커맨드 앤 컨커 4: 타이베리안 트와일라잇

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커맨드 앤 컨커 4:
타이베리안 트와일라잇
개발사데인저 클로스 게임스
배급사일렉트로닉 아츠
디자이너Samuel Bass
Jeremy Feasel
Jason Bender
프로그래머Ryan C. Jones
아티스트Chris Tamburrino
Umberto Bossi
작가Mical Pedriana
작곡가Jason Graves
James Hannigan
Timothy Michael Wynn
시리즈커맨드 앤 컨커 시리즈
엔진SAGE 2.0
플랫폼마이크로소프트 윈도우
출시일
장르실시간 전략 게임
모드일인용, 다인용

커맨드 앤 컨커 4: 타이베리안 트와일라잇》(Command and conquer 4: Tiberian Twilight)는 2010년 4월 미국 일렉트로닉 아츠에 제작하여 개발한 커맨드 앤 컨커 시리즈를 완결하는 전략 게임이다.

스토리[편집]

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱64[10]
평론 점수
평론사점수
1UP.comC−[2]
유로게이머6/10[7]
게임 인포머7.5/10[3]
게임프로4/별[6]
게임스팟7/10[4]
게임스파이2.5/별[8]
게임스레이더+7/10[9]
IGN7.4/10[5]

각주[편집]

  1. Command & Conquer 4 Tiberian Twilight Hits Store Shelves March 16”. Electronic Arts. 2009년 11월 12일. 2009년 11월 21일에 확인함. 
  2. Chick, Tom (2010년 3월 18일). “An RTS only a shareholder could love”. 1UP. 2012년 4월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 21일에 확인함. 
  3. Biessener, Adam (2010년 3월 16일). “Command & Conquer 4 - Play This With A Friend, Or Not At All”. GameInformer. 2010년 3월 21일에 확인함. 
  4. VanOrd, Kevin (2010년 3월 16일). “Former C&C Developer Greg Black Interview”. GameSpot. 2010년 3월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 21일에 확인함. 
  5. Onyett, Charles (2010년 3월 18일). “Command & Conquer 4 Review”. IGN. 2012년 4월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 21일에 확인함. 
  6. Horner, Kyle (2010년 3월 16일). “Command & Conquer 4: Tiberian Twilight”. GamePro. 2010년 3월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 
  7. Meer, Alec (2010년 3월 16일). “Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review”. EuroGamer. 2010년 3월 21일에 확인함. 
  8. Neigher, Eric (2010년 3월 16일). “Command and Conquer 4: Tiberium Twilight Review”. GameSpy. 2010년 3월 21일에 확인함. 
  9. Stapleton, Dan. “Command & Conquer 4: Tiberian Twilight”. GamesRadar. 2010년 3월 21일에 확인함. 
  10. “Command & Conquer 4: Tiberian Twilight”. MetaCritic. 2012년 4월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 1월 14일에 확인함.