슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
| 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 | |
|---|---|
| 개발사 | 반다이 남코 스튜디오 소라 |
| 배급사 | 닌텐도 |
| 디렉터 | 사쿠라이 마사히로 |
| 프로듀서 | Shinya Saito Yoshito Higuchi |
| 디자이너 | 사쿠라이 마사히로 |
| 작곡가 | 사카모토 히데키 |
| 시리즈 | 슈퍼 스매시브라더스 |
| 플랫폼 | 닌텐도 스위치 |
| 출시일 |
|
| 장르 | 액션 게임, 격투 게임 |
| 모드 | 다인용 비디오 게임 미니게임 일인용 비디오 게임 협동 비디오 게임 |
《슈퍼 스매시브라더스 얼티밋》(일본어: 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL, 영어: Super Smash Bros. Ultimate)은 대난투 스매시브라더스 시리즈의 다섯 번째 시리즈이다.
게임플레이
"이 모든 것이 최대" 혹은 "전원 참전(Everyone is Here)" 슈퍼스매시브라더스 얼티밋은 사상 최대를 앞세우고 있다.
등불의 별
대난투 스매시브라더스 X이후로 10년만에 추가된 어드벤처모드이다. 이번 스토리에서는 모든 파이터들이 집결하여 새로운 창세를 노리는 '빛의 화신 키라'에 맞서지만, 일격으로 파이터들은 피규어가 되어 납치되었고, 나머지 모든 생명들도 전멸하여 사념체로 떠도는 스피릿이 되어버리고 세상은 모든 것을 잃게 된다. 그러나 커비만은 워프스타를 타며 공격에서 도망치다가 순간이동으로 탈출하다가, 모든 것을 잃은 세상에 다시 돌아온 유일한 생존자가 되었고, 사라진 파이터들과 스피릿들을 구하고 키라에 다시 맞서기 위해 모험을 떠나게 된다. 스피릿으로 조종된 꼭두각시 파이터들을 해방하면 획득할수 있다. 획득한 스피릿은 상황에 따라 선택할수 있다. 그외도 납치된 파이터들을 구출하면 동료로 합류할수 있게 되었다. 게다가 주위에 도장과 상점들이 들어서 있다. 상점은 획득한 스피릿포인트(SP)로 구입할수 있다. 체력장은 레벨1이상으로 된 스피릿을 단련시킬수 있고, 도장은 종류대의 유파를 익힐수 있다. 단 열기 위해서는 앞에 막고있는 스피릿을 해방해야 열수 있다. 또한 탐험 지역도 해방해야 가능하다. 탐험 지역은 스피릿들을 모아서 시간대로 지나면 획득할수 있게된다. 이제 모두 함께 키라와 싸우는 순간 예상치 못한 일이 벌어진다.
DLC 파이터
DLC 파이터는 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS/Wii U와 동일하여 파이터패스를 구입할시 배포일자에 따라 받는 방식이다. 또한 배포된 파이터를 세트를 따로 구입할수 있다.
- 페르소나 5 - 조커
- 드래곤 퀘스트 11 - 용사
- 반조&카주이
- 아랑전설 - 테리
- 파이어 엠블렘 풍화설월 - 벨레트/벨레스
- 슈퍼 마리오 시리즈 - 뻐끔플라워(닌텐도e숍에서 기간한정 쿠폰번호로 즉시 획득(번호는 기간한정으로 게임팩 안에 내장))
| 평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
- ↑ “Super Smash Bros. Ultimate for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2019년 1월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 1월 17일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2018년 12월 6일). “Review: Super Smash Bros Ultimate”. Destructoid. 2018년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 6일에 확인함.
- ↑ “Super Smash Bros. Ultimate”. 《Edge》. 327호 (Future plc). 2018년 12월 6일. 102–103쪽. ISSN 1350-1593.
- ↑ Slead, Evan (2018년 12월 6일). “Super Smash Bros. Ultimate review”. EGM. 2018년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 7일에 확인함.
- ↑ “Super Smash Bros. Ultimate review - a messy, magical festival of video games”. Eurogamer. 2018년 12월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 12일에 확인함.
- ↑ Romano, Sal (2018년 12월 18일). “Famitsu Review Scores: Issue 1568”. 《Gematsu》. 2018년 12월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 18일에 확인함.
- ↑ Cork, Jeff (2018년 12월 7일). “Super Smash Bros. Ultimate Review”. 《Game Informer》. 2018년 12월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 10일에 확인함.
- ↑ Cherdchupan, Michael (2018년 12월 10일). “Super Smash Bros. Ultimate im Test - Geniales Prügelfestival mit einem Online-Tiefschlag”. GamePro. 2019년 4월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 14일에 확인함.
- ↑ Garst, Aron (2018년 12월 6일). “Super Smash Bros Ultimate Review”. GamesRadar. 2018년 12월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Tran, Edmond (2018년 12월 6일). “Super Smash Bros Ultimate Review”. GameSpot. 2018년 12월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Marks, Tom (2018년 12월 6일). “Super Smash Bros Ultimate Review”. IGN. 2018년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Anagund; Epyon (2018년 12월 6일). “Test : Super Smash Bros. Ultimate : Le meilleur épisode de la série”. Webedia. 2018년 12월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 6일에 확인함.
- ↑ Olney, Alex (2018년 12월 6일). “Super Smash Bros. Ultimate Review”. Nintendo Life. 2018년 12월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 7일에 확인함.
- ↑ “Super Smash Bros. Ultimate review”. Nintendo World Report. 2018년 12월 11일에 확인함.
- ↑ Bailey, Kat (2018년 12월 7일). “Super Smash Bros. Ultimate Review”. USgamer. 2018년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 7일에 확인함.
외부 링크
- 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
- 공식 웹사이트
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