣고 급히 오데사로 달려간 모험가들은 정체불명의 무기들을 사용하는 단체를 목격하고, 이후 키리에 의해 천계에서 온 카르텔이라는 조직이라는 것을 알아낸다. 그후 시가전을 통해 오데사를 탈환한 모험가들은 제국의 도시들을 다시 탈환하던 도중 녹색의 도시를 발견한다. 그 신비한 도시에는 초능력자들(일명 사이퍼)이 모여있었다. 세상의 차별에 실망한 그들을 이용하는 카르텔을 돕고 있었던 그들을 모험가들은 설득하여 와해시킨다.(이후 차원의 틈을 통해 카르텔의 전초기지 중심부를 기습하여 용병단을 제거한다.) 이렇게 제국의 위기를 모면한 모험가들은 사도의 기운에 의해 변이된 곤충들이 모여있는 사막으로 갔으나 그곳에서 실종된 4인의 웨펀마스터중 한명인 시란을 만나 자초지종을 듣게 되었다. '시로코가 전이되었을때의 상황과 비슷하다.' 이말을 들은 모험가들은 디레지에의 부하이자 광산마을의 이장인 마녀 아가름을 만난다. 이 자는 디레지에를 섬겨 그의 기운으로 마을 사람들을 요괴로 만들어버린 자였다. 그자를 쓰러뜨리고 마침내 디레지에가 있는곳 레쉬폰이라는 마을로 간다. 디레지에가 있는곳은 독기가 강해 그냥 갔다가는 몸이 녹아버린다고 아이리스는 힐더의 힘을 이용해 모험가들을 레쉬폰으로 보내고 그곳에서 만난 디레지에의 부하 주술사 나잘로, 흉터, 공작 유리스를 쓰러뜨린뒤 제 6의 사도 검은 질병의 디레지에를 상대하였다. 디레지에는 죽지않는 불사의 몸이었으나 누군가 차원의 틈을 열어 디레지에를 차원의 틈 속 이공간 속에 넣어 몸을 갈갈이 찢어버린다. 그후 모험가들은 제 2의 사도 힐더와 대면하고 "몸을 능히 뻗어 세상 끝에 닿을수 있는 자(제 7의 사도 안톤)를 딛고 죽은 자의 성에 오르십시오." 라는 말을 듣고 천계로 향한다. 천계는 바칼의 창조물들의 힘을 이용하면 가능하다고 한다. 광룡 히즈마는 죽었고, 사룡 스피라찌는 봉인되었기 때문에 샤르나크 산에 기거하는 냉룡 스카사를 처단하고 그의 뿔을 이용해 그의기운을 얻어 천계로 향한다. 천계는 말그대로 함락 직전이었다. 무법지대의 카르텔이라는 조직이 천계의 황도 겐트를 공격하여 황녀까지 납치한 상황이었기 때문이었다. 키리가 말하던 찬란한 기계들은 이튼 공업지대에 전이된 제 7의 사도 안톤 때문에 전력공급이 중단되어 기계를 쓸수 없었다. 또한 정전이 되자 이 틈을 노린 카르텔이 천계의 황도 겐트를 침공하였다. 황녀 납치에 성공한 카르텔은 지젤 박사가 개발한 병기를 통해 황도를 위협한다. 한때 겐트 진입 성공을 눈앞에 두는 듯하였으나 예상 외의 변수인 모험가들에 의해 기습을 당하고 이후 카르텔은 당황하여 겐트를 총공격한다. 그러나 이마저도 실패로 끝나고, 카르텔은 전초기지를 습격당하고 이후 보급로도 끊기면서 퇴각을 시도한다. 그러나 모험가들에 의해 카르텔은 섬멸되고 해상열차를 탈환한다. 모험가들은 황도와 카르텔을 연결해주는 서부선을 탈환하여 반격을 하려고 했다. 그러나 해상열차에도 변이된 해양생물들로 득실거렸다. 그들은 카르텔의 뒷돈을 받은 용병 해적부대였다. 그들은 서부선을 점거해 모험가와 싸웠으나 모험가들에 의해 서부선은 탈환되고 열차를 이용해 무법지대로 들어가 카르텔에 반격을 가하게 된다. 모험가들은 안개도시 헤이즈에서 스틱 반 플라틴에게 황녀의 행방을 알아내고 이후 아르덴에서 엔조 시포를 처단하지만 엔조 시포는 이미 죽었고, 모험가가 처치한 엔조 시포는 사이보그라는 걸 알아낸다. 그리고 실질적인 카르텔의 수장 돌격대장 란제루스를 처치하기 위한 준비를 하고 있다. 이후 알프라이라 어딘가에서 열린 차원의 틈에서 수상한 기운이 느껴진다는 그란디스의 말을 듣고 차원의 틈으로 들어간 모험가들은 그곳에서 오즈마를 발견하고 처단하려 하나, 검은 성전 이후 행방불명됐던 미카엘라가 그들의 앞을 막는다. "오즈마를 죽여선 안됩니다."라고 말하는 미카엘라를 물리치고 모험가들은 오즈마를 처단한다. 그후 아이리스의 도움으로 500년전의 천계로 들어간 모험가들은 전설속의 인물, 폭룡왕 바칼과 대면한다. 우여곡절 끝에 바칼을 물리친 모험가들은 바칼의 행동이 뭔가 이상하다는 것을 느끼게 되고 바칼은 혼란스러워하는 모험가들에게 진실을 말한다. 하지만 그후 힐더는 바칼의 말을 믿지 말라며 얼버무린다. 그것에서 모험가들은 약간의 의심을 품기 시작한다.

던파의 사도들

던파의 모든 이야기의 시작은 사도로 부터 시작한다.

제 1의 사도 죽음이 두려워 하는 자 "숙명의 카인"

제 1 사도. 강자지존인 마계에서 가장 강력한 왕. 유니언스퀘어에 거주. 그의 체력과 힘은 어떤 물질과 속임수로도 파괴할 수 없을 정도로 \"극강\" 그 자체라고 한다. 서열이 가장 높지만 굳이 자신의 영역 외를 통제하려는 생각은 없는 듯하다. "극강이야말로 나를 설명할수 있는 유일한 말이지."- 숙명의 카인

제 2의 사도 두 가지 얼굴에 찬연히 빛나는 이슬을 감춘 자 "우는 눈의 힐더"

여성. 제 2사도. 그녀는 아름다웠던 세계의 멸망과 가족의 죽음을 기억하고 있다. 마계에서 아주 오랫동안 살아남아 왔으며 자연의 힘을 이용하여 \"마법\"을 운용하는 방법을 최초로 발견하였다고 전해진다. 마계에서 일어나는 일을 관장하고 있으며 마계를 예전의 도시로 만들기 위하여 수많은 세월동안 부단히 노력해왔다. 마법사로서 해로운 환경으로부터 자신을 보호할 수 있는 능력과 정신감응 능력을 갖추고 있어 사도들을 묶는 역할. 분쟁을 조정하고 뜻을 규합하기도 한다. 9번 건설자 루크, 4번 정복자 카시야스와는 자주 왕래하는 사이. 전투력은 약한것으로 알려져 있지만 위와 같은 이유로 서열 두번째로 인정되고 있다. 브루클린 남부 블루밍데일에 거주하고 있으며 모습을 거의 드러내지 않는다. 아이리스를 통해 모험가들을 감시하고 있다. 전이사태를 일으킨 장본인.

