크래쉬 밴디쿳 2: 코텍스의 역습

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크래쉬 밴디쿳 2: 코텍스의 역습
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
개발사너티 독
배급사소니 인터랙티브 엔터테인먼트
디렉터제이슨 루빈
프로듀서Mark Cerny
프로그래머Andy Gavin
아티스트
작가제이슨 루빈
작곡가Josh Mancell
시리즈크래쉬 밴디쿳
플랫폼플레이스테이션
출시일
장르플랫폼 게임
모드일인용 비디오 게임

크래쉬 밴디쿳 2: 코텍스의 역습[a]플레이스테이션용으로 너티 독이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 플랫폼 비디오 게임이다. 크래쉬 밴디쿳 시리즈의 두 번째 게임으로서, 오리지널 게임의 후속작이다.

오스트레일리아 근처의 제도를 배경으로 하는 《크래쉬 밴디쿳 2》는 반디쿠트 크래쉬의 모험을 바탕으로 한다.

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스89%[2]
평론 점수
평론사점수
EGM8.5/10[2]
게임 레볼루션B[3]
게임스팟8.6/10[4]
IGN8.5/10[5]
OPM (US)4/5[2]
PSM5/5[2]

《크래쉬 반디쿳 2: 코텍스 스트라이크 백》은 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.

참조[편집]

  1. 영어 원제 《크래쉬 밴디쿳 2: 코텍스 스트라이크스 백》(영어: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back)

각주[편집]

  1. “Naughty Dog - 30 Year Timeline”. 너티 독. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트. 2015년 7월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 30일에 확인함. 
  2. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Reviews and Articles for PlayStation - GameRankings”. GameRankings. 2019년 5월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 12일에 확인함. 
  3. Mark Cooke (2004년 6월 4일). Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back review for the PS”. Game Revolution. 2013년 1월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 12일에 확인함. 
  4. John Broady (November 25, 1997). Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Review for PlayStation - GameSpot”. GameSpot. February 3, 2009에 원본 문서에서 보존된 문서. March 12, 2010에 확인함. 
  5. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - PlayStation Review at IGN”. IGN. 1997년 11월 4일. 2010년 3월 12일에 확인함. 

참고 문헌[편집]

외부 링크[편집]