닌텐도 기획개발본부
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형태 | 부서 |
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약칭 | 닌텐도 SPD |
창립 | 2004년 |
창립자 | 이와타 사토루 |
산업 분야 | 비디오 게임 |
전신 | |
해체 | 2015년 9월 16일 |
후신 | 닌텐도 기획제작본부 |
본사 소재지 | 교토 |
핵심 인물 | |
모기업 | 닌텐도 |
닌텐도 기획개발본부(任天堂企画開発本部, 약칭 닌텐도 SPD[a])는 일본 교토에 위치했던 닌텐도 개발사의 기획 및 개발 담당 부서였다. 2004년 당시 닌텐도 사장이었던 이와타 사토루가 사내 구조를 개혁하면서 닌텐도 개발 제일부와 닌텐도 개발 제이부를 합병해 설립한 개발사였다.
독립적으로 사내에서 개발을 주도하는 부서로 닌텐도 내 다른 개발진에게 부업을 맡기고 해외의 퍼스트파티 개발을 관리하는 것이 주 업무였다. 부서 내에서 크게 '소프트웨어 기획개발부 (SPD)'와 '소프트웨어 개발디자인부 (SDD)' 두 개로 인원이 나뉘었으며, SPD와 SDD 모두 다시 네 그룹으로 나뉘어 제작을 진행했다.
2015년 9월, 닌텐도 기획개발본부는 닌텐도 정보개발본부와 합쳐 닌텐도 기획제작본부가 되면서 사라졌다.[1][2]
참조
[편집]각주
[편집]- ↑ Kohler, Chris. “Nintendo Consolidates Its Game Development Teams”. 《Wired》. 2015년 9월 15일에 확인함.
- ↑ Totilo, Stephen (2015년 9월 14일). “Some Inside Baseball For Nintendo Fans As EAD Transforms”. 《Kotaku》. 2019년 1월 11일에 확인함.
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