세븐나이츠

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세븐나이츠
Seven Knights
개발사 넷마블넥서스 [1]
발행사 넷마블 / 카카오 /
배급사 넷마블 (카카오 계정) [2] / (구글플러스 계정) [3]
버전 5.1.41 [4]
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2014년 3월 7일 (카카오게임) [5]
2015년 10월 15일 (글로벌) [6]
장르 롤플레잉 게임

세븐나이츠》(영어: Seven Knights)은 넷마블 넥서스(출시 당시에는 넥서스 게임즈)에서 개발한 롤플레잉 게임이다. 대한민국판은 카카오톡, 영미권을 중심으로 하는 글로벌 판, 중국어, 일본어 판은 구글플러스와 연동된다. 2016년 매출3,525억원으로 2016년 5대 넷마블 게임중 1위였다. 16년하반기 오픈한 리니지2 레볼루션이 일본 미국 출시등으로 해외매출급증으로 2017년 1조원 매출 돌파로 1위등극이 예상된다.

개요[편집]

세븐나이츠는 기본적으로 5인의 영웅이 덱 하나를 구성하는 대전형식의 롤플레잉 게임이다. 턴 기반으로 진행되며, 기본 공격과 스킬 공격이 별개로 발동하는 점이 특징이다. 모든 캐릭터가 기본 공격을 하면 1턴을 소비하고, 반격 / 속공 은 턴을 소비하지 않는다.

허나 전체 턴과 별개로 각각의 캐릭터가 턴이 따로 지나가기 때문에 이점을 유의해서 진행해야 한다.

역사[편집]

2014년 3월 7일 ㄶ비유 ㅀ작

2014년 5월 22일 모험지역 아이사 대륙 추가

2014년 7월 11일 레이드 추가

2015년 1월 9일 길드전 추가

2015년ㅎ 6월 11일 세나퍼즐 추가

2015년 7월 23일 각성 시스템 추가

2015년 8월 6일 조합 시스템 추가

2015년 11월 8일 모험지역 그림자의 눈 추가

2015년 11월 9일 펫 추가

2015년 12월 10ㄴ일 세나컵 추가

2016년 1월 27일 심연의 탑 추가

2016년 3월 24일 요일던전 지옥난이도 추가

2016년 5월 19일 조합 시스템 개편

2016년 6월 9일 모험 3배모드 추가

2016년 7월 7일 스페셜 던전 추가

2016년 9월 8일 결투장 그랜드티어 추가

2016년 9월 21일 천상의 계단 추가

2016년 11월 17일 스페셜 던전 개편

2016년 11월 30일 1000일 맞이 대규모 업데이트, 레이드 겔리두스 추가, 길드 던전 추가

2017년 2월 15일 3주년 대규모 업ㅀ이ㅀ,ㅀ실 시간 결투장 추가

2017년 2월 23일 요일던전 보상 상향

2017년 3월 11일 세나퍼즐 리메이크

2017년 5월 18일 모험 개편

2017년 5월 26일 무한의 탑 개편

2017년 9월 28일 요일던전 초지옥 난이도 추가

2017년 11월 9일 공성전 시간제한 추가

모험[편집]

메인 화면에서 '모험'을 클릭할 시 모험지역으로 입장하며 1~13영지와 영지별 스테이지를 선택해 덱을 구성하여 모험을 진행할 수 있다.

모험에 입장시 정해진 적들을 상대하는 스테이지 지역이 있으며 모험 한 번에 열쇠[7]를 하나 소모한다. 스테이지 지역에서는 골드와 경험치를 획득할 수 있다. 각 스테이지별, 난이도별로 최초 클리어시 스토리를 볼 수 있으며 일정 수의 루비를 지급해준다. 영지는 13개로 구성되어 있으며 각 영지별로 적게는 10개부터 많게는 20개의 스테이지를 가지고 있다.

각 스테이지는 클리어 여부, 클리어시 전원생존, 3분안에 클리어라는 조건에 따라 별을 1개에서 3개까지 얻을 수 있다. 별 3개를 획득하는 것을 퍼펙트 클리어라고 칭하며 특정 난이도의 한 영지의 스테이지를 전부 퍼펙트클리어 할 경우 보상을 따로 지급하니 퍼펙트 클리어 하는 것이 좋다.

영지는 1~7영지(아스드 대륙)과 8~11영지(아이사대륙), 12영지(그림자의 눈), 13영지(천상의 계단)이 있으며 공통으로 얻는 골드와 경험치를 제외하고 영지별로 얻을 수 있는 재화가 다르다. 8영지는 골드를 더 많이 얻을 수 있고, 9영지는 보석, 10영지는 장신구, 11영지는 장비, 12영지는 펫, 13영지는 장비강화에 유용한 아스드광석이나 판매시 일정금액을 주는 금빛광석, 장신구[8] 강화에 유용한 별빛광석, 보석[8] 강화에 유용한 달빛광석, 전용장비[8] 강화에 유용한 그림자광석, 전용장비를 재련할 수있는 재련석, 전용장비의 옵션을 바꿀 수 있는 빛의 결정등의 광석을 얻을 수 있다. 난이도는 아스드 대륙의 경우 쉬움/보통/어려움이 있고 아이사대륙부터는 쉬움/보통만 있다.

모험에는 핫타임이 존재하는데 주말에는 2:00~4:00 사이에 모든 영지에서 영웅획득 확률이 증가하고. 모든 요일 20:00~22:00에는 각 영지에서 얻을 수 있는 재화의 획득 확률이 증가한다. 1~7영지는 8영지와 같이 골드 획득량이 증가한다.

2017년 5월 18일 모험 개편이후 7영지(아스드대륙)까지만 경험치를 받을 수 있던 모험이 전지역에서 경험치를 받을 수 있게 되었으며, 아스드 대륙 어려움 난이도 기준으로 7판을 돌아야 30렙을 찍을 수 있었지만 9판으로 바뀌었다. 또한 개편 전에는 경험치를 올려서 영웅의 레벨을 30레벨로 최초 달성시 루비 5개, 중복 영웅의 30렙 달성시 루비 2개를 지급했지만 개편 이후 각각 7개와 3개로 바뀌었다.

아스드 대륙 어려움 난이도와 아이사 대륙 쉬움/보통 난이도에서 딜러 1~2명과 쫄3~4명을 넣고 모험을 돌려 쫄들을 30렙까지 찍어서 루비 및 재화를 수급하는 일종의 쫄작이라는 것이 존재하는데, 초보자들에게는 안정성을 위해 쫄3명과 딜러 2명을 사용하는 3쫄작이나 아스드 대륙 어려움난이도를 추천하지만, 어느정도 갖춰졌다면 아이사 대륙에서 쫄 4명과 딜러 1명을 사용하는 4쫄작을 하는 것이 재화를 얻는 면에서 훨씬 이득이다. 쫄을 보호할 수 있는 영웅들의 등장으로 아이사 대륙의 쫄작이 대세로 굳혀졌다.

자동모험을 이용할 경우 열쇠만 있으면 계속 같은 지역을 돌수있으며 사용할 스킬을 미리 지정할 수도 있다. 장비/영웅칸이 가득찰 경우나 배치한 영웅중 하나라도 30렙을 달성할 경우 모험을 멈추게 하는 등의 디테일한 설정도 가능하다.

모험 3배모드를 사용할 경우 열쇠를 3배로 소모하는 대신 경험치나 재화등의 보상도 3배로 얻을 수 있다. 3배모드는 하루에 100번으로 제한되어 있어서 핫타임에 이용하는 것이 좋다.

모험을 클리어하면 일정확률로 레이드를 발견할 수 있고, 매 진행시마다 레이드 소환 게이지를 얻는다. 자세한 사항은 아래 PVE 레이드 참조

8~13영지의 경우 탐험이라는 것이 존재한다. 탐험은 열쇠를 최대 100개 사용하여 1분에 하나씩 소모하여 선택한 영지의 클리어 보상을 받는다. 탐험을 진행하면서 모험을 제외한 다른 컨텐츠를 즐길 수 있다는 장점을 가지고 있으나 기존의 쫄작에 비해 보상이 그렇게 좋지 않다는 단점이 존재한다. 쫄작을 통한 루비수급이 불가능 하기 때문에 열쇠와 루비가 남아돌아서 수급의 필요성이나 아껴야 될 필요성이 없는 사람들에게 추천된다.

PVE[편집]

메인 화면에서 '전투'를 클릭할 시 나오는 컨텐츠들로 레이드, 공성전, 보스전, 길드던전, 무한의 탑, 심연의 탑, 요일던전, 스페셜던전 등이 있다.

레이드[9][편집]

레이드는 일반용(파멸의 눈동자)와 각성용(각성 파멸의 눈동자), 겔리두스가 있으며 모험을 진행하다가 일정확률로 출현하기도 하지만 모험을 통해 쌓인 레이드 소환게이지를 통해 직접 소환도 가능하다. 단 모험에서는 각성용이 출현하지 않으며, 직접 소환하는 경우엔 각성용과 겔리두스만 가능하고 레벨도 1에서 10중에 선택이 가능하다.

계정친구와 별개로 레이드 친구라는 시스템이 존재하며, 레이드를 소환하거나 발견하면 발견자와 레이드 친구들이 레이드에 참여할 수 있으며 최대 20명의 플레이어가 한명당 최대 12번 참여가능하다. 일반용은 열쇠를 1개 각성용과 겔리두스는 열쇠를 2개 소모하며 친구의 레이드를 참여할 경우 레이드 참여횟수가 차감된다. 레이드 참여 횟수는 하루에 한번 리셋되며 10번밖에 없지만 레이드를 소환할 경우 소환당 2회씩 추가 된다.

모험으로 얻는 소환 게이지는 모험당 아스드 대륙에서 3, 아이사 대륙 쉬움에서 6, 아이사 대륙 보통에서 9를 얻는다.

일반용의 경우 한 유저의 용을 5번 잡으면 그 이후 부터는 레벨이 한단계 높게 출현한다. 99레벨 까지 올릴 수 있으며 레벨이 계속 높아져서 잡기 힘들기도 하기 때문에 주기적으로 운영진이 모든 유저의 일반용 레벨을 초기화 시켜준다.

파멸의 눈동자는 레이드 무기를 만들 수 있는 재료인 드래곤의 뿔과 레이드 방어구를 만들 수 있는 재료인 드래곤의 비늘을 얻을 수 있다. 겔리두스는 삼족오의 깃털이라는 재료를 얻을 수 있으며 겔리두스의 장신구를 만들 때 사용된다. 뿔과 비늘로 장비를 만들 경우에는 100개를 사용하면 5~6성 레이드 장비를 얻을 수 있고 500개를 사용하면 6성 레이드장비를 랜덤 옵션으로 얻을 수 있다. 깃털로 장신구를 만들 때에는 1000개로 5~6성 겔리두스의 장신구를 얻을 수 있고 10000개로 6성 겔리두스의 장신구를 얻을 수 있다.

레벨이 높아질 때마다 보상이 크게 달라진다. 일반용의 경우 1레벨의 1등 보상상자에서 개당 약10개의 재료를 얻지만 90레벨 이상의 경우는 약70개를 넘는 재료를 얻을 수있다. 각성용의 경우엔 6레벨 부터 드래곤의 정수를 얻을 수 있으며, 겔리두스도 6레벨 부터 삼족오의 정수를 얻을 수 있다.

드래곤의 정수를 이용할 경우 확정제작으로 최고 옵션의 레이드 장비를 얻을 수 있는데 뿔 1000개와 정수 200개를 사용하면 6성 무기를, 비늘 1000개와 정수 200개를 사용하면 6성 방어구를 원하는 옵션의 최고 옵션 장비를 얻을 수 있다. 다만 14일이라는 제작기간이 존재하고 동일 옵션의 장비는 한달에 한번만 제작이 가능하다. 겔리두스의 장신구도 마찬가지로 삼족오의 정수를 이용할 경우 확정제작으로 원하는 겔리두스의 장신구를 얻을 수 있다. 깃털 10000개와 정수 2500개로 제작이 가능하며 14일의 제작기간이 존재하고 동일한 장신구는 한달에 한번밖에 제작이 불가능하다. 또한 확정제작의 경우 한번에 하나만 가능하다.

레이드 장비의 경우 옵션이 다양하지만 최고 옵션일 경우 PVP컨텐츠에서 최고의 장비이기 때문에 다른 컨텐츠보다도 우선시 된다. 겔리두스의 장신구의 경우는 난이도가 상당히 높기 때문에 차근차근 얻는 것이 좋지만, 겔리두스의 장신구가 끼치는 영향이 크기 때문에 레이드 장비가 어느정도 갖춰진 유저라면 겔리두스를 주로 잡는 것이 좋다.

요일던전[9][편집]

요일던전은 각 요일마다 출현 몬스터와 보상이 달라지는 던전으로, 공통적으로 영웅 각성에 필요한 각성의 조각이 지급된다. 평일에는 영웅 진화에 필요한 원소가 지급되고 토요일에는 골드, 일요일에는 장비가 보상으로 지급되며, 쉬움/보통/어려움/극악/지옥/초지옥 난이도 별로 보상이 달라진다. 초지옥 난이도의 경우 평일 보상이 지옥과 같은 5성원소지만 확률적으로 무지개 원소가 나오기도 한다.

클리어 실패시 루비를 사용해 전멸 시점에서 재도전이 가능하고, 루비를 사용해 다른 요일의 요일던전도 입장가능하지만 상당히 비효율적이며, 당일 클리어한 요일던전을 재입장 할 수도있지만 각성의 조각이 지급되지 않고 원소만 지급되기 때문에 추천하지 않는다.

클리어 여부, 3분 안에 클리어, 팀원 모두 생존이라는 조건을 달성하여 별3개로 클리어하면 소탕을 사용할 수 있다. 소탕을 사용할 경우 다시 플레이 하지 않아도 보상을 바로 획득할 수 있다.

초지옥의 경우 지옥 난이도에서 스텟을 올린 정도로, 지옥을 클리어 한 유저라면 어렵지않게 초지옥을 클리어 할 수있다.

무한의 탑[편집]

무한의 탑은 각 층마다 정해진 적들이 나오며 이미 클리어한 층은 다시 도전할 수 없고 클리어할 때 각 층마다 정해진 보상이 한 번 주어진다. 80층까지 존재하며 층이 높아질수록 난이도가 상승하기 때문에 전략과 스펙이 필요하다.

입장할 때마다 은빛 열쇠가 1개 필요하며 하루에 5개씩 충전된다. 5개를 다 쓴 이후에는 1회당 일반 열쇠 10개를 소모하여 최대 5번까지 더 입장할 수있다.

무한의 탑 우측하단에 황금의 방이라는 아이콘이 존재하는데 하루에 한번씩 전투없이 터치하면 골드를 획득 할 수 있다. 얻을 수 있는 골드는 현재 자신의 무한의 탑 층에 따라 다르며, 1층기준 63000골드에서 한층 올라갈 때마다 3000골드씩 증가한다. 하지만 클리어하고 다음층이 열리는 경우 골드가 상승하는 개념이기 때문에 80층의 경우 다음층이 없어서 300000골드가 아니라 79층과 같은 297000골드다.

