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2015년 12월 14일 (월) 00:20 판
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만화(漫畵, 문화어: 이야기그림) 또는 코믹스(영어: comics)는 시각 예술의 일종으로, 일반적으로 말풍선이나 자막 형태의 글과 그림의 조합으로 이루어진다. 초기에는 캐리커처로써나 간단한 이야기를 통해 사람들에게 재미를 주기 위해 사용되었으나, 현재는 많은 하위 장르를 가진 예술 매체로 발전했다.
개요
만화의 기원은 만화의 정의에 따라 달라지는데, 15세기 유럽이 될 수도 있고, 심지어는 이집트 상형문자로 거슬러 올라갈 수도 있다. 그러나 컷과 그림 안의 말풍선을 가진 현재의 만화 형식 및 '만화'라는 단어 자체가 생겨난 것은 19세기 후반이다.
만화의 정의에 대해서는 학자들 사이에 의견이 엇갈리며, 또한 만화의 매체에 대해서도 이견이 있다. 학자들 중 윌 아이스너는 '그림과 단어를 배치하여 이야기를 만들거나 생각을 각색하는 것'이라 정의했다.[1] 그는 1996년에 만화를 최종적으로 '만화책 등에서 삽화와 말풍선이 순서에 따라 나열된 것'으로 정의했다.[2]
《만화의 이해》(1993)에서 스콧 맥클루드는 아이스너의 연속예술이라는 표현을 만화의 매체를 가리키는 것으로 사용하며, 그것을 "정보를 전달하거나 보는 이에게 미적인 반응을 일으킬 목적으로, 그림과 그밖의 형상들을 의도한 순서로 나란히 늘어놓은 것(juxtaposed pictorial and other images in deliberate sequence, intended to convey information and/or to produce an aesthetic response in the viewer)"으로 정의했다.[3] 이 정의에서는 패밀리 서커스나 풍자 만화와 같은 한컷 만화를 만화가 아닌 카툰으로 분류한다. 그 반면, 코믹스 저널은 "20세기 최고의 만화 100선"이라는 기사에서 수많은 카툰 및 캐리커처 작가들의 한컷 작품을 포함시켰다.[4]
분류
매체에 따른 분류
내용에 따른 분류
국가에 따른 분류
같이 보기
각주
- ↑ Eisner, Will (1990 Expanded Edition, reprinted 2001). Comics & Sequential Art. Poorhouse Press. ISBN 0-9614728-1-2.
- ↑ Eisner, Will (1996). Graphic Storytelling. Poorhouse Press. ISBN 0-9614728-2-0.
- ↑ McCloud (1993). p. 7-9.와 맥클루드 (1998). p. 15-17.
- ↑ Spurgeon, Tom et al (February 1999) "Top 100 (English Language) Comics of the Century". The Comics Journal 210.
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