제 3의 사도 땅에 발을 딛지 않는 자 "창공의 이시스-프레이"

제 3사도. 이시스-프레이의 원래 세계는 하늘을 나는 종족들에 의해 지배되는 세계였다. 그들 중 가장 높이 날 수 있었던 프레이는 그들의 세계에 문제가 생긴 원인을 찾기 위해 창공으로 날아 오르던 중 마계의 존재를 알게 되었으며, "카인"과 치열하게 싸우던 중 마계의 이탈로 다같이 떠도는 존재가 되었다.

제 4의 사도 피로 강철을 적시는 자 "정복자 카시야스"

남성. 제 4사도. 결투를 위해 살아가는 호전적인 종족의 일원. 더 센 상대를 찾아서 마계로 뛰어올랐다고 한다. 마계가 이탈한 후에도 항상 새로운 세계와 새로운 적을 기대하며 살고 있는 마계 유일의 낙천주의자. 인간에 비하면 몸이 1.5배 정도 크고 두 자루의 검을 사용한다. 오랫동안 살아오면서 쌓아올린 전투 스킬로만 따지면 최강. 더욱 더 강한자와 싸우기 위해 마계인 소환사와 계약을 맺고 공간 이동하여 아라드로 넘어오게 되고 이후 아라드의 검사들과 서로 영향을 주고 받는다. 마계에서 싸울 수 있는 사도와는 다 겨루어 봤지만 상대를 죽일 수 있을 정도로 압도하지는 못했고, 유일하게 카인에게는 패하였다. 그로인해 카인을 두려워 하고 있으며 소환계약을 맺은 이유도 그 때문이다.

제 5의 사도 수 백의 얼굴을 가졌으되 보이지 않는 자 "무형의 시로코"

제 5사도. 그의 힘이 닿는 곳에서는 어떤 물질로도 변할 수 있는 변이세계에서 올라탄 사도. 따뜻한 온도에서만 원활하게 움직일 수 있기 때문에 마계에서는 메트로 센터에서 거주. 비슷한 이유로 에너지를 놓고 안톤과는 끊임없이 싸우는 사이였다. 사도중 최초의 전이 피해자. 아라드대륙 비명굴 근처로 전이되어 죽도록 고생하다가 죽었다고한다

제 6의 사도 더러운 피를 흘리는 자 "검은 질병의 디레지에"

제 6사도. 온갖 질병의 근원. 생명체를 세포 하나하나까지 먼지로 만들어 버리는 검은 야수. 모든 종족에게 치명적인 병원균들로 구성된 생물. 마계인에게도 흑사병(페스트), 천연두, 인플루엔자를 비롯 변형과 액화를 일으켜 왔고 다른 사도들에 밀려 북 브롱크스의 끝자락에 거주. 정말 큰 일이 아니라면 다른 사도들도 싸우기를 기피한다. 전이로 인해 노스마이어의 작은 마을 레쉬폰에 떨어져 그곳을 생지옥으로 만들었다. 현재 디레지에의 환영은 고대던전 노이어페라 던전의 보스, 디레지에 본체는 고대던전 고통의 마을 레쉬폰 던전의 보스이다.

제 7의 사도 몸을 뻗어 능히 세상 끝에 닿을 수 있는 자 "불을 먹는 안톤"

제 7사도. 사도 중 가장 크다. 마계의 구역 하나를 통째로 차지할 정도의 몸체를 자랑하지만 대신 비교적 느리고 둔하다. 그가 살던 세계의 에너지가 떨어질 무렵 마계가 접근하자 최후의 힘을 다해서 마계로 올라탄다. 메트로센터의 중앙에서 얼마간 생산되는 에너지를 먹고 살고 있다. 그가 가끔 잠이 들 때 마계에는 불이 들어오게 되는데 천인들은 이 때 마계를 볼 수 있다. 천인들은 이것을 거꾸로 된 도시의 신기루라 부른다. 이후 안톤은 천계로 전이되고 에너지가 풍부한 파워스테이션을 점거하여 에너지를 흡수하고 있다.

제 8의 사도 한 번에 수 천의 무기를 쥘 수 있는 자 "긴 발의 로터스"

로터스 제 8사도 해양세계에서 마계에 올라탄 사도. 마계의 해양을 지배하고 있다. 사도 중 두번째로 동면 중 베히모스의 신전으로 전이되었다. 베히모스가 곧 깨어 하늘로 날아가는 바람에 꼼짝없이 그곳을 벗어나지 못한 채 베히모스의 등에 있는 오래된 신전을 차지하고 그곳에 있던 베히모스의 고대 유적을 숭상하던 GBL 교도들의 정신을 조종하고 있다. 현재 제 2 척추 던전의 보스였으며, 모험가들 때문에 자신의 알마저 부서져버린 비운의 사도이다.

제 9의 사도 말 없이 흙을 만지는 자 "건설자 루크"

남성. 제 9사도. 작은 인간형의 종족. 선천적으로 타고난 건설자. 본능적으로 끊임없이 뭔가 짓는다. 힐더가 그를 발견한 후 마계의 재건에 이용하지만 혼자라서 너무 진행이 느리다. 안톤에게 넘어가 버린 메트로 센터의 재건을 담당하면서 마계의 전력이 가끔이라도 들어오는 것은 그의 공로이다. 용왕 바칼의 압력으로 1000년전에 죽은 자의 성을 완성하여 마계에서 천계로 이르는 길을 열었다. 소리를 내어 말을 하지 못한다.

