원더보이 III: 드래곤의 함정
원더보이 III: 드래곤의 함정 Wonder Boy III: The Dragon's Trap | |
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개발사 | 웨스톤 비트 엔터테인먼트 |
디자이너 | 니시자와 류이치 |
작곡가 | 사카모토 신이치 |
시리즈 | 《원더보이》 |
플랫폼 | 세가 마스터 시스템, 게임 기어, PC 엔진, 휴대전화, |
출시일 | 1989년 |
장르 | 플랫폼, 액션 어드벤처 |
모드 | 일인용 |
《원더보이 III: 드래곤의 함정》(영어: Wonder Boy III: The Dragon's Trap)은 웨스톤 비트 엔터테인먼트가 개발하고 세가가 배급한 액션 어드벤처 플랫폼 게임이다. 《원더보이》 시리즈의 네번째 작품으로, 최초로 오락실용이 아닌 가정용 콘솔 전용으로 제작됐다. 자동진행 슈팅 게임이었던 전작 《원더보이 III: 몬스터 레어》와 달리 《원더보이 인 몬스터 랜드》의 디자인을 가져온 비직선형 횡스크롤 플랫폼 게임으로 변모했다.
이전작 《원더보이 인 몬스터 랜드》의 마지막 레벨에서부터 게임이 재개되며, 보스전을 치른 직후 메카드래곤의 저주를 받아 용이 된 원더보이가 다시 인간의 모습으로 돌아가기 위해 모험을 계속하는 것으로 본편이 시작된다. 각 지역을 탐방하며 새로운 장비를 획득하는 것 이외에 각종 동물로 변신할 수 있는 특기도 배울 수 있는데, 각 동물마다 가진 특수한 능력을 이용해 몬스터 랜드의 스테이지들을 돌파하는 것이 게임의 주된 목표이다.
발매 직후 《원더보이 III: 드래곤의 함정》는 게임 언론으로부터 극찬을 받았으며, 그 장점으로 미려하고 귀여운 그래픽, 중독성 있는 음악, 다양성이 가미된 게임플레이가 꼽혔다. 일렉트로닉 게이밍 먼슬리에서는 1989년 "올해의 게임"으로 선정했다.
1989년 세가 마스터 시스템으로 서양 지역에 최초로 출시됐으나 이 판은 일본엔 발매되지 않았다. 최초 발매 후 다양한 기종으로 이식판이 제작됐다. 1991년 허드슨이 이식판 PC 엔진판이 일본에선 《어드벤처 아일랜드》[a], 미국에선 《드래곤의 함정》[b]라는 제목으로 발매됐다. 1992년에는 웨스톤이 직접 이식한 게임 기어 버전이 일본에서 《몬스터 월드 II: 드래곤의 함정》[c]라는 이름으로 발매됐다. 2009년에는 일본 휴대 전화용으로, 2011년에는 iOS 호환 기종으로 모바일판이 출시됐다. 그 밖에 브라질에서는 마스터 시스템 판에서 캐릭터들을 만화 시리즈 《모니카와 친구들》의 등장인물들로 바꾼 특별판이 제작된 바 있다.
2017년 4월, 리저드큐브가 개발하고 닷에뮤가 배급한 리메이크 《원더보이: 드래곤즈 트랩》이 출시됐다. 이 버전은 손수 다시 그려진 리마스터 그래픽과 새로운 어레인지 음악으로 무장했으며, 추가로 기존 8비트 그래픽으로 실시간으로 전환해 플레이하는 기능도 있다. 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원으로 먼저 발매됐다.
평가
[편집]평가 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Console Wars: Wonder Boy III” (PDF). 《ACE》 (26): 144. November 1989. 2019년 3월 31일에 확인함.
- ↑ Sutyak, Jonathan. “Wonder Boy III: The Dragon's Trap – Review”. Allgame. 2014년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 6월 12일에 확인함.
- ↑ “Wonder Boy III: The Dragon's Trap [Virtual Console]”. 《AllGame》. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 11월 14일에 확인함.
- ↑ Glancey, Paul (September 1989). “Wonderboy III”. 《Computer and Video Games》 (94): 104.
- ↑ “Guide: WONDERBOY III” (PDF). 《Computer + Video Games: Complete Guide To Consoles》 (4): 110. 1991. 2019년 3월 31일에 확인함.
- ↑ Winstead, David (October 1990). “TurboGrafx-16 ProView: Dragon's Curse” (PDF). 《GamePro》. 82–83쪽.
- ↑ Thomas, Lucas M. (2009년 11월 10일). “Wonder Boy III: The Dragon's Trap Review”. IGN. 2009년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 6월 11일에 확인함.
- ↑ Thomas, Lucas M. (2007년 4월 11일). “Dragon's Curse Review – Wii Review”. IGN. 2007년 4월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 6월 11일에 확인함.
- ↑ “Review: Wonder Boy III: The Dragon's Trap (Virtual Console / Master System)”. 《Nintendo Life》. 11 October 2009. 1 April 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 31 March 2019에 확인함.
- ↑ “Review: Dragon's Curse (Virtual Console / TurboGrafx-16)”. 《Nintendo Life》. 30 March 2007. 1 April 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 31 March 2019에 확인함.
- ↑ “Wonder Boy III: The Dragon's Trap” (PDF). 《Joystick》 (프랑스어) (1): 140. January 1990. 2019년 3월 31일에 확인함.
- ↑ Regan, Matt; Rignall, Julian (October 1990). “Wonderboy III” (PDF). 《Mean Machines》 (1): 40–41. 2008년 11월 20일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2010년 6월 11일에 확인함.
- ↑ “Feature: WONDERBOY III” (PDF). 《Mean Machines Sega》 (1): 112. October 1992. 20 November 2015에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 31 March 2019에 확인함.
- ↑ “Adventure Island”. 《Raze》 (Newsfield Publications) (10): 60. August 1991.
- ↑ “WONDERBOY 3: The Dragon's Trap” (PDF). 《Sega Power》 (46): 101. September 1993. 26 March 2016에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 31 March 2019에 확인함.
- ↑ “Wonder Boy III: The Dragon's Trap” (PDF). 《Sega Pro》 (6): 31. April 1992. 16 March 2016에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 31 March 2019에 확인함.
- ↑ “Wonder Boy III: The Dragon's Trap” (PDF). 《S: The Sega Megazine》 (1): 4–7. December 1989.
- ↑ 가 나 “Wonderboy III”. 《The Games Machine》 (Newsfield Publications) (26): 26. January 1990. 1 April 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 31 March 2019에 확인함.
- ↑ Gaksch, Martin (January 1991). “Kleider Machen Leute – Wonderboy III: The Dragon's Trap”. 《Video Games》 (독일어) 1991 (1): 78.
- ↑ “Wonderboy III: The Dragonus Trap”. 《Zero》 (4): 84. February 1990. 2012년 10월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 12일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 세가 공식 홈페이지 Archived 2019년 5월 6일 - 웨이백 머신