스타폭스 (비디오 게임)
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스타폭스 | |
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개발사 | 닌텐도 EAD 아르고노트 소프트웨어 |
배급사 | 닌텐도 |
디렉터 | 에구치 가쓰야 |
프로듀서 | 미야모토 시게루 |
디자이너 | 미야모토 시게루 에구치 가쓰야 |
프로그래머 | Dylan Cuthbert Giles Goddard Krister Wombell |
작곡가 | 히라사와 하지메 |
시리즈 | 스타폭스 시리즈 |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 |
출시일 | : 1993년 2월 21일 : 1993년 3월 1일 : 1993년 6월 3일 |
장르 | 슈팅 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
미디어 | 슈퍼 FX칩 탑재 8Mbit 롬 카세트 |
스타폭스(일본어: スターフォックス 스타폿쿠스[*], Star Fox)는 닌텐도가 슈퍼 패미컴으로 발매한 3D 슈팅 게임이다. 유럽에는 스타윙(Starwing)이라는 이름으로 발매되었다. 스타폭스 시리즈의 첫 번째 게임이다. 1993년에 슈퍼패미컴으로 발매되었다. 그리고 닌텐도가 첫 번째로 개발한 3D게임이다. 슈퍼패미컴으로 구동할 수가 없기 때문에 팩은 그래픽 칩인 슈퍼 FX칩을 포함하였다. 당시에는 새롭고 드문 복잡한 3D 디스플레이 콘솔용 비디오 게임이었다. 이 게임의 캐릭터들의 디자인은 이마무라 타카야가 하였고, 음악 제작은 히라사와 하지메가 하였다. 이 게임은 닌텐도 EAD에 의해 개발되었고 닌텐도에 의해 배급되었다.
이 게임의 줄거리는 폭스 맥클라우드가 스타폭스 팀을 이끌고 매드 사이언티스트인 안돌프가 그들의 고향인 코네리아를 공격하는 것을 방어하는 것이다.
이 게임은 성공하게 되어서 스타폭스는 닌텐도의 메이저 프랜차이즈의 하나가 되었다.
게임플레이
[편집]이 게임은 3인칭과 1인칭 3D 슈팅게임이다. 플레이어는 전투기인 아윙으로 적을 공격해야 한다. 스테이지 안에서는 파워업 아이템이 나오는데 그 아이템은 플레이어를 도와준다. 플레이어는 점수로 스테이지에서 얼마나 많은 적을 파괴했고 얼마나 자신의 동료를 도와줬는지 알 수 있다. 레벨의 끝에는 보스가 있어 반드시 다음 레벨로 가기 위해 보스를 파괴해야 한다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Star Fox for Super Nintendo”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2017년 11월 20일에 확인함.
- ↑ Harris 1993, 24쪽.
- ↑ “スターフォックス まとめ [スーパーファミコン] (Star Fox summary [Super Famicom])” (일본어). Famitsu. 2018년 11월 5일에 확인함.
- ↑ Young 1993, 60쪽.
- ↑ Pelland 1993, 102쪽.
- ↑ Mason, Mike (2006년 9월 3일). “Starwing (Super Nintendo) review”. 《Cubed3》. Cubed3 Limited. 2017년 11월 20일에 확인함.
- ↑ Funk 1993, 66쪽.
- ↑ Boone 1993, 25쪽.
- ↑ Brookes 1993, 39쪽.
외부 링크
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