엔트리

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엔트리
패러다임사건 기반 프로그래밍
개발자엔트리교육연구소
발표일2013년
최근 버전2.0.22(오프라인, 2020-06-30)
웹사이트https://playentry.org/

엔트리(ENTRY)는 대한민국교육용 프로그래밍 언어 플랫폼이다. 기존의 텍스트 코딩이 아닌 블록형 언어를 기반으로 제작된 그래픽 기반 프로그래밍 프로그램이다. 크게 학습하기, 만들기, 공유하기, 커뮤니티로 구성되어 있다. 엔트리는 미래창조과학부 SW 창의캠프, 한국과학창의재단 'SW 방과 후 학교' 시범사업과, SD 선도학교 등 학교 현장에서 주로 쓰이고 있으며 2014년에 네이버에 인수되어 지금은 네이버EBS의 '소프트웨어야 놀자' 에서도 활용되고 있으며, EBS의 SW 교육 플랫폼인 이솦에 블록코딩 메뉴에서 활용되고 있다.

한국형 스크래치라고도 불리기도 하지만, 플래시 기반인 스크래치와 스크래치 3.0이 되면서 html 로바뀌었다. 엔트리는 HTML자바스크립트, 파이썬 기반으로 웹에서 사용할 수 있으며,다양한 디바이스에서 사용할 수 있다는 점과 스크래치와는 달리 블록이 따로 기다리기 코드를 넣거나 하지 않으면 한 게 장점으로 꼽힌다. 다만 주어진 블록을 활용하여 제작해야 하기 때문에 정교한 프로그램을 제작하기는 제한된다는 단점을 가지고 있다.[출처 필요] 또한 엔트리는 엔트리 파이선이라는 모드를 지원해주기 때문에 텍스트코딩도 접할 수 있다.

엔트리의 개발사인 엔트리교육연구소는 2014년 10월 네이버 커넥트재단에 인수되었고 이 후 비영리로 사업 목적을 전환하여 운영하고 있다. 2020년 9월 기준 사용자 수가 200만명을 돌파하였다.[1]

같이 보기[편집]

각주[편집]


외부 링크[편집]

  1. 이효석 (2020년 9월 16일). “네이버 SW 교육 플랫폼 '엔트리' 회원 200만명 돌파”. 2020년 12월 7일에 확인함.