공성전[편집]

공성전은 길드에 가입해야 이용할 수 있는 콘텐츠로 매 요일마다 공성전 보스로 절대로 죽지 않고 공격력 감소/피해량 감소/방어력 감소 등의 감소 효과나 받는 피해랑 증가 효과를 제외한 상태이상을 무시하는 공성전 세븐나이츠[10]가 번갈아가며 등장하며, 공성전 세븐나이츠를 상대로 10분동안 최대한 많이 점수를 얻는 것이 목표이다. 각 길드원들은 매일 1회만 입장할 수 있다. 쉬움과 보통난이도 에서는 루비 10개를 소모하여 추가 입장을 할 수 있으며 매일 길드원의 점수의 합에 따라 공성 상자가 보상으로 지급된다.

3라운드로 구성되어 있으며 1라운드에서 포기할 시에 입장 횟수가 차감되지 않고 보상도 지급되지 않는다.

세븐나이츠별로 각각 상태이상 스킬을 가지고 있기 때문에 요일별로 덱을 잘 맞춰서 가야한다. 또한 공성전 세븐나이츠에게 통하는 감소효과나 피해량 증가효과와 자신의 딜러가 받을 수 있는 최대한의 버프를 챙길 수 있도록 덱을 구성해야한다.

보상으로 주는 상자에서 스페셜 영웅과 그 외 재화를 획득할 수 있다. 상자에서 세븐나이츠[11]를 획득하지 못할 때마다 세나 포인트가 오르며 세나포인트를 1000점 모을 때마다 4성 세븐나이츠/다크나이츠 소환권[12]을 얻을 수 있다. 세나 포인트와는 별개로 다크 포인트도 존재하는데, 포인트를 모으는 도중 공성상자에서 세븐나이츠 영웅이 뜨면 게이지가 초기화되는 세나포인트와 달리 다크포인트는 다크나이츠[11]가 떠도 계속 누적된다. 다크 포인트를 1000점 모아서 4성 다크나이츠 소환권으로 교환할 수 있으며 두 포인트는 서로 영향을 주지 않는다. 그리고 길드를 탈퇴해도 포인트는 유지된다.

공성전을 클리어시 길드포인트를 얻을 수 있는데, 이를 통해 길드장은 길드스킬이나 길드건물을 지을 수 있으며 길드원들의 이익이 되기때문에 많을 수록 좋다. 난이도가 낮을수록 당연히 점수당 적은 포인트를 적게 받지만 난이도가 낮을 수록 점수를 쉽게 얻을 수 있기 때문에 길드 스킬이나 길드 건물이 전부 찍히지 않은 길드는 점수를 뽑기 좋은 수요일과 금요일에 낮은 난이도를 돌기도 한다.

공성전을 진행하면 길드전, 길드전던과 같이 참여만으로 공헌도를 지급하고 점수별로 공헌도를 별도로 더 지급한다. 공헌도는 공헌도 상점에서 다양한 것을 구매할 수 있는 재화이기 때문에 길드를 위해서 뿐만아니라 자신을 위해서 매일 참여하고 고득점을 하는 것이 중요하다.

심연의 탑[9][편집]

심연의 탑은 플레이어 레벨 30부터 입장할 수 있고 친구소환이 불가능하다. 층마다 3개의 조건이 존재하며 조건을 모두 만족할 시 한층당 최대 9개의 별 포인트를 얻을 수 있고 추가적으로 시즌마다 유저 등수에 따라 추가적인 별 포인트가 주어진다. 하루에 하나씩 입장횟수가 추가 되며 30일(한달)마다 시즌이 갱신된다. 조건은 층마다 고정되어 있어 시즌별로 달라지지 않는다.

영웅을 사용하면 3일간 심연의 탑에서 해당 영웅을 사용할 수 없기 때문에 층별로 계획을 잘 짜서 클리어해야한다. 물론 초반부에는 어려움이 없고 매일 꾸준히 한다면 상관없지만 중반부터 어려워지는 난이도와 한두번에 몰아서 하는 경우 3일이라는 제한이 꽤 크다.

별 포인트를 사용하여 심연의 탑 상점에서 영웅, 원소, 장비, 보석, 장신구, 불사의 반지[13]등 다양한 상품을 살 수 있다. 불사의 반지가 가장 좋은 상품이지만 2000포인트나 모아야하기 때문에 장기적으로 해야해서 많은 사람들이 꺼리는 컨텐츠다.

길드던전[편집]

길드건물에서 길드전전을 지어야 입장이 가능하며 길드원 한명당 하루 한번 입장 가능하고 추가입장 및 일시정지가 불가능하다. 각 스테이지 별로 1~3명의 영웅을 3분간 잡는 형식으로 다른 길드원이 진행중이면 입장이 불가능하다. 영웅별로 스킬이나 면역 패시브가 다르기때문에 덱을 신중히 짜고 들어가야한다.[14]

길드던전을 진행할 시 공헌도를 얻을 수 있고, 스테이지별 클리어시 보상상자가 길드원 전체에게 지급된다. 높은 영지일수록 더 좋은 보상이 나오며 각 스테이지당 1~3위는 별도로 골드를 추가보상으로 획득할 수있다. 또한 시즌보상이 따로 존재해서 전체 길드의 순위를 따져서 보상을 지급한다. 시즌 순위는 진행중인 스테이지, 총 피해량, 플레이한 누적시간, 누적도전횟수를 통해 판단한다.

