마이크로소프트 트레인 시뮬레이터
보이기
마이크로소프트 트레인 시뮬레이터 | |
---|---|
개발사 | 쿠주 엔터테인먼트 |
배급사 | 마이크로소프트 |
디렉터 | Paul Chamberlain |
디자이너 | Phil Marley |
프로그래머 | Rhona Robson |
아티스트 | Dan Frith Tony Zottola |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | 2001년 5월 31일 |
장르 | 시뮬레이션 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
마이크로소프트 트레인 시뮬레이터(Microsoft Train Simulator)는 2001년 7월에 쿠주 엔터테인먼트가 제작하고[1] 마이크로소프트사가 발매한 게임이다. 다른 철도 시뮬레이션에 비해 사실성이 높다고 많이 평가를 받은 작품이기도 하다.
기본으로 제공되는 노선은 일본의 오다와라 선(오다큐 전철), 히사츠 선(JR 규슈), 미국의 Northeast Corridor(암트랙), 영국의 Settle-Carlisle Railway, 오스트리아의 오리엔탈특급이 있다. 하지만, 기본 노선으로도 부족한 면이 많아, 돈을 주고 구매하는 상용 노선도 있다.
현재 정식 CD 발매는 중지된 상태이다.
각주
[편집]- ↑ “Train Simulator - PC”. 2018년 1월 10일에 확인함 – Amazon 경유.
외부 링크
[편집]- 마이크로소프트 트레인 시뮬레이터 - 공식 웹사이트
- (영어) 마이크로소프트 트레인 시뮬레이터 - Curlie
이 글은 비디오 게임에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |