슈퍼 메트로이드
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슈퍼 메트로이드 Super Metroid | |
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파일:슈퍼 메트로이드 표지.jpg | |
개발사 | 닌텐도 R&D1 인텔리전트 시스템스 |
디렉터 | 사카모토 요시오 |
프로듀서 | 가노 마코토 |
작곡가 | 야마모토 겐지 |
시리즈 | 메트로이드 |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 |
출시일 | 슈퍼 패미컴 |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이 |
《슈퍼 메트로이드》(Super Metroid)는 1994년 3월19일 닌텐도에서 발매된 슈퍼패미컴용 액션게임이며, 메트로이드 시리즈의 3번째 작품이다. 현재는 Wii의 버추얼 콘솔로도 배포되고 있다.
개요
[편집]시계열로서는 전작 『메트로이드2』의 뒤에 위치한.。초대 메트로이드의 발전형이자, 메트로이드 시리즈의 기본 시스템을 완성시킨 작품이기도 하다.
새롭게 추가된 시스템으로 먼저 맵 기능이 있다. 이 기능에 의해 시리즈의 특징인 미로와도 같은 스테이지 구조를 파악 할 수 있게 되었다. 맵 컴퓨터라는 기계에서 맵의 다운로드를 받으면 스테이지 맵의 대부분이 표시된다. 맵의 내부는 블록 단위로 잘게 나뉘어 있어 한 번 통과한 곳은 색이 칠해져 기록된다. 전작까지 에너지및 미사일 전 회복 포인트가 각각 점멸하는 아이템 형태였지만, 본작에서부터 일정지점에 존재하는 기계에서 보급하는 형태로 바뀌었다.
두 번째 시스템의 추가점으로 아이템의 교환이 가능하게 된 점이다. 전작까지는 다른 종류의 빔을 운반하는 것이 불가능했지만 본작에서는 장비품으로서 교환하는 것이 가능하게 되었다. 이후의 시리즈에도 사용되고있는 추가 장비품으로 챠지샷, 파워 봄, 슈퍼 미사일, 스피드 부스터, 그라비티 슈츠, 그랍 링 빔이 있다.
스테이지 구성은 첫 작품과 마찬가지로 복수의 지역이 서로 이어져있으며, 지역 보스가 대폭 추가되어있다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “Super Metroid - SNES”. Game Rankings. 2021년 1월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 1월 5일에 확인함.
- ↑ “Review Crew: Super Metroid”. 《Electronic Gaming Monthly》 (60) (EGM Media, LLC). July 1994. 28면.
- ↑ Provo, Frank (2007년 8월 27일). “Super Metroid Review”. GameSpot. 2009년 2월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 2월 15일에 확인함.
- ↑ Thomas, Lucas M. (August 20, 2007). “Super Metroid Review”. IGN. 2017년 7월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. February 15, 2009에 확인함.
- ↑ “Super Metroid”. 《Nintendo Power》. 60호. May 1994. 102쪽.
- ↑ “Everything you always wanted to know about Samus”. 《Game Players》. 7권 5호. May 1994. 30쪽.
- ↑ Nicholson, Zy; Mott, Tony; Leach, James (June 1994). “Import Review: Super Metroid”. 《Super Play》. 20호 (Future Publishing). 37–38쪽.
외부 링크
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