샷 클락
샷 클락(shot clock)은 다양한 게임과 스포츠에서 사용되는 카운트다운 타이머로, 팀이 득점을 시도하기 전까지 경기 기구(공 등)를 소유할 수 있는 정해진 시간을 나타낸다. 샷 클락은 농구, 수구, 카누폴로, 라크로스, 포커, 링겟, 코프볼, 테니스, 텐핀 볼링 및 다양한 당구 종목을 포함한 여러 스포츠에서 사용된다. 이는 미식축구와 캐나디안 풋볼에서 사용되는 플레이 클락, 야구에서 사용되는 피치클락과 유사하다. 이 문서는 주로 농구에서 사용되는 샷 클락에 대해 다룬다.
농구에서 샷 클락의 설정 시간은 리그에 따라 24~35초이다. 이 시계는 한 팀이 필드골을 시도하기 전까지 공을 얼마나 오래 소유할 수 있는지를 보여준다. 특히 NBA와 이 지속 시간을 사용하는 다른 리그에서는 구어체로 24초 클락이라고도 불린다. 팀이 필드골을 시도하기 전에 샷 클락이 0에 도달하면 해당 팀은 샷 클락 위반을 범한 것이며, 공격권 상실의 벌칙을 받는다.
대부분의 프로 및 대학 농구장에서는 각 백보드 상단에 설치된 디스플레이의 경기 시계 아래에 커다란 빨간색 숫자로 선수와 관중에게 샷 클락을 표시한다. 일부 대학 및 아마추어 시설에서는 이 디스플레이가 바닥에 놓여 있거나 엔드라인 뒤쪽 벽에 설치되기도 한다. 샷 클락은 경기 시계와 함께 사용되지만, 해당 쿼터의 남은 시간을 표시하는 경기 시계와는 구별된다.
샷 클락은 1954년 NBA에 처음 도입되었는데, 이는 득점을 늘리고 도입 전 흔히 사용되었던 시간 끌기 전술을 줄이기 위한 방법이었다. 이는 당시 신생 리그였던 NBA에 대한 팬들의 관심을 높이는 데 기여한 것으로 평가받으며, 이후 대부분의 조직화된 농구 수준에서 채택되었다.
정의
[편집]샷 클락은 초 단위를 표시하는 디지털 시계이다. 샷 클락은 보통 각 바스켓 뒤쪽의 백보드 위에 표시되어 공격 선수가 슛을 쏘는 데 남은 시간을 정확히 알 수 있게 하고, 심판은 버저 비터의 인정 여부를 쉽게 판단할 수 있게 한다. NBA는 백보드 장치의 일부로서 양면에서 시간을 확인할 수 있는 투명한 샷 클락과 경기 시계를 규정하고 있으며, FIBA, 유로리그 및 많은 경기장에서도 이 방식을 사용한다.
슛을 쏘아야 할 시간이 만료되었을 때는 세 가지 신호가 나타난다.
- 샷 클락 자체의 수치가 0.0이 됨
- 쿼터 종료나 선수 교체를 알리는 경기 기록원의 신호와 구별되는 가청 경적 소리
- 백보드의 노란색 조명(LED) 스트립. NBA(2011년부터)와 FIBA(2018년 7월부터)는 이를 의무화하고 있다. NCAA에서는 명시적으로 요구되지는 않지만, 일부 경기장에서는 샷 클락 위반을 나타내기 위해 대부분의 샷 클락을 둘러싸거나 백보드에 있는 빨간색 LED(NBA에서 쿼터 종료를 알리는 데 사용됨)를 사용하기도 한다.
슛을 쏘기까지 남은 마지막 5초 동안 샷 클락은 10분의 1초 단위로 표시된다. 이는 2011-12 NBA 시즌에 도입되었다.[1]
역사
[편집]NBA는 1954년부터 24초 제한을 두었다. FIBA는 1956년에 30초 샷 클락을 도입했고 2000년에 24초로 변경했다. 전미 여자 농구 협회(WNBA)는 원래 30초 시계를 사용하다가 2006년에 24초로 바꿨다. 대학 농구는 30초 샷 클락을 사용한다(세부 사항은 아래 참조).
배경
[편집]
NBA는 샷 클락 도입 전에 팬들을 끌어들이고 긍정적인 언론 보도를 얻는 데 어려움을 겪고 있었다.[2]: 23–31 앞서고 있는 팀들은 시간 끌기를 하며 끊임없이 공을 돌려 경기를 활력 없는 수비 위주의 스테일메이트 상태로 만들었다. 뒤지고 있는 팀은 자유투 이후 공격권을 되찾기 위해 리바운드를 시도하거나 반칙을 저지르는 것 외에는 할 수 있는 게 없었다. 잦은 저득점 경기와 많은 반칙은 팬들을 지루하게 했다. 가장 극단적인 사례는 1950년 11월 22일 포트웨인 피스톤스가 미니애폴리스 레이커스를 19-18이라는 역대 최저 점수로 이긴 경기였는데, 여기에는 4쿼터 스코어 3-1이 포함되어 있었다.[3] 피스톤스는 레이커스의 지배적인 센터 조지 마이컨의 영향력을 제한하기 위해 슛을 쏘지 않고 한 번에 몇 분씩 공을 소유했다(해당 경기에서 그들은 13번의 슛을 시도했다). 이로 인해 《세인트폴 디스패치》는 "[피스톤스가] 프로 농구에 큰 수치심을 안겨주었다"고 썼다.[4]: 31–2 NBA 총재 모리스 포돌로프는 "우리의 경기에는 우리가 보유한 스타들의 수만큼이나 필연적으로 높은 점수가 나와야 한다"고 말했다.[4]: 33 피스톤스와 레이커스의 경기 몇 주 후, 로체스터 로열스와 인디애나폴리스 올림피언스는 각 연장전마다 단 한 번의 슛만 쏘는 6차 연장전 경기를 치렀다. 각 연장전 기간 동안 공을 먼저 잡은 팀이 마지막 순간의 슛을 시도하기 전까지 해당 기간 내내 공을 소유하고 있었기 때문이다. NBA는 경기를 가속화하고 반칙을 줄이기 위해 1950년대 초반 몇 가지 규칙 변경을 시도한 끝에 결국 샷 클락을 채택했다.
창안
[편집]1954년 뉴욕주 시러큐스에서 시러큐스 내셔널스(현 필라델피아 세븐티식서스)의 구단주 대니 비아손과 단장 레오 페리스는 연습 경기 중에 24초 샷 클락을 실험했다.[5][6][7] 《시러큐스 포스트-스탠더드》의 오랜 농구 기자였던 잭 앤드루스는 페리스가 대니 비아손의 이스트우드 볼링장에 앉아 냅킨에 잠재적인 샷 클락 공식을 끄적거리던 모습을 자주 회상했다.[8] 비아손에 따르면, "나는 내가 즐겁게 보았던 경기들, 즉 선수들이 시간을 끌며 꾸물거리지 않았던 경기들의 박스스코어를 살펴보았다. 각 팀이 약 60번의 슛을 쏜다는 것을 알게 되었다. 즉, 한 경기당 120번의 슛이 나오는 셈이다. 그래서 2,880초(48분)를 120번의 슛으로 나누었다. 결과는 슛당 24초였다."[3][9][2]: 29 페리스는 1954년 팀 연회에서 샷 클락 규칙을 밀어붙인 공로로 비즈니스 매니저 밥 섹스턴에게 특별히 언급되기도 했다. 비아손과 페리스는 이후 NBA가 1954-55 NBA 시즌에 이를 도입하도록 설득했으며, 그 시즌에 내셔널스는 NBA 챔피언십 우승을 차지했다.


모델
[편집]원래 NBA에서 사용된 샷 클락은 보통 검은색 상자 안에 단면으로 되어 있었다. 1991년 규칙 변경으로 NBA에서는 샷 클락과 경기 시계가 함께 포함되어야 했다. 결국 규칙 변경 이후 다면형 시계가 사용되기 시작했고 대부분의 경기장에 설치되었다. 마지막 순간의 슛에 대한 즉석 비디오 판독을 허용한 2002년 NBA 규칙 변경으로 인해 NBA 경기장에는 4면 유닛이 필요하게 되었으며, 슛이 제시간에 이루어졌는지 판단하기 위한 동반 샷 클락 조명도 설치되었다. 2005년 멤피스의 페덱스 포럼은 다크트로닉스에서 개발한 새로운 양면 투명 샷 클락과 더불어 큰 시계 옆에 작은 보조 버전이 설치된 상태로 개장했다. 2010년대에 들어서 다크트로닉스와 캐나다의 경쟁사 OES가 사용하는 트윈 샷 클락 형식은 대부분의 경기장, 특히 NCAA 경기에서 표준이 되었다. 2014-15 NBA 시즌에 NBA는 스위스 시계 회사인 티쏘와 계약을 맺고 이전 모델보다 얇은 양면 투명 샷 클락을 포함하여 시간 측정 운영을 통합했다. 다른 리그들은 여전히 구형 3면 및 4면 샷 클락 모델을 계속 사용하고 있지만, 기술의 발전으로 최신 양면 스타일이 점점 더 보편화되고 있다.
티쏘는 2025-26 NBA 시즌을 앞두고 NBA와 WNBA에서 사용할 새로운 원형 모델을 선보였는데, 이 모델은 여러 색상으로 숫자를 표시할 수 있으며 이제 코치 챌린지의 카운트다운도 표시할 예정이다.[10]
타 리그 채택
[편집]NBA와 경쟁했던 이후의 두 프로 리그는 수정된 버전의 샷 클락을 채택했다. 아메리칸 농구 협회 (1961-1963)는 존속했던 2년 (1961-1963) 동안 30초 샷 클락을 사용했다. 아메리칸 농구 협회도 1967-68년 출범 당시 30초 시계를 채택했다가, 마지막 시즌인 (1975-76년)에 NBA와 같은 24초로 변경했다.
1975년 창설 당시부터 필리핀 농구 협회는 25초 샷 클락을 채택했다. 이는 당시 리그의 주요 경기장인 아라네타 콜리시엄과 리잘 메모리얼 콜리시엄(후자는 더 이상 리그에서 사용하지 않음)에 설치된 샷 클락이 5초 간격으로만 설정될 수 있었기 때문이다. 이후 리그는 1995년 시즌부터 24초 시계를 채택했다. 필리핀의 메트로폴리탄 농구 협회는 1998년 첫 시즌부터 23초 시계를 사용했다. 필리핀 대학 농구에서 NCAA 농구 챔피언십(필리핀)과 UAAP 농구 챔피언십은 30초 시계를 채택했다가, 2001년 FIBA 규칙 변경 이후 처음 시작된 2001-02 UAAP 시즌 64부터 24초로 변경했다.
운영
[편집]샷 클락은 팀이 공격권을 확보했을 때 카운트다운을 시작하며, 경기 시계가 멈출 때마다(예: 타임아웃, 바이얼레이션, 반칙) 함께 멈춘다. 공격 팀은 샷 클락이 만료되기 전에 필드골을 시도해야 한다. 그렇지 않으면 해당 팀은 샷 클락 위반(24초 샷 클락을 사용하는 리그에서는 24초 위반이라고도 함)을 범한 것이 되며, 이는 상대 팀에게 공격권이 넘어가는 실책으로 이어진다. 중요한 차이점은 샷 클락이 만료될 때 공이 바스켓을 향해 날아가고 있다면, 샷 클락이 만료되기 전에 공이 선수의 손을 떠났고 그 공이 바스켓에 들어가거나 림에 닿는 한 위반이 아니라는 점이다.
샷 클락은 각 쿼터가 시작될 때, 그리고 득점 후, 수비 측의 스틸이나 리바운드 확보, 또는 공격 측의 반칙이나 바이얼레이션 등으로 인해 공격권이 상대 팀으로 넘어갈 때마다 전체 시간으로 리셋된다. 전체 시간은 국가, 경기 수준, 리그에 따라 다르며, 아래 표를 참조하라. 수비수가 공에 가볍게 접촉했으나(예: 스틸 시도나 팁 패스) 공격 측이 공격권을 유지하는 경우, 또는 슛 시도가 림에 전혀 닿지 않은 에어볼인 경우에는 샷 클락이 리셋되지 않는다. 또한 필드골이나 자유투 실패 후 공격 측이 공격권을 다시 확보하거나, 공격 팀에게 프론트코트 인바운드 패스가 주어지는 특정 반칙이나 바이얼레이션이 발생했을 때도 샷 클락이 리셋된다.
공격 팀이 반칙을 당하고 벌칙에 자유투가 포함되지 않고 인바운드 패스만 주어지는 경우 샷 클락은 리셋된다. 공격 팀에게 24초 전체가 주어지지 않는 몇 가지 경우가 있다. 공격 리바운드 이후에는 샷 클락이 14초로 설정된다.[11]: 7-IV-d FIBA는 2014년에, NBA는 2018년에 이를 채택했다.[12] WNBA 또한 이 규칙을 준수한다. 공격 팀이 프론트코트에서 공을 인바운드하는 다른 여러 경우(자유투로 이어지지 않는 수비 측의 반칙 등)에도 공격 팀은 14초를 보장받는다.[11]: 7-IV-e 샷 클락이 14초보다 적은 시간을 나타내고 있었다면 14초로 늘어난다.
점프볼이나 포제션 애로우에 의해 결정된 헬드 볼 상황에서 샷 클락의 상태는 어느 팀이 공의 소유권을 얻느냐에 따라 달라진다.
- 수비 팀이 소유권을 획득하면 다른 공격권 전환 시와 마찬가지로 샷 클락이 리셋된다.
- 공격 팀이 소유권을 유지하면 소유권 변화가 없었으므로 샷 클락은 리셋되지 않는다. 유로리그, NBA, WNBA에서는 리셋이 발생하지 않기 위해서는 수비 동작(수비 선수가 슛을 블록하고 공격 선수와 함께 공을 잡고 있는 경우)으로 인해 헬드 볼이 발생해야 한다.
- 유로리그, NBA, WNBA에서 수비로 인한 것이 아닌 점프볼(루즈 볼 상황, 리바운드 시 헬드 볼, 공이 림에 낀 경우 포함)은 양 팀 모두 공을 만질 수 있으므로 샷 클락이 완전히 리셋된다.
- 유로리그, NBA 또는 WNBA에서는 점프볼 재개 중 바이얼레이션으로 인해 한 팀이 소유권을 유지하게 될 경우, 위에서 설명한 프론트코트 인바운드 패스와 마찬가지로 샷 클락이 14초로 채워진다.
각 쿼터의 종료 시점이 다가올 때, 샷 클락에 표시될 시간이 쿼터 잔여 시간보다 많으면 샷 클락은 꺼진다. 이 시간 동안 팀은 샷 클락 위반을 저지를 수 없다.
샷 클락 장치 자체는 아웃 오브 바운드로 간주되며 백보드의 일부가 아니다. 샷 클락 운영자는 기록석에 앉는다. 이 작업은 슛 시도 중과 그 이후에 집중력이 필요하기 때문에 보통 전광판 운영자와는 다른 사람이 맡는다. 2016-17 NBA 시즌에 NBA는 스위스 시계 제조사 티쏘와의 새로운 '공식 타임키퍼' 계약을 통해 샷 클락과 경기 시계의 관리를 통합하는 기술을 도입했다.[13] 티쏘는 2017년 시즌부터 WNBA의 공식 타임키퍼도 되었다.
대학 규칙
[편집]미국 대학 농구는 30초 샷 클락을 사용하며, 캐나다 대학 농구는 24초 시계를 사용한다.
남자 대학 농구에서는 샷 클락 도입 초기, 규모가 작은 대학들이 빠른 경기를 펼치는 강팀들과 경쟁할 수 없을 것이라는 우려 때문에 NCAA 남자 농구에 샷 클락을 도입하는 것에 반대가 있었다. 그러나 1973년 테네시가 템플을 11-6으로 이긴 것과 같은 극단적인 결과 이후 남자 샷 클락 도입에 대한 지지가 형성되기 시작했다.[14] NCAA는 1985-86 시즌에 45초 샷 클락을 도입했다.[15] 이전 두 시즌 동안 여러 컨퍼런스에서 이를 실험한 바 있다.[16] 이는 1993-94 시즌에 35초로 단축되었고,[17] 2015-16 시즌에 30초로 다시 단축되었다.[18] NAIA 또한 2015-16년부터 샷 클락을 30초로 줄였다.[19]
여자 대학 농구(당시 대학 대항 여자 체육 위원회 승인)는 1969-70 시즌에 실험적으로 30초 샷 클락을 사용했으며, 1970-71 시즌에 공식적으로 채택했다.[20]
NCAA는 공이 이미 프론트코트에 있는 상태에서 경기가 중단된 후에는 30초 대신 20초를 규정한다. 2019년에는 이 목록에 공격 리바운드를 추가했다.[21]
미국 고등학교 규칙
[편집]미국 고등학교 농구 규칙을 제정하는 전미 주립 고등학교 연합회(NFHS)는 샷 클락 사용을 강제하지 않고, 대신 시계 사용 여부와 그 시간을 각 주 협회의 선택에 맡기고 있다. 이와 조화를 이루어, "스톨 볼"(stall ball) 전략은 해당 주나 리그에서 사용될 수 있지만, 조직에 따라 경기 심판에 의해 사용 제한이 따를 수 있으며, 과도한 사용은 반칙이나 비신사적 행위로 휘슬이 불릴 수 있다. 어떤 곳은 팬들의 무관심을 감수하고서라도 시간 끌기를 완전히 허용할 수도 있다.
샷 클락 시스템 구축 비용이 엄청날 수 있기 때문에, 고등학교에서의 사용 여부는 경기 흐름이 아닌 비용 문제를 고려하여 논의되어 왔다. 전국적인 샷 클락 도입 제안은 최근 2011년까지도 NFHS에 의해 거부되었으나,[22] 2021년 봄에 NFHS는 회원 협회들이 2022-23 시즌부터 35초를 의무 시간으로 하는 샷 클락 도입 여부를 선택할 수 있도록 합의했다.[23]
2021년 8월 기준으로 11개 주가 고등학교 경기에서 샷 클락을 의무화했거나 2022-23 시즌부터 사용할 예정이다: 캘리포니아, 조지아, 아이오와, 메릴랜드, 매사추세츠, 네브래스카(Class A 전용, 2023-24년에 Class B로 확대, 2024-25년에 전 클래스로 확대), 뉴욕, 노스다코타, 로드아일랜드, 사우스다코타, 워싱턴.[22][24] 2022-23 시즌 전까지 컬럼비아 특별구(DC)는 공립학교 (DCIAA) 경기, 차터 스쿨 경기(2018-19년부터), 그리고 공립, 사립, 차터 스쿨이 우승을 다투는 DCSAA 주 토너먼트에서 30초 샷 클락을 사용했다.
샷 클락 시간
[편집]농구에서의 샷 클락 시간
[편집]| 조직 | 시간 |
|---|---|
| NBA | 24초 |
| WNBA | |
| WBDA | |
| U 스포츠 (캐나다 대학들) | |
| NCAA, NAIA, USCAA 등 | 30초 |
| 미국 고등학교 농구 | 35초 (일부 주만 해당) |
| FIBA | 24초 12초 (3x3 하프코트)[25] |
타 스포츠에서의 샷 클락 시간
[편집]| 종목 | 조직 | 시간 |
|---|---|---|
| 라크로스 | MLL (합병으로 폐지) | 60초 |
| PLL | 52초 | |
| NLL | 30초 | |
| NCAA 남자부 | 80초[26] | |
| NCAA 여자부 | 90초[26] | |
| 오스트레일리안 풋볼 | AFL | 30초[27] |
| 링겟 | 국제 링겟 연맹 (IRF) | 30초 |
| 수구 | 세계 수영 연맹 | 28초 |
| 카누폴로 | ICF | 60초 |
| 텐핀 볼링 | PBA | 25초 (TV 중계시에만 사용) |
| 코프볼 | IKF | 25초 |
| 테니스 | ITF | 25초 |
| 스누커 | 스누커 슛 아웃 | 15초 (처음 5분) 10초 (마지막 5분) |
| 캐롬 (스리쿠션) |
40초[28] (타임아웃(40초) 3회 가능) | |
| 포커 | 월드 포커 투어 | 30초 99초 (선택 사항)[29] |
관련 개념
[편집]경기를 가속화하기 위한 관련 규칙으로, 공격 팀이 하프코트 라인(타임라인)을 넘어 공을 전진시켜야 하는 제한 시간이 있다.
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ Zillgitt, Jeff (2011년 12월 24일). “New points of emphasis in NBA officiating”. 《USA Today》. 2012년 2월 4일에 확인함.
- 1 2 Pluto, Terry (1992). 《Tall Tales: The Glory Years of the NBA, in the Words of the Men Who Played, Coached, and Built Pro Basketball》.
- 1 2 "History of the Shot Clock" 보관됨 4월 24, 2012 - 웨이백 머신 NBA.
- 1 2 Pomerantz, Gary M. (2005). 《Wilt, 1962: The Night of 100 Points and the Dawn of a New Era》. New York: Crown. ISBN 1-4000-5160-6.
- ↑ “NBA.com: 24-Second Shot Clock Rescues League”. 《www.nba.com》. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ “National efforts to honor Syracuse hoops pioneers: Good day to remember Earl Lloyd, Leo Ferris”. 《syracuse.com》. 2015년 10월 31일. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ Kirst, Sean (2025년 7월 6일). “A secret donor made sure basketball's game-changing shot clock is monumental, in Syracuse”. 《Central Current》. 2025년 7월 11일에 확인함.
- ↑ “A question for a Hall of Fame dinner in Syracuse: When will Leo Ferris make it in?”. 《syracuse.com》. 2012년 10월 16일. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ “Long-forgotten Leo Ferris helped devise NBA's 24-second clock, first used 61 years ago today”. 《ESPN.com》. 2015년 10월 30일. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ Friend, Tom (2025년 1월 23일). “NBA to debut new LED-infused shot clock from Tissot at All-Star Game”. 《Street & Smith's Sports Business Journal》. 2025년 10월 21일에 확인함.
- 1 2 “RULE NO. 7: Shot Clock”. NBA. 2018년 10월 15일.
- ↑ NBA implements FIBA's 14-second shot clock rule, FIBA.basketball
- ↑ “NBA, watchmaker Tissot announce multiyear partnership”. ESPN. 2015년 10월 5일. 2016년 2월 23일에 확인함.
- ↑ Strange, Mike (2007년 11월 7일). “Temple set stage for shot clock”. 《The Knoxville News-Sentinel》. Scripps Interactive Newspaper Group. 2007년 11월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 1월 13일에 확인함.
- ↑ Crowley, Anne S. (1985년 4월 3일). “NCAA adopts shot clock for next year”. 《Spokesman-Review》 (Spokane, Washington). Associated Press. C3면.
- ↑ Cour, Jim (1984년 4월 5일). “Shot clock put on hold by colleges”. 《Spokesman-Review》 (Spokane, Washington). Associated Press. 25면.
- ↑ Official 2008 NCAA Men's Basketball Records Book, p. 278
- ↑ “Shorter shot clock, fewer timeouts among changes coming in 2015-16”. 《ESPN.com》. 2015년 6월 8일. 2015년 6월 9일에 확인함.
- ↑ “Rule changes for NAIA, too”. 《The Salina Journal》. Associated Press. 2015년 6월 10일 – News OK 경유.
- ↑ Official 2008 NCAA Women's Basketball Records Book, p. 245
- ↑ Katz, Andy (2019년 11월 5일). “The men's college basketball rule changes to know about this season”. NCAA.
- 1 2 Halley, Jim (2011년 5월 5일). “Focus on high school shot clock heats up as states make move – USATODAY.com”. 《USA Today》. ISSN 0734-7456. 2011년 12월 31일에 확인함.
- ↑ “Shot Clock Allowed By State Adoption for High School Basketball in 2022-23” (보도자료). National Federation of State High School Associations. 2021년 5월 13일. 2021년 8월 12일에 확인함.
- ↑ Southard, Dargan (2021년 8월 10일). “IHSAA, IGHSAU release joint statement on shot clock coming to Iowa high school basketball”. 《Iowa City Press-Citizen》. 2021년 8월 12일에 확인함.
- ↑ “Article 8 Stalling” (PDF). 《3x3 Rules of the Game》. FIBA. 2012년 1월 13일. 2쪽. 2024년 8월 12일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2013년 4월 11일에 확인함.
- 1 2 Lee, Edward (2018년 9월 12일). “Time is now: NCAA approves 80-second shot clock for men's lacrosse”. 《The Baltimore Sun》. 2019년 2월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 2월 13일에 확인함.
- ↑ “AFL to crack down on deliberate time wasters” (영어). 《afl.com.au》. 2018년 7월 6일. 2022년 8월 13일에 확인함.
- ↑ “Official Tournament Rules” (PDF). 《Union Mondiale de Billard (UMB)》. 4쪽. 2017년 4월 30일에 확인함.
- ↑ “Gamingsupport.com: Poker Shot Clock”. 《www.gamingsupport.com》. 2020년 1월 30일에 확인함.
외부 링크
[편집]- “RULE NO. 7: Shot Clock”. NBA. 2018년 10월 15일. 2018년 12월 18일에 확인함.
- 24 Seconds to Shoot snopes.com