(구)제 9의 사도 불의 숨결을 내뿜는 자 "폭룡왕 바칼"

용들의 왕. 폭룡왕이라고 불린다. 바칼이 처음 마계에 올라탔을 때 그의 막강하고 신비한 능력으로 인하여 제 9 사도로 봉해졌으나, 마계에서의 수많은 혼란을 조장하고 마계를 지배하려는 야욕을 드러내면서 모든 사도를 적으로 돌리게 되었다. 이에 힐더는 바칼을 사도에서 제외시켜 버리고 (나중에 건설자 루크를 제 9 사도로 지목한다.) 마계인들의 힘을 모아 바칼과 전쟁을 치르게 되는데 이 전쟁이 바로 '용의 전쟁' 이다. 여기서 패퇴한 바칼은 죽은자들의 성을 통하여 새로운 세계로 도주하는데 이곳이 바로 천계였다. 바칼은 자신의 마법군대를 앞세워 스스로를 신이라 일컬으며 천계를 지배하며 천계인들이 자신에게 대항할만한 힘을 키우지 못하도록 마법을 금지시키고 지상과의 교류를 끊기 위해 하늘성을 막아버린다. 이때가 지금으로부터 약 천년전 이야기이다. 마법의 힘을 사용하지 못하게된 천계인들은 이때부터 아라드 대륙과는 완전히 다른 '과학'라는 새로운 문명을 발전시키게 된다. 그후 500년이 지나 기계문명이 절정을 이루게 되어 최고의 메카닉 '7인의 마이스터'가 활동하던 시대가 오게 되고, 비록 그들의 역작인 바칼 제거 프로젝트 <코드네임 게이볼그>는 내부 분열로 실패하게 되지만, 그 기술을 이어받은 후손들이 기계혁명을 일으켜 바칼을 물리치게 되면서 500년간의 바칼의 폭정은 막을 내리게 되었다.(사실, 바칼은 힐더의 음모를 미리 알아채고 그녀의 무서운 계획을 무산시키기 위해 용의 전쟁을 일으켰다. 그러나 500년 후의 미래에서 온 모험가들의 손에 죽음을 맞이한다.) 바칼이 죽어가면서 남긴 분노로 인하여 하나였던 천계의 대륙은 여러개로 조각나 지금의 이튼, 노스피스, 무법지대가 되었다. 현재 이계던전 바칼의 성 던전의 보스이다.

사도로 추정되는 인물

죽음에서 일어난 자 - 혼돈의 오즈마

과거에 펠로스 제국의 명장 카잔을 보좌하던 제국 최고의 마법사. 카잔의 친구이기도 했다. 카잔의 반란소식을 듣고 제국의 명령으로 친구인 카잔을 제압하러 떠나지만 교전중에 갑작스럽게 닥친 제국의 군대에게 제압당하고 카잔과 함께 사로잡힌다. 이 모든 것이 자신과 카잔의 권력을 두려워한 제국의 음모였다는 것 또 그로 인해 자신의 가족과 연인인 리즈를 잃었다는 사실을 깨달은 오즈마는 이전에 자신에게 다가왔었던 사신의 제안을 받아들여 자신의 영혼을 팔고 세상을 멸망시킬 만한 힘을 얻게 된다. 이후 오즈마가 일으킨 피의 저주 - 인간들을 위장자(인간으로 위장하고 있는 악마)로 만드는 저주 - 가 인간들을 서로 불신하게 만들고 혼란을 조장하자 평소에도 위장자를 구별할 수 있는 능력을 가진 인간들이 나타나 위장자를 처단하게 되는데 이들이 프리스트의 시초가 된다. 이후 오즈마는 검은 성전 를 통해 프리스트들에게 패하고 다른 차원으로 봉인되었으나, 아라드 세계에 전이가 일어나면서 차원에 틈이 생기게 되어, 다시 세상에 나올 수 있는 기회를 엿보고 있다. 이후 차원의 틈을 통해 들어온 모험가들에 의해 처단된다. 현재 이계던전 검은 대지 던전의 보스이다.

- 자네는 소멸의 신이 되게나, 난 혼돈의 신이 되겠네. - 오즈마, 카잔에게

진실을 꿰뚫어 보는 자 - 미카엘라

남성/?세. 검은 성전을 승리로 이끈 성스러운 5인 중 한명. 최초의 계시를 받은 성자(聖子). 프리스트의 시초로 불린다. 오랜 시간이 지나도 소년의 모습을 하고 있었다고 전해진다. 검은 성전을 승리로 이끈 후 세상이 평화로워지자 홀연히 사라졌다. 프리스트들의 무술 신격권의 창시자이기도 하다. 최근 차원의 틈을 통해 건너간 검은 대지에서 발견되었다고 한다.

-여기까지 고생하며 온것에 대해 미안하게 생각합니다만,오즈마를 죽여선 안됩니다.- 미카엘라,검은 대지에 온 모험가들에게

비밀을 알고 있는 자- 세리아 키르민

여성/18세. 아름다운 외모를 가진 여인. 요정의 환생이라는 소문도 있다 . 그녀는 모르는 것이 없을 정도로 매우 해박한 지식을 갖고 있지만, 자신이 왜 그런 기억을 갖고 있는지 알지 못한다. 어디서 시작된 기억인지 모르는 그녀는 기억의 원천을 찾아내기 위해서 자신의 기억과 가장 닮은 장소인 엘븐가드에서 살고 있다.

