데스 스트랜딩
데스 스트랜딩 | |
---|---|
개발사 | 코지마 프로덕션 |
배급사 | |
디렉터 | 고지마 히데오 |
프로듀서 |
|
디자이너 | Hideo Kojima |
프로그래머 | Akio Sakamoto |
아티스트 | Yoji Shinkawa |
작가 |
|
작곡가 | Ludvig Forssell |
시리즈 | Death Stranding |
엔진 | 데시마 |
플랫폼 | |
출시일 |
|
장르 | 액션 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
《데스 스트랜딩》(
게임의 무대는 미국, 경천동지의 대사건이 있은 뒤로 삶과 죽음의 경계에서 파괴적인 괴물이 생겨나 지구를 덮치기 시작한다. 주인공 샘 브리지스는 이런 세계에서 아직까지도 사람이 살고 있는 거주지를 돌아다니며 보급품을 운반하고, 서로서로 유리된 거주지를 하나의 무선통신망으로 연결한다.
평론사이트 메타크리틱은 "대체적으로 호평"의 평가를 내렸다.[1] 본작에 내려진 평가를 분석해 본 기자들은 입을 모아 전 세계를 걸쳐 폭넓은 훼예가 있었으며, 종합하되 본작은 독특한 콘셉트, 소구성, 그래픽, 성우 연기에 호평받았으나 일변 콘텐츠의 궁글음, 매력없음, 전개의 느릿느릿함에 혹평받았다 했다.[2][3][4][5]
《폴리곤》의 러스 프러시틱은 "내가 본 중에 가장 진화한 걷기 시뮬레이터"라 했으며 "거의 통째로 심부름 퀘스트"라 일컬었으되, 한편으로 "본작에서 따르라는 방향을 벗어나기만 하면" "충격적이게" 재밌었다 했다. 또한 "두 게임을 하나로 뭉친 듯한" 느낌을 받았고, "전혀 독특한 오픈월드 어드벤처에, 다른 플레이어랑 같이 못 있는 협력 멀티플레이를 하고 있자니 내가 꼭 무슨 커뮤니티의 일부라도 된 듯, 생채기에서부터 세계를 재건하는 듯했다" 하고 "길고, 이해하기 어렵고, 웅숭깊은 괴영화"라고도 했다.[6]
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
각주
[편집]- ↑ 가 나 “Death Stranding for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2019년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 5일에 확인함.
- ↑ Taylor, Haydn. “Death Stranding: Critical Consensus”. 《GamesIndustry.biz》. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Dayus, Oscar. “Death Stranding review scores – our roundup of the critics”. 《PCGamesN》. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Tyrer, Ben. “Death Stranding review round-up: Hideo Kojima’s latest splits critics”. 《GamesRadar》. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Robinson, Andy. “Death Stranding review round-up: Critics divided on Kojima’s epic”. 《Video Games Chronicle》. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Frushtick, Russ (2019년 11월 1일). “Death Stranding review: Hideo Kojima tries to make fetch happen”. 《Polygon》 (영어). 2019년 11월 8일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2019년 11월 1일). “Review: Death Stranding”. Destructoid. 2019년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Moore, Ben (2019년 11월 1일). “Review: Death Stranding”. Easy Allies. 2017년 9월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ L Patterson, Mollie (2019년 11월 1일). “Death Stranding review”. Electronic Gaming Monthly. 2019년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Kato, Matthew (2019년 11월 1일). “Death Stranding Review – The Wanderer”. Game Informer. 2019년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Faulkner, Jason (2019년 11월 1일). “Death Stranding Review - A weapon to surpass Metal Gear”. Game Revolution. 2019년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Plagge, Kallie (2019년 11월 1일). “Death Stranding Review - Strand And Deliver”. GameSpot. 2019년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Hurley, Leon (2019년 11월 1일). “Death Stranding review: "An okay game ironically lost in its lengthy delivery"”. GamesRadar. 2019년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Navarro, Alex (2019년 11월 6일). “Death Stranding review”. Giant Bomb. 2019년 11월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 7일에 확인함.
- ↑ Ogilvie, Tristan (2019년 11월 1일). “Death Stranding Review”. IGN. 2019년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Wise, Josh (2019년 11월 1일). “Death Stranding review”. VideoGamer.com. 2019년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Romano, Sal (2019년 11월 5일). “Famitsu Review Scores: Issue 1614”. 《Gematsu》. 2019년 11월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 9일에 확인함.
- 내용주