지역별로 영웅구성은 고정되어있기 때문에 순위권에 드는 길드의 경우 모든 길드원의 스펙을 조사하여 체계적으로 진행한다.

스페셜던전[편집]

스페셜던전은 열쇠를 소모해 입장하여 하루 한번 클리어가 가능하고 루비를 통해 추가입장도 가능하다. 하지만 추가 입장에 사용하는 루비의 양이 점차적으로 증가하기때문에 적당히 추가입장하는게 좋다.

스페셜던전은 루미너스 혁명단과 미믹의 창고, 태풍의 날개, 송편축제가 있으며 각각 혁명단영웅[11]과 잠재능력[15] 강화에 필요한 영혼의 정수, 골드, 전용장비, 영웅 강화에 유용한 송편을 얻을 수 있다. 그 외에도 이벤트 때마다 이벤트 던전이 스페셜던전에 포함되어 나오는데 특정 기간에만 운영되며 각각 얻는 보상이 다르다. 그리고 이벤트 던전의 경우 스페셜던전과 별도의 입장 횟수를 사용한다.

난이도는 쉬움/보통/어려움이 있으며 난이도별로 보상의 등급이 달라진다. 필요한 재화가 있는 곳을 도는 것이 제일 좋지만 수급이 가장 힘든 전용장비를 얻을 수 있는 태풍의 날개가 가장 추천된다. 전용장비를 많이 모으려면 보통 추가입장 두번을 하여 하루 세번 태풍의 날개 어려움 난이도를 돌면 된다. 그 이상은 루비의 소모가 심하기 때문에 추천하지 않는다.

보스전[9][편집]

보스전은 10분안에 쓰러지지않는 보스를 공격하여 최대한 점수를 얻고 점수와 순위에 따라 보상을 받는 컨텐츠로 10분이 넘어가도 진행은 가능하지만 광폭화를 통해 보스가 강해지기 때문에 보통 10분 컷을 목표로 한다. 15분이 넘어가면 2광폭화가 되어 거의 진행이 불가능하다. 쉬움과 보통의 난이도가 있고 둘다 참여할 경우 보통 난이도의 보상만 지급된다.

일주일에 시즌이 두번 진행되는데 월요일 오전 6시부터 금요일 오전 2시까지와 금요일 오전 6시부터 월요일 오전 2시까지로 보스 셋이 차례대로 돌아가면서 등장한다. 보스는 강철의 포식자, 태풍의 날개, 우마왕이 있으며 각각 공략법과 특징이 있기 때문에 덱을 잘 구성해서 해야한다.

중간에 포기할 경우 횟수만 차감되고 열쇠도 소모되기 때문에 끝까지 하는 것을 추천한다. 다만 잘못 입장할 시 10초안에 나오면 횟수가 차감되지않고 다시 시도할 수 있다.

보스에게 입힌 피해량(점수)에 따라 보스전 포인트를 받을 수 있다. 0~9,999점은 2 포인트, 그리고 10,000점마다 2 포인트 씩 추가된다. 점수에 따른 보상 포인트 한계는 보통 난이도 기준 900포인트이며 이를 '맥포'라 부른다. 그리고 별개로 시즌별 순위보상으로도 보스전 포인트가 지급된다. 이 보스전 포인트를 모아서 상점에서 여러가지 구입이 가능하며 보스무기가 가장 효율적이지만 랜덤 옵션이기 때문에 원하는 것이 나오지 않을 수도있다. 하지만 PVE에서 사용하면 추가 공격력을 얻을 수 있기 때문에 보스전 무기는 필수다.

태풍의 날개는 400이라는 속공을 가지고 있고 두개의 스킬이 전부 상태이상이기 때문에 속공을 높이고 선스킬을 가져와 쿨증을 넣어서 보스가 스킬을 못쓰도록 하는 것이 중요하고, 강철의 포식자는 3개의 머리중 중간의 머리만 데미지를 입고 나머지 머리는 1의 데미지 밖에 안들어가기 때문에 중간머리에 역도발을 걸거나 딜러의 약점공격확률을 올려 중간머리만 공격하는 것이 중요하다. 또한 각각 중독과 마비의 상태이상을 거는 위아래 머리를 대비해 상태이상 면역 영웅을 데려가야하고, 중간머리는 턴버프를 3턴 감소시키기 때문에 중간 머리에 쿨타임 증가를 지속적으로 넣는 것이 좋다. 그리고 주의할 점은 보스들의 경우 보스전 시즌이 시작되고 서서히 피통이 줄어들기 때문에 다른 보스는 상관없지만 강철의 포식자의 경우 시즌이 시작되고 바로 입장하면 약점공격확률이 아무리 높아도 중간머리가 아닌 아래쪽 머리에 공격이 들어가기 때문에 시간이 지나고 입장해야한다. 우마왕은 쫄을 4마리 소환하는 스킬을 가지고 있는데 쫄이 있을 경우 우마왕은 데미지를 1밖에 입지않는다. 그래서 쫄을 처리하는게 관건인데 쫄은 관통으로 밖에 죽지 않으며 빨리 처리하지 않을경우 99999의 관통데미지를 입히며 자폭한다.