캐릭터 능력치

  • HP : 캐릭터의 생명력을 나타내는 능력치. 이 수치가 0이 되면 사망한다. 특정스킬의경우 스킬사용시에 소모되기도한다.(ex. 버서커의 기술 프렌지, 프리스트 공통기술 고통의 희열등등)
  • MP : 캐릭터의 마나를 나타내는 능력치. 스킬 사용시 스킬의 요구량 만큼 소비된다. 0이 되면 [혹은 스킬 요구량에 모자랄 경우] 스킬을 사용할 수 없다.
  • 힘 : 물리 공격력과 관계있는 능력치이다. 이 수치가 높을수록 상대방에게 입히는 물리 공격력이 높아지며, 모든 클래스의 물리 무기 공격력, 고정 대미지 스킬에 영향을 준다 또한 힘이 증가하면 감전,출혈,중독등의 상태이상대미지가 늘어난다.
  • 지능 : 마법 공격력과 관계있는 능력치이다. 이 수치가 높을수록 상대방에게 입히는 마법 공격력이 높아지며, 모든 클래스의 마법 공격력, 고정 대미지 스킬에 영향을 준다 또한 지능이 증가하면 감전,출혈,중독등의 상태이상대미지가 늘어난다.
  • 체력 : 물리 방어력, HP 최대치, HP 회복률과 관계있는 능력치이다. 이 수치가 높을수록 물리 방어력, HP 최대치, HP 회복률이 높아진다. 또 프리스트 계열의 힐링스킬의 힐링량이 증가한다.
  • 정신력 : 마법 방어력, MP 최대치, MP 회복률과 관계있는 능력치이다. 이 수치가 높을수록 마법 방어력, MP 최대치, MP 회복률이 높아진다. 또 프리스트 계열의 버프 스킬, 버프 증가량이 더 증가한다.
  • 물리 공격력 : 이 수치가 높을수록 기본 평타와, 물리 공격력 스킬에 영향을 준다. 단, 고정 대미지를 가진 스킬의 경우 예외.
  • 마법 공격력 : 이 수치가 높을수록 마법 공격력 스킬에 영향을 준다. 단, 고정 대미지를 가진 스킬의 경우 예외.
  • 물리/마법 독립 공격력 : 이 수치가 높을수록 고정 대미지를 가진 물리/마법 스킬의 대미지가 상승한다.
  • 방어 무시 공격력 : 강화된 장비에만 붙어있는 옵션으로, 이 수치가 높을수록 상대의 방어력을 무시하고 입히는 대미지가 상승한다.
  • 물리 방어력 : 이 수치가 높을수록 물리 공격력의 영향을 받는 대미지가 적게 들어온다.
  • 마법 방어력 : 이 수치가 높을수록 마법 공격력의 영향을 받는 대미지가 적게 들어온다.
  • 물리 크리티컬 히트 : 물리 무기 스킬 타격시 크리티컬 타격을 가할 확률이 증가한다.
  • 마법 크리티컬 히트 : 마법 무기 스킬 타격시 크리티컬 타격을 가할 확률이 증가한다.
  • 공격 속도 : 평타의 속도와, 공격 속도의 영향을 받는 스킬의 물리 공격 발동속도가 빨라진다.
  • 캐스팅 속도 : 시전 시간을 감소시켜주고, 캐스팅 속도의 영향을 받는 스킬의 마법 시전 발동속도가 빨라진다.
  • 이동 속도 : X축으로 이동하는 속도가 빨라진다.
  • 항마력 : 65Lv이상의 고레벨 유저를 위한 던전인 이계 던전 내에서만 적용되는 수치이다. 각 이계 던전의 난이도에 따라 요구되는 항마력 수치가 다르다. 이 수치는 이계 던전에 입장한 캐릭터의 능력치에 영향을 준다. 이 수치가 입장하는 던전 난이도의 요구 수치보다 낮으면 공격력, HP, MP가 감소하는 페널티를 입게 된다.
  • 적중률 : 자신의 공격이 스턱(Stuck) 날 확률이 감소한다. 값이 커질수록 자신의 공격이 실패할 확률이 감소한다.
  • 회피율 : 상대의 공격이 스턱(Stuck) 날 확률이 늘어난다. 값이 커질수록 상대의 공격을 회피할 확률이 증가한다.
  • HP 회복량 : 1분당 그 수치만큼의 HP가 회복된다.(특정 장비 옵션이나 아바타, QP에 의해 적용된다.)
  • MP 회복량 : 1분당 그 수치만큼의 MP가 회복된다.(특정 장비 옵션이나 아바타, QP에 의해 적용된다.)
  • 경직도 : 높을수록 공격시 상대의 경직 시간이 증가한다.
  • 히트리커버리 : 높을수록 피격시 자신의 경직 시간이 감소한다.
  • 속성강화 : 속성공격시 각 속성강화 22당 대미지가 10% 상승한다.
  • 속성저항 : 해당 속성에 대한 내성. 높으면 해당 속성의 대미지가 그만큼 줄어든다.
  • 상태이상저항 : 해당 상태이상의 지속시간과 걸릴 확률이 감소한다.[상태창 미표기 능력치]
  • 점프력 : 점프시의 높이가 증가한다.[상태창 미표기 능력치]
  • 물리피해감소(마법피해감소) : 물리피해(마법피해) 대미지를 %만큼 줄일수있다.[상태창 미표기 능력치]

역대 던전 앤 파이터의 업데이트

2004.12.17 던파 클로즈베타

2005.08.10 던파 오픈베타

2006.01.24 Act 1. 마녀의 유희 : 결투 퀘스트와 결투장 지원강화, 부유성 추가, 거미소굴 추가, 마법사 추가

2006.02.28 Act 1 외전. 대상인 로저레빈 : 로저레빈 다프네 추가 강화 추가, 칼레이도박스 추가, 레서피 추가, 로톤의 해체방식 변경, 마법사 스킬 슈르르 추가, 교차사격, 사자후, 숄더태클, 위상변화 스킬 개편

2006.04.05 Act 2. 세계전쟁 : 전쟁지역추가, 왕의유적 추가, 아바타 추가 및 소모품, 인벤토리무게, 퀘스트 보상강화, 인터페이스 개편

2006.05.03 Act 2 외전. 소환의 맹약 : 전쟁지역 개편, 소포시스템 추가, 장비강화 개편, 마법사의 기존직업(엘레멘탈 마스터, 배틀메이지)에 이어 3번째 직업인 소환사 추가

2006.06.08 Act 2 외전. 불굴의 수련 : 그래플러 상향, 배틀메이지 상향, 스킬커맨드 개편, 레서피 개편

2006.07.19 Act 3. 그대, 명예를 아는 자 : 각성시스템 추가, 그래플러, 스트리트파이터 각성추가, 격투가 개편, 빌마르크 제국 실험장 추가, 스킬시스템 변경, 대미지 방어 타입 추가, 격투가 아이템 개편, 장비강화 변경

2006.08.29 Act 4. 신수의 전이 : 넨마스터 개편 및 각성추가, 스트라이커 개편 및 각성추가, 흑요정묘지 추가, 크리쳐추가, 던전진행상황 표시기능 추가, 베히모스, 언더풋던전 난이도 하향

2006.10.26 Act 5. 사격개시 : 거너개편, 산등성이 추가, 아이템추가, 대장전모드 추가

2006.11.30 Act 5 외전. 뽑기의 제왕 : 항아리 개편, 차가운 심장의 아이 추가, 런처각성 추가, 크리쳐 밸런스조정, 장비강화 이펙트 추가 UI개선,

2007.01.04 Act 6. 지옥의 문 : 레인저 각성추가, UI 변경, 결투장개편, 세라샵 개편, 2차 레어아바타 추가, 계약시리즈 추가, 혈옥추가, 크리처 개편, 상태변화추가, 퀘스트추가, 헬몬스터 추가

2007.02.08 Act 7. 신이시여, 나의 기도를.. 프리스트추가, 노스마이어 타락한도둑 던전 추가, 세라샵 업데이트, 크리쳐 벨즈 추가

2007.03.08 Act 7 외전. 코드네임 게이볼그 메카닉 각성추가, 전직시 스킬초기화, 인파이터 스킬추가, 던전난이도 하향, 헬몬스터 추가, 아이템 추가, 던파라디오 추가, 퀘스트개편, 이펙트변경

2007.04.05 Act 8. 어둠을 먹고 피는 꽃 : 스트리트 파이터 개편, 상태변화 개편, 메카닉 밸런스개편, 유혹의 마을 하멜른 추가, 스핏파이어 각성 추가, 멤버개편, 마을로 돌아가기 버튼추가, 소모품개편, 소포함개편, 퀘스트개편,

