버추어 파이터 2

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버추어 파이터 2
개발사세가 AM2
배급사세가 게임스
디렉터스즈키 유
프로듀서스즈키 유
디자이너이자키 가즈히로
프로그래머Toru Ikebuchi
작곡가Takenobu Mitsuyoshi
Takayuki Nakamura
Akiko Hashimoto
시리즈버추어 파이터
플랫폼아케이드, 새턴, 메가 드라이브, R-Zone, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우, 버추얼 콘솔, iOS
출시일Arcade
Saturn
Mega Drive/Genesis
Windows 95
PlayStation 2
장르대전 격투
모드동시에 최대 2명까지
캐비넷업라이트(upright), 착석
아케이드 기판모델2 A-CRX
디스플레이수평 지향

버추어 파이터 2》(Virtua Fighter 2)는 세가가 개발한 대전 격투 게임이다. 버추어 파이터의 속편이며 버추어 파이터 시리즈의 2번째 게임이다. 그것은 1995년에 세가 새턴과 1997년에 마이크로소프트 윈도우로 출시되었다.

등장인물[편집]

  • 돌아온 등장인물:
    • 아키라 유키
    • 파이 첸
    • 라우 첸
    • 울프 호크필드
    • 제프리 맥와일드
    • 카게 마루
    • 사라 브리이언트
    • 재키 브라이언트
    • 듀랄
  • 새 등장인물
    • 슌 디
    • 리온 라파엘

줄거리[편집]

버추어 파이터 2는 게임에서 내레이티브가 없다. 그러나 이 게임에는 세가 새턴 버전 설명서와 같은 지원 자료에 대한 이야기가 있었다.

평가[편집]

평가
평론 점수
평론사점수
올게임4.5/별[6] (Arcade)
4/별[7] (SS)
CVG97%[8] (SS)
에지9/10[9] (SS)
EGM33/40[10] (SS)
패미츠39/40[11] (SS)
게임 인포머8.75/10 (SS)
8.5/10 (SS)
9/10 (SS)[13]
게임 레볼루션A[14] (SS)
게임팬294/300[12] (SS)
게임즈마스터95%[15] (SS)
게임스팟8.1/10[16] (PC)
IGN9/10[17] (SS)
넥스트 제네레이션5/별[20] (SS)
The Electric Playground10/10[18] (SS)
Maximum5/별[19] (SS)
Player One98%[21] (SS)
Sega Saturn Magazine98%[22] (SS)
Ultimate Future Games95%[23] (Arcade)
92%[24] (SS)

각주[편집]

  1. Webb, Marcus (March 1995). “Arcadia”. 《Next Generation》 (Imagine Media) (3): 31. 
  2. “The Works of Yu Suzuki”. 2010년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 3월 23일에 확인함. 
  3. “Sega unleashes exclusive lineup of arcade hits for Sega Saturn”. 《Business Wire》. 1995년 10월 30일. 2012년 4월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 5월 7일에 확인함. 
  4. Staff (1997년 9월 17일). “Releases and Masterings”. 《PC 게이머》. 1998년 2월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 5일에 확인함. 
    "New games continue to hit the shelves every day. Now available:...Virtua Fighter 2..."
  5. “Sega Ages 2500: Volume 16”. 2010년 8월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 4일에 확인함. 
  6. Alan, Scott (2014년 11월 14일). “Virtua Fighter 2 - Overview - allgame”. 《Web.archive.org》. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 11일에 확인함. 
  7. “Game Over”. AllGame. 2014년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 11일에 확인함. 
  8. Computer and Video Games, issue 170, pages 24-29
  9. Edge, issue 28, pages 66-70
  10. “Review Crew: Virtua Fighter 2”. 《Electronic Gaming Monthly》. 79호 (Sendai Publishing). February 1996. 31쪽. 
  11. Famitsu, issue 364, page 31
  12. GameFan, volume 4, issue 1 (January 1996), pages 20 & 58-59
  13. Reiner, Andrew; 외. (January 1996). “Blowout!!!”. 《Game Informer》. 1997년 11월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 7월 15일에 확인함. 
  14. “Virtua Fighter 2 Review”. 《Game Revolution. 2014년 7월 13일에 확인함. 
  15. GamesMaster, episode 92 (series 5, episode 13)
  16. Kasavin, Greg (1997년 10월 16일). “Virtua Fighter 2 Review”. 《GameSpot. 2014년 7월 13일에 확인함. 
  17. [1]
  18. “Virtua Fighter 2 for Saturn”. GameRankings. 2016년 3월 11일에 확인함. 
  19. “Maximum Reviews: Virtua Fighter 2”. 《Maximum: The Video Game Magazine》. 3호 (Emap International Limited). January 1996. 140–1쪽. 
  20. “Platinum Pick: Virtua Fighter 2”. 《Next Generation》. 2권 13호 (Imagine Media). January 1996. 179쪽. 
  21. Player One, issue 60, pages 48-49
  22. Leadbetter, Richard (December 1995). “Review: Virtua Fighter 2”. 《Sega Saturn Magazine》. 2호 (Emap International Limited). 72–73쪽. 
  23. Ultimate Future Games, issue 3, pages 38-39, Future Publishing.
  24. Ultimate Future Games, issue 14 (February 1995), pages 56-59, Future Publishing.