PVP[편집]

메인화면에서 '대전'을 클릭시 나오는 컨텐츠들로 결투장, 실시간결투장, 길드전이 있다.

결투장[편집]

자신과 비슷한 티어의 무작위로 선택된 다른 플레이어의 덱과 대결하며 자동으로 스킬이 나가고 조작이 불가능하다. 내 덱 구성원이 쓰러지기 전에 적의 파티원을 모두 쓰러뜨리면 승리한다. 승리하면 점수를 획득하고, 패배하면 점수를 잃는다. 같이 전멸하는 무승부의 경우 공격한 플레이어가 승리한 것으로 판단된다. 결투장에 입장하려면 결투의 징표가 1개 필요하며, 징표는 30분에 한 개씩 충전되어 최대 5개 보유할 수 있다. 또한, 징표가 없더라도 루비 1개를 소모하여 결투장에 입장하는 것이 가능하다. 결투 후에는 약간의 명예 포인트를 얻는다. 명예는 영웅소환이나 열쇠 구입에 사용된다.

점수별로 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아, 크리스탈, 챌린저, 마스터, 그랜드, 레전드, 챔피언 순으로 등급이 나뉘어져 있으며 브론즈부터 그랜드까지는 한 등급당 3개의 티어로 나위어져 있고 레전드는 4개로 나뉘어있다. 챔피언은 1위에게만 단독으로 주어지는 등급이다. 각 등급을 최초로 달성할시 보상이 지급된다. 그랜드부터는 점수 뿐만아니라 랭킹으로도 나뉘기 때문에 점수 인플레가 있는 시기에는 점수가 아무리 높아도 랭킹안에 들지 못해서 마스터1 티어에 사람들이 밀집하는 상황도 발생한다.

일주일에 한번씩 시즌보상으로 등급에 따라 루비와 토파즈 보상이 주어진다. 매 시즌은 월요일 오전 6시부터 다음주 월요일 1시까지 진행된다. 매 시즌 시작때 마다 자신이 속해있던 티어의 최하 등급으로 떨어지는데 플래티넘~마스터 티어는 각각 해당되는 참여횟수와 승률50%라는 조건을 달성하지 못할경우 한단계 아래로 강등한다. 또한 크리스탈~마스터 등급은 3티어 최저 점수에서 5연패를 당하면 하위 등급으로 강등당한다. 또한 크리스탈 이후부터는 정해진 횟수만큼 결투장을 진행하지 않으면 점수가 감소하며 이때도 강등될 수 있다.

공격대표와 방어대표를 설정할 수 있으며 공격대표는 공격력/마법력 20%증가 버프를, 방어대표는 방어력 10%증가 버프를 받는다. 상대의 공격대표와 자신의 공격대표가 속공[16]이 비슷하거나 자신의 공격대표가 속공이 높을경우 무조건 선 평타를 치며 방어대표는 팀속공에 영향을 끼치지 않는다.

팀속공에 따라서 선스킬, 선타여부등이 정해지기 때문에 더 많이 딜을 넣어야하는 공덱/마덱은 풀로 속공을 채워야한다. 물론 방어대표는 속공에 영향을 끼치지 않기때문에 무기를 다르게 착용할 수 있다. 반면 방덱은 선타와 선스킬을 포기하여 속공에서 비교적 자유로우며 속공무기 대신 치명타/약공 무기를 이용해 딜량을 올리거나 특정 영웅이 스킬을 더 자주 쓰도록 세팅이 가능하다. 같은 속공일 경우 공격하는 측이 먼저 선타와 선스킬을 가져간다.

막장밸런스와 자동전투, 획일화되는 덱, 버그등 문제가 많지만 타 게임에서도 있는 문제들이며 결국 최종적으로 하는 컨텐츠이고 토파즈라는 보상을 얻을 수 있는 유일한 컨텐츠이기 때문에 필수적인 컨텐츠이다.

실시간 결투장[편집]

등급은 결투장과 같은 랭크제도지만 많은 점에서 다르다. 우선 실시간으로 진행되며 스킬을 지정해서 사용할 수 있고 오전 10시부터 오후 11시 반까지 하루에 최대 5판 진행이 가능하다. 또한 선타와 선스킬의 경우에는 5명의 속공을 전부 따진다. 속공이 같으면 선스킬을 쓰는 쪽은 50%확률로 정해지며 속공의 차이가 있으면 속공이 높은쪽이 선스킬을 사용할 확률이 속공1 차이당 5%높아진다. 스킬을 예약하지 않은경우 자동으로 스킬을 사용하지만 지원스킬과 지원영웅은 자동으로 사용되지 않는다.

지원스킬과 지원영웅의 경우 각각 3개씩 설정이 가능하며, 지원스킬은 별도의 쿨타임이 존재하며 3개다 사용할 수 있지만 지원영웅은 한판당 한명만 소환이 가능하다. 그리고 지원영웅은 아군중 한명이상이 전사하여 빈자리가 있을 경우 사용이 가능하다.