2007.05.03 Act 8 외전. 악은 신의 곁으로 : 프리스트 기존직업(크루세이더, 인파이터)에 퇴마사 추가, 고대던전 개편, 스트리트파이터 스킬변경,

2007.06.07 Act 9. 마법에 관한 모든 것 : 마법사 개편, 퇴마사 보완, 튜토리얼 추가, 마을 미니맵 추가, 던전개편,

2007.07.05 Act 9 외전. 300!! : 길드개편, 결투장 보정, 데스매치 개편, 던전개편, 스토리모드 추가, 배틀메이지 수리비감소

2007.08.02 Act 10. 귀신의 질주 : 최고레벨 55 > 60 으로 확장, 귀검사 개편, 언더풋입구 추가, 하멜른 개편, 비명굴 추가

2007.09.12 Act 10 외전. 사신의 초대 : 사망의탑 추가, 엘레멘탈 마스터의 각성추가, 마을 싸우자 시스템 추가

2007.10.25 Act 11. 정복자 카시야스 : 소환사 개편, 소환사의 각성추가, 하늘성 개편, 사탑 개편, 싸우자 개편

2007.12.13 Act 11 외전. 변.신 : 배틀메이지의 각성추가, 베히모스 개편, 그림자미궁 추가, 스킬컷신 추가, 발컨지수 개편, 수리비 밸런스 조정

2008.01.17 Act 12. 운명의 사슬을 끊다 : 귀검사 전직업(웨펀마스터, 소울브링어, 버서커, 아수라) 각성추가, 전문직업 마법부여가 추가, 몬스터카드 추가, 하늘성 난이도 조정, 소환사 하향

2008.02.28 Act 12 외전. 강해져야 한다... : 격투가 개편, 미망의탑 추가, 사탑 난이도 조정

2008.04.24 Season 2 Prologue. 마도학개론 : 마법사 기존직업(엘레멘탈 마스터, 소환사, 배틀메이지)에 마도학자 추가, 리쿠의천정 추가, 화이트랜드 추가, 얼음궁전 추가, 스카사의 레어 추가, 크로니클 아이템 추가

2008.05.29 Season 2. 천계의 문 : 신의 도시-겐트 추가, GBL아라드지부 추가, GBL연구소 추가, GBL부화장 추가, 브왕가의 수련장 추가, 달빛주점 추가, 겐트외곽 추가, 겐트동문 추가, 겐트남문 추가, 오데사 시가전 추가, , 녹색도시 그로즈니 추가, 경매장추가, 퀘스트시스템 변경, 레벨업 요구 경험치량 변경, 발컨지수 초기화

2008.07.03 Act 1. Stylish #1 : 밸런스 조정, 스킬단축키 추가

2008.07.24 Act 1. Stylish #2 : 거너스킬 개편, 거너전직업 45제 스킬 추가

2008.08.14 Act 1. Stylist #3 : 여성거너 추가, 아바타 엠블렘 추가

2008.09.04 Act 1 외전. 차원의 틈 : 이계던전(고블린왕국, 꿈틀대는성, 란제루스의개)추가, 항마능력치 추가, 2차 크로니클 아이템 추가

2008.10.30 Act 1 두번째 외전. 재회 : 던전레벨 변화, 에픽퀘스트 개편, 퀘스트 개편, 신규퀘스트 추가

2008.11.20 Act 2. 계시 : 프리스트 개편 및 프리스트 직업군 각성 추가, 프리스트 기본토드 개편

2008.12.23 Act 2 외전. 모건의 일지 : 고대던전 노이어페라 추가, 고대던전 난이도 상향 및 유니크 아이템 추가, 프리스트 스킬추가, 미니맵기능 추가, 튜토리얼 개선

2009.01.22 Act 2 두번째 외전. 전장의 여신 : 여성거너 직업군(레인저, 런처, 메카닉, 스핏파이어)의 각성추가, 동영상 캡쳐기능 추가

2009.02.26 Act 3. 퍼밀리어가 떴다 : 마도학자 각성추가, 헬몬스터 개편, 지옥파티 추가, 에픽아이템 개편, 고대던전 보상강화,

2009.04.23 Act 3 외전. 저를 기억해 주세요 : 호감도 시스템 추가, 기존 전문직업(마법부여가)에 연금술사, 해체가, 인형사 추가

2009.06.25 Act 4. 용사들의 축제 : 세력전 추가, 길드아지트 추가, 길드레벨 확장, 서던데일 추가

2009.07.23 Act 4 외전. 무한의 제단 : 망자의협곡 무한의제단 추가

2009.08.06 Act 5. 매혹의 그림자 : 도적 직업(로그, 사령술사)군 및 각성추가, 도적아이템 추가

2009.09.24 Act 5 외전. 마을 대소동 : 마을침공 방어전 추가, 랭크시스템 개편, 스타일, 테크닉, 피격횟수 삭제, 콤보레이트 추가, 아이템 잠금기능 추가, 길드창고 추가, 2차크로니클 아이템 프리스트, 도적류 추가

2009.11.12 Special Update : 함께 만드는 던파 : 배틀메이지, 아수라, 소환사 상향, 결투장 밸런스 조절, 던전개편, 이계던전 개편, 수리비 밸런스 조절, 마을침공 방어전 보상 추가

2009.12.17 2nd Impact 미지로의 출발 : 루프트하펜 추가, 해상열차 에어리어 추가, 야간습격전, 보급로차단전, 추격섬멸전, 피나비의 춤, 의혹의 마을, 열차 위의 해적, 서부선 탈환 추가, 히어로즈모드 추가, 최고레벨 60 > 70 확장, 2차크로니클 改 추가, 연습모드 추가, 특성스킬 추가, 경험치 감소, 만렙전용 이펙트 추가

2010.03.25 Act 5 외전. 투혼(鬪魂) : 통합결투장 추가, 결투장 밸런스 개편, 남/여 거너, 프리스트 개편, 각성시 스킬초기화, 고레벨 수리감소, 던전난이도 수정, 랭크개편

2010.05.27 Act 6. 검은 질병의 디레지에 : 유령열차 추가, 고통의 마을 레쉬폰 추가, 캐릭터 밸런스 개편, 에픽루팅시스템 변경

2010.07.22 Act 6 외전. 극한의 시험 : 망자의 협곡 극한의 제단 추가, 바인드 스피어 추가, 황금 바인드 스피어 추가, 겐트 북문, 겐트방어전 추가, 웨펀마스터, 버서커, 스트리트 파이터, 배틀메이지, 크루세이더, 퇴마사 신스킬 추가, 전직업 특성스킬 추가, 링크시스템 추가

