스필런키

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스필런키
Spelunky
개발사 모스마우스, LLC
배급사 모스마우스, LLC
마이크로소프트 스튜디오 (엑스박스 360)
디자이너 데렉 유
작곡가 조지 부진카이
조나단 페리
아이릭 수르크
플랫폼 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 크롬 OS
출시일 마이크로소프트 윈도우
  • WW: 2008년 12월 21일
  • WW: 2013년 8월 8일 (리메이크)
엑스박스 360 플레이스테이션 3 & 비타 플레이스테이션 4
장르 플랫폼, 로그라이크
모드 일인용, 다인용

스필런키》(Spelunky)는 데렉 유가 제작한 마이크로소프트 윈도우플랫폼 게임이다. 황금을 찾아 동굴탐험을 시작한 모험가를 조종해 함정을 피하고 적들을 물리치면서 보물을 모으는 것이 게임의 목적이다. 동굴은 매번 시작할 때마다 배치가 달라지는 임의생성형 구조이어서 각각의 시도가 고유한 경험이 되는 것이 특징이다. 이런 게임플레이 방식은 《스필런키》의 로그류 게임의 선두주자로 만들었고, 이후 로그라이크 게임들에 큰 영향을 줬다.[1]

최초로 대중에 공개된 마이크로소프트 윈도우 버전은 2008년 12월 21일에 발매됐다. 16비트 게임을 방불케하는 이 판은 이후 데렉 유가 소스 코드를 2009년 12월 25일에 공유했고, 이를 크롬 OS로 이식된 판이 《스필런키 HTML5》라는 제목으로 공개됐다.[2][3] 그 후 새로 그린 그래픽과 각종 추가요소를 넣은 HD 개선판이 2012년 7월 4일 엑스박스 360XBLA로 출시됐다. 이 버전은 이후 마이크로소프트 윈도우플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4로 발매됐다.[4]

후속작 《스필런키 2》는 마이크로소프트 윈도우플레이스테이션 4로 출시될 예정이다.

참조[편집]

각주[편집]

  1. PC Gamer staff (2016년 1월 1일). “The 50 most important PC games of all time”. 《PC Gamer. 2016년 1월 18일에 확인함. 
  2. Yu, Derek (2008년 12월 21일). “Spelunky v1.1 (and Source)!”. 《TIGForums》. TIGSource. 2015년 8월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 7일에 확인함. 
  3. Spelunky HTML5 - Chrome Web Store
  4. “Major Nelson Xbox Live Marketplace Release Schedule”. 2012년 6월 26일에 확인함. 

외부 링크[편집]