메트로이드: 제로 미션
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메트로이드: 제로 미션 Metroid: Zero Mission | |
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개발사 | 닌텐도 개발 제일부 |
배급사 | 닌텐도 |
디렉터 | 사카모토 요시오 |
프로듀서 | 이즈시 타케히로 |
디자이너 |
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아티스트 | 키요타케 히로지 |
작가 | 사카모토 요시오 |
작곡가 |
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시리즈 | 《메트로이드》 |
플랫폼 | 게임보이 어드밴스 |
출시일 | |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 일인용 |
《메트로이드: 제로 미션》[a]은 닌텐도 개발 제일부가 개발하고 닌텐도가 배급한 액션 어드벤처 게임이다. 게임보이 어드밴스용으로 제작된 두 번째 《메트로이드》 게임으로 북미에서 2004년 2월 9일 최초로 출시됐다. 1986년에 패밀리 컴퓨터로 발매된 시리즈 첫 작품 《메트로이드》의 리메이크로, 기존의 맵을 따온 구성에 현대적인 게임플레이를 적용했다.
발매 당시 《메트로이드: 제로 미션》은 새로운 컨텐츠 및 원작으로부터의 개선점으로 호평을 받았으나 짧은 플레이 시간에 대해서 비판을 받았다. 2005년 2월까지 판매량은 미국서 439,000장, 일본서 69,000장을 기록했다. 2014년 Wii U 버추얼 콘솔을 통해 재발매됐다.
개발
[편집]《메트로이드: 제로 미션》은 《메트로이드 II: 사무스의 귀환》을 제외한 시리즈 전 작품에 관여한 프로듀서 사카모토 요시오가 기획했다.[1][2][1] 원작 《메트로이드》의 제작진 중 리메이크 개발에 참여한 사람은 사카모토가 유일했다.[3]
참조
[편집]각주
[편집]- ↑ 가 나 Lee, Justin (2004년 2월 2일). “Metroid Creator Talks Zero Mission”. GameSpy. 2009년 2월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 9월 20일에 확인함.
- ↑ Turner, Benjamin (2004년 2월 6일). “GameSpy: Metroid: Zero Mission Review”. GameSpy. 2008년 5월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 13일에 확인함.
- ↑ Harris, Craig (2004년 1월 30일). “Metroid: Zero Mission Director Roundtable”. 《IGN》. 2005년 3월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2005년 7월 9일에 확인함.
외부 링크
[편집]- (영어) 메트로이드: 제로 미션 - 모비게임스
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