드래슬레 패밀리
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드래곤 슬레이어 IV: 드래슬레 패밀리 Dragon Slayer IV: Drasle Family | |
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개발사 | 니혼 팔콤 |
배급사 | 니혼 팔콤 (MSX) 남콧 (패미컴, 일본) 브로드번드 (패미컴, 북미) |
디자이너 | 키야 요시오 |
작곡가 | 코시로 유조 이시카와 미에코 |
시리즈 | 《드래곤 슬레이어》 |
플랫폼 | 패밀리 컴퓨터, MSX |
출시일 | 패밀리 컴퓨터 |
장르 | 액션 롤플레잉, 플랫폼 |
모드 | 일인용 |
《드래곤 슬레이어 IV: 드래슬레 패밀리》[a]는 니혼 팔콤이 제작한 1987년 액션 롤플레잉 게임이다. 《드래곤 슬레이어》 시리즈 네 번째 작품으로 MSX 및 패밀리 컴퓨터 기종으로 출시됐다. 북미 지역에서는 브로드번드가 패밀리 컴퓨터판을 《마법사의 유산》[b]라는 제목으로 발매했다.
《드래슬레 패밀리》는 초기 형태의 비선형 오픈 월드 롤플레잉 비디오 게임으로, 게임 시작시 각자 고유의 능력을 가진 가족 중 임의로 플레이어 캐릭터로 선택해 던전을 탐험하는 액션 어드벤처 게임플레이를 갖췄다. 《드래곤 슬레이어》 시리즈 제작자 키야 요시오가 기획했으며 당시 팔콤의 작곡가 코시로 유조와 이시카와 미에코가 음악을 담당했다.
게임플레이
[편집]게임 시작시에 6명으로 이뤄진 가족 중 한 명을 선택할 수 있으며, 이들 각각마다 가진 능력으로 스테이지를 탐험하고 장비를 획득할 수 있다.[2] 최종적으로 궁극의 무기 '드래곤 슬레이어'를 찾고 미궁에 봉인된 드래곤 '키라'를 상대로 싸워 승리하는 것이 목표이다.
참조
[편집]각주
[편집]- ↑ “NES Games” (PDF). Nintendo. 2010년 12월 21일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2011년 4월 2일에 확인함.
- ↑ John Harris (2009년 7월 2일). “Game Design Essentials: 20 RPGs - Dragon Slayer”. Gamasutra. 13쪽. 2011년 10월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 3월 2일에 확인함.
외부 링크
[편집]이 글은 비디오 게임에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |