시아트리듬 드래곤 퀘스트
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시아트리듬 드래곤 퀘스트 | |
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개발사 | 인디즈제로 |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
작곡가 | 스기야마 고이치 |
시리즈 | 드래곤 퀘스트 |
플랫폼 | 닌텐도 3DS |
장르 | 음악 비디오 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
시아트리듬 드래곤 퀘스트(シアトリズム ドラゴンクエスト, Theatrhythm Dragon Quest)는 2015년 인디즈제로에서 개발하고 일본의 닌텐도 3DS용으로 스퀘어 에닉스에서 출시한 리듬 게임이다. 드래곤 퀘스트 시리즈의 첫 번째 게임이자 시아트리듬 파이널 판타지 및 시아트리듬 파이널 판타지: 커튼콜(Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call)에 이어 세 번째 시아트리듬 게임이었다. 리듬 게임의 공식을 따르면서 플레이어는 음악의 비트에 맞춰 음을 친다. 이 타이틀에는 롤플레잉 요소도 포함되어 있어 플레이어가 플레이어의 비트에 맞춰 자동으로 전투에 참여하거나 행진할 수 있도록 4명의 캐릭터로 구성된 파티를 구성할 수 있다.
시아트리듬 드래곤 퀘스트는 시리즈 작곡가인 스기야마 고이치가 감독한 음악의 편곡 버전과 함께 처음 10개의 주요 드래곤 퀘스트 타이틀의 60곡을 특징으로 한다. 무료로 다운로드할 수 있는 여러 콘텐츠로 추가 노래가 출시되었다. 이 게임은 시아트리듬 파이널 판타지의 공식을 따르는 것으로 간주되었다. 리뷰에서는 시리즈 시그니처 요소를 통합한 게임플레이 메커니즘과 미적 디자인을 칭찬했지만, 오리지널 버전 사운드트랙이 부족하고 노래 라이브러리가 제한되어 있다는 점을 비판했다. 이 게임은 2015년에 120,000장이 팔렸다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “シアトリズム ドラゴンクエスト(3DS)のレビュー・評価・感想情報”. 《famitsu.com》. 2024년 7월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 7월 10일에 확인함.
- ↑ Heath Hindman (2015년 4월 12일). “Theatrhythm Dragon Quest [Import] Review”. 《gamerevolution.com》. 2024년 7월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 7월 9일에 확인함.
- ↑ Daan Koopman (2015년 5월 17일). “Theatrhythm Dragon Quest (3DS) Review”. 《nintendoworldreport.com》. 2024년 7월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 7월 9일에 확인함.
- ↑ “Golden Eye”. 《Ultra Console Game》 (중국어). 368호. 2015년 4월 16일. 28쪽. ISSN 1008-0600.
외부 링크
[편집]- 시아트리듬 드래곤 퀘스트 - 공식 웹사이트 (일본어)