2배속만 지원되며 일시정지나 나가기가 불가능한데, 불리할 경우 강제종료하여 무승부를 유발하는 것을 막기위해 양플레이어의 네트워크가 불안정할경우 일일횟수도 차감되지않는 무효처리가 되고 한쪽 플레이어의 네트워크가 불안정할경우엔 그 플레이어의 패배로 처리되며 참여보상도 얻을 수 없고 점수가 대폭 감소하며 상대는 승리처리가 된다.

참여보상의 경우 승리시 루비 5개, 패배시 루비 3개를 얻을 수 있으며, 승패와 상관없이 쓰러트린 적 영웅 수만큼 한판에 최대 3개의 훈장을 받는다. 그리고 훈장을 5개 모으면 일일보상을 받을 수 있으며 일일보상으로 스페셜영웅의 잠재능력 강화에 필요한 고급 영혼의 정수 10개와 실시간 결투장 전리품 소환권을 받는다. 이 소환권을 사용하면 장비나 불사의 반지, 광석, 겔리두스 장신구등 다양한 보상을 랜덤으로 얻을 수 있다.

길드전[9][편집]

길드에 가입해야 할 수 있는 컨텐츠로, 매일마다 점수가 가장 비슷한 길드끼리 매칭되어 대결한다. 4~5주동안의 정규시즌과 1주의 프리시즌의 방식으로 시즌제도가 운영되며 시즌보상이 지급된다. 각 길드원은 결투장과 별개로 길드전에서 사용할 덱을 구성할 수 있으며 기본적인 전투규칙은 일반 결투장과 동일하나 00:30~11:59사이에 덱을 편성가능하고 12:00~23:30까지 진행이 가능하다는 점과 일주일에 한번씩 금지영웅들이 지정된다는 점, 징표를 빼앗고 그 수량에 따라 하루한번 길드의 승패가 갈리는점, 하루에 두번만 가능하다는 점, 끝난 결투를 다시 볼수 있다는 점 등이 다르다.

25명 미만의 길드는 참가할 수 없으며 매칭이 된 후에 25명 미만이 될 경우 자동패배 처리가 된다. 다시 인원을 채워도 다음날이 되어야 정상적으로 진행이 가능하다. 길드전 점수에 따라 매칭되기때문에 시즌초기에는 다같이 초기화 되기때문에 상위권과 하위권이 만나는 경우도 있다. 징표는 뺏을 수만 있으며 도로 뺏어오는 것은 할 수 없다. 따라서 어떻게 하느냐에 따라 양쪽 다 징표를 많이 얻을 수도 적게 얻을 수도 있다.

1군단부터 3군단까지 있으며 각 군단은 10명의 길드원이 들어간다. 자신이 속한 군단 라인만 공격할 수 있기때문에 자신이 2군단이면 상대의 2군단만 공격할 수 있다. 참여시 징표를 하나 획득하며 아군의 생존영웅 수와 시간에 따라 1개에서 5개까지 징표를 추가로 획득할 수 있다. 하루에 두번만 공격할 수 있고 같은 상대를 다시 공격할 수도 있으며 무승부의 경우 공격측이 승리로 판정된다. 또한 각 군단의 길드대표는 하루 3번까지 공격할 수 있으며 3번의 공격기회중 1번은 다른 라인도 공격할 수 있다. 징표의 숫자에 따라 길드의 승패가 달라지기 때문에 지더라도 참여하는 것이 중요하다. 물론 정산할 때 징표의 숫자가 같을 경우 무승부도 존재한다.

상대의 대표 3명의 징표를 다 뺏을 경우(사기증진) 15개의 징표를 추가로 획득하며, 하나이상의 라인의 징표를 전부 획득할 경우(진영파괴) 30개의 징표를, 아군 라인의 징표를 40개 이상 남긴채 길드전 종료할 경우(방어성공)에는 15개의 징표를 추가로 획득할 수 있다.

일일보상으로 승/패/무승부에 따라 상자를 받을 수 있으며 시즌보상으로는 토파즈와 루비를 대량으로 얻을 수 있다. 또한 시즌 점수가 27000점 이상인 길드 중 징표가 15개 이상인 길드원들에게는 길드전 특별 코스튬도 지급된다. 지급순서는 대체로 스페셜영웅의 출시 순서대로며 공헌도 700개로도 구매가 가능하다.

그 외 컨텐츠[편집]

세나퍼즐[편집]

스페셜 영웅을 얻을 수 있는 1회성 컨텐츠로, 영지별로 모험을 진행한 횟수에 따라 퍼즐이 채워져 영웅을 얻는 방식이다. 세븐나이츠는 아스드대륙 모든 영지를 영지별로 100번, 나머지 영웅들은 난이도별로 쉬움은 아이사대륙 모든 영지를 영지별 100번 보통은 200번 어려움은 300번씩 진행하면 된다. 3배 모험을 해도 1번만 횟수가 적용되며 탐험을 통해서도 퍼즐횟수를 채울 수 있다.

스페셜 영웅 소환권[편집]

한 달에 한 번 사황[11], 구사황[11], 다크나이츠중 한 영웅을 선택하여 시작한다. 가로 10칸 세로 9칸인 90개의 칸을 가진 체스판에서 선택하여 오픈할 경우 3~6성 영웅이 랜덤하게 소환되며 시작할 때 지정한 영웅도 어딘가에 숨어있다. 그 외에는 랜덤하게 소환이기 때문에 선택하지 않은 다른 스페셜 영웅이 나오는 경우도 있으며 선택한 영웅을 확정적으로 얻고싶다면 하루에 추가소환 2번씩을 활용하여 하루에 3번, 30일동안 하여 90번 오픈하는 방법이 있다.

하루 한번 소환할때 10000골드를 사용하고 추가 소환에 필요한 재화는 루비 40개와 토파즈 4개, 루비 80개와 토파즈8개 식으로 등차수열로 늘어난다. 하지만 5배 이상으로는 증가하지 않는다. 선택한 스페셜 영웅이 나와도 체스판은 초기화 되지 않으며 기간내에 90번을 전부 소환한 경우 한달에 2회까지 체스판이 새로 시작된다. 하지만 기간이 초기화 되지 않기 때문에 주의해야한다.

일정횟수 뽑을 때마다 추가보상이 지급되는데 30회는 5~6성 영웅 소환권, 45회는 사황 장비 선택권, 70회는 5~6성 겔리두스 장신구 소환권, 90회는 각성 레이드 장비 선택권이 지급된다.

조합[편집]

사용하지 않는 재화나 원소, 장비, 영웅등을 조합을 통해 필요한 재화나 원소, 장비, 영웅등으로 바꾸거나, 몇가지의 장비, 펫, 영웅등으로 더 높은 등급의 것을 얻을 수 있는 등의 시스템이다.

레이드 장비등 높은 등급의 장비나 스페셜영웅 및 펫의 조합, 원소 및 그 외 얻기 힘든 것은 전부 한달에 일정 횟수만큼만 조합할 수 있도록 제한되어 있다. 허나 5성 불사의 반지의 경우에는 그 희귀성에 맞게 계정당 횟수가 2회로 정해져있다.

친구[편집]

카카오톡과 연계되어 카카오톡 친구의 경우 자동으로 친구가 되어 있으며 별개로 게임내에서 아이디 검색을 통해 친구로 등록할 수 있다. 친구에게 하루 한번 명예를 선물 할 수 있으며 선물할 경우 자신도 명예를 받게 된다. 그러므로 친구가 많을 수록 좋다.

길드[편집]

여러 플레이어들의 모임인 길드가 있으며, 길드에 가입해야 공성전이나 길드전, 길드던전 등 길드 컨텐츠에 참여할 수 있다. 인원은 길드장과 부길드장을 포함해 30명이 최대이다. 각 길드원들은 길드에 출석할 때 보상을 얻을 수 있으며, 길드에 참여하면 길드의 능력치 버프를 받으며 여관이란 길드건물에서도 추가적인 능력치 버프를 받는다. 최대 길드레벨은 10레벨이다.

출석과 상관없이 플레이어의 의사에 따라 가입하고 탈퇴할 수 있고 길드장과 부길드장이 강퇴시킬 수도 있다. 길드장과 부길드장은 공성전을 통해 얻은 길드포인트로 길드건물을 짓거나 길드스킬을 찍을 수 있다. 각 길드건물들은 버프를 주거나 길드던전을 오픈하거나 매일 시장보따리라는 랜덤 보상을 주는 등의 혜택이 있기 때문에 전부 만렙까지 세우는 게 좋다. 또한 길드스킬에 따라 길드원이 얻는 재화나 경험치등에도 영향이 있기 때문에 유저는 길드에 가입하는 것이 좋고 길드장은 빠르게 건물과 스킬 레벨을 올리는 것이 중요하다.

각주[편집]

  1. 출시 당시에는 넥서스 게임즈, 넷마블, '세븐나이츠' 넥서스 게임즈 수백억대 인수 추진
  2. 대한민국 출시
  3. 글로벌 출시
  4. 2018년 3월 13일 최종 업데이트
  5. 참조
  6. 참조
  7. 10분에 1개씩 충전되며 플레이어 레벨당 자동충전되는 갯수가 정해져있다. 그 이상 열쇠를 보유할 경우 자동으로 충전되지 않으며 9999개가 최대치다.
  8. 장비와 같이 영웅에 착용가능하며 능력치를 높여주거나 능력을 부여한다
  9. 카카오판에서만 지원, 글로벌 판에서는 미지원
  10. 플레이어가 사용할 수 있는 스페셜 영웅인 세븐나이츠 영웅과 별개로 봐야한다.
  11. 획득이 힘든 스페셜영웅중 한 종류
  12. 확정적으로 스페셜영웅을 얻을 수 있는 몇 안되는 소환권중 하나다
  13. 세븐나이츠 최고의 장신구로 착용한 영웅이 사망시 1번 부활을 할 수 있으며, 획득처가 제한적이고 확률도 극악이다
  14. 기존 영웅과 별개의 스텟이나 스킬을 보유하고 있으므로 별개의 영웅으로 봐야한다
  15. 영웅에게 별개의 능력치를 추가로 부여해주는 시스템
  16. 각 영웅별로 다른 속공을 가지고 있으며 속공이 높을 경우 선타를 치거나 선스킬을 쓸 확률이 높아진다. 또한 속공이 높으면 평타를 두번 치기도 한다.

외부 링크[편집]