라이트 펜

라이트펜(영어: Light pen)은 컴퓨터의 브라운관(CRT) 디스플레이와 함께 사용되는 감광성 스틱 형태의 입력 장치이다.
이를 통해 사용자는 터치스크린과 유사하지만 더 높은 위치 정확도로 표시된 개체를 가리키거나 화면에 그릴 수 있다. 라이트펜은 모든 CRT 기반 디스플레이에서 작동할 수 있지만, LCD에서는 사용 가능 여부가 불분명했다 (그러나 도시바와 히타치는 2006년 일본에서 열린 "Display 2006" 쇼에서 유사한 아이디어를 선보였다[1]).
라이트펜은 브라운관 전자빔이 스캔할 때 주변 화면 픽셀의 밝기 변화를 감지하고 이 이벤트의 타이밍을 컴퓨터에 전달한다. CRT는 전체 화면을 한 번에 한 픽셀씩 스캔하기 때문에, 컴퓨터는 빔에 의해 화면의 다양한 위치가 스캔될 예상 시간을 추적하고 최신 타임스탬프를 통해 펜의 위치를 추론할 수 있다.
역사
[편집]최초의 라이트펜은 이때만 해도 "라이트 건"이라고 불렸는데, 1951년에서 1955년경 매사추세츠 공과대학교의 훨윈드 I 프로젝트의 일환으로 만들어져 화면에서 개별 기호를 선택하는 데 사용되었으며,[2][3][4][5] 나중에 SAGE 프로젝트에서는 레이더 네트워크로 연결된 공역의 전술 실시간 제어에 사용되었다.[3]
가장 널리 배치된 초기 사용 사례 중 하나는 군사 공역 감시를 위한 AN/FSQ-7의 상황 표시 콘솔이었다. 이는 훨윈드 프로젝트와의 연관성을 고려하면 그리 놀라운 일은 아니다. 더 자세한 내용은 반자동식 방공조직을 참조하라.
1960년대에는 IBM 2250과 같은 그래픽 터미널에서 라이트펜이 흔하게 사용되었으며, IBM 3270 텍스트 전용 터미널에서도 사용할 수 있었다.
최초의 비선형 편집기인 CMX 600은 라이트펜으로 제어되었는데, 작업자는 편집된 영상에 중첩된 기호를 클릭했다.
라이트펜의 사용은 1980년대 초에 페어라이트 CMI와 같은 음악 워크스테이션과 BBC 마이크로 및 홀본 9100과 같은 개인용 컴퓨터로 확대되었다. IBM PC 호환 MDA (초기 버전만 해당),[6] CGA,[6] HGC[7] (HGC+[8] 및 인컬러[9] 포함) 및 일부 EGA 그래픽 카드에도 라이트펜과 호환되는 커넥터가 있었으며, 초기 Tandy 1000 컴퓨터,[notes 1] 톰슨 MO5 컴퓨터 계열, 아미가,[10] 아타리 8비트, 코모도어 8비트, 일부 MSX 컴퓨터[11] 및 암스트라드 PCW 가정용 컴퓨터도 마찬가지였다. MSX 컴퓨터의 경우 산요는 라이트펜 인터페이스 카트리지를 생산했다.[12]
사용자가 장시간 화면 앞에 팔을 들고 있어야 하거나 (잠재적으로 "고릴라 팔"을 유발할 수 있음) 모니터를 기울이는 책상을 사용해야 했기 때문에, 라이트펜은 범용 입력 장치로서 사용되지 않게 되었다. 라이트펜은 또한 지속성이 낮은 디스플레이에서만 잘 작동하는 것으로 인식되었는데, 이러한 디스플레이는 깜빡임 경향이 있다.[13]
같이 보기
[편집]내용주
[편집]각주
[편집]- ↑ “Slashphone Article”. 2006년 4월 20일. 2008년 11월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 11월 12일에 확인함.
- ↑ Everett, Robert Rivers (1980). 〈Whirlwind〉. Metropolis, Nicholas Constantine 외 (편집). 《A History of Computing in the Twentieth Century》. 375쪽.
- 1 2 Roch, Axel. 〈2. Lightpen and Joystick〉. Mindell, David. 《Fire-Control and Human-Computer Interaction: Towards a History of the Computer Mouse (1940–1965)》 (PDF). Massachusetts Institute of Technology, Program in Science, Technology, and Society. 2–3 [2]쪽. 2021년 6월 28일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2021년 8월 24일에 확인함. (1+10 pages) (NB. This is based on an earlier German article published in 1996 in Lab. Jahrbuch 1995/1996 für Künste und Apparate (350 pages) by Kunsthochschule für Medien Köln mit dem Verein der Freunde der Kunsthochschule für Medien Köln; Verlag der Buchhandlung Walther König in Cologne, Germany. ISBN 3-88375-245-2.)
- ↑ “A Critical History of Computer Graphics and Animation”. 2009년 5월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 5월 4일에 확인함.
- ↑ “The Computer Desktop Encyclopedia (entry for Light Pen)”. 2009년 5월 4일에 확인함.
- 1 2 Kosmic, Raymond "Ray" 편집 (2023). “IBM 5150 - Early Versions: Early Cards - Monochrome Display and Printer Adapter (MDA)”. 《minuszerodegrees.net》. 2023년 12월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 12월 4일에 확인함.
- ↑ Elliott, John C. (2020년 6월 8일). “Monochrome Display Adapter: Notes”. 《Seasip.info》. 2023년 9월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Elliott, John C. (2012년 8월 9일). “Hercules Graphics Card Plus: Notes”. 《Seasip.info》. 2016년 11월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Elliott, John C. (2012년 8월 5일). “Hercules InColor Card: Notes”. 《Seasip.info》. 2016년 11월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “2. Amiga joystick extensions”. 《The Linux Kernel documentation》. 2022년 12월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 12일에 확인함.
- ↑ “MSX Wiki (entry for Light Pen)”. 2019년 5월 16일에 확인함.
- ↑ “Sanyo - MLP-01 | Generation MSX”.
- ↑ Norton, Peter (1983). 〈8. Video Access, part 1: Characters〉. Culverwell, David T. (편집). 《Inside the IBM PC: access to advanced features and programming》. Bowie, Maryland, USA: Brady. 164쪽. ISBN 0-89303556-4.
The light pen isn't one of the more popular options for the IBM/PC. […] The light pen is in a kind of a bind — it can only be used with a display which has a very low persistance. […] But that kind of display screen tends to flicker to the eye. So a good display for the eye can't use a light pen, and a light pen display is harder on the eye. […]
외부 링크
[편집]
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