메가 엔터프라이즈

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메가 엔터프라이즈
Mega Enterprise
형태 비공개
산업 분야 비디오 게임
창립 1998년[1]
해체 2007년
본사 대한민국 서울 영등포구[2]
대표자 이상민 (사장)
제품 아케이드 게임

메가 엔터프라이즈대한민국비디오 게임 개발사였다. 아케이드, PC플레이스테이션 2 게임을 위주로 퍼블리싱했으며, 원 SNK 파산 이후 네오지오 게임들의 저작권을 취득해 메탈슬러그 4를 개발했다.

역사[편집]

비디오 게임 개발[편집]

2001년 9월 써니YNK와 아케이드 사업을 제휴했고,[3][4] SNK의 PC게임 포괄적 판권과 메탈슬러그에 대한 국내시장 독점 판매권을 획득했다. 2001년, SNK가 도산한 이후 메탈슬러그 4 제작과 일본 및 북미로 수출을 발표했고,[5][6] 2002년에 발매했다.[7] 2006년에는 SNK 플레이모어의 한국 지사인 SNK NEOGEO KOREA를 설립했다.[8]

2005년에는 레이싱 게임 콩콩 온라인을 발표하고 이듬해에 발매했다.[9][10] 해외와 수출계약을 하여 중국,[11][12] 유럽,[13] 일본,[14][15] 싱가포르, 말레이시아[16]에도 발매했다. 2006년 8월에는 시즌2로 업데이트했다.[17] 콩콩 온라인을 위핸 뮤직비디오도 공개했다.[18]

2005년에는 애니메이션 다중접속 온라인 역할 수행게임(MMORPG)인 투지 온라인을 비공개 시범 서비스했다.[19] 2006년 2얼 10일부터 13일까지는 2차 클로즈 베타 테스트를 진행했다.[20]

미디어 진출[편집]

2002년 10월에는 사이버 오락실 메가랜드를 열었다.[21] 2005년 7월 7일에 아케이드 대전 격투 게임 전문 사이트인 포포루를 개장했다. [22] 더 킹 오브 파이터즈 '99[23]더 킹 오브 파이터즈 2000[24]를 서비스했으며, 포포루를 통해 킹 더 오브 파이터즈 한일 최강전을 개최했다.[25][26]

2005년 8월 12일에는 MBC 게임을 통해 킹 오브 파이터즈를 방영했다.[27] 같은해 12월에는 랭킹 포인트 5만점 이상 선수에 한해 킹 오브 파이터즈 한일전 선수를 모집했다.[28] 2006년 1월 15일에는 철권 5 다크 리저렉션의 한국 최강 결정전을 개최했다.[29] 또한 MBC게임에서 '두근두근 레이스 콩콩' 방송[30]과 'Let's poporu' 방송[31]을 진행했다.

그외 사업[편집]

2000년에는 영디스플레이, 펫텔닷컴과 함께 LG텔레콤과 무선 N-Zone 서비스를 제휴했다.[32] 2005년 12월에는 안철수연구소와 게임 보안 파트너쉽을 체결했다.[33] 2002년 7월에는 전경련 우수 벤처기업로 선정됐다.[34] 2006년에는 청람 디지탈과 전략적 업무로 제휴계약했으나, 이후 협약체결이 취소됐다.[35]

2003년 만화 쯔바이 모험의 시작을 출판했다.[36]

폐쇄[편집]

2007년 병역특례 비리 의혹에 휩싸인 가운데 회사 관계자들이 잠적해, 제공하던 서비스들을 모두 중지하고 급작스럽게 문을 닫았다.[37][38]

발매한 게임[편집]

PC (윈도우즈)[편집]

아케이드[편집]

플레이스테이션 2[편집]

온라인[편집]


각주[편집]