2010.04.15-2010.07.08 2010 상반기 던파각성 : 캐릭터 개편, 서버 통합, 경제 밸런성, 던전 난이도 조정, 퀘스트 개편, 컨텐츠 개선, 비밀상점 추가 등

2010.10.21-2010.11.18 2010 하반기 던파각성 : 컨텐츠 편의성 증대, 던전 난이도 조정, 캐릭터 스킬 밸런싱, 시스템 개선 등

2010.12.16 Act 7. 열.혈.본.능 # 1 : 남자 격투가 추가, 남자 넨마스터 추가, 남자 스트리트 파이터 추가, 편의기능 강화, 남자 넨마스터 각성 추가, 남자 스트리트 파이터 각성 추가

2011.01.13 Act 7. 열.혈.본.능 # 2 : 남자 스트라이커 추가, 남자 그래플러 추가, 남자 스트라이커 각성 추가, 남자 그래플러 각성 추가, 청약철회 시스템 추가, 퀘스트 던전별 정렬 기능 향상, 합성법 UI 변경

2011.02.17 Act 8. 천계의 지배자 : 검은 대지 추가, 이계의 틈 추가, 바칼의 성 추가, 3차 크로니클 아이템 추가, 남자 격투가 특성스킬 추가

2011.04.28 Act 9. 한판 붙자! : 공정 결투장 추가, 공정 결투장 전용 아이템 추가, 전쟁지역 개편 및 고레벨 전선 추가, 창모드 크기 조절, 게임설정창 개편

2011.07.14 던.파.혁.신 : 절망의 탑 추가, 퀘스트 개편, 전문직업 개편, 전직 개편, 각성 개편, 신규 던전(전직 던전 : 달빛 수련장, 미들오션, 망월의 선더랜드, 각성 던전 : 달빛 수련장, 잠복 퀘스트 던전 : 강철비늘 해적단, 함장실)추가, 마을 개편, 던전지도 개편, 퀘스트 포인트 및 퀘스트 상점 추가, 신규 유니크, 에픽 아이템 추가, 마법으로 봉인된 아이템 추가, 던전 난이도 개편, 해상도 확장(기존 640X480 -> 800X600), 마을미니맵 개편, 신규 NPC 시모나 추가, 지옥파티 개편, 이계던전 개편(구 이계던전 3곳의 레벨제한 상승. (60->65)), 캐릭터 스킬 개편 및 신스킬 추가, UI 인터페이스 개편, 경매장 개편, 밸런스 개편, 던전레벨 변화(스톰패스, 언더풋, 노이어페라), 프리스트의 4번째 직업 어벤저 및 각성(둠스가디언) 추가, 사망의 탑 및 미망의 탑 난이도 조정, 히어로즈로드 삭제, 칭호북 추가

2011.09.29-11.24 2011 하반기 던파각성 : 경제 밸런싱, 캐릭터 밸런싱, 웨펀마스터 & 소울브링어 직업 상향, 빠른 파티 시스템 추가, 장비사전 추가

2011.12.08-12.29 Act 10. 불사(不死) : 신규 캐릭터 마법사(남) 추가, 남마법사 상위 클래스 (엘리멘탈바머, 빙결사) 추가, 컨텐츠 개선, 신규 던전 추가(안개도시 헤이즈, 결전의 도시 아르덴, GBL 여신전, 덴드로이드 번식지, 쇼난 무투장), 재련 시스템 추가, 신규 에어리어 쇼난 추가, 남마법사 각성 추가 (워록, 프로즌 하트)

2012.05.17 Act 10 외전. 협공(協攻) : 아라드 모험단 추가, 지원병 시스템 추가(아라드 모험단 하위 컨텐츠), 용병 시스템을 아라드 모험단의 하위 컨텐츠로 변경, 캐릭터 링크 시스템 삭제, 베스트 던전 클리어타임 표시 기능 추가

방송

온게임넷 하트비트 메가폰(방송종료), 크리에이티브 던파 The Movie(방송종료)

던파걸

던파걸은 1대~3대 까지는 던파 사측에서 일반인을 대상으로 뽑았고 4대~6대는 연예인들을 던파걸로 하였으나 7대 부터는 유저들의 인기투표수에 따라 던파걸을 결정하기 시작하였다 던파걸은 던파의 업데이트 소식을 전하는 역할이다.

  • 1대 던파걸 : 지현

활동기간 : 2006.05.03 ~ 2006.05.03

Act 2 외전. 소환의 맹약

  • 2대 던파걸 : 양유선

활동기간 : 2006.06.08 ~ 2006.11.30

Act 2 외전. 불굴의 수련

Act 3. 그대, 명예를 아는 자

Act 4. 신수의 전이

Act 5. 사격개시

Act 5 외전. 뽑기의 제왕

활동기간 : 2007.01.04 ~ 2007.09.12

Act 6. 지옥의 문

Act 7. 신이시여, 나의 기도를..

Act 7 외전. 코드네임 게이볼그

Act 8. 어둠을 먹고 피는 꽃

Act 8 외전. 악은 신의 곁으로

Act 9. 마법에 관한 모든 것

Act 9 외전. 300!!

Act 10. 귀신의 질주

Act 10 외전. 사신의 초대

  • 4대 던파걸 : 현원희

활동기간 : 2007.10.25 ~ 2008.02.28

Act 11. 정복자 카시야스

Act 11 외전. 변.신

Act 12. 운명의 사슬을 끊다

Act 12 외전. 강해져야 한다...

활동기간 : 2008.04.24 ~ 2009.06.25

Season 2 Prologue. 마도학개론

Season 2. 천계의 문

Season 2 Act 1. Stylish #1

Season 2 Act 1. Stylish #2

Season 2 Act 1. Stylish #3

Season 2 Act 1 외전. 차원의 틈

Season 2 Act 1 두번째 외전. 재회

Season 2 Act 2. 계시

Season 2 Act 2 외전. 모건의 일지

Season 2 Act 2 두번째 외전. 전장의 여신

Season 2 Act 3. 퍼밀리어가 떴다

Season 2 Act 3 외전. 저를 기억해 주세요

Season 2 Act 4. 용사들의 축제

활동기간 : 2009.7.23 ~ 2010.07.22

Season 2 Act 4 외전. 무한의 제단

Season 2 Act 5. 매혹의 그림자

Season 2 Act 5 외전. 마을 대소동

Special Update : 함께 만드는 던파

2nd Impact : 미지로의 출발

Season 2 Act 5 외전. 투혼(鬪魂)

Season 2 Act 6. 검은 질병의 디레지에

Season 2 Act 6 외전. 극한의 시험

  • 7대 던파걸 : 민주희(사실상 활동하지 않는다.)

