어도비 오디션
| 개발자 | 어도비 |
|---|---|
| 발표일 | 2003년 8월 18일 |
| 안정화 버전 | 2026 (26.0[1])
/ 2026년 1월 21일 |
| 운영 체제 | 윈도우 10 (64-bit) V22H2 이상 macOS 몬터레이 (버전 12) 이상[2] |
| 플랫폼 | X86-64, ARM64 |
| 언어 | 9개 언어 |
| 종류 | 디지털 오디오 워크스테이션 |
| 라이선스 | Trialware, Proprietary, 기간제 |
| 웹사이트 | adobe |
어도비 오디션(Adobe Audition)은 어도비가 개발한 디지털 오디오 워크스테이션으로, 멀티트랙 기반의 비파괴 믹싱/편집 환경과 파괴적 방식의 파형 편집 뷰를 모두 지원한다.
기원
[편집]신트릴리움 소프트웨어(Syntrillium Software)는 1990년대 초 마이크로소프트의 전 직원이었던 로버트 엘리슨과 데이비드 존스턴에 의해 설립되었다. 윈도우 컴퓨터용 크리플웨어로 배포된 오디오 편집 프로그램인 Cool Edit는 1995년 '쿨 에딧 95(Cool Edit 95)' 출시를 시작으로 신트릴리움의 초기 제품군 중 하나였다.[3] 1999년경, 이 프로그램은 일반 사용자를 위한 '쿨 에딧 2000'과 오디오 편집 전문가를 위한 '쿨 에딧 프로(Cool Edit Pro)'라는 최종 두 가지 버전으로 성숙해졌으며, 둘 다 매우 긍정적인 평가를 받았다.[4][5]
쿨 에딧 프로(Cool Edit Pro)는 여러 트랙을 작업할 수 있는 기능과 기타 기능들을 도입했다. 그러나 오디오 처리는 파괴적인 방식으로 이루어졌다. (당시에는 실시간으로 비파괴 작업을 수행할 수 있는 충분한 프로세서 성능과 메모리 용량을 갖춘 컴퓨터가 드물었다.) 쿨 에딧 프로 v2는 실시간 비파괴 처리 지원을 추가했으며, v2.1은 서라운드 사운드 믹싱 및 무제한 동시 트랙(컴퓨터 하드웨어 성능의 한계 내에서)을 지원하게 되었다. 쿨 에딧 2000과 프로에는 노이즈 감소 및 FFT 이퀄라이제이션과 같은 플러그인도 포함되었다.
초기부터 쿨 에딧의 일반 사용자용 및 전문가용 버전은 다양한 오디오 파일 형식을 위한 수많은 가져오기/내보내기 코덱을 지원했다.[6][7] MP3가 대중화되자 쿨 에딧은 오리지널 프라운호퍼 MP3 인코더를 라이선스 받아 통합했다. 이 소프트웨어는 SDK를 보유했으며 코덱 플러그인(FLT 필터)을 지원했다. 개발자 커뮤니티는 다양한 오디오 압축 형식으로 열고 저장할 수 있는 광범위한 가져오기/내보내기 형식 플러그인을 작성했다. 쿨 에딧이 내장 코덱이나 플러그인으로 지원하는 인기 오디오 형식 및 컨테이너에는 프라운호퍼 MP3, LAME MP3, 돌비 AC3, DTS, ACM 웨이브폼, PCM 웨이브폼, AIFF, AU, CDA, MPEG-1 오디오, MPEG-2 오디오, AAC, HE-AAC, Ogg Vorbis, FLAC, True Audio, WavPack, 퀵타임 MOV 및 MP4(가져오기만 가능), ADPCM, 리얼미디어, WMA Standard, WMA Professional, WMA Lossless 및 WMA 멀티채널이 포함되었다.
