확장 그래픽스 어레이: 두 판 사이의 차이

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
내용 삭제됨 내용 추가됨
Sjhan81 (토론 | 기여)
잔글편집 요약 없음
Chobot (토론 | 기여)
잔글 robot Adding: cs, de, es, fi, fr, gl, ja, nl, pl, sv, zh
16번째 줄: 16번째 줄:
[[분류:그래픽 카드]]
[[분류:그래픽 카드]]


[[cs:XGA]]
[[de:Extended Graphics Array]]
[[en:XGA]]
[[en:XGA]]
[[es:XGA]]
[[fi:XGA]]
[[fr:Extended Graphics Array]]
[[gl:XGA]]
[[ja:Extended Graphics Array]]
[[nl:Extended Graphics Array]]
[[pl:Extended Graphics Array]]
[[sv:XGA]]
[[zh:扩展图形阵列]]

2007년 1월 1일 (월) 08:55 판

확장 그래픽스 어레이 또는 XGA(영어: eXtended Graphics Array)는 IBM 디스플레이 표준의 하나로 1990년에 도입되었다. 오늘날에는 보통 1024 x 768 해상도와 같은 뜻으로 쓰이지만, 공식적으로는 보다 넓은 의미를 지닌다. XGA는 슈퍼 VGA를 대체하기 위해 개발된것은 아니며 여러 종류의 슈퍼 VGA류 해상도 중의 하나이다.

XGA 초기 버전은 IBM의 VGA를 확장한 것으로, 다음과 같은 2가지의 해상도를 추가로 지원했다.

  • 800 x 600 화소의 해상도에 하이 컬러 (화소당 16 비트 , 65,536 색깔)
  • 1024 x 768 화소의 해상도에 256 컬러 팔레트 (화소당 8 비트)

XGA-2에는 640 x 480 트루 컬러와 1024 x 768 하이컬러, 그리고 더 높은 화면 재생 비율이 추가되었고, 가속기 성능도 향상되었다. 모든 XGA 모드는 8의 배수의 화소수에 4:3 종횡비를 갖는다.

비슷한 시기에 발표된 VESAEVGA는 XGA와 다른 표준이다.

호환 제품

XGA는 VGA처럼 호환 제품이 널리 생산되지는 않았다. 그러나 여러 종류의 XGA 호환 칩을 만드는 IIT AGX 등의 제조사가 존재했다.