활동기간 : 2010.11.18 ~

Special Update : 하반기 2차 던파각성

Season 2 Act 7. 열.혈.본.능

Season 2 Act 8. 천계의 지배자

Season 2 Act 9. 한판 붙자!

Season 2. 던파혁신

Act 10. 불사(不死)#1

Act 10. 불사(不死)#2

비판

운영자 비리 의혹

2007년, 퍼스트 서버 운영자이면서, 당시 던전 앤 파이터 라디오 프로그램이었던 '손여지의 리얼던파'에서 DJ 를 겸하고 있었던 'DJ다크서클'이 본서버에서 운영자 권한을 남용하여 게임머니를 현금으로 팔아 넘기고 이익을 챙긴 혐의로 퇴사 조치되었다.[3]

이듬해인 2008년 초, 테스트 서버인 퍼스트 서버(First Server)에서 던전 앤 파이터의 공식 매거진 기자단 중 한 명이 게임머니와 아이템을 현금으로 팔아 넘기는 일이 적발되면서, 해당 기자단의 권한이 박탈되는 사건이 있었다.[4]

민수찾기 이벤트

2008년 12월 4일부터 12월 18일까지 '민수 이벤트'를 개최하였다. 민수 이벤트는 이름에 '민수'가 들어가는 유저에게는 코인을 20개 주고 민수라는 이름이 들어간 유저를 가장 많이 찾는 사람에게 4차 골든 임페리얼 세트를, 2위부터 19위에게는 4차 다크 임페리얼 세트를 주는 이벤트였으나, 오히려 민수라는 이름이 들어가는 유저들의 정상적인 게임플레이에 영향을 준 것은 물론, 주만등록번호 도용 등을 유발하였으며 관련된 사기 행위도 기승을 부렸다.[5] 게다가 이 이벤트에 대해서 '선택받은 소수만이 승리자가 되는 이벤트'라는 비난까지 이어졌다. 그러나 네오플 측은 이러한 민수라는 이름을 가진 유저들의 피해를 보상해주지 않았으며, 이벤트에 대한 유저측의 비판이 많음에도 불구하고 이벤트를 계속 유지하였다. 또한 이벤트가 불법적이라는 주장[6]까지 제기되었다. 이 이벤트에 대해 한 유저는 게임등급위원회에 항의 글을 올리기도 하였다.

강화대란 이벤트

2010년 1월경 , 던전앤파이터는 강화대란이라는 이벤트를 개최하였다. 던전 내에서 강화버스를 부수면 일정 확률로 강화권을 주고, 오프라인 이벤트로 강화버스를 찾아가서 당첨이 되면 13강화권을 주는 이벤트였다. 그러나, 강화버스가 수도권에만 출몰하여 일부 선택받은 사람들만을 위한 이벤트가 아니냐는 의혹이 제기되기도 하였다. 또한, 한 던파유저가 오프라인 행사장의 스태프에게 무차별 구타를 당하는 사건이 일어나기도 하는 등 네오플에 대한 적잖은 비난이 일었었다.


항아리 베팅 사행성 논란

2011년 2월 4일 kbs 9시 뉴스에 항아리 베팅에 대하여 방송되면서 논란이 되었다. 항아리 베팅이란, 던파의 유저 사이에 널리 퍼진 도박 행위 중 하나로써, 속칭 '딜러'라 불리는 진행자에게 골드를 맡기고 이를 인터넷 방송[주로 아프리카 tv]으로 '항아리'를 까는 장면을 보여주면서 항아리에서 나온 아이템의 종류에 따라 맞출 경우 일정 배율로 돌려주는 것을 말한다. 이는 실제로 던파 유저 사이에서도 꽤 오랫동안 회자되고 비판적인 글이 커뮤니티에 많이 올라왔으나 네오플 측에서 제대로된 조치를 하지 않아 계속 성횡하고[실제 게임 내에서도 모든 이들이 볼 수 있는 '하트비트 메가폰'으로 광고를 해도 '딜러'가 종료하기 전까지도 재제를 전혀 하지 않는 등] 오히려 일부 '딜러'들은 재제될 경우, 적반하장의 태도를 취하는 상황이 반복되었다. 그러던 중 공중파 뉴스 방송으로 나가게 되면서 실제로 던파를 하지 않는 사람들 사이에도 알려지게 되었다.

관련 뉴스 : http://news.kbs.co.kr/society/2011/02/04/2237413.html


키리의 약속과 믿음 이벤트

2011년 8월 25일부터 9월 1일까지 진행된 이벤트다. 11700원에 키리의 약속과 36700원에 키리의 믿음 아이템을 판매하는 이벤트로, +4부터 +14까지 강화에 실패해도 아이템이 파괴되지 않고, 강화수치가 그대로 유지되는 아이템을 판매하였다. 그러나 이로인해 게임 내의 시세 붕괴와 밸런스 붕괴, 대미지 지상주의, 고강 유저들의 서민 유저 천시주의 등이 극대화 되면서 던전앤파이터 사상 최대의 위기를 맞기도 했다. 유저들이 게임을 그만 두겠다고 아우성을 치고, 그 어느 때보다도 거센 비난의 목소리와 비판이 끊이지 않음에도 불구, 네오플은 이 이벤트를 1주일 동안 강행하였다. 일본에서도 이와 비슷한 이벤트로 한때 게임이 존속까지 위태로울 정도의 사태까지 일어난 적이 있었음에도 불구하고 또 시행한 건 아무리 영리 집단이라지만 지나쳤다고 볼 수 있었다. 이로 인해 많은 올드 유저들이 게임을 떠나게 되는 동기가 되었다. 또한 이 이밴트이후 매년 특정 기념일마다(구정,어린이날,만우절,추석,크리스마스,여름방학 등)이밴트 아바타 세트를 만들어 판매하던 것도 같이 뭇매를 맞았었다. 또 유저들 돈 긁어 먹을라고 작정했다고 하는 비난이 주를 이뤘다 2012년 구 정이밴트 아바타 이후론 잠잠해진 추세


