x264
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| 원저자 | Laurent Aimar |
|---|---|
| 개발자 | x264 팀 |
| 프로그래밍 언어 | C, 어셈블리어 |
| 종류 | 영상 코덱 |
| 라이선스 | GNU 일반 공중 사용 허가서 (상용 라이선스도 이용 가능)[1] |
| 웹사이트 | VideoLAN.org/developers/x264.html |
x264는 H.264/AVC 비디오 스트림을 인코딩하는 자유 소프트웨어 라이브러리다.[1] 참고로 이것은 디코딩 기능은 포함하고 있지 않다. GPL 라이선스[1]로 배포되며 이는 오픈 소스이므로 이용에 특별한 제약은 없다.
SIMD (MMX,SSE, SSE2, SSE3, 3DNow! 등) 환경에서도 최적화되어 있다.
목차 |
역사 [편집]
x264은 Laurent Aimar이 처음으로 만들기 시작했다. 현재 oren Merritt, Jason Garrett-Glaser, Steven Walters, Anton Mitrofanov, Henrik Gramner 그리고 Daniel Kang 등이 주도적으로 개발하고 있다.
주석 [편집]
- ↑ 가 나 다 x264 Home Page. VideoLan Organization. 2011년 3월 11일에 확인. “In addition to being free to use under the GNU GPL, x264 is also available under a commercial license from x264 LLC and CoreCodec. Contact info@x264licensing.com for more details.”
관련 항목 [편집]
바깥 고리 [편집]
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데이터 압축 구현 및 압축 소프트웨어 |
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