어도비는 2003년 5월, 1,650만 달러에 쿨 에딧을 포함한 신트릴리움의 기술 자산을 인수했으며,[8] "Loopology"라는 대규모 루프 라이브러리도 함께 인수했다. 이후 어도비는 쿨 에딧 프로의 이름을 "어도비 오디션"으로 변경하고 쿨 에딧 2000을 단종시켰다.[9]
버전
[편집]버전 1
[편집]어도비 오디션은 2003년 8월 18일에 출시되었다. 버그 수정은 있었으나 새로운 기능은 없었으며, 본질적으로는 다른 이름의 더 정교해진 쿨 에딧 프로 2.1이었다. 이후 어도비는 2004년 5월 오디션 v1.5를 출시했다. v1에 비해 개선된 주요 사항으로는 피치 보정, 주파수 공간 편집, CD 프로젝트 뷰, 기본적인 비디오 편집 기능과 어도비 프리미어와의 통합, 그리고 여러 기타 향상된 기능들이 포함되었다.
버전 2
[편집]어도비 오디션 2는 2006년 1월 17일에 출시되었다. 이 버전의 출시와 함께 오디션은 전문가용 디지털 오디오 워크스테이션 시장에 진입했다. 현 버전에는 두 개의 섹션이 포함되었다. 멀티트랙 뷰는 최대 32비트 해상도의 128개 디지털 오디오 모노 또는 스테레오 트랙을 지원했다. 트랙 컨트롤 섹션에서는 각 트랙에 대한 입력 및 출력을 선택하고(다중 멀티채널 사운드 카드 지원), "레코딩", "솔로", "뮤트"를 선택하며, 이펙트 랙에 액세스할 수 있었다. 새로운 기능으로는 ASIO 지원, VST (버추얼 스튜디오 테크놀로지) 지원, 새로운 마스터링 도구(대부분 iZotope에서 제공) 및 재설계된 UI가 포함되었다. 어도비는 또한 오디션 2.0을 어도비 프로덕션 스튜디오 번들의 일부로 포함시켰다.
버전 3
[편집]어도비 오디션 3은 2007년 11월 8일에 출시되었다. 새로운 기능으로는 VSTi (가상 악기) 지원, 향상된 스펙트럼 편집, 재설계된 멀티트랙 인터페이스, 새로운 이펙트, 로열티 프리 루프 모음이 포함되었다.
CS2 인증 서버 중단: 어도비 오디션 3은 다른 CS2 제품들과 마찬가지로 어도비 CS2 인증 서버의 기술적 결함으로 인해 공식 시리얼 번호와 함께 배포되었다(Creative Suite 1 & 2 참조).
버전 4 (CS5.5)
[편집]오디션 4(오디션 CS5.5라고도 함)는 2011년 4월 11일 어도비 크리에이티브 스위트의 일부로 출시되었다. 오디션 4는 어도비 크리에이티브 스위트 5.5 마스터 컬렉션 및 어도비 크리에이티브 스위트 5.5 프로덕션 프리미엄의 일부로 제공되었으며, 단종된 어도비 사운드부스를 대체했다. 오디션 4는 단독 제품으로도 제공되었다. 어도비 프리미어 프로와의 강화된 통합으로 멀티트랙 프리미어 프로젝트 편집이 가능해졌으며, OMF 및 XML 기반의 가져오기/내보내기 기능을 통해 타사 소프트웨어 사용자를 지원하게 되었다. 기타 새로운 기능으로는 개선된 5.1 멀티채널 지원, 새로운 이펙트(DeHummer, DeEsser, Speech Volume Leveler, Surround Reverb), 히스토리 패널, 더욱 빠르고 완전히 지원되는 실시간 FFT 분석, 비 ASIO 장치를 위한 새로운 오디오 엔진(더욱 안정적이고 빠름)이 포함되었다.
어도비에 따르면,[10] 오디션 CS5.5는 성능을 위해 병렬/배치 처리를 활용하고 플랫폼 독립적인 제품으로 만들기 위해 처음부터 완전히 재작성되었으며, 이는 Mac OS와 호환되는 첫 번째 버전이 되었다. 15년 이상의 C++ 코드가 분석되었으며, 이전 버전의 많은 기능이 이식되거나 향상되었다. 눈에 띄게 제거된 기능으로는 VSTi 지원과 MIDI 시퀀싱이 있다. FLT 필터, DirectX 이펙트, 클립 그룹화, 수많은 이펙트(다이내믹 EQ, 스테레오 익스팬더, 에코 챔버, 컨볼루션, 과학용 필터, 바이노럴 오토 패너 등)와 같은 어도비 오디션의 이전 윈도우 버전의 많은 기능이 제거되었는데,[11] 이는 윈도우와 macOS에서 동일한 크로스 플랫폼 기능을 갖도록 재작성되었기 때문이다. 이후 오디션 CS6에서 일부 기능이 복구되었으나, 다양한 오디오 파일 형식의 가져오기/내보내기를 위한 광범위한 오디오 코덱 압축/압축 해제 필터들은 단종되었다.
