라이즈: 선 오브 롬

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라이즈: 선 오브 롬
개발사크라이텍 위키데이터에서 편집하기
배급사엑스박스 게임 스튜디오
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디렉터Cevat Yerli 위키데이터에서 편집하기
엔진크라이엔진 위키데이터에서 편집하기
플랫폼마이크로소프트 윈도우
엑스박스 원 위키데이터에서 편집하기
장르핵 앤드 슬래시 위키데이터에서 편집하기
모드다인용 비디오 게임
일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

라이즈: 선 오브 롬(Ryse: Son of Rome)은 3인칭 액션 어드벤처 핵 앤드 슬래시 비디오 게임으로, 크라이텍이 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급하였다. 고대 로마의 다른 버전을 배경으로 한다.

이 게임의 개발은 2006년 시작되었다. 원래 엑스박스 360용의 일인칭 키넥트 전용 타이틀로 출시될 예정이었다. 그러나 개발자가 점진적으로 게임을 재설계하여 3인칭 핵 앤드 슬래시 게임이 되었다.

코드네임: 킹덤(Codename: Kingdom)이라는 제목으로 E3 2010에서 공개된 이 게임은 2년 뒤 라이즈: 선 오브 롬이라는 제목으로 다시 선보였다. 2013년 11월 엑스박스 원런치 타이틀로 출시되었으며 2014년 10월 10일에 크라이텍과 딥 실버에 의해 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다.

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱XONE: 60/100[1]
PC: 61/100[2]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드5/10[3]
EGM7.5/10[4]
유로게이머5/10[5]
게임 인포머6/10[6]
게임스팟4/10[8]
게임스레이더+3.5/별[7]
자이언트 밤3/별[9]
IGN6.8/10[10]
VideoGamer.com7/10[11]

각주[편집]

  1. “Ryse: Son of Rome for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 22일에 확인함. 
  2. “Ryse: Son of Rome for PC Reviews”. Metacritic. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 10일에 확인함. 
  3. Carter, Chris (2013년 11월 21일). “Review: Ryse: Son of Rome”. 《Destructoid》. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 11일에 확인함. }
  4. Camron, Marc (2013년 11월 21일). “Ryse: Son of Rome Review”. Electronic Gaming Monthly. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 22일에 확인함. }
  5. Welsh, Oli (2013년 11월 21일). “Ryse: Son of Rome review”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 22일에 확인함. }
  6. Reiner, Andrew (2013년 11월 21일). “Ryse: Son of Rome Review”. Game Informer. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 22일에 확인함. }
  7. Cooper, Hollander (2013년 11월 21일). “Ryse: Son of Rome review”. 《GamesRadar》. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 11일에 확인함. }
  8. Walton, Mark (2013년 11월 21일). “Ryse: Son of Rome Review”. GameSpot. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 22일에 확인함. }
  9. Shoemaker, Brad (2013년 11월 23일). “Ryse: Son of Rome review”. 《Giant Bomb》. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 11일에 확인함. }
  10. Albert, Brian (2013년 11월 21일). “Ryse: Son of Rome”. IGN. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 22일에 확인함. }
  11. Miller, Simon (2013년 11월 21일). “Ryse review”. 《VideoGamer》. 2015년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 11일에 확인함. }

외부 링크[편집]