유희왕 (게임)

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유희왕 오피셜 카드게임
유희왕 오피셜 카드게임 로고.png
창안자 다카하시 가즈키
제작자 코나미
출판사 코나미
참여자 2 ~ 4명
대상연령 7세 이상
준비시간 20~30초
놀이시간 5~10분
필요능력 없음
영어판 유희왕 카드들

유희왕(Yu-Gi-Oh!, 遊☆戯☆王)은 트레이딩 카드 게임(Trading card game, TCG)이다. 다카하시 가즈키의 만화 유희왕 듀얼몬스터즈를 토대로, 실제 게임으로 제작한 것이다. 현재 코나미 사(社)가 제작 및 배포하고 있다. 한국어판은 대원 미디어에 저작권이 있다.

카드의 종류에는 몬스터 카드, 마법 카드, 함정 카드로 나뉘고, 또 몬스터 카드는 일반, 효과, 듀얼, 융합, 의식, 싱크로, 엑시즈, 튜너, 펜듈럼 몬스터가 있고, 마법 카드는 일반, 지속, 속공, 장착, 필드, 의식 마법이 있다. 그리고 함정은 일반, 지속, 카운터의 3종이다.

게임의 진행[편집]

게임의 진행은 다음과 같다. 먼저 서로의 덱을 셔플하고, 가위바위보 등으로 선·후공을 정한다. 그 뒤 서로 자신의 덱에서 카드를 5장씩 드로우 하고, 이것은 자신의 패가 된다. 이후부터는 아래의 턴의 흐름에 따라 게임이 진행된다.

  • 드로우 페이즈: 덱의 맨 위에서 카드를 한 장 드로우하는 때이다. 이 시점에서 덱에 카드가 없어 드로우를 못하게 되면 패배한다.선제 공격자는 첫 턴에 드로우를 할 수가 없다.
  • 스텐바이 페이즈: 몇몇 카드들의 효과가 처리되는 때이다. 예로 파동 캐논, 명계탁룡 드래고큐토스 등이 있다.
  • 메인 페이즈 1: 이 페이즈에서는 몬스터의 일반 소환/반전 소환/특수 소환 및 세트, 마법/함정의 발동 및 세트 등을 할 수 있다. 통상 소환의 경우 몬스터는 1턴에 하나만 일반 소환/세트가 가능하지만, 특수 소환, 마법/함정카드엔 제한이 없다.
  • 배틀 페이즈: 몬스터끼리의 전투가 일어나는 페이즈이다. 배틀 페이즈는 다시 스타트 스텝, 배틀 스텝, 데미지 스텝, 엔드 스텝으로 세분된다. 전투할 몬스터가 없거나 전투를 실행하고 싶지 않을 때에는 배틀 페이즈를 생략하고 메인 페이즈 1에서 바로 엔드 페이즈로 넘어갈 수 있다. 선제 공격자는 첫 턴에는 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.
  • 메인 페이즈 2: 배틀 페이즈가 종료하면 메인 페이즈 2로 진행한다. 메인 페이즈 1과 마찬가지로 몬스터의 일반 소환/세트(그러나 1턴에 한번이므로 메인 페이즈 1에 일반 소환하지 않았을 경우만 가능하다.), 마법/함정의 발동/세트 등을 할 수 있다. 배틀 페이즈를 실행하지 않았을 경우, 메인 페이즈 2는 실행할 수 없다.
  • 엔드 페이즈: 턴 종료를 선언한다. 이때 자신의 패가 7장이상일 때 6장이 되도록 패를 버린다. 자신의 턴이 끝나면 상대의 턴이 되어 다시 턴의 흐름에 따라 게임이 진행된다. (단, 1턴이라는 것은 자신의 턴만 포함하는 것이다.)
  • 어드밴스 소환은 1~4레벨은 코스트 제한이 없고, 5~6레벨은 1개, 7~10레벨은 2개이다. (11, 12는 특별한 효과로만 소환가능)

게임의 승패[편집]

  • 라이프 포인트가 0 이하가 된 플레이어는 패배한다.
  • 드로우를 하지 못한 플래이어는 패배한다. 카드의 효과(메타모르 포드 등)에 의해서 드로우를 한 장이라도 못하면 패배하고, 한 장이라도 드로우하면 패배하지 않는다.
  • 양쪽의 플레이어는 언제든지 항복할 수 있다.
  • 카드의 효과에 의해서도 승리할 수 있다. (빛의 창조신 호르아크티 등)

몬스터의 종류[편집]

몬스터의 종류에는 일반 몬스터, 효과 몬스터, 듀얼 몬스터, 튜너, 엑시즈 몬스터, 싱크로 몬스터, 융합 몬스터, 의식 몬스터, 펜듈럼 몬스터가 있다.

  • 일반 몬스터: 효과가 없는 몬스터다. 카드 색은 노란색이다. 효과 제한이나 효과 코스트 등이 없고, 레벨이 같은 몬스터에 비해 공격력/수비력이 높다는 장점이 있다. 붉은 눈의 흑룡, 푸른 눈의 백룡 등이 있다.
  • 효과 몬스터: 효과가 있다. 카드 색은 황토색이며, 일러스트 왼쪽 하단에 《○○○족》《효과》라고 쓰여 있다. 효과의 종류에는 공격력 부스트(니들 길맨), 수비력 부스트, 파괴, 효과 체인(Psy 프레임기어)등이 있다. 효과에 따라 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없거나, 패를 한장 버리는 등 코스트 지불도 해야 할 경우도 있다.
  • 듀얼 몬스터: 듀얼 몬스터는, 패•필드•묘지에 존재하는 한 일반 몬스터로 취급된다. 하지만, 필드 위에서 일반 소환된 듀얼 몬스터를 통상 소환으로 취급하는 것으로 일반 소환을 1번 더 하면, 효과 몬스터로 취급하며 효과를 얻게 된다. 카드 색은 황토색이며, 효과 몬스터와 같이 일러스트 왼쪽 하단에 듀얼이라고 쓰여 있다. 붉은 눈의 흉뢰황-이블 데몬, 붉은 눈의 흑염룡 등이 있다.
  • 튜너: 튜너는 싱크로 몬스터의 소환에 필요한 몬스터이다.
  • 엑시즈 몬스터:엑시즈 몬스터는, 엑스트라 덱에서 레벨이 같은 몬스터를 기재된 수만큼 겹쳐 특수 소환할 수 있는 몬스터이다. 카드 색은 검정색이며, 효과 몬스터와 같이 일러스트 왼쪽 하단에 엑시즈라고 쓰여 있다. 엑시즈 몬스터의 효과를 발동하기 위해서는 일반적으로 소환하기 위해 소재로 쓴 몬스터, 즉 엑시즈 소재를 제거하는 것으로 효과를 발동 할 수 있다. 하지만 CNo.101 사일런트 아너즈 다크 나이트 같은 엑시즈 몬스터는 엑시즈 소재를 제거하지 않아도 효과를 발동 할 수 있다. 몇몇 FNo.(퓨처 넘버즈)엑시즈 몬스터들은 같은 랭크의 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 하여 소환한다. 엑시즈 몬스터 중에서도 듀얼 몬스터, 효과 몬스터, 일반 몬스터가 있으며, 그 예로는 붉은 눈의 강염룡 (듀얼 엑시즈 몬스터), No.7 럭키 스트레이트(효과 엑시즈 몬스터), 각성의 용사 가가기고(일반 엑시즈 몬스터) 등이 있다. 또한 특별이 레벨이 아닌 랭크를 쓴다. 랭크와 레벨의 차이점은 랭크는 왼쪽부터, 레벨은 오른쪽부터 올라간다는 점이 있다.