버전 5 (CS6)
[편집]어도비는 2012년 3월 오디션 CS6의 스니크 프리뷰(미리보기)[12]를 통해 클립 그룹화 및 자동 음성 정렬(2011년 9월 기술 미리보기 공개[13]) 기능을 강조했다. 오디션 CS6는 2012년 4월 23일 크리에이티브 스위트 6 마스터 컬렉션 및 크리에이티브 스위트 6 프로덕션 프리미엄의 일부로 출시되었다. 더 빠르고 정밀한 편집, 실시간 클립 스트레칭, 자동 음성 정렬, EUCON 및 맥키 컨트롤 서페이스 지원, 매개변수 자동화, 더 강력한 피치 보정, HD 비디오 재생, 새로운 이펙트 및 기타 여러 기능이 포함되었다.
버전 6 (CC)
[편집]어도비 오디션 6(오디션 CC로 더 잘 알려짐)은 2013년 6월 17일에 출시되었다. 오디션 라인업 중 처음으로 어도비 크리에이티브 클라우드의 일부가 되었다. 또한 오디션 CC는 오디션 라인업 중 최초의 64비트[14] 애플리케이션이다. 이는 오디션 CS6와 비교했을 때 더 빠른 처리 시간을 제공할 수 있다. 새로운 기능으로는 사운드 리무버(Sound Remover), 프리뷰 에디터, 피치 벤더(Pitch Bender)가 있다.[15]
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “Adobe Audition Release Notes”. Adobe Inc. 2026년 1월 21일. 2026년 1월 23일에 확인함.
- ↑ “Audition System requirements”. Adobe Inc. 2017년 9월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 9월 15일에 확인함.
- ↑ “Cool Edit/Audition release history”. 《homerecording.com》. 2007년 4월 14일. 2023년 11월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 21일에 확인함.
- ↑ “Test Drive: Cool Edit 2000 from Syntrillium Software”. 《RapMag.com》. 2023년 11월 21일에 확인함.
- ↑ “Adobe Acquires Leading Audio Application and Technology from Syntrillium Software”. 《Adobe.com》. 2003년 5월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 21일에 확인함.
- ↑ “Syntrillium Cool Edit Pro v2”. 《www.soundonsound.com》. 2021년 6월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 29일에 확인함.
- ↑ “Combine music, sound recordings, audio files using Audition – Software Review RT”. 2021년 6월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 27일에 확인함.
- ↑ “United States SEC Form 10-Q, Adobe Systems, Inc., May 30, 2003” (PDF). 2015년 10월 30일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2014년 8월 20일에 확인함.
- ↑ “Cool Edit Passes Its 'Audition'”. 《radioworld.com》. 2004년 4월 23일. 2022년 10월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 21일에 확인함.
- ↑ “Audition CS 5.5 and the future of Audition - Adobe Community”. 《forums.adobe.com》. 2011년 4월 14일. 2017년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 4일에 확인함.
- ↑ “Adobe Audition CS6 Version Comparison”. 2021년 5월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Adobe. “Adobe Technology Sneaks 2012 - Adobe Audition CS6 Sneak Peek on Adobe TV”. 《AdobeTV》. 2019년 6월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 4일에 확인함.
- ↑ “Adobe MAX 2019 – The Creativity Conference - November 2–6, 2019”. 《Adobe MAX 2019》. 2023년 8월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 4일에 확인함.
- ↑ Breen, Christopher. “Review: Adobe Audition CC a solid upgrade hampered by subscription pricing”. 《Macworld》. IDG Consumer & SMB. 2013년 7월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Adobe Audition CC Features”. 《Adobe》. 2013년 7월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 7월 22일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 어도비 오디션
- 공식 웹사이트 - Adobe Audition on Adobe Labs 보관됨 2011-04-13 - 웨이백 머신