BOINC

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BOINC
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현재(위)와 이전(아래)의 BOINC 로고
개발자 캘리포니아 대학교 버클리
안정화 버전 7.0.65 / 2013년 04월 17일, 519일 경과
미리보기 버전 7.2.5 / 2013년 07월 17일, 428일 경과
개발 상태 계속 나오고 있음
운영 체제 리눅스, 맥 OS X, 윈도, 안드로이드
크기 8.01MB
종류 그리드 컴퓨팅
라이선스 GNU 약소 일반 공중 사용 허가서
웹사이트 http://boinc.berkeley.edu/

네트워크 컴퓨팅을 위한 버클리 공개 인프라스트럭처(Berkeley Open Infrastructure for Network Computing, BOINC)은 캘리포니아 대학교 버클리에서 개발한 대한민국의 코리아앳홈과 같은 자원봉사자들을 대상으로 한 분산컴퓨팅을 이용해서 정보를 처리하는 미들웨어이다. 이 프로그램은 같은 대학교의 프로젝트인 SETI@home개발에서 나왔으나, SETI@home을 비롯한 수학, 의학, 분자 생물학, 기후학, 천체물리학같은 주제들에 대해서도 사용할 수 있다. BOINC은 오픈소스 공개 프로그램이고, GNU 약소 일반 공중 사용 허가서(GNU Lesser Geneneral Public License, LGPL)를 채용하고 있다.

BOINC은 SETI@home 프로젝트를 이끌어가는 버클리 대학교 우주과학 연구소의 데이비드 P. 안드레센이 주축인 팀에서 개발되었다. 유사 슈퍼컴퓨팅 플랫폼인 BOINC는 2008년 11월 23일 기준으로 전 세계적으로 500,000개 이상의 가동중인 컴퓨터(호스트)를 가지고 있으며, 평균 4.2 페타플롭스의 연산능력을 가지고 있다.[1] BOINC은 미국 국립과학재단의 SCI/0221529 상[2]과 SCI/0438443[3], 그리고 SCI/0721124 상[4]에 의해 투자받았다. BOINC 프로젝트는 2010년 11월 기준으로 누적 사용자 206만명, 누적 컴퓨터 581만 대가 넘으며, 2008년 1월 기준으로 BOINC 프로젝트 중 하나인 SETI@Home은 340만 년의 컴퓨터 시간 동안 가동되었다.

BOINC의 디자인&구조[편집]

BOINC은 누구든지 분산 컴퓨팅 프로젝트를 시작할 수 있게 하는 자유 구조로 설계되었다. 대부분의 BOINC 프로젝트들은 수익도 없고, 자원자가 없으면 프로젝트를 돌릴 힘도 없을 정도이다. 그러나, BOINC은 이익을 바라지 않고 이 프로젝트를 지원해준다. BOINC은 서버 시스템과 클라이언트 시스템으로 이루어져 있으며, 이 둘이 분산, 작업, 그리고 일한 유닛을 보내는 것등을 서로 상호 소통하는 구조로 디자인되었다.

BOINC 플랫폼의 기원[편집]

BOINC은 처음 SETI@home 프로젝트를 관리하기 위해 개발되었다.

원래 SETI 클라이언트는 BOINC 프로그램 아닌 오직 SETI@home만 돌릴 수 있는 프로그램이었다. 최초의 자원봉사 분산컴퓨팅 프로젝트 중 하나인 SETI@home은 높은 수준의 보안이 설계되지 않았다. 그래서 몇몇 참여자들은 프로젝트에서 부정한 방법으로 기여를 높이는 방법을 썼다. BOINC의 디자인 요소 중 부정한 사용자에 의한 공격을 차단하는 것이 중요한 부분 중 하나였다.[5]

BOINC 프로젝트는 2001년 1월에 시작되었으며, 동년 4월 10일날 처음 출시되었다. 최초의 BOINC 기반 프로젝트는 2004년 6월 9일에 시작된 Predictor@home이다.

BOINC 프로젝트[편집]

BOINC에는 여러가지 과학 프로젝트가 있으며, 그중 대중들에겐 SETI@home, 월드 커뮤니티 그리드 등이 많이 알려져 있다.

위 사항들은 기본적인 내용으로 실제 구동하는 프로젝트를 기준으로 해당 프로젝트의 요구사항에 맞춰야 한다.(프로젝트별로 메모리 사용량과 디스크 사용량이 상이함)

BOINC 관리자[편집]

BOINC은 크게 각각의 등록된 프로젝트를 실행하는 BOINC 본체 프로그램과 운영과 관련된 환경을 관리하는 관리자 프로그램(BOINC Manager)으로 구성되며 일반 사용자들이 보게 되는 화면은 관리자 화면이다. 사용자들은 관리자를 통하여 등록된 프로젝트의 진행현황 및 구동 여부를 통제하고 그 결과를 조회할 수 있다.

화면보호기로 실행[편집]

BOINC 프로그램의 경우 대부분 시스템의 유휴자원을 이용하여 구동되기 때문에 보통은 컴퓨터를 사용중에 구동하여도 사용자의 작업에 큰 영향을 주지 않는다. 그러나 사용자의 원활한 컴퓨터 이용을 위해 사용자가 컴퓨터를 사용하지 않을 경우에 화면보호기로서 실행하는 옵션을 제공한다.(단 그래픽을 지원하는 프로젝트에 한함)

GPU 사용[편집]

일부 프로젝트에서는 수학, 과학 및 공학분야의 복잡한 연산을 보다 빠르게 수행하기 위해 CPU뿐만이 아닌 그래픽 카드의 GPU를 사용하는 기능이 있다. 해당 프로젝트에서 GPU용 프로그램을 지원해야 하며 GPU 기능을 지원하는 경우 CPU에 비해 훨씬 더 빠르게 계산을 수행할 수 있다. 단, 프로젝트마다 지원하는 GPU가 다르기 때문에 해당 프로젝트가 엔비디아의 GPU를 지원하는지 ATI사의 GPU를 지원하는지 확인을 하고 사용해야 한다.

크레딧 시스템[편집]

BOINC의 각 프로젝트들은 연산을 수행한 내역에 대해 일정량의 크레딧을 제공하며 각각의 크레딧에 다른 사용자와 비교함으로써 서로 경쟁을 할 수 있는 시스템을 제공하고 있다. BOINC 공식 사이트 외에 각 사용자별 크레딧 현황을 프로젝트별 및 통합으로 제공해 주는 사이트들이 여럿 존재한다.[6] [7]

주석[편집]

  1. Willy de Zutter (자동적으로 업데이트됨). BOINC 총계 - 크레딧 개관. BOINCstats.com. 2010년 1월 27일에 확인.
  2. Research and Infrastructure Development for Public-Resource Scientific Computing, The National Science Foundation
  3. SCI: NMI Development for Public-Resource Computing and Storage, The National Science Foundation
  4. SDCI NMI Improvement: Middleware for Volunteer Computing, The National Science Foundation
  5. Dr. David P., Anderson. Public Computing: Reconnecting People to Science. 2007년 6월 13일에 확인.
  6. BOINC Statistics / BAM!. 2010년 9월 12일에 확인.
  7. Boinc all project statistics. 2010년 9월 12일에 확인.

바깥 고리[편집]