머티리얼 디자인
![]() | 이 문서는 영어 위키백과의 Material Design 문서를 번역하여 문서의 내용을 확장할 필요가 있습니다. |
![]() | |
![]() 몇 가지 머티리얼 디자인 구성 요소 | |
개발자 | 구글 |
---|---|
발표일 | 2014년 6월 25일 |
안정화 버전 | |
저장소 | |
프로그래밍 언어 | HTML, CSS, Sass (v4), 자바스크립트, AngularJS, 앵귤러 |
플랫폼 | 안드로이드, iOS, 웹 |
웹사이트 | material |
머티리얼 디자인(Material Design, 코드명: Quantum Paper)[4]이란 플랫 디자인의 장점을 살리면서도 빛에 따른 종이의 그림자 효과를 이용하여 입체감을 살리는 디자인 방식을 말한다. 2014년 구글이 안드로이드 스마트폰에 적용하면서 널리 퍼지기 시작했다. 플랫 디자인과 마찬가지로 최소한의 요소만을 사용하여 대상의 본질을 표현하는 디자인 기법인 미니멀리즘(minimalism)을 추구한다.
구글은 2014년 6월 25일 2014 구글 I/O 콘퍼런스에서 머티리얼 디자인을 발표하였다.
머터리얼 유[편집]
2021년 구글 I/O에서 기존 머티리얼 디자인에서 더 나아간 머티리얼 유를 공개하였다. 고유한 팔레트 색상, 크기, 기기 유형등의 UI요소들의 개인화가 강화되었으며. 이는 안드로이드 12의 기본 UI로 적용된다.
같이 보기[편집]
각주[편집]
- ↑ “Release 1.3.0 · material-components/material-components-android”. 2021년 2월 4일. 2021년 3월 16일에 확인함.
- ↑ “Release 124.2.0”. 2021년 4월 26일. 2021년 5월 18일에 확인함.
- ↑ “Release v10.0.0 · material-components/material-components-web”. 2021년 2월 5일. 2021년 3월 16일에 확인함.
- ↑ “Exclusive: Quantum Paper And Google's Upcoming Effort To Make Consistent UI Simple”. 《Techcrunch》. 2014년 6월 11일에 확인함.
외부 링크[편집]
- 머티리얼 디자인
- 공식 웹사이트
![]() |
이 글은 컴퓨터 과학에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |