샤이닝 포스 II

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샤이닝 포스 II
개발사카멜롯 위키데이터에서 편집하기
배급사세가 위키데이터에서 편집하기
프로듀서Hiroyuki Takahashi 위키데이터에서 편집하기
작곡가Motoaki Takenouchi 위키데이터에서 편집하기
시리즈샤이닝 위키데이터에서 편집하기
플랫폼macOS
리눅스
마이크로소프트 윈도우
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장르전략 롤플레잉 게임 위키데이터에서 편집하기
모드일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

샤이닝 포스 II(シャイニング・フォースII 古えの封印, Shining Force II)는 1993년 소닉! 소프트웨어 플래닝이 개발한 메가 드라이브/제네시스 콘솔용 전략 롤플레잉 게임이다. 스토리라인은 오리지널 샤이닝 포스와 직접 연결되지는 않지만 게임 기어 타이틀 샤이닝 포스 외전: 파이널 컨플릭트는 이 두 게임의 줄거리를 연결한다.

이 게임은 첫 번째 작품에 비해 훨씬 더 길며 더 자유로운 배회가 가능하다. 챕터 시스템이 없기 때문에 플레이어는 이전에 방문했던 장소로 돌아갈 수 있다.

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스89%[1]
평론 점수
평론사점수
EGM34/50[2]
게임프로12/20[3]
조이패드97%[4]
Mega92%[5]
Santa Cruz SentinelPositive[6]
Sega Magazine92%[7]
수상
평론사수상
VideoGamesBest Role-Playing Game (runner-up)[8]

각주[편집]

  1. “Shining Force II for Genesis”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2018년 10월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 24일에 확인함. 
  2. “Review Crew: Shining Force II”. 《Electronic Gaming Monthly》. 62호 (Sendai Publishing). September 1994. 36쪽. 
  3. “ProReview: Shining Force II” (PDF). 《GamePro》. 72호 (IDG). September 1994. 124쪽. 
  4. “Shining Force II”. 《Joypad》. 28호. February 1994. 134쪽. 
  5. “Shining Force 2”. 《Mega》. 25 (October 1994)호. 1994년 9월 29일. 40–3쪽. 
  6. Hojnacki, Stan (1995년 2월 22일). Honig, Tom, 편집. “Shining Force II: A journey well worth taking”. 《Santa Cruz Sentinel139 (52) (Santa Cruz, California). D6면 – Newspapers.com 경유. 
  7. Laurence, Edward (Radion Automatic); Guise, Tom (1994년 7월 15일). “Shining Force II”. 《Sega Magazine》. 8 (August 1994)호. 92–3쪽. 
  8. “VideoGames Best of '94”. 《VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine》. 74 (March 1995)호. February 1995. 44–7쪽. 

외부 링크[편집]