왕리얼 엔진

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
둘러보기로 가기 검색하러 가기

왕리얼 엔진(Wangreal Engine)은 대한민국 게임업체인 손노리에서 자체 개발한 게임 엔진으로 언리얼 엔진의 이름을 패러디하였다.

광역 렌더링에 특화가 되어있어 넓은 범위를 원활하게 구현할 수 있다는 것이 특징이다. 현재 엔트리브 소프트에서 프로젝트 폭스를 위해 대대적인 개량작업이 이루어지고 있으며 이름도 W(Wangreal의 머리글자)로 바꾸었다.[1]

버전[편집]

1세대[편집]

물리현상에 대한 작업이 되어있지 않아 모든 캐릭터의 머리카락이 흔들리지 않는다. 그러나 3차원 엔진 이라는 점에서는 확실히 보통 자체개발엔진 보다 좋은 편이다. 적용된 게임은 대표적으로 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁이 있다.

2세대[편집]

골프 물리학에 대한 연구를 통해 물리현상이 추가되어 용량이 증대했다. 정확히 말하자면 팡야라는 게임에 특화시킨 엔진이다.[2]

3세대[편집]

왕리얼 엔진의 계보를 잇는 차세대 엔진. 폭스에 적용 예정.

적용된 게임[편집]

각주[편집]