  • 싱크로 몬스터: 엑시즈 몬스터와 같이 엑스트라 덱에서 특수 소환하는 몬스터이며, 튜너 ○장과 튜너 이외의 몬스터 ○장 또는 1장 이상을 묘지로 보내야만 소환할 수 있다. 이때, 튜너와 튜너 이외의 몬스터의 레벨의 합계가 소환할 싱크로 몬스터의 레벨과 같아야 한다. 싱크로 몬스터가 튜너인 경우도 있으며(엑셀 싱크론), 일반 몬스터이거나 (대지의 용사 가이아 나이트), 듀얼 몬스터인 경우도 있다. 스타더스트 드래곤, 명계탁룡 드래고큐토스 등이 싱크로 몬스터의 예다.
  • 융합 몬스터: 융합 몬스터는 '융합' 또는 '○○○ 퓨전' 등을 사용한 뒤 융합 몬스터에 기재되어 있는 융합 소재를 묘지로 보내고 엑스트라 덱에서 소환 할 수 있다. 또한, 융합 주술봉인 생물이나 융합 몬스터의 효과(비스트아이즈 팬듈럼 드래곤)으로도 소환 가능하다. 카드는 짙은 보라색이며, 일러스트 왼쪽 하단에 '융합'이라고 기재되어 있다.
  • 의식 몬스터: 의식 몬스터는 전용 의식 마법 카드를 사용하는 것으로 소환할 수 있다. 의식 소환을 하기 위해서는 의식 몬스터의 레벨과 같거나 많도록 패/필드에서 몬스터를 묘지로 보내야 한다. 카드의 색은 파란색이며, 일러스트 왼쪽 하단에 '의식'이라 쓰여 있다.
  • 펜듈럼 몬스터:펜듈럼 몬스터는, 유희왕 아크파이브에서 처음 나온 종류 몬스터이다. 팬듈럼 몬스터에는 숫자가 쓰여 있는데, 이것을 '펜듈럼 스케일'이라고 한다. 펜듈럼 몬스터는 특이한 방식으로 특수 소환 할 수 있는다.그 방법은 펜듈럼 존에 자신이 원하는 펜듈럼 스케일의 몬스터 2장을 놓고, 두 펜듈럼 스케일 사이의 레벨을 가진 몬스터를 패/엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. 이때 꼭 펜듈럼 몬스터일 필요는 없다. 펜듈럼 몬스터는 특이한 룰을 가지고 있는데, 만약 펜듈럼 몬스터가 필드에서 전투 또는 카드의 효과에 의해서 파괴되었을 때, 이 펜듈럼 몬스터는 묘지로 가지 않고 엑스트라 덱에 앞면 표시로 놓는다. 하지만 만약 덱/패에서 묘지로 보내지거나 엑시즈 소재 상태로 제거, 또는 릴리스 (제물)되는 것은 엑스트라 덱이 아닌 묘지로 가기에, 주의해야 한다. 또 펜듈럼 스케일을 가진 유일한 엑시즈 몬스터인 패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤은 엑시즈 소환한 뒤 파괴되면 엑스트라 덱에 앞면 표시로 놓아지기 때문에, 펜듈럼 소환만 할 수 있다.

