더 라스트 오브 어스 파트 II

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더 라스트 오브 어스 파트 II
The Last of Us Part II
The Last of Us Part II marketing - train.jpg
개발사너티 독
배급사소니 인터랙티브 엔터테인먼트
디렉터네일 드럭만
앤소니 뉴먼
커트 머지노우
디자이너에밀리아 샤츠
리처드 캄비에르
프로그래머트래비스 매킨토시
크리스티언 길링
아티스트에릭 판길리넌
존 스위니
스키스티언 나카타
작가네일 드럭만
해일리 그로스
작곡가구스타보 산타올랄라
시리즈더 라스트 오브 어스 시리즈
엔진Naughty Dog's proprietary game engine 위키데이터에서 편집하기
플랫폼플레이스테이션 4
출시일
  • WW: 2020년 6월 19일
장르액션 어드벤처
모드일인용

더 라스트 오브 어스 파트 II》(The Last of Us Part II)는 너티 독이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 2020년 플레이스테이션 4액션 어드벤처 게임이다. 전작 《더 라스트 오브 어스 (2013)》으로부터 5년이 지난 시점의 종말 후 미국이 무대로, 플레이어는 비극을 겪은 후 복수을 노리는 엘리와 한 집단으로부터 충돌에 휘말린 애비를 주인공으로 플레이한다. 3인칭 카메라 시점을 사용하는 슈팅 게임이며 잠입과 다양한 무기를 활용하게 하는 게임플레이가 특징이다.

게임의 개발은 2014년 《더 라스트 오브 어스 리마스터》의 발매 직후 시작됐다. 전작의 크리에이티브 디렉터였던 네일 드럭만이 다시 게임 기획을 담당하고 해일리 그로스와 공동으로 시나리오를 집필했다. 주인공 엘리는 애슐리 존스가 연기를 맡고 새 주인공 애비는 로라 배일리가 맡았다. 작곡가 구스타보 산타올랄라가 전작에 이어 다시 음악을 맡았다. 언론보도에 따르면 게임 개발 중에 하루 12시간 근무를 강행하는 크런치가 있었다고 한다.

코로나19 범유행를 포함한 여러 이유로 연기를 거듭하다 2020년 6월 19일에 전세계로 출시됐다. 출시된 주에 주말까지 400만 장 이상의 판매량을 기록하며 플레이스테이션 4 독점 게임들 중 최고의 흥행작으로 꼽혔다.

개발[편집]

코타쿠의 기자 제이슨 슈레이어가 낸 보도에 따르면 개발 중에 하루 12시간을 근무하는 크런치 일정이 있었다고 한다. 슈레이어는 이를 《언차티드 4》 개발완료 이후 개발자들이 회사를 떠나면서 개발에 지장이 생기면서 생긴 결과라고 추측했다. 일부 개발자들은 이 게임이 흥행에 실패함으로써 이런 근무 환경이 해롭다는 것을 증명해주길 바란다는 의견을 내비쳤다고 한다.[1]

공개 및 발매[편집]

《더 라스트 오브 어스 파트 II》는 2016년 12월 3일 플레이스테이션 익스피리언스에서 처음 발표됐다.[2]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱93/100[3][a]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드8.5/10[4]
게임 인포머10/10[5]
게임 레볼루션3.5/별[6]
게임스팟8/10[7]
게임스레이더+5/별[8]
IGN10/10[9]
푸시 스퀘어10/10[10]
US게이머4.5/별[11]
벤처비트95/100[12]
VG2475/별[13]

각주[편집]

  1. Schreier, Jason (2020년 3월 12일). “As Naughty Dog Crunches On The Last Of Us II, Developers Wonder How Much Longer This Approach Can Last”. 《Kotaku》. G/O Media. 2020년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 13일에 확인함. 
  2. Druckmann, Neil (2016년 12월 3일). “The Last of Us Part II”. 《PlayStation Blog》. Sony Interactive Entertainment. 2016년 12월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 12월 4일에 확인함. 
  3. “The Last of Us Part II for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 9월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 26일에 확인함. 
  4. Carter, Chris (2020년 6월 18일). “Review: The Last of Us Part II”. 《Destructoid》. Enthusiast Gaming. 2020년 7월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 8일에 확인함. 
  5. McNamara, Andy (2020년 6월 12일). “The Last of Us Part II Review – A Perfect Circle”. 《Game Informer》. GameStop. 2020년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 8일에 확인함. 
  6. Leri, Michael (2020년 6월 12일). “The Last of Us 2 Review | A Bloater stuffed to the brim”. 《GameRevolution》. CraveOnline. 2020년 6월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 8일에 확인함. 
  7. Plagge, Kallie (2020년 6월 25일). “The Last Of Us Part 2 Spoiler Review - Dog Eat Dog”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2020년 6월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 8일에 확인함. 
  8. Avard, Alex (2020년 6월 12일). “The Last of Us Part 2 Review: "An Astonishing, Absurdly Ambitious Epic". 《GamesRadar》. Future plc. 2020년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 8일에 확인함. 
  9. Dornbush, Jonathon (2020년 6월 12일). “The Last of Us Part 2 Review”. 《IGN》. Ziff Davis. 2020년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 8일에 확인함. 
  10. Barker, Sammy (2020년 6월 19일). “The Last of Us: Part II Review”. 《Push Square》. Gamer Network. 2020년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 8일에 확인함. 
  11. Bailey, Kat (2020년 6월 16일). “The Last of Us Part 2 Review: An Emotional Reckoning And a Worthy Sequel”. 《USgamer》. Gamer Network. 2020년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 8일에 확인함. 
  12. Takahashi, Dean (2020년 6월 12일). “The Last of Us Part II review: A brilliant game that is not what it seems”. 《VentureBeat》. 2020년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 8일에 확인함. 
  13. McKeand, Kirk (2020년 6월 12일). “The Last of Us Part 2 review – a generation-defining masterpiece”. 《VG247》. videogaming247 Ltd. 2020년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 8일에 확인함. 
내용주
  1. Based on 121 scored reviews of 132 total reviews.[3]

외부 링크[편집]