1941

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1941 Counter Attack 」(1941 카운터 어택)은,캡콤이 1990년 2월에 발매한아케이드 게임.CP시스템을 사용한 전6면의 세로 스크롤 슈팅 게임.

개요[편집]

1942, 1943, 1943카이에 계속 되는 19시리즈의 4작목의 작품. 전작까지는 미군과 구일본군의 싸움이었지만, 지금 작은 연합국과 독일 제삼 제국 의 싸움이 테마가 되어 있다. 플랫폼이 CPS로 이행해 표현력이 크게 늘어났기 때문에, 스테이지마다 독특한 전개가 전개되게 되었다.

플레이어기

1P측은P-38 라이트닝, 2P측은 모기가 되고 있어 플레이어 사이드에 의해서 고정. 적지만 모기는 라이트닝에 비해 공격력이 높다.

속도에 관해서는 모기가 늦다고 여겨지고 있는 것이 많지만 실제로는 변하지 않다. 메가 크래쉬에 대해서는 라이트닝은 세로 회전. 모기는 옆회전이다.

시스템[편집]

조작
    • 8방향 레버(이동)와 2개의 버튼(공격, 메가 크래쉬)으로 자기를 조작한다.
    • 공격 버튼을 계속 눌러 떼어 놓으면 요금 쇼트(모아 공격해) 공격.
    • 전작까지 있던 긴급 회피로서의 공중 회전은 없다(메가 크래쉬 사용시에 일단 공중 회전한다).
    • 벽에 접촉하면 그 자리에서 오른쪽이나 왼쪽으로 1회바꾼다. 회전중에 쇼트 버튼을 누르면 뒤나 측면을 향하고 공격할 수 있지만 노려 공격하는 것은 어렵다. 벽에 접촉해도 대미지는 되지 않는다.
게임 룰
  • 메인 쇼트는 노멀 쇼트에 가세해 MACHINE GUN,MISSILE,SUPER SHELL의 사브웨폰을 사용할 수 있다. 사브웨폰에는 사용시간 제한이 있다.
    • MACHINE GUN:버튼을 떼어 놓은 후도 수발자동련사 하는 황색 쇼트를 공격한다. 탄수가 많이 사용하기 쉽다.
    • MISSILE:노멀 쇼트에 가세하고 벽을 핥도록(듯이) 진행되는 미사일을 옆에 공격한다. 요금 쇼트는 탄수가 약간 적지만, 이분도 벽을 핥도록(듯이) 진행된다. 정확하게 벽 옆을 트레이스 하기 위한(해), 좁은 장소에서 유리.
    • SUPER SHELL:관통하는 레이저를 공격한다. 요금 쇼트는 전방에만 집중한다. 전방에의 공격력은 높지만, 탄수가 적기 때문에 난전에서는 불리.
  • 또 노멀 쇼트의 강화책으로서 사이드 파이터와 애프터 이미지를 사용할 수 있다.
    • 사이드 파이터:플레이어기의 옆에 고정된다. 경사 방향에 공격을 실시한다. 외형은 MACHINE GUN의 황색 쇼트이지만 쓰기는 노멀 쇼트에 가깝다.당 판정이 있어, 5대미지를 받으면 잃게 되어 버린다.
    • 애프터 이미지:플레이어기의 그림자와 같이 붙어 온다. 장비에 관련되지 않고 노멀 쇼트를 공격한다. 이미지에는 맞아 판정이 없기 때문에 없어지지 않는다.
  • 생명력제를 채용. 적의 공격 및 메가 크래쉬 사용에 의해 1게이지 감소한다. 게이지가 없는 상태로 적의 공격에 임해 버리면 게임 오버.
    • 스테이지로 나아가면 생명력의 상한이 증가한다.
    • 생명력은 스테이지 클리어, 아이템에 의해서 회복한다.
    • 전작과는 달라 시간 경과에서는 감소하지 않는다.
계급 시스템

플레이어에는「계급」이 설정되어 있어 스테이지 마다 격추율에 따라 승진을 한다. 100%라면 3 계급 특진, 95%라면 2 계급 승진.

계급에 따라 곱셈되어 득점되기 위해, 보다 빠른 단계에서의 계급 승진이 필요하다. 한 번 오른 계급이 내릴 것은 없다.

이식[편집]

1991년 8월 23일에허드슨에서 발매되었다. 5개 밖에 나와 있지 않은 슈퍼 그래픽스 전용 소프트의 하나로, 통상의PC엔진에서는 플레이 할 수 없다.

플레이스테이션 2, Xbox, 플레이스테이션·포터블로 발매된 캡콘 초기의 아케이드 게임을 수록한 엄니 패스 소프트 시리즈.본작을 수록한 버전은 일본에서는 미발매.