사도 아바타의 강제성, 네오플의 어이없는 작태

키리 이벤트의 후폭풍을 가라앉힐 요량으로 추석 이벤트 아바타(이하 이벤압) 사도셋은 최초로 오라 아바타가 추가 되었으며 이 오라 아바타가 가진 파티원 순간이동 기능 덕에 많은 관심을 받았다 현재 유저가 갈 수 있는 지역으로 순간이동 시켜주는 이 사도 오라 아바타는 처음엔 거래 불가로 나와 많은 유저들의 반감을 사게 되었고 네오플 측은 이 의견을 수령해 부분적 거래(밀봉상테는 거래가능 밀봉 해제시엔 불가능)는 가능하게 수정했다. 하지만 이로 인해 다시금 네오플측은 유저들의 원성을 사고 말았는데 바로 키리 이벤트때는 비난과 비판, 심지어 수많은 올드 유저들이 게임을 그만 두는 사태까지 갔음에도 불구하고 1주일간 강행 했으면서 왜 이번 사도 오라 아바타는 하루만에 거래 가능으로 바꾸냐는 이유에서였는데, 유저들을 우롱하는 작태라며 역시 쓴 소리를 많이 들었다. 또한 이 이벤트 아바타를 판매하기 전에는 할로윈 이벤트로 또 한번 원성을 산적도 있다.


오던 노트

단 한번도 언론에서 뉴스화 하진 않았지만 던파 유저들이 라면 다들 아는 오던 노트는 던전 앤 파이터 공식 홈페이지(이하 던파공홈)에서 서비스중인 오늘의 던파 서비스를 말한다 오늘의 던파는 아라드 기자단들이 던파통신에 쓴 글이나 UCC 게시판에 올라온 글 중 괜찮다 싶은것을 선정하는 것인데 이 오던노트로 인해 많은 유저들이 피해를 봐서 유저들은 오던 노트에 극도의 경계심을 가지고 있다 오던노트는 던파 유저들을 분노케 하는데 바로 위에서 언급한 키리의 약속과 믿음 이벤트는 +15강 가이 스타트를 보유한 분에 대한 인터뷰 글이 오던에 선정된후 나온 이벤트로 위의 글에서 처럼 밸런스붕괴, 고강 보유자들의 서민 유저 천시 주의등이 번져 던파가 망하기 직전까지 내몰릴정도 였다 또한 2011년 하반기 던파 각성 업데이트때 퍼스트 서버(신규 업데이트를 미리 테스트 하는 서버로 60 레벨 캐릭터를 하나라도 보유해야 들어갈 수 있다)에서 해보니 퇴마사의 거선풍 상향이 별로라는 한 아라드 기자단의 글이 오늘의 던파에 선정되자 네오플측은 던파각성을 본서버에 업데이트할때 거선풍 상향을 제거했다 이외에도 어떤 무기나 스킬이 강력하다는 리뷰가 오던에 뜨면 바로 하향을 당하는등의 사건이 잦아 현재 많은 유저들은 오던 노트에 대해 극도의 반발심을 가진 상태.(5기 아라드기자단이었던 레스트바티칸도 오던노트에대한 만화를 그렸다.) 이 오던 노트를두고 말이 많은데 일부 유저들은 단순히 우연의 일치일뿐이다 즉 이미 하향이 계획되어 있었고 하필 타이밍이 안좋아 하향하기전 특정 스킬이 강력하다는 내용을 골자로 한 던파통신이 오던에 선정 되었을 뿐이다라고 하는 유저들 그것을 반박하는 유저들은 그게 어디 한두번이여야 우연으로 치는거지 녹색도시 그로즈니 노가다 하향,팜페로 부스터 하향, 크로스 모어 하향, 역병의 라사 하향등 우연이라고 치기엔 너무도 절묘하다 네오플측에서 노리고 한 행동이다라는 식의 갑론을박이 끊이질 않았다 현제는 많이 사그라들었지만 과거에 꽤나 시끄러웠다


퍼주는 상자 이벤트

2011년 12월 한달동안 진행되었던 이벤트로, 상자 1개당 2000원에 판매하고, 5개에 10000원에 판매하는 이벤트이다. 아이템을 소비 시 랜덤 확률로 확률 강화권, 증폭권, 속성부여 카드, 유니크 아이템, 세라 아이템 등 여러 아이템이 나오는 사행성 아이템이다. 이 이벤트로 인해 유저들은 다시한번 네오플의 끝없는 돈에 대한 욕심에 대해 비난하고 있다.


신비한 열쇠 꾸러미

600세라에 판매되며 개봉시2~100개 사이의 해방의 열쇠(봉인된 자물쇠를 열기 위해 들어가는 세라 아이템)가 나오는건데 실상 까보면 거의 2개가 대부분이고 여러개를 구매해서 연속으로 까도 50개 밑으로만 나오고 정말 될놈만 50개위로 나와 다시 한번 미친듯이 비난을 받았다 이로 인해 던파상의 은어 "될놈 앤 파이터"(항아리 까서 고급 아이템이 나오거나 봉인된 자물쇠 까서 고급 아이템 또는 이달의 아이템이 나오거나 장비를 15강까지 실패없이 스트레이트 성공 바인드 큐브 합성시 마다 레어 아바타 클론 레어 아바타가 나오는등 극악한 확률이 자주 일어나는 유저들을 부러움 반 질투 반으로 비꼬아 부르는 던파상의 은어)가 유저들 입에 더욱 자주 오르 내리게 되었다.


본격 사행성 조장 봉인된 자물쇠

한번도 언론에서 기사화되지 않았지만 유저들 사이에선 공공연히 사행성 시스템으로 불리는것이 봉인된 자물쇠다 던전에서 확률적으로 드롭되는 봉인된 자물쇠를 세라 아이템 해방의 열쇠를 가지고 열어 아이템을 얻는 시스템으로 자물쇠 1개당 열쇠 3개를 들여 까면 다양한 아이템이 나온다곤 하지만 실상은 HP 30% 회복의 칸나의 수제빵 MP 30% 회복의 칸나의 우유 HP MP 둘다 30% 회복의 칸나의 푸딩이 가장 많이 나오고 과거에 이밴트로 주던 칭호들이 다음 순서 그 다음은 특정 던전을 돌아야되 매물이 적어 구하기 힘든 특정 제료 아이템 정말 가끔 가다 운이 좋다면 달마다 바뀌는 이달의 아이템이나 소모성 세라 아이템 유니크 장비 아이템이 나오는데 빵 우유 푸딩 칭호가 가장 많이나오고 재료아이템(농밀한 이계의 정수등)이달의 아이템 소모성 세라 아이템 유니크 장비 아이템은 확률이 극도로 낮고 특히 이달의 아이템은 0.1%의 학률이라고 봐도 무방할 정도로 극악하게 낮아 거래 가격은 상상을 초월한다 때문에 이 역시 사행성을 조장한다고 비난 받고 있다

주석

바깥 고리