저스트 코즈 2

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저스트 코즈 2(Just Cause 2)는 Avalanche Studios가 개발하고 아이도스 인터랙티브가 배급하고 스퀘어 에닉스가 배포한 2010년 액션 어드벤처 게임으로, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360을 지원한다. 2006년 게임 저스트 코즈의 후속 작품으로, Avalanche Studios의 Avalanche 2.0 엔진을 채용했다.

이 게임은 저스트 코즈의 개선판으로 개발되었으며 첫 번째 게임에서 놓쳤던 여러 기회를 분석하고 정제해놓은 작품이다. 이를 통해 미션 디자인, 인공 지능, 매우 핵심인 게임플레이 구조가 대폭 변경되었다.

저스트 코즈 2는 비평가들로부터 게임플레이, 오픈엔드의 특성, 스턴트, 월드 디자인, 그래픽 면에서 전반적으로 호의적인 평가를 받았다. 후속 작품인 저스트 코즈 3는 2015년 말에 출시되었다.

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PC) 84/100[1]
(PS3) 83/100[2]
(X360) 81/100[3]
평론 점수
평론사점수
1UP.comA[4]
유로게이머8/10[5]
게임 인포머9/10[6]
게임스팟8/10[8]
게임스레이더+4/5[7]
자이언트 밤4/별[9]
IGN8.8/10[10]

각주[편집]

  1. “Just Cause 2 (PC) reviews”. Metacritic. 2010년 3월 23일. 2015년 4월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 30일에 확인함. 
  2. “Just Cause 2 (PlayStation 3) reviews”. Metacritic. 2010년 3월 23일. 2010년 8월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 30일에 확인함. 
  3. “Just Cause 2 (Xbox 360) reviews”. Metacritic. 2010년 3월 23일. 2010년 8월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 30일에 확인함. 
  4. “Just Cause 2 Review for the PS3 & Xbox 360 from”. 1UP. 2010년 3월 23일. 2012년 7월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 30일에 확인함. 
  5. Parkin, Simon (2010년 3월 23일). “Just Cause 2 Review | PS3”. Eurogamer. 2010년 3월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 30일에 확인함. 
  6. Cork, Jeff (2010년 3월 23일). “An Open World Game Packed With Spontaneous Excitement – Just Cause 2 – Xbox 360”. GameInformer. 2010년 3월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 30일에 확인함. 
  7. Evans, Geraint (2010년 3월 23일). “JUST CAUSE 2 XBOX 360 REVIEW”. GamesRadar. 2018년 9월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 27일에 확인함. 
  8. “Just Cause 2 Review for Xbox 360”. GameSpot. 2010년 3월 23일. 2010년 3월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 30일에 확인함. 
  9. Davis, Ryan (2010년 3월 29일). “Just Cause 2 Review”. 《Giant Bomb》. 2016년 3월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 1일에 확인함. 
  10. “IGN: Just Cause 2”. 《IGN》. 2010년 3월 23일. 2011년 6월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 30일에 확인함. 

외부 링크[편집]