펜듈럼 몬스터들은 패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤을 제외한 모든 몬스터가 일반 몬스터 또는 효과 몬스터이다. 일러스트 왼쪽 하단에 '펜듈럼'이라 쓰여 있다.

몬스터의 소환[편집]

몬스터의 소환에는 일반 소환, 반전 소환, 특수 소환, 어드벤스 소환, 펜듈럼 소환, 의식 소환, 융합 소환, 엑시즈 소환이 있다.

  • 일반 소환: 일반 소환은 자신 턴에 1번밖에 할 수 없으며, 몬스터를 앞면 공격표시로 놓는 것을 말한다. 이와 비슷한 세트도 자신 턴에 1번 밖에 할 수 없고, 몬스터를 뒷면 수비 표시로 놓는 것을 말한다.
  • 반전 소환:세트된 몬스터를 앞면 수비 표시 또는 앞면 공격 표시로 놓는 것을 말한다. 반전 소환, 리버스 효과가 발동 된다. 일반 소환과 통틀어 통상 소환이라 한다.
  • 특수 소환: 몬스터/마법/함정의 효과에 의하여 소환하는 것. 레벨 11과 12 몬스터(라의 익신룡, 빛의 창조신 호르아크티 등)은 이 소환으로 밖에 소환할 수 없으며, 일러스트 왼쪽 하단에 특수 소환이라 쓰인 경우 특수 소환 외의 통상 소환을 할 수 없다.특수 소환이 쓰여있는 대표적인 몬스터는 인페르노이드라는 이름이 붙은 몬스터들이며, 자신 필드 위의 효과 몬스터의 레벨과 랭크의 합이 8 이하일 때, 패/묘지에서 ○장만큼의 몬스터를 제외하는 것으로 패/묘지에서 특수 소환할 수 있는 특별한 능력을 가졌다.
  • 어드벤스 소환: 레벨 5 이상의 몬스터가 일반 소환/세트를 하기 위한 소환 방법. 일반 소환으로 취급하고,레벨 5에서 6 몬스터는 1장, 레벨 7에서 10 몬스터는 2장의 코스트를 필드에서 릴리스해야 한다.
  • 펜듈럼 소환, 의식 소환, 융합 소환, 싱크로 소환: 위의 몬스터의 종류 참고.
  • 엑시즈 소환: 같은 레벨의 몬스터를 2장 이상 소재로 하는 것으로 그 레벨과 랭크가 같으며, 기재된 몬스터의 수가 소재로 한 수와 같은 엑시즈 몬스터에 아래에 겹쳐 엑시즈 소환 한다. 아래의 소재는 엑시즈 소재 또는 엑시즈 유닛이라고 한다.

마법/함정 카드의 종류[편집]

마법 카드의 종류에는 일반 마법, 속공 마법, 필드 마법, 지속 마법, 의식 마법, 장착 마법이 있으며, 함정 카드의 종류에는 일반 함정, 카운터 함정, 지속 함정이 있다.

  • 일반 마법: 자신 턴에 패에서 발동할 수 있는 마법 카드.마법&함정 존에 덮어(세트) 놓을 수 있으며, 자신의 턴에만 발동할 수 있다. 발동 후에 묘지로 보내진다. 라이트닝 보텍스, 융합 등이 있다. 아무 표시도 없다.
  • 속공 마법: 자신 턴에 패에서 발동할 수 있고, 마법&함정 존에 세트할 수 있는 마법 카드. 세트한 턴에는 발동할 수 없지만, 세트된 상태라면 상대 턴에도 뒤집어서 발동 할 수 있다. 발동 후에 묘지로 보내진다. 리로드등이 있다. 번개 표시가 있다.
  • 필드 마법: 필드 존에 놓을 수 있는 마법 카드. 새로운 이름의 필드 마법 카드가 발동되면 전의 필드 마법 카드는 파괴되며, 필드 마법 카드는 서로의 필드 위에 1장밖에 존재할 수 없다. 세트 할 수 있으며, 십자가 표시가 있다. , 전설의 도시 아틀란티스등이 있다.
  • 지속 마법: 발동 후에 묘지로 보내지지 않고 계속 남는 마법. 파괴되지 않는 한 계속 존재해 효과를 발동한다. 무한대 표시가 있으며, 세트 할 수 있다, 워터 해저드 등이 있다.
  • 의식 마법: 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 발동 후에 묘지로 보내진다. 불꽃 표시가 있고, 세트할 수 있다. 카오스 폼 등이 있다,
  • 장착 마법: 발동 후, 필드에 계속 남아 한 몬스터에 장착되는 마법. 상대 필드의 몬스터에도 장착할 수 있으며, 그 몬스터에게 효과가 부여된다. 더하기(+) 표시가 있으며, 세트할 수 있다. 마계의 족쇄,마도사의 힘 등이 있다.

-함정 카드-

  • 일반 함정: 마법과 달리, 패에서 발동할 수 없으며, 세트한 후 1턴이 지나야만 발동 할 수 있다. 쇠사슬 부메랑,함정 속으로 등이 있다.
  • 지속 함정: 지속 마법과 같지만, 세트해야지만 발동할 수 있다.리빙 데드가 부르는 소리, 배너티 스페이스 등이 있다.
  • 카운터 함정: 무언가의 효과에 체인을 해 발동하는 함정 카드. 스펠 스피드(아래 문서 참고)가 가장 빠르기 때문에 카운터 함정은 카운터 함정으로 밖에 체인을 걸 수 없다. 신의 심판, 왕자의 간파 등이 있다.

-몬스터의 속성과 족-

  • 몬스터의 속성에는 어둠, 빛, 화염, 물, 땅, 바람 ,신

바깥 고리[편집]

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