캐럴 쇼
캐럴 쇼 Carol Shaw | |
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![]() 1983년의 쇼 | |
출생 | 1955년(69~70세) |
성별 | 여성 |
학력 | 캘리포니아 대학교 버클리 |
경력 | 《리버 레이드》(아타리 2600) |
직업 | 컴퓨터 프로그래머 비디오 게임 디자이너 |
활동 기간 | 1978년~1990년 |
배우자 | 랄프 머클(결혼 1983년) |
캐럴 쇼(Carol Shaw, 1955년 ~)는 비디오 게임 산업에서 최초의 여성 게임 디자이너이자 프로그래머 중 한 명이다. 그는 주로 액티비전을 위해 아타리 2600용 종스크롤 슈팅 게임 《리버 레이드》(1982년)를 개발한 것으로 알려져 있다. 그는 1978년부터 1980년까지 아타리 주식회사에서 근무했으며, 아타리 VCS(후에 2600으로 이름이 변경됨)용 《3D 틱택토》(1978년)와 《비디오 체커스》(1980년) 등 여러 게임을 디자인했다.[1] 1984년 게임 개발을 그만두고 1990년에 은퇴했다.
초기 생애와 교육
[편집]쇼는 1955년 캘리포니아주 팔로알토에서 태어나고 자랐다.[2] 아버지는 기계 공학자로 스탠퍼드 선형 가속기 센터에서 일했다. 2011년 인터뷰에서 그는 어린 시절 인형 놀이를 좋아하지 않았지만 오빠의 모형 철도 세트를 가지고 놀면서 모형 철도 취미를 배웠고, 이 취미는 대학에 갈 때까지 계속되었다고 말했다.[2] 또한 어린 시절부터 수학에 재능이 있었다고 밝혔다.[3]
쇼는 고등학교에서 처음으로 컴퓨터를 사용했으며, 그 시스템에서 텍스트 기반 게임을 할 수 있다는 것을 발견했다. 캘리포니아 대학교 버클리에 다녔으며 1977년 전기공학 및 컴퓨터 과학 학사 학위를 취득했다. 이후 버클리에서 컴퓨터 과학 석사 학위를 마쳤다.[2]
경력
[편집]아타리 주식회사
[편집]1978년 석사 학위를 취득한 직후, 쇼는 마이크로프로세서 소프트웨어 엔지니어라는 직함으로 아타리 VCS(후에 2600으로 불림)용 게임을 개발하기 위해 아타리 주식회사에 고용되었다.[2] 그의 첫 프로젝트는 랄프 로렌 향수의 홍보용 타이인 게임 《폴로》였다.[4] 이 게임은 프로토타입 단계까지 개발되었으나, 아타리는 출시하지 않기로 결정했다.
쇼의 첫 출시작은 1978년 아타리 2600용 《3D 틱택토》였다. 그는 또한 《비디오 체커스》(1980년)를 개발했으며 두 개의 타이틀에 공동 작업[닉 터너와 함께 코인옵 게임 《슈퍼 브레이크아웃》의 이식판과 에드 로그와 함께 《오델로》(1981년)를 개발]했다.[5] 했다. 동료 마이크 알바우는 후에 그를 아타리의 "덜 알려진 슈퍼스타" 목록에 포함시켰다.
캐럴 쇼를 포함시켜야 할 것입니다. 그는 단순히 6502 프로세서의 최고 프로그래머였고 아마도 전체적으로 최고의 프로그래머 중 한 명이었습니다... 특히, 그는 전체 게임을 완성하지 않은 여러 게임들의 [2600] 커널, 즉 화면에 실제로 영상을 나타내는 까다로운 부분을 담당했습니다. 그는 그런 종류의 작업을 위한 최고의 인재였습니다.[6]
쇼는 아타리 8비트 컴퓨터용 여러 프로젝트에도 참여했다. 키스 브루스터와 함께 《아타리 베이직 레퍼런스 매뉴얼》을 작성했다.[7] 그는 프로그래밍 가능한 《계산기》 애플리케이션을 개발했으며, 이는 1981년 아타리에서 플로피 디스크로 출시되었다.[8]
액티비전
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쇼는 1980년 아타리를 떠나 탠덤 컴퓨터스에서 어셈블리어 프로그래머로 일했으며,[9] 1982년에는 액티비전에 합류했다.[2] 그의 첫 게임은 아타리 2600용 《리버 레이드》(1982년)로, 1981년 아케이드 게임 《스크램블》에서 영감을 받았다.[2] 이 게임은 액티비전의 대히트작이 되었고 개인적으로도 쇼에게 큰 수익을 안겨주었다.[2]
쇼는 또한 인텔리비전용 《해피 트레일스》(1983년)를 작성했으며 《리버 레이드》를 아타리 8비트 컴퓨터와 아타리 5200으로 이식했다.[9] 그는 1984년 액티비전을 떠났다.
게임 이후의 삶
[편집]1984년 쇼는 탠덤으로 돌아갔다. 1990년 조기 은퇴했으며, 이후 포어사이트 연구소(Foresight Institute)에서의 직책을 포함한 자원봉사 활동을 했다. 그는 《리버 레이드》의 성공이 조기 은퇴를 가능하게 한 중요한 요인이었다고 밝혔다.[2]
2017년 쇼는 더 게임 어워즈에서 산업 아이콘 상을 수상했다.[10] 같은 해, 그는 게임, 박스, 소스 코드, 디자인을 포함한 자신의 게임 관련 기념품들을 스트롱 국립 플레이 박물관에 기증했다.[9]
사생활
[편집]쇼는 캘리포니아에 거주하며 1983년부터 암호학과 나노 기술 연구자인 랄프 머클과 결혼했다.[11][2] 부부는 알코어 생명 연장 재단의 동결보존 프로그램에 등록되어 있다.[12]
작품
[편집]아타리 2600
- 《3D 틱택토》(아타리, 1978년)[13]
- 《오델로》(아타리, 1978년) 에드 로그와 공동 작업[14]
- 《비디오 체커스》(아타리, 1980년)[15]
- 《슈퍼 브레이크아웃》(아타리, 1981년) 닉 터너와 공동 작업
- 《리버 레이드》(액티비전, 1982년)[16]
인텔리비전
- 《해피 트레일스》(액티비전, 1983년)
아타리 8비트 컴퓨터
- 《아타리 베이직》(아타리, 1979년-1981년)[17][18][19][20] 기술 문서 작성
- 《아타리 계산기》(아타리, 1979년-1981년)[8]
- 《리버 레이드》(액티비전, 1983년) 2600에서 아타리 8비트 및 5200으로 이식
미출시 작품
- 《폴로》, 아타리 2600 (아타리, 1978년)[4]
저작
[편집]- “Finding Aid to the Carol Shaw Papers, 1960-2017” (PDF), 《Carol Shaw Papers》 (Brian Sutton-Smith Library and Archives of Play), 2022년 1월 31일 – Strong Museum 경유,
The Carol Shaw papers are a compilation of game design documentation, notes, sketches, source code printouts, advertisements, and other ephemera relating to the career of video game designer Carol Shaw.
- Shaw, Carol; Brewster, Keith (1979). 《BASIC REFERENCE MANUAL》 (draft). Sunnyvale, CA: Atari, Inc.
각주
[편집]- ↑ Suellentrop, Chris (2014년 8월 19일). “Saluting the Women Behind the Screen”. 《The New York Times》. 2016년 1월 5일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 라 마 바 사 아 자 “VC&G Interview: Carol Shaw, The First Female Video Game Developer”.
- ↑ “Carol Shaw”. 《atariwomen》 (영어). 2019년 3월 13일. 2025년 2월 11일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Polo”. 《AtariProtos.com》.
- ↑ Hague, James. “The Giant List of Classic Game Programmers”.
- ↑ Spicer, Dag (2012년 11월 12일). “Mike Albaugh Interview” (PDF). 《Computer History Museum》.
- ↑ Atari BASIC and PET Microsoft BASIC. A BASIC Comparison by Joretta Klepfer cites the draft as a source.
- ↑ 가 나 “Calculator”. 《Atari Mania》.
- ↑ 가 나 다 Marie, Meagan (2018). 《Women in Gaming: 100 Professionals of Play》. Dorling Kindersley. 27쪽. ISBN 978-0241395066.
- ↑ Alexander, Jem (2017년 12월 8일). “Carol Shaw awarded 'Industry Icon' honour at The Game Awards”. 《Develop》. 2017년 12월 8일에 확인함.
- ↑ Ralph C. Merkle. “biography”. 《ralphmerkle.com》. 2024년 1월 28일에 확인함.
My wife is Carol Shaw
- ↑ Taya Maki (2022). “Notable Women in Cryonics” (PDF). Cryonics. 2023년 12월 24일에 확인함.
- ↑ “Atari 2600 3-D Tic-Tac-Toe”, 《Atari Mania》
- ↑ “Atari 2600 Othello”, 《Atari Mania》
- ↑ “Atari 2600 Video Checkers”, 《Atari Mania》
- ↑ “Atari 2600 River Raid”, 《Atari Mania》
- ↑ Shaw, Carol (1980년 4월 18일). 《Atari BASIC BNF - Backus–Naur Form》 (Inter-office memo). Atari.
- ↑ Edwards, Benj (2011년 10월 12일). “VC&G Interview: Carol Shaw, Atari's First Female Video Game Developer”. 《They had a manual for Atari BASIC [for the Atari 800] and somebody wrote sort of a cutesy manual that was supposed to be very humorous, but it had a lot of technical errors in it. I ended up rewriting the manual.》. 2024년 9월 11일에 확인함.
- ↑ “Compute!'s First Book of Atari”. 《www.atariarchives.org》. 2024년 9월 11일에 확인함.
Carol Shaw, Keith Brewster. BASIC REFERENCE MANUAL. draft, Atari, Inc., Sunnyvale, CA (1979)
- ↑ “Women in tech: The groundbreaking career of video game pioneer Carol Shaw”. 《blog.avast.com》 (영어). 2024년 9월 11일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 캐럴 쇼의 게임들 - 아타리 에이지
- 컴퓨팅 역사 센터
- 캐럴 쇼 문서 1960-2017