절체절명도시 2: 얼어붙은 기억들

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
(절체절명도시 2에서 넘어옴)

절체절명도시 2: 얼어붙은 기억들
絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-
개발사아이렘 소프트웨어 엔지니어링
플랫폼플레이스테이션 2
출시일2006년 3월 30일
장르서바이벌 액션 어드벤처
모드싱글플레이

절체절명도시 2: 얼어붙은 기억들(일본어: 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- 젯타이제쓰메토시쓰 이테쓰이타키오쿠타치[*])은 아이렘 소프트웨어 엔지니어링에서 2006년 3월 30일에 발매된 플레이스테이션 2용 게임 소프트이다. 2002년 발매된 《절체절명도시》의 속편으로, 북아메리카에서는 Raw Danger!이라는 명칭으로 발매되었다.

개요[편집]

전작 《절체절명도시》에서 5년 후인 2010년 12월을 배경으로 하고 있다. 전작은 지진으로 수몰되는 인공섬에서의 탈출이 테마였지만, 본작에서는 집중 호우로 인한 하천 제방 붕괴에 의해 수몰이 시작된 지하도시에서의 탈출이 테마이다.

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱63/100[1]
평론 점수
평론사점수
에지7/10[2]
유로게이머6/10[3]
패미츠28/40[4]
게임 인포머4.5/10[5]
게임프로2.75/5[6]
게임스팟6.7/10[7]
게임스파이2/별[8]
게임존7.5/10[9]
IGN7.5/10[10]
PSM5.5/10[11]
The New York Times(favorable)[12]

각주[편집]

  1. “Raw Danger! for PlayStation 2 Reviews”. 《Metacritic》. 2020년 12월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 1월 16일에 확인함. 
  2. Edge staff (June 2006). “Zettai Zetsumei Toshi 2: Itetsuita Kiokutachi”. 《Edge》 (163): 92. 
  3. Reed, Kristan (2007년 8월 13일). “Raw Danger”. 《Eurogamer. 2017년 1월 17일에 확인함. 
  4. Gantayat, Anoop (2006년 3월 24일). “Gaming Life in Japan (Page 2)”. 《IGN. 2017년 1월 16일에 확인함. 
  5. Bertz, Matt (June 2007). “Raw Danger!”. 《Game Informer》 (170): 110. 2008년 1월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 1월 16일에 확인함. 
  6. Dave May Cry (2007년 6월 12일). “Review: Raw Danger”. 《GamePro》. 2008년 1월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 1월 17일에 확인함. 
  7. Davis, Ryan (2007년 6월 14일). “Raw Danger Review”. 《GameSpot. 2017년 1월 16일에 확인함. 
  8. Stratton, Bryan (2007년 6월 18일). “GameSpy: Raw Danger”. GameSpy. 2007년 6월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 1월 17일에 확인함. 
  9. Romano, Natalie (2007년 7월 1일). “Raw Danger - PS2 - Review”. GameZone. 2008년 10월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 1월 17일에 확인함. 
  10. Bishop, Sam (2008년 2월 7일). “Raw Danger Review”. 《IGN》. 2017년 1월 16일에 확인함. 
  11. “Review: Raw Danger!”. 《PSM》: 85. May 2007. 
  12. Herold, Charles (2007년 6월 14일). “What if You Met the Enemy and It Really Was You, and Then It Happened Again”. 《The New York Times. 2017년 1월 17일에 확인함. 

외부 링크[편집]