코지마 프로덕션
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형태 | 주식회사 |
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창립 | 2015년 12월 16일 |
전신 | 코지마 프로덕션 (2005–2015) |
본사 소재지 | 도쿄도 미나토구 |
웹사이트 | http://kojimaproductions.jp/ |
코지마 프로덕션(일본어: 小島プロダクション, Kojima Productions)은 메탈 기어 시리즈의 개발자이자 비디오 게임 디자이너 코지마 히데오에 의해 2005년 설립된 일본의 비디오 게임 개발 스튜디오이다. 코나미의 자회사로서 설립되었다.[1] 이 스튜디오의 직원 수는 약 100명이지만 메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 더 패트리어트로 인해 200명 이상으로 성장하였다.[2][3] 코나미의 계약 종료로 인해 코지마는 시나가와구에 독립 스튜디오로서 기업을 재설립했다.[4][5]
게임
[편집]KCEJ이전/코지마 프로덕션
[편집]KCEJ
[편집]코지마 프로덕션 (코나미 자회사)
[편집]- 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터
- 메탈 기어 솔리드: 포터블 옵스
- 메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 더 패트리어트
- 메탈 기어 솔리드: 피스 워커
- 캐슬바니아: 로즈 오브 섀도
- 메탈 기어 라이징: 리벤전스
- 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인
코지마 프로덕션 (독립 스튜디오)
[편집]각주
[편집]- ↑ Karlin, David (2005년 9월 28일). “Hideo Kojima Blogs About Life, Metal Gear”. 《1UP.com》. 2011년 5월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 3월 13일에 확인함.
- ↑ Blevins, Tal (2005년 8월 19일). “GC 2005: Hideo Kojima Interview”. 《IGN》. 2020년 6월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 3월 13일에 확인함.
- ↑ Nutt, Christian (2007년 10월 15일). “Infiltrating Kojima Productions: Ryan Payton Talks Metal Gear Solid 4”. 《Gamasutra》. 5쪽. 2019년 11월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 3월 31일에 확인함.
- ↑ Sliva, Marty (2017년 1월 25일). “Hideo Kojima, Death Stranding, and Building the Studio”. 《IGN》. 2020년 4월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 1월 26일에 확인함.
- ↑ Hansen, Steven (2015년 12월 16일). “Metal Gear creator starts Kojima Productions to work on PS4 exclusive”. 《Destructoid》. 2019년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 16일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 코지마 프로덕션 - 공식 웹사이트 (일본어)