  1. “[e-CEO]메가엔터프라이즈 이상민 사장”. 전자신문. 2001년 8월 21일. 2017년 3월 3일에 확인함. 
  2. 장지영. “MEGA Enterprise Co., Ltd. - Company Profile”. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  3. 김재영 (2001년 9월 6일). “[코스닥] 써니YNK, 아케이드 게임 본격진출”. 머니투데이. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  4. “써니와이앤케이, 메가엔터프라이즈와 전략적 제휴”. 한경닷컴. 2002년 3월 12일. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  5. 이상배 (2002년 3월 29일). “[코스닥] 써니YNK, 미국 10억 수”. 머니투데이. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  6. 박재범 (2001년 10월 11일). “뉴스] 메가엔터프라이즈, 210억불 수출계약(1보) :: 네이버 뉴스”. 머니투데이. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  7. “게임 '메탈슬러그4', 재심의에서 '전체이용가' 판정”. 2002년 4월 24일. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  8. 김동현 (2006년 8월 14일). “메가 엔터프라이즈, SNK NEOGEO KOREA 설립”. 게임동아. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  9. 생방송! 점프본능 콩콩 온라인 퀴니 방송
  10. 콩콩 온라인 시즌1 - 씽씽 콤버스터 오픈
  11. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=030&aid=0000125027
  12. http://game.donga.com/28595/
  13. http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JB31&newsid=02338646580013576&DCD=A00203&OutLnkChk=Y
  14. http://game.donga.com/27862/
  15. http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JB31&newsid=02132006579715096&DCD=A00203&OutLnkChk=Y
  16. http://game.donga.com/30622/
  17. http://game.donga.com/30188/
  18. '콩콩 온라인 시즌1 -씽씽 콤버스터' 티저사이트 및 흥보 뮤직비디오 공개
  19. http://kids.hankooki.com/lpage/play/200512/kd2005120214240877590.htm
  20. http://game.donga.com/27512/
  21. 김준배 (2002년 9월 24일). “메가엔터프라이즈, 사이버오락실 '메가랜드' 10월1일 오픈”. 전자신문. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  22. “대전 액션 사이트 포포루, 화려하게 개장”. 소년한국. 2005년 7월 7일. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  23. “포포루, 킹 오브 파이터즈 99 정식 서비스 실시”. 소년한국. 2005년 8월 19일. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  24. “포포루, 킹 오브 파이터즈 2000 서비스 시작”. 소년한국. 2005년 9월 30일. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  25. 한연규 (2006년 1월 23일). “킹오브파이터즈 최강은 한국!”. 게임동아. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  26. 류의성 (2006년 9월 9일). “메가엔터, `포포루` 사이트 개편”. 이데일리. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  27. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=117&aid=0000019675
  28. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=020&aid=0000326182
  29. http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JE41&newsid=02223846579718376&DCD=A00504&OutLnkChk=Y
  30. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=020&aid=0000331856
  31. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=020&aid=0000329877
  32. 최상현 (2000년 11월 7일). “코스닥] LG텔 "무선 사이버공간 N-zone 탄생" :: 네이버 뉴스”. 머니투데이. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  33. 김태진 (2005년 12월 5일). “게임 대박나면, 보안업체도 함께 ‘대박’”. 디지털데일리. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  34. “전경련 선정 최우수.우수 벤처기업”. 2002년 7월 16일. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  35. 김성호 (2006년 8월 18일). “청람디지탈, 메가엔터프라이즈와 협약 체결 취소”. 머니투데이. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  36. “책정보 - 쯔바이 모험의 시작”. 네이버 책. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  37. 이혜온 (2007년 5월 16일). “병역특례, 돈받고 '병역장사'. MBC. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  38. “메가엔터프라이즈를 찾습니다!”. 디스이즈게임닷컴. 2007년 8월 13일. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  39. 홍진석 (2002년 9월 22일). “[뉴스] 메가엔터 "솔져오브포춘2 무삭제출시". 머니투데이. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  40. 이상배 (2002년 3월 21일). “[코스닥] 써니YNK, 게임샵에서 `쯔바이`판매”. 머니투데이. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  41. 이상배 (2002년 3월 26일). “[뉴스] 메가엔터, "쯔바이" 예약판매 2천대”. 머니투데이. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  42. 김성환 (2002년 9월 17일). “미디블 토탈워 한글판 내달 상륙”. 머니투데이. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  43. “[게임퍼일] 메카엔터프라이즈 '엠파이어즈' 출시 外”. 2003년 11월 11일. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  44. “세계 초일류 종합엔터테인먼트사를 지향하는 메가엔터프라이즈”. 게임저널. 2008년 12월 3일. 2017년 3월 3일에 확인함. 
  45. 류현정 (2002년 10월 10일). “메가엔터프라이즈, PS2용 타이틀 ‘검호2’ 내년 1월 발매”. 머니투데이. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  46. 이진호 (2004년 11월 23일). '검호3' 예약 한정판 모두 매진”. 전자신문. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  47. “PS2 '메탈 슬러그 4&5' 7월말 국내 출시”. 소년한국. 2005년 7월 6일. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  48. 이관범 (2005년 4월 21일). “PS2용 게임 '풍운 막말전' 출시...메가엔터프라이즈”. 아이뉴스24. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  49. 이관범 (2005년 7월 21일). “콩콩온라인 게임, 공개 서비스 개시”. 아이뉴스24. 2017년 2월 18일에 확인함. 
  50. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=031&aid=0000063970
  51. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=117&aid=0000019900

바깥 고리[편집]