점프 스케어
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점프 스케어(영어: jump scare)는 공포 영화 및 공포 컴퓨터 게임에서 자주 사용되는 기법으로, 관객(플레이어)을 갑작스럽게 놀래켜 무섭게 하는 것을 의도하여 주로 무서운 큰소리와 함께 이미지(영상)나 사건을 갑자기 변화시키는 기술이다.[1][2] 1980년대 이후의 영화에서 자주 볼 수 있는 점프 스케어는, "공포 영화의 가장 기본적인 구성 요소 중 하나"라고 말해지고 있다.[2] 점프 스케어는 영화에서 사운드 트랙이 조용하고 관객이 뭔가 놀라운 일이 일어날 것이라고 생각하지 않을 때 또는 장시간 긴장의 갑작스럽게 사용하여 관객을 놀라게 할 수 있다.[3][4]
일부 비평가들은 점프 스케어를 시청자를 두려워하기위한 게으른 방법으로 평가했으며,[5] 영화의 클리셰로 확립했다고 생각하고 있다.[6]
각주
[편집]- ↑ John Muir (2013). 《Horror Films FAQ》. Hal Leonard Corporation. ISBN 978-1480366817. 2015년 1월 1일에 확인함.
- ↑ 가 나 Bryan Bishop (2012년 10월 31일). “'Why won't you die?!' The art of the jump scare”. 《The Verge》. 2014년 12월 24일에 확인함.
- ↑ Danny Draven (2013). 《Genre Filmmaking: A Visual Guide to Shots and Style for Genre Films》. Taylor & Francis. 52쪽. ISBN 978-1136070785.
- ↑ John Rosenberg (2013). 《The Healthy Edit: Creative Techniques for Perfecting Your Movie》. Taylor & Francis. ISBN 978-1136040733. 2014년 12월 24일에 확인함.
- ↑ Lucas Sullivan. “10 horror games that don't rely on jump scares”. 《GamesRadar》. 2014년 12월 24일에 확인함.
- ↑ Diaz, Pedro (2015년 2월 8일). “Why Modern Horror Movies Don't Get it Right More Often”. 《Movie Pilot》. 2015년 